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3.4427 件

のんびり宇宙行商オンライン

ginさん

異色の宇宙船行商オンラインゲームです

欲しいスキルをセットしておいたら放置してもレベルがあがるので

社会人など時間があまり無い方でもそれなりに遊べます

逆にいうと根をつめて一気にプレイしても

そんなに成長はしません

背景の宇宙空間がとてもきれいで

目的地の星系へ、ただ飛んでいって移動するだけでも

うっとりできるぐらいの独特の世界観があります

ゆったりプレイしたい人向き

いちおう海賊との戦闘などもありますが

それもインターセプトコースを取りながら

遠距離から狙撃などあまり忙しくはないです

プレイ期間:3ヶ月2012/12/02

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おわこん

あさん

流石に10年以上続いているだけあって経済などのシステムはしっかりしています。
PVPは好みが分かれます、正直対人ゲーに慣れている人はつまらないかも。
ゲーム内マネーが増えてくると相手のshipを落としても対して嬉しくありません。その逆も然りで、落とされても特に何とも思わないです。

新規の定着率がかなり悪く、過疎が進行しています。
対人がもっとスリルがあり面白ければ救いがあるのですが。。。
ゆっくり終わりに近付いている、まさにそんなタイトルです。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

ゲームはプレイしておりません。

通りすがりの引きこもりさん

こう言ってしまうと身も蓋もないですが働きアリは働きアリで
女王蜂は女王蜂だと思いますよ。誰でも最初は初心者でも
這い上がれる人間と這い上がれない人間がいるのは
単に「単に与えられた能力差」によるものです。容姿が整形以外で
変えられないように脳もまた入れ替えることは出来ないのです。
自分には意識が高いと思われるコメントが
「選民思想による驕り」としか思えなかったのですが
自分の言を取るのならばそこに気づくも気づかないも
配慮するも配慮しないも「本人の性質」によるものなので
致し方のないことなのかもしれません。

中々難しいと思うけども憤る人はポジティブに考えてみれば如何か。
例えば自分が時間を浪費して強くなり
それを見ている「アナタ」に羨ましい気持ち=嫉妬という
感情が湧いたとしても一歩引いて考えてみれば
自分はゲームに時間を使う分他に使えるだろう
時間を失っているわけで・・・・ではアナタは?と言えば
時間をゲームに使わないことで他のことに時間を掛けられるわけで。
このように考えればどちらにメリットがあり
どちらにデメリットがあるのか分からないでしょう。
コインの裏表のようなもので一概には言えないんですよ。
ただ「ゲームに時間使わなくて良かった」と心の中で思うのは自由だけど
嫉妬心を言葉にするのはチト違う気がすると言いますか
捨て台詞的な蔑み(人生無駄にしてんなー等)は
コチラが不愉快になりますのでご遠慮願いたい。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/29

自由なゲーム

raiさん

ネトゲって時間をかけたら強くなったり儲かったりするものですが、時間がない人はお金をかけてそれをカバーします。
ただ、月額制のネトゲってそれだけでお金かけてて、結局レベリング時間なかったら強くなれないんですよね。金のあるニートはええな!ってことで月額制はほとんどしたことがありませんでした。
eveは課金時間でスキルが育ちます。(もちろん金で買うこともできます。)
inしてなくても課金時間が残ってて設定ちゃんとしてりゃキャラが育つのです。(キャラlvはないのでレベリングの必要性は皆無)
なんて合理的な月額だ。と思って始めました。

海外物にチュートリアルとかそもそも期待してはいなかったので、最初からwiki頼みで始めました。特に困ることはなかったですが、やはり効率という点では先人の知恵を拝借した方が楽ですね。調べてもわからいことって多いし。味方に聞くのが一番。

自由で殺伐としていて、ISK(ゲーム内マネー)金持ちとリアルスキル(船の特性を理解した操作技術)持ちが強い。
生産したり輸送したり貿易したり詐欺したりPVPやPVEや採掘やひたすらクエストや惑星工場シュミレーションや探検や領土争いや攻城戦や傭兵などの好きなものをする。そんな感じのゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/28

