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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,162 件

下手ほど大声で騒ぐ

マイノーターさん

チートと騒いでいる人が多いようですね。確かにaimアシストを使っていた人(韓国人)は存在しました。ただ昔より遥かに対策が取られていて、使っている人はほんのわずかな人であるのにも関わらず騒いでいるのはなぜでしょうか?
簡単に言えばここで騒いでいる人は、自分が大ダメージを受ける=相手がチート行為をしていると考えて、自分の腕が下手といったことを一切考えないのです。自分が弱点を敵にさらけ出していて、そこを攻撃されているのにも関わらず自分は悪くないというのです。
他にも、このゲームの平均勝率はafk(放置行為)やbot(機械)を含めて48%と言われています。それなのに勝率45%といった人が大量に存在します。ぶっちゃけると機械以下の人が大量にいるわけですね。wikiなどで調べたり学習するといった行為を一切せずに口だけでこのゲームはクソゲーと騒いでいるだけのチンパンジーが多いのです。
また「自分チームを有利にするためにマッチング時に複数アカウントで同じ艦を同時にマッチングさせ、相手チームに入れられた垢は放置させる行為」という書き込みもありますが、放置用のアカウントが味方に来たらそのアカウントを操作することはできないですよね?なのでこれは被害妄想と言えるでしょう。

確かに変更した方がよいと感じる点(MMなど)はありますが、それ以外の「自分は悪くない!相手が悪いんだ!」という頭の悪いレビューばかりで驚きましたね。このようなことを書く人は正直社会で生きていけれているのかと心配になりますね。

プレイ期間:1年以上2017/02/24

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今の潜水艦はまずい

物申すさん

潜水艦の調整が急務。
①ピンガーでマークされて魚雷がホーミングし過ぎ調整が必要。
②応急工作班で解除出来るも、クールタイム中に連続ピンガーされてどうすることも出来ない
③爆雷準備時間がかかり過ぎ。これだけ潜水艦が暴れるのだったら爆雷準備時間は10秒でも良いと思う。ピンガー発射すると海面が白くなるが、すぐに反撃できないし、砲撃するにも相手が浮上していないとロックオン出来ないのだから、主砲で照準を合わせたらその位置に砲弾が着弾するように改善しては?潜水した状態でどっち方向に転舵したのか水上艦艇から分からないのだから、その辺で調整をするべき。

プレイ期間:1年以上2025/04/04

1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。

このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。

しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。

しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームで
やればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。

☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/29

空母戦艦巡洋艦駆逐艦の4種ありますがCOOP戦=コンピューター相手の場合は大丈夫ですがランダム戦12隻の対人戦以降では最悪の一言に尽きる戦艦等に乗ると遮蔽物が無い海の場合にも見えない駆逐艦/巡洋艦の砲撃で(隠密射撃というらしい)で撃沈等が戦艦大和とかでも発生します、1試合20分ですが最後残り5隻以下位になり残り数分の状態で何もいない海域にて(勿論レーダー小マップにも映っていない)状況で急に避けれない範囲に大量魚雷が向かってきて撃沈!勿論魚雷HIT前には勝っていても負けになります負けると経験値が1/3程度になりますしかもその勝負も勝側が何時も決まっている10連敗等当たり前!前の方も書いていますが沈められ役をひたすらやらされます負けチーム側に入ればそこに魚雷があった事にされるは砲弾が相手のが何発も当たるのに自艦の砲弾はその状態ではまず当たらないのでどうにもなりません体験した嘘事象は戦艦が発砲した砲弾が巡洋艦にヒットしました船体のほぼ中央付近(バイタルパートと言う弾薬庫やエンジンの構造がある個所)でしたが跳ね返り貫通もしませんでした確認は砲弾カメラKEYボードZボタンを押すと自分の放った弾をカメラで追いかける様に映すのですが放った後を毎回確認すると負けチームに配属された場合軒並み貫通はしません貫通してもダメージ極小状態となります不思議仕様このサイトで下手だからとか書いている方がいますが目標を十字に合わせて発砲する行為に上手さも無いと思いますが勿論相手も動くので発砲から着弾までの時間を考慮しずらしたり自艦に対し向かう艦艇離れる艦艇等で十字ターゲットの合わせ方が違います宣伝でもリアルを売りにしていますが上記の様な事が多数発生しほんと誇大広告!駆逐艦の下駄が酷すぎ日本語のコミュニティーにおかしいと思い状況を何度か書き込んでもお前がへたなだけだ等と数人から罵声を浴びる始末で雰囲気も最悪!彼ら曰く勝率の低い奴は意見をしてはいけないとまで言われますでもその書き込み者の殆ど名前をクリックするとこれまでの戦績や搭乗艦艇とかが分かるのですがほとんどがこの恩恵に預かる駆逐艦/巡洋艦に乗る人達でした→つまり俺たちは有利な今のルールでやってる訳だから余計な事書き込むなと言う事と私は判断!運営のサクラとか言われても仕方が無い、いまドイツ新戦艦で盛り返し中ですが大量に辞める人が出ると思われます

プレイ期間:半年2016/08/20

このゲーム、狙ったところに命中するかとか火災や浸水を狙えるかを乱数によって決めてるんですが

負けマッチの時は完ぺきに狙おうがこっちの砲弾が敵を避けて飛んでいく。これ比喩じゃないですよ。やってみればわかりますがあり得ない方向に弾がそれていくなんてことも普通にあります
もちろん100発当てても火災発生なしとか、戦艦の榴弾が駆逐艦の謎モジュールに吸収されてノーダメージとかざらです。
一回9発の主砲を打ち込んで8発命中したんですが、全部吸収されてノーダメとかありましたし。

