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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

下手ほど大声で騒ぐ

マイノーターさん

チートと騒いでいる人が多いようですね。確かにaimアシストを使っていた人(韓国人)は存在しました。ただ昔より遥かに対策が取られていて、使っている人はほんのわずかな人であるのにも関わらず騒いでいるのはなぜでしょうか?
簡単に言えばここで騒いでいる人は、自分が大ダメージを受ける=相手がチート行為をしていると考えて、自分の腕が下手といったことを一切考えないのです。自分が弱点を敵にさらけ出していて、そこを攻撃されているのにも関わらず自分は悪くないというのです。
他にも、このゲームの平均勝率はafk(放置行為)やbot(機械)を含めて48%と言われています。それなのに勝率45%といった人が大量に存在します。ぶっちゃけると機械以下の人が大量にいるわけですね。wikiなどで調べたり学習するといった行為を一切せずに口だけでこのゲームはクソゲーと騒いでいるだけのチンパンジーが多いのです。
また「自分チームを有利にするためにマッチング時に複数アカウントで同じ艦を同時にマッチングさせ、相手チームに入れられた垢は放置させる行為」という書き込みもありますが、放置用のアカウントが味方に来たらそのアカウントを操作することはできないですよね?なのでこれは被害妄想と言えるでしょう。

確かに変更した方がよいと感じる点(MMなど)はありますが、それ以外の「自分は悪くない!相手が悪いんだ!」という頭の悪いレビューばかりで驚きましたね。このようなことを書く人は正直社会で生きていけれているのかと心配になりますね。

プレイ期間:1年以上2017/02/24

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やればやるほどクソゲー

プレイヤーさん

良い点
グラフィックが良い


悪い点
チート、ツールを使うプレイヤーを野放し

戦闘中放置するプレイヤーにペナルティ無し

マッチングが不公平すぎ

マッチングが杜撰な為、2pcで同じタイミングで戦闘開始を押したら敵味方に配置されることを利用した不正行為が蔓延している

カスタマーセンターは通報や苦情に対してテンプレート回答だけで、実質的な対応は何もしない

総評
共産圏の会社が作ってアジア鯖は韓国人が運営してる?のか対応が杜撰、サービス精神の欠片もない
フォーラムでは運営に対し懐疑的な書き込みをするだけで削除され書き込み禁止になる

チートツール使わずやり込むとストレスで禿げるゲーム

プレイ期間:1年以上2017/01/25

プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。

基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。

個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。

ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。

ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。

プレイ期間:1年以上2017/04/16

・フォーラムの議論には全く参加しません!
・自分たちに都合の好さそうな意見はピックアップします!
・きちんと運営する気はないけど、どうでも良いイベントには
 全力でお金もかけて開催します!
・ゲームのバランスは取りませんが、アジアユーザーの意見は無視します!
・サポート対応は真面目にする気がないので自動応答プログラムが定型文を
 返します!
・都合の悪そうなフォーラムの意見は言論統制します!
・だから素晴らしいサポートをしています!

よくもまあここまでふざけた運営がいるかと思うと
逆に感心する。
そして堂々と顔を出す厚顔無恥さも含めたら茫然ものですわ。
・・・・・アホか。

プレイ期間:半年2019/05/15

そびえたつ糞!優遇されたアカウントには全く歯が立たない。真横から巡洋艦のバイタルパートを撃っても跳弾やカスダメージばっかり。なのにこちらは常に大ダメージを受ける。本当に糞。いや糞以下の得体の知れないものである。