色々とひどい

もう消したさん

まず何をして良いか分からない
チュートリアルが始まるけど音声がスキップできない
また画面下の円が何を表すか一切説明がなく意味が分からない
ド派手な戦闘シーンはなく正直昭和の小学生がする戦争ごっこ
ピュイーンピュイーン
ここでやる気が失せかける
何回かやり直して先に進んでミスでスキルブックが消えたあとチュートリアルが進めないのでロールバックでやり直そうにも「回数が超えました数分お待ちください」
数分待っても同じメッセージ
もう先に全く進めない
インストールしてはダメです他のゲームをしましょう

プレイ期間:1週間未満2017/03/01

始めてそろそろ1年が経ちます。
良いコープ(ギルド)に拾って頂いたおかげで継続してプレイできてます。
加入した時点では確か30名程でしたが、現在は100名を越え、1000名を越える
勢力に加入していよいよ某3000人規模の大会戦や先日行われた4000人規模の
戦いへ参加できる可能性がでてきました。

良い点
 ・10年続いていながら初心者でも普通に先輩方と協力して生きていける
  システムは素晴らしい。
 ・現実時間でスキルが上がっていくので社会人の私にはありがたい。
 ・月額課金だけどゲーム通貨でプレイ時間を買えるので今は無料。
 ・例え相手の5倍の艦隊でも統率が取れていなかったり司令官のミスで
  ろくに弾も撃てずに壊滅する事もある。
 ・強い敵プレイヤーがいても大抵皆と協力すれば撃退できる。
  何年もプレイしてる猛者1人より数か月2人のほうが強い。  
 ・現実の能力が反映する。なにより積極性が大事なんだけど、
  プログラム技術、動画作成、ロゴ作成、広報、教育等現実で使っている
  技術を重宝される事もあり、このゲームで活躍してる人は現実でも
  活躍してるんじゃないかと思う。ちなみに私は幽霊社員。

悪い点
 ・プレイヤーを選ぶ。向いてない人には全く無理。何ヶ月もかけてコツコツやって
  いける人でないと。まずは体験版をどうぞ。
 ・思ってた以上に大艦隊戦へ参加するまでの道のりが遠い。


  

プレイ期間:半年2013/08/18

うん

77さん

可もなく不可もなく

課金する価値はないがひまつぶしならあり

他のと比べても無難な出来としかいいようがない。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/07

概要は多くの場所で説明されてるので割愛。主に日本人初心者が「思ったんと違う」ってなる理由について書く。

めちゃくちゃ最高にイイゲームだが、多くのゲームで甘やかされて育った大半の日本人には根本的に合わない。それは以下の点による。

・目的が設定されていないため自己で決める必要がある
・詐欺、RTM、泥棒がシステムなどに干渉しない限り合法
・転売、仲介などの資金繰りが合法
・せっせと貯めて漸く買った艦が一瞬で爆散する
・宇宙空間に浮いてるだけでも海賊(別プレイヤー)の標的になる
・他人が管理する領土へ侵入すると迎撃艦隊がワラワラ湧いてきて即刻撃沈される

一ヶ月頑張って稼いで買った艦が出航1時間もせずに爆散したり、PvEの報酬Boxを別プレイヤーに横取りされたり、高額品輸送中に海賊の襲撃を受けて積荷が盗まれたり爆発四散したり、自分が1ヶ月かけて稼ぎ出すほどの金を一瞬で稼ぎ出す転売ヤーがいたり、詐欺にあっても泣き寝入りするしかなかったり…理不尽に感じる例を挙げればキリがない。この理不尽を受け入れられないならやめておけ、プレイしたとこで詐欺師と海賊のカモになるだけだ。

このゲームは「みんなでワイワイ楽しくやろうね」なんて甘っちょろいゲームじゃない。そこにあるのは「理不尽の塊」そのものだ。

じゃあ君はどうやってその「理不尽の塊」を乗り越える?
仲間を作って共闘するか?
理不尽に遭遇しないような戦い方をするか?
もしくは自分が理不尽の権化になって復讐をするか?

