最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々とひどい
もう消したさん
まず何をして良いか分からない
チュートリアルが始まるけど音声がスキップできない
また画面下の円が何を表すか一切説明がなく意味が分からない
ド派手な戦闘シーンはなく正直昭和の小学生がする戦争ごっこ
ピュイーンピュイーン
ここでやる気が失せかける
何回かやり直して先に進んでミスでスキルブックが消えたあとチュートリアルが進めないのでロールバックでやり直そうにも「回数が超えました数分お待ちください」
数分待っても同じメッセージ
もう先に全く進めない
インストールしてはダメです他のゲームをしましょう
プレイ期間:1週間未満2017/03/01
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raiさん
ネトゲって時間をかけたら強くなったり儲かったりするものですが、時間がない人はお金をかけてそれをカバーします。
ただ、月額制のネトゲってそれだけでお金かけてて、結局レベリング時間なかったら強くなれないんですよね。金のあるニートはええな!ってことで月額制はほとんどしたことがありませんでした。
eveは課金時間でスキルが育ちます。(もちろん金で買うこともできます。)
inしてなくても課金時間が残ってて設定ちゃんとしてりゃキャラが育つのです。(キャラlvはないのでレベリングの必要性は皆無)
なんて合理的な月額だ。と思って始めました。
海外物にチュートリアルとかそもそも期待してはいなかったので、最初からwiki頼みで始めました。特に困ることはなかったですが、やはり効率という点では先人の知恵を拝借した方が楽ですね。調べてもわからいことって多いし。味方に聞くのが一番。
自由で殺伐としていて、ISK(ゲーム内マネー)金持ちとリアルスキル(船の特性を理解した操作技術)持ちが強い。
生産したり輸送したり貿易したり詐欺したりPVPやPVEや採掘やひたすらクエストや惑星工場シュミレーションや探検や領土争いや攻城戦や傭兵などの好きなものをする。そんな感じのゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/28
AoSuzuさん
このゲームの長所はプレイヤーに自由が物凄く与えられていること。
ただし、それはこのゲームの短所でもある。
何の説明もないまま宇宙空間に放り出される。
簡易チュートリアルもあるが、
理解力が少ない人にはこのゲームは難しいだろう。
そんな時には日本語チャットに助けを求めたら良いだろう。
古参が意地張ってるゲームだといわれがちだが、
最近はどのコーポも人員獲得に必死なので、そんなことをする人は少なくなってきている。
少しこのゲームに慣れてくると、転売、PvE、採掘などなどいろんなことができるようになる。
PvPは日本語圏プレイヤーなら輸送艦奇襲くらいだろうか、そのぐらいしかできない。
だから、大規模戦闘に参加できるとこはほとんどないだろう。
他のレビューでもあるとおり、このゲームは人を選ぶゲームだ、
あまりレビューなどは参考にせず、一回体験版などで遊んでみると
良いかもしれない。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/02
keiさん
好きな人間はずっとやれる。
体験期間で面白いと思えれば課金しても楽しめると思う。
自分は2日目に早々に月額課金し8か月目。そろそろゲーム内通貨でPLEX(ゲーム時間30日)も買える感じになってきたんで、2アカ目を検討中。
ある程度スキル溜まって稼げるようになれば、無課金で遊べるのは好いよ。
FPSのアイテム課金に飽き飽きしてたので、余計にね。
スキルは現実時間経過と共にポイントが溜まっていくシステムなので、
経験値みたくプレイ時間に比例しないから、一気に取得したいとか思う人には向かない。
まあ、良くも悪くも大人のゲームですかね。
プレイ期間:半年2013/10/21
DJ Outさん
必須スキル
・最低限のネットマナー
・ググれること
え、?英語力なくてもいいの?って思われるかもしれませんが、必須ではありません。
ゲーム自体を日本語化できますし、日本人という輪(コーポ・アライアンス)の中でやる部分では英語は使わないと思います。ただ情報や、知識、海外の方とのコミュニケーションができるので、英語力があればもっと楽しむ考えることができるようになる。という程度で考えてください。最悪翻訳サイトでどうにでもなりますし。
ゲームの大雑把な説明
・おっさん向け盆栽(スキル)育てゲーム
・ゲーム内での詐欺は合法(公認)
・育てたキャラクターのゲーム内マネーで売買できる(CCPアカウントのみ)
・数百人規模の戦争がほぼ毎日どこかで発生している。