このゲームをプレイする時間は本当に人生の無駄。絶対に初めてはならないゴミの一つ。

繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。
繰り返すが絶対にプレイしてはいけない。

プレイ期間:1週間未満2023/09/29

 期間限定イベントで艦やアイテムが入手できるが・・・・・・・・・
 
 大量の経験値や条件(敵の砲塔を吹きとばせ等)をこなさねばならず、それ自体を仕事にしてるユーチューバーやニートでもない限りコンプするのは絶望的です。

 また、課金していたとしても経験値が1.5倍程度であり、マシになるだけですし、経験値の計算も味方の活躍によることが大変大きく、個人のプレイではどうしようもありません。粘って惜負するより、味方に頼り切って適当に勝った方が経験値が多く貰えてしまいます。エースコンバットのように、自分の活躍で戦局を変えるのを期待してる人は止めた方が良いです。上手くても時間がない人は、リアルマネーで壱億円あっても足りません。

 ユーチューバーのプレイ動画は楽しそうにしてますけど、ここまで苦しさを乗り越えてやってるかと思うと、ホラー動画に見えてきました。

 このような理由で、学生や社会人で期間限定の艦を全て入手する人は、受験を諦めた人と定時に帰ることができる人か、余暇を全てこれに費やして、イベントを欠かさずチェックし、長時間の作業に耐えられるネトゲ廃人だけでしょう。

 また、プレイヤーのガラも大変悪く、公式、非公式問わず掲示板も不満と他のプレイヤーへの上から目線の説教ばかりです。(平日にPCから何で書き込めるんだよ?働け!
)知恵袋や小町やなんJ民どころじゃすみません。彼らはプレイヤー数が減ってると嘆いていますが、ひきこもりじゃないと成立しないバランスでは自業自得としか言いようがないと思います。

 戦術の面では、MAPが狭いため空母は弱いです。航空機よりかは遅いものの、航空機に対する艦の速度は大変早く、MAPの大きさと時間から換算すると、冗談抜きに音速は出ています。更に後期の空母を使うほど、敵は航空機よりも強力な対空砲火を備える艦となり、「ジパングのみらいだろ!?近接信管どころかCIWSとイージスシステムはあって当たり前だよね!!!」って思えるくらいに撃ち落とされていきます。映像だけでリアルでも、バランス調整がおかしく、全てを台無しにしてくれたゲームになってしまいました。
 
 以上のこと運営に言っても、基本聞いてくれないので、諦めましょう。

 似たゲームをしたいなら、提督の決断4PKや、PC版の鉄の咆哮シリーズをした方がいいです。あれでもマシです。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

よくこれで公の場に出せたなと思えるほどひどい

・勝敗が初めから決まっている(負け戦が7割ほど)
・敵と味方で明らかにダメージの出方がちがう(勝戦の時は比較的ダメージは多く出るが負戦の時は駆逐艦の砲撃で戦艦が一発で沈む)

撃ったとしてもダメージが入らず、逆にこちらの被ダメージが多くなって結果負けるので特攻(相手の船に突っ込む)という行為が多発してます

もはやゲームじゃないです

相手に突っ込む作業をして経験値で船を買って船を眺めるだけのフラッシュです
船を眺めるフラッシュだから重くなってプレイに支障が出るほど無駄に高画質なのかもしれません。

プレイ期間:半年2018/03/24

空母のみ楽しいゲーム

ただの空母ゲーさん

駆逐艦なんかは空母に粘着されたら3回くらいでお亡くなりになります。運が良ければ5回くらいは攻撃受けても瀕死で生き残れます。

WOWPがまったく面白くなくて流行らなかった腹いせに、WOWSで飛行機に華を持たせようとするアホな運営の仕込みのせいで、ただの空母ゲーになってます。
ここまで空母だけ強くするんだったら空母だけでゲームやれば??
特に駆逐艦なんかははっきり言って用無し。
空母に張り付かれ。逃げ惑い。ようやく仕事を始めようと思えばレーダーに炙られ。
体力ももともと塵みたいな駆逐艦にできる仕事は、さっさとくたばるか、文句を言われながら陣取りもせず、極力見つからないように遠くから敵を見つけるだけの船旅ゲームです。
生き残ろうとすればチャットで文句を言われ、カーソルでカチカチやられ。もう2度と駆逐艦は乗らないと思いました。
そのまま引退しようと思いました。
いつまで経ってもバランスの取れないゲーム。運営の祖国のソ連の船は何故か強い。逆に日本艦の敷島なんか、ナーフされまくり。主砲もバラツキがエグい。艦長スキルやらUGつけても何だコレ状態。
まぁ、はっきり言っておま国仕様が入ってると思います。
コレが嫌なら遊ぶなよ。ってことですね。
ですがおま国仕様が酷すぎて人が減りすぎたのか、露骨な課金目的のコラボを始めた運営さん。
いつまでもつんですかねぇ?まぁ。なんだかんだでWOWTがしぶとく生き残ってるからサ終はもう少し先か。
しかし最高ティアの10ですらボットがうじゃうじゃいるから、そうとうプレイヤーの数がいないんだろうなぁ。
見かけるのはいつも同じクランばかり。