逆に勝つときは適当にぶっ放してれば勝手に修正されて敵に命中します。火災も3発当てて3回火災とか。あとは爆沈といって即死トラップがあるんですが、勝てるときは1戦で何回も遭遇するとかよくあります(負けるときは冒頭に一発当たった友軍が次々に即死する)

要するにプレイヤースキルは二の次で勝てるマッチングに入れるかです。
こんなゲームに課金するのはいやですが、課金すると勝てるチームに入れる確率が上がります。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

旭日旗でチョンに屈した。しかも、運営はいちゃもんつけたチョンに褒章を与えるという悪手をうった。そして、ハングルで喋ろうものなら味方から砲弾や魚雷が飛んでくるという殺伐とした世界となった。現在、鮮人はほぼ確認されていないか、他国人に偽装しているようだ。一体、旭日旗問題はなんだったんだろうか。こうした初動のまずさから何をしてもいいという雰囲気となりチート、ボットがはびこっている。
このてのゲームは中韓ベトナムあたりのたちの悪い連中を隔離する等の運営の配慮のあるゲームをしたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

吐き気がする

着物さん

全てにおいて吐き気を催す内容だな
味方の質とかマッチングとか問題点がメガ盛りです
所詮、ソ連の属国が運営しているだけであって海戦を知りません。
また艦船という物を知りません
そのような人間が作っているので安定のクソゲーです。
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲー

プレイ期間:1年以上2016/12/24

押し込んだり接戦は楽しいけ差が酷い負けが多すぎて萎える。
最後の方だと7対1とか普通にあるし、マッチングが酷いとTIERが2も上の奴に一方的に
ボコされる。レ○プ試合すぎてアホらしくなってくる
少しはマッチングはマシになったとはいえ、まだまだ改善すべきところはある

プレイ期間:1年以上2016/08/21


最初は負けても勝ってもそれなりに楽しいです。
しばらくすると明らかなマッチングの不備に気がめいります。
勝率でクラスを分ければいいのではといつも思うのですが、そうならないのは不思議です。
自分が勝っても負けても思うのは、試合が一方的になりすぎなことです。
結構個人技量の差が戦闘時は顕著に出ますので、ゲームシステムとの相性があまりよくないのかもしれません。

しかも最近明らかにプレイ人口が減って来ました。
グローバルに展開してるのに、ゴールデンタイムで1万人切るようになってきています。
まあ納得いかないとか、みんなが不公平だって言ってることを対策しないからしょうがないのかもしれないのですが。
また初心者に説明らしい説明もないので、面白さに気づく前に辞めるのも少なからずいる思います。
上位tierは皆低tierに稼ぎに行きますが、下手な人間を狙ってクレジット稼ぐのは常套手段なので初心者はたまったものではないでしょう。
しかもやられると、noob等罵声もよく飛び交ってますし…感じ悪いです。
たかがランダム戦なのに言われる初心者はかわいそうです…まあ言いたくなるのはわからなくもないですが。

それなりに楽しんでは来ましたが、将来性とか今までの経験を考えても、人に勧めるかと言われればノーとしか言いようがないです。
残念無念…始まった当初は期待してたんですが…なぜこうなったし…

プレイ期間:1年以上2016/07/01

軍艦好きなら

すいかさん

良い点
・グラフィック・BGMやSE等のサウンド
リアルなグラフィックや迫力あるサウンド等はマニアで無くとも多少興味があれば純粋にカッコいいと思えるものに仕上がってます。

・リアリティとゲーム性の間を取って上手く両立させたバランス
WOWSではWOTと同じように砲弾の入射角に至るまで細かく設定されておりリアルさを持たせつつ、ゲームとしての操作性や艦種ごとの戦力としてのバランスを調整してどの艦種でも活躍できるようにするなどの調整はなかなか上手くいっているのでは。空母は一時期強すぎましたが現在はちょうどいい感じです。

・他のFPS等とは異なる船ならではの戦略性
急には止まることも曲がる事もできない船ならではの動きや、場合によっては弾着まで10秒を超える遠距離での砲撃戦等、FPS等とは異なり操作そのものの上手さではなく長いスパンでの判断や予測が重要で面白い。

・操作やパソコンスペック等は意外と敷居が低い
グラフィックのわりには要求スペックがそれほど高くない点や、操作自体はそれほど覚える事は多くないなど、見た目より敷居は低くとっつきやすいゲーム。

悪い点
・味方と連携の取りにくさ
連携した方がかなり優位になれるゲームではあるが、
味方との意思疎通や作戦等を共有する方法が限られている他、外国人も多いため英語で最低限しか伝えられない場合も多い

・(人によっては)複数対複数のため個人の技量では勝敗をどうにもできない事も多い
たとえどんな熟練プレイヤーでも俺TUEEEEEは難しいく、自分に非が無くとも勝てない場合も多いなど味方次第で勝敗を左右される事が多い。
そのため「俺が俺が」という人には向かないかもしれません。ただ長期的にはプレイヤーの技量は勝率や戦績に反映されるようです。

・プレイヤー同士の交流がやや乏しい
最近チーム戦等実装されつつあるがまだ不十分な感は否めない

プレイ期間:半年2016/06/26

このゲームが元でうつ病のような症状が出ました。

本当に、止めておいた方がいいです。
世の中の理不尽を凝縮して煮詰めた様なものです。

心を悪くします。
個人的な意見となりますが、お勧めはしません。

あえて造り手の思い通りの人形になる
必要はないと思います。

人として、生きてください。
家畜には、ならないで下さい。

プレイ期間:1週間未満2020/07/02

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