現実世界だって理不尽だろう?EVEはただその延長線上にあるだけさ

プレイ期間:1年以上2018/04/29

主に時間のある土日にログインしている社畜系カジュアルプレイヤー。今年で4年目。ブログも書いたりしてます。

大手ギルドにありがちな人間関係が面倒くさく感じてしまうので、基本的にソロで遊んでいます。大規模な対人戦は参加したことがありませんが、物足りなさを感じることは特にありません。(もちろん、参加できる機会があったら参加してみたいですね)

◆日々遊ぶ内容
・惑星開発
宙域に存在する惑星地表に施設を設置し資源を採取、それを製品化します。
一度施設を設置しておけばログアウト中でも資源が溜まっていく放置コンテンツなので、平日忙しくても金策として利用することができます。

・研究/発明
上位アイテムの設計図はNPC売りされていないので、プレイヤーが自ら研究/発明を行って入手する必要があります。このため、上位アイテムの設計図はそれ単体で市場の売買品目として成立します。
ログアウト中でも研究プロセスは進行するので、これも放置コンテンツとしての側面があります。

◆たまに遊ぶ内容
・インカージョン
他プレイヤーと協力して、帝国領土内に侵攻する海賊勢力を撃退するという対NPC戦のエンドコンテンツ。複数人で攻略することを前提としており、難易度も高いですが報酬も高いです。
日本人用のインカージョン攻略チャンネルがあるので、遊ぶ時はだいたいそちらでお世話になっています。

・対人戦(ソロ)
1VS1では事前準備で勝敗の9割が確定してしまう。索敵と標的の調査は必須。負ければこちらの艦はロストしてしまうので、1Kill/1Deathの重みが非常に大きいです。

一番燃えたのは、大変不愉快な思いをさせられたプレイヤーを2週間くらいかけて準備して叩き潰したことです。
活動場所と行動パターンの調査、キルボード(PVP結果の外部閲覧サイト)から装備・戦術を推察し、対抗策を考えて艦の準備をする。
見事作戦通りに事が運び、標的は爆発四散。相手は捨て台詞を吐いて逃亡。
得られたKillは1つ。戦闘時間はわずか30秒足らずですが、何物にも代えがたい達成感を得ることができました。

シブい。シブいですね。

近頃のゲームは「基本無料」を謳い文句にした中身の無いガチャゲーばかりなので、プレイヤーの知識と経験と事前準備が結果に結びつくゲームはとてもやりがいがあると感じています。

プレイ期間:1年以上2016/03/27

時間と共にスキルポイントが増えていくシステムです。
しかしプレイ時間が取れないと何も出来ないのは他のタイトルと一緒です。
大規模戦は時間的な関係で一般人の参加は無理だと思ってください。
日本人はとても少ないです。少ない割には晒しやツイッターなどの外部で日本人同士がやりあっているのをよく目撃します。
さすがに10年以上サービスが続いているタイトルなので末期臭が漂っています。
運営が同じ装備を使わせたくないのかナーフの連続です。せっかく育てたスキルがバージョンアップで全く使えなくなることも当たり前になっています。

率直な感想ですが課金までして今から始めるタイトルでは無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

意識高い系MMO

??さん

中身は独特なので好みが別れます。
対人はシンプルでかなり地味ですが、1日3時間ログインできるような超暇人なら楽しめるかもしれませんw

自分にはコミュ力がある!
自分はIQが高いはず!
英語を使ってる自分かっこいい!
情報こそ全てだ!

こんな感じのちょっと痛い意識高い系のプレイヤー層が多いです。
意識高い系の方なら楽しめるかも?w

プレイ期間:3ヶ月2015/08/26

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