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EVEオンライン

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3.4427 件

おわこん

あさん

流石に10年以上続いているだけあって経済などのシステムはしっかりしています。
PVPは好みが分かれます、正直対人ゲーに慣れている人はつまらないかも。
ゲーム内マネーが増えてくると相手のshipを落としても対して嬉しくありません。その逆も然りで、落とされても特に何とも思わないです。

新規の定着率がかなり悪く、過疎が進行しています。
対人がもっとスリルがあり面白ければ救いがあるのですが。。。
ゆっくり終わりに近付いている、まさにそんなタイトルです。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

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4月でちょうどプレイして1年経ちました。剣と魔法のファンタジー系とか戦闘オラオラが大好きな人には全く向かないゲームだと思います。とにかく時間とともにスキルを成長させないとお目当ての艦船に乗れませんから、気長にじっくりやる心構えがないとキツイと思います。しかしハマるとどんどん深みに突進し、私は今や6垢の大所帯になってしまいました。

もう艦船コレクターですね。毎日テングやレギオン、プロテウス、プロビデンスを眺めてニヤニヤしています。

なんとか月にPLEX2枚分くらいは稼げます。EVEの経済システムは半端じゃないので面白いですね。

向き不向きがはっきりわかれるゲームなのでとりあえず2週間の無料体験コースを受ければいいと思いますよ。 ではでは ノシ

プレイ期間:1年以上2013/05/13

EVE Onlineは情報量の多いゲームです。
その情報の多くはSFに興味のあるプレイヤーなら納得できる内容のものばかりです。

私はゲームのPVにあるような特大規模な戦争に参加する兵士の一人で、プレイヤー統治による連合国家に参加し、最低限のスキルと実績、成長を求められながら遊んでいます。

このゲームにおける対人戦は、地域の情勢を見極め、偵察を行い、的確な手段で相手を追い込むために、「仲間と協力」しながら戦うものです。
一人で戦うにしても事前の情報力が必要になります。

最も求められるのは
・有能な指揮官になる事。
・仲間を集める人望を持つこと。
・それを理解し的確に戦える仲間(兵士)になること。
できなければ一方的に倒されてしまうでしょう。

EVEOnlineは1対1~数千人vs数千人の規模で区別なく戦いを楽しめるようにデザインされています。一見単純で簡単に見えるPvPのシステムも様々な遊び方の種類があり、単純だからこそ、戦いの規模に関係なく「人間同士の複雑な駆け引き」を楽しめるゲームです。

過疎? 終わりが見えてる?と言う方もいますが、外部サービスで『監視』されているPvPのデータを見ると違う事がわかります。

★2016/3 最終週7日間(T鯖)
PvPに関わったプレイヤー数 47,232人
コーポレーション数(ギルド数) 8,825
同盟数 908
使われた艦種 1,323
ソーラーシステム数 4,598
トータルキル数 108,248
思っていたより多いと思いませんか?
そして同じサーバーで100万人を超えるプレイヤーが生活しています。

もし、これからこのゲームを遊ぶ人は、多くの人と関わってみてください。
色々な人がいます。良い人もいれば悪い人もいます。
楽しい人、面白い人を見つけてください。たまには悪い事も楽しんでみてください。
ゲームなのですから。
小さい仲間でも良いので仲間を作ってください。参加してみてください。
合わなかったら別のグループに行きましょう。
別れた前のグループとも仲良くしましょう。
そしてその積み重ねが人脈を生み、いつか必ず役にたつはずです。
そういう、長い積み重ねを楽しめるのがEVEOnlineです。
現実世界と同じで対人が全てに関わってきます。
良い意味で、MMOって本当は何?って考えさせられるゲームですよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/26

時間と共にスキルポイントが増えていくシステムです。
しかしプレイ時間が取れないと何も出来ないのは他のタイトルと一緒です。
大規模戦は時間的な関係で一般人の参加は無理だと思ってください。
日本人はとても少ないです。少ない割には晒しやツイッターなどの外部で日本人同士がやりあっているのをよく目撃します。
さすがに10年以上サービスが続いているタイトルなので末期臭が漂っています。
運営が同じ装備を使わせたくないのかナーフの連続です。せっかく育てたスキルがバージョンアップで全く使えなくなることも当たり前になっています。

率直な感想ですが課金までして今から始めるタイトルでは無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

自由なゲーム

raiさん

ネトゲって時間をかけたら強くなったり儲かったりするものですが、時間がない人はお金をかけてそれをカバーします。
ただ、月額制のネトゲってそれだけでお金かけてて、結局レベリング時間なかったら強くなれないんですよね。金のあるニートはええな!ってことで月額制はほとんどしたことがありませんでした。
eveは課金時間でスキルが育ちます。(もちろん金で買うこともできます。)
inしてなくても課金時間が残ってて設定ちゃんとしてりゃキャラが育つのです。(キャラlvはないのでレベリングの必要性は皆無)
なんて合理的な月額だ。と思って始めました。