・課金げーといわれておりますが、やり方を考えれば1月目からPlex生活(タダプレイ)が可能です。ノウハウは人から学びましょう
・チュートリアルなんてまどろっこしいものはないので、最初がまったくわからないと思います。youtubeやニコニコで予習が必要です。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/31
ななしのさん
いまさらやるようなGAMEではない。はっきりいってリアルに時間だけがひたすらかかるGAME。暇人お勧めなだけ。iPadやAndroidのMMOが多数出ている今、PCでこの手のクリゲーをやる意味が正直言ってみあたらない。おまけに古参の新人いじめが大変むごい。しかも、まともな意見を言えばいうほど俺さローカルルール持ち出して挙句の果てに2CHにあることないこと晒される素敵なClose World。まあ、そういうマゾな世界お望みの方はどうそ。無料化したということは数年後にはこのGAMEは終了するでしょうからお早めに。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
情操もしくはIQが高いひと向けのゲーム。両方あればなお良し。
ROLLSTONEさん
1対1のPvPに限って言うと、戦闘に勝った/負けた原因は、パイロットのスキルが半分、船艦の能力や装備品の機能の反映が半分。運の要素などない。そして船艦と装備品を選択するのはパイロット自身なのだから、言い訳はできない。船艦と装備品と戦場の選択が正しければ、負けることはあっても悔いにはならないし、信じられないパフォーマンスを発揮することもある。
数人対数人のPvPについて言うと、1対1の要素を増幅させた形になり、戦場における役割の分担や指揮の必要性などが生まれてくる。ここからフリートコマンダーの原型が生まれることもある。いずれにせよどの船をどの船にぶつけるか、数値を知っていなければ間違った選択をし続け、間違った選択を直そうとしないものは永遠に負け続ける。そして「正しい選択」は存在しない。
数十対数十のPvPは、ほとんどの場合ドクトリンと呼ばれる戦術思想に基づいて艦隊が運営される。戦場における役割分担と指揮は明確に必要とされる。指揮官は敵方の攻撃力、守備力の総量と味方のそれを察知し、可能な戦闘のシナリオを描きながら戦う。兵士たちはそれぞれに最高のパフォーマンスを発揮するため、艦隊が要求している操船技術に従って自艦を操船する。
数百対数百のPvPは、個々人にたぐいまれなる外交力と即時的な情報処理の能力が求められ、指揮官はすべての情報を統括して戦闘に望む。
もう一つの顔というか、メインの顔は社会人体験ゲーム。
このゲームの要は五つ。戦闘、兵站、経済、外交、内政である。
一般的なメーカーの構造にたとえると、
戦闘→営業部。
兵站→ルート営業部および製造部。
経済→経理部。
外交→広報部。
内政→総務部。
と立ち位置が分かれてくる。
おれは3年前にある会社の営業部に入り、ばこばこkillを取り取られ、課長になり、部長になり、副社長になり、社長になり、いまや会長になった。とんでもない速度である。
会長ともなるともはや1人で飛び込み営業をしているヒマなんてないのだが、たまに行って錆びついた腕を振るうのもいいものである。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
小麦粉猫さん
EVE Onlineは情報量の多いゲームです。
その情報の多くはSFに興味のあるプレイヤーなら納得できる内容のものばかりです。
私はゲームのPVにあるような特大規模な戦争に参加する兵士の一人で、プレイヤー統治による連合国家に参加し、最低限のスキルと実績、成長を求められながら遊んでいます。
このゲームにおける対人戦は、地域の情勢を見極め、偵察を行い、的確な手段で相手を追い込むために、「仲間と協力」しながら戦うものです。
一人で戦うにしても事前の情報力が必要になります。
最も求められるのは
・有能な指揮官になる事。
・仲間を集める人望を持つこと。
・それを理解し的確に戦える仲間(兵士)になること。
できなければ一方的に倒されてしまうでしょう。
EVEOnlineは1対1~数千人vs数千人の規模で区別なく戦いを楽しめるようにデザインされています。一見単純で簡単に見えるPvPのシステムも様々な遊び方の種類があり、単純だからこそ、戦いの規模に関係なく「人間同士の複雑な駆け引き」を楽しめるゲームです。
過疎? 終わりが見えてる?と言う方もいますが、外部サービスで『監視』されているPvPのデータを見ると違う事がわかります。
★2016/3 最終週7日間(T鯖)
PvPに関わったプレイヤー数 47,232人
コーポレーション数(ギルド数) 8,825
同盟数 908
使われた艦種 1,323
ソーラーシステム数 4,598
トータルキル数 108,248
思っていたより多いと思いませんか?