ほんと。ゴミゲーになりましたな。

プレイ期間:1年以上2020/11/14

戦艦に乗って遠くからペチペチ撃つゲーム。
巡洋艦は撃たれ弱いため障害物の陰からこれまたペチペチ。巡洋艦で即退場が嫌なのか分からないがマッチング申請の7割が戦艦乗り、その他3割で駆逐艦、巡洋艦、空母、になっており、マッチングの半分が戦艦状態に。
ミッションなどもあるが、合計〇〇ダメージを与えろとか戦艦有利なミッションが有るためやはり戦艦有利。もう少し考えてミッション内容決めて欲しいものです。
〇〇経験値を得ろとかも戦艦有利ですしね。そりゃ戦艦多いゲームで、当たっても大したダメージ出ない割に戦艦に撃たれればすぐ沈む巡洋艦なんて乗りたがらないですよね。後、戦闘開始時に勝敗はある程度決まってるんじゃないかな?やたらと弾が敵に当たらないとか当たってもダメージが全然入らないとかが顕著にある様に思います、そういう時は高確率で負けになっているような。トータルの勝率も大体50%近くで落ち着くっぽいし。
今のwowsには爽快感なんて全く無いですよ?遠くから撃つだけが楽しめる方なら勧められるかな?

プレイ期間:1週間未満2021/12/11

ゲーム自体のグラフィックや操作性は良いと思います。
しかし、上に上がるにつれてクレジットや経験値が無課金では貯まらずやる気を失っていくゲームです。(プレ垢という課金してやりやすく進める事で解消は出来ます。)
皆さんの乗ってみたい船が有名なものですと上の方にある事がほとんどですので大和は使えるまでに半年ぐらいはかかると思ってください。(課金艦という場合もあります)
後、マッチングが明らかに調整されていますので、味方にとてもひどい方が来たり、良過ぎる方が来たりと精神的に疲れますのでご注意ください。
それを避ける為、分艦隊という3人まで組んで出る事が出来ますがこれがさらにマッチングを悪くしてソロでは楽しめづらいという状況になっています。

プレイ期間:1年以上2018/03/28

このゲーム、狙ったところに命中するかとか火災や浸水を狙えるかを乱数によって決めてるんですが

負けマッチの時は完ぺきに狙おうがこっちの砲弾が敵を避けて飛んでいく。これ比喩じゃないですよ。やってみればわかりますがあり得ない方向に弾がそれていくなんてことも普通にあります
もちろん100発当てても火災発生なしとか、戦艦の榴弾が駆逐艦の謎モジュールに吸収されてノーダメージとかざらです。
一回9発の主砲を打ち込んで8発命中したんですが、全部吸収されてノーダメとかありましたし。

逆に勝つときは適当にぶっ放してれば勝手に修正されて敵に命中します。火災も3発当てて3回火災とか。あとは爆沈といって即死トラップがあるんですが、勝てるときは1戦で何回も遭遇するとかよくあります(負けるときは冒頭に一発当たった友軍が次々に即死する)

要するにプレイヤースキルは二の次で勝てるマッチングに入れるかです。
こんなゲームに課金するのはいやですが、課金すると勝てるチームに入れる確率が上がります。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

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