そして同じサーバーで100万人を超えるプレイヤーが生活しています。
もし、これからこのゲームを遊ぶ人は、多くの人と関わってみてください。
色々な人がいます。良い人もいれば悪い人もいます。
楽しい人、面白い人を見つけてください。たまには悪い事も楽しんでみてください。
ゲームなのですから。
小さい仲間でも良いので仲間を作ってください。参加してみてください。
合わなかったら別のグループに行きましょう。
別れた前のグループとも仲良くしましょう。
そしてその積み重ねが人脈を生み、いつか必ず役にたつはずです。
そういう、長い積み重ねを楽しめるのがEVEOnlineです。
現実世界と同じで対人が全てに関わってきます。
良い意味で、MMOって本当は何?って考えさせられるゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/26
たもんまるさん
このEVEというゲームは 弾の一発でも船の一つでも 運営はプレイヤーに提供していない
運営(つまりNPC)から買えるのはその弾や船の設計図だけである
一人のプレイヤーによって原材料の石を掘り、売る それを買ったプレイヤーによって弾を作る それを買ったプレイヤーによって 原材料の石を掘っているプレイヤーの船を貫く
極端に言うとそんなゲーム
慣れないととっても難しく感じるし 雰囲気に着いていけなかったりする
このゲームの素晴らしい所は 単一サーバーであるということ
ほぼ常時2万人を越えるプレイヤーが居て 宇宙を飛び回ってる
それじゃあ船だらけじゃないか!と思うかもしれないが 5000近くのソーラーシステム(他ゲーでいう町やマップ) があり 一つ一つ回るだけで日が暮れる
単一サーバーという事で世界各国の人がプレイしている
100を越える国の人がプレイしている このゲームは人種差別に敏感である
1年を越えてプレイしているが学ぶことはまだまだ沢山ある
百聞は一見にしかず 一度プレイすることをお勧めします
プレイ期間:1年以上2016/03/27
無名カプセラさん
ようやくプレイ1年が立ちました。
その他のオンラインゲームとは異なった感じなので、
向き不向きはやはり出てしまうと思います。
無料期間にいろんな手法(ミッション、採掘、pvp etc…)でプレイしてみて
少しでも面白いなーと思えれば徐々にその面白さが広がっていくと思います。
じっくり楽しむゲームだと思うので、ガシガシ進めていけるゲームではないと認識の上、
初めて見るといいと思います。
日本人コミュニティの拡大を願って。o7
プレイ期間:1年以上2015/03/27
わおさん
普通なゲームだと思う。まったり良し。バリバリ良し。ただ最近はあまり流行らないゲームが多いのでそこそこ寿命は長いのでは?
しっくりくるのを見つけるまではこれでもいいと思う。
ただ課金はやめといたほうがいいです。
プレイ期間:1週間未満2013/08/07
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