海外物にチュートリアルとかそもそも期待してはいなかったので、最初からwiki頼みで始めました。特に困ることはなかったですが、やはり効率という点では先人の知恵を拝借した方が楽ですね。調べてもわからいことって多いし。味方に聞くのが一番。

自由で殺伐としていて、ISK(ゲーム内マネー)金持ちとリアルスキル(船の特性を理解した操作技術)持ちが強い。
生産したり輸送したり貿易したり詐欺したりPVPやPVEや採掘やひたすらクエストや惑星工場シュミレーションや探検や領土争いや攻城戦や傭兵などの好きなものをする。そんな感じのゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/28

概要は多くの場所で説明されてるので割愛。主に日本人初心者が「思ったんと違う」ってなる理由について書く。

めちゃくちゃ最高にイイゲームだが、多くのゲームで甘やかされて育った大半の日本人には根本的に合わない。それは以下の点による。

・目的が設定されていないため自己で決める必要がある
・詐欺、RTM、泥棒がシステムなどに干渉しない限り合法
・転売、仲介などの資金繰りが合法
・せっせと貯めて漸く買った艦が一瞬で爆散する
・宇宙空間に浮いてるだけでも海賊(別プレイヤー)の標的になる
・他人が管理する領土へ侵入すると迎撃艦隊がワラワラ湧いてきて即刻撃沈される

一ヶ月頑張って稼いで買った艦が出航1時間もせずに爆散したり、PvEの報酬Boxを別プレイヤーに横取りされたり、高額品輸送中に海賊の襲撃を受けて積荷が盗まれたり爆発四散したり、自分が1ヶ月かけて稼ぎ出すほどの金を一瞬で稼ぎ出す転売ヤーがいたり、詐欺にあっても泣き寝入りするしかなかったり…理不尽に感じる例を挙げればキリがない。この理不尽を受け入れられないならやめておけ、プレイしたとこで詐欺師と海賊のカモになるだけだ。

このゲームは「みんなでワイワイ楽しくやろうね」なんて甘っちょろいゲームじゃない。そこにあるのは「理不尽の塊」そのものだ。

じゃあ君はどうやってその「理不尽の塊」を乗り越える?
仲間を作って共闘するか?
理不尽に遭遇しないような戦い方をするか?
もしくは自分が理不尽の権化になって復讐をするか?

現実世界だって理不尽だろう?EVEはただその延長線上にあるだけさ

プレイ期間:1年以上2018/04/29

ようやくプレイ1年が立ちました。

その他のオンラインゲームとは異なった感じなので、
向き不向きはやはり出てしまうと思います。
無料期間にいろんな手法(ミッション、採掘、pvp etc…)でプレイしてみて
少しでも面白いなーと思えれば徐々にその面白さが広がっていくと思います。
じっくり楽しむゲームだと思うので、ガシガシ進めていけるゲームではないと認識の上、
初めて見るといいと思います。

日本人コミュニティの拡大を願って。o7

プレイ期間:1年以上2015/03/27

プレイはしておりません。

通りすがりの引きこもりさん

ゲームへのレビューではなくレビューをする人に対する
批評なのですがこれは安易なコメントではないですかね。

>転売厨は楽をして不当に金を稼いでいるとか言っちゃったり、
>そういう「ゲームセンスのない人」の言動はできるだけ見ないようにしたい。

昔の事になりますが自分は時間だけはあったので素材集めをして
「時間は無いが金はある人」に素材を売り課金武器等を
露店で入手していましたがマクロやチートで素材を集めて
転売している人間を見た時は怒りが込み上げてきましたよ。
ただそれは「正義」とは何の関係もないです。
自分にチートやマクロをする能力が無いだけであり手段が
ありさえすれば躊躇なく実行するだろう気持ちが根底にあるからです。
要は出し抜かれた感じがして気分が悪いのです。
(チートやマクロ等の不正行為はともかく自分は
模範的プレイヤーだったので不当だのと言われる筋合いはないですけど。)
また素材を集めるのとゲームセンスは全く関係がないです。
現に自分は「低学歴の引きこもり」なので。
根気・・・悪く言えば粘着性が重要です。

人々に不満が生まれる原因は「制限または制約」からではないですか。
人には其々に制約や制限があるでしょう。仕事・学校・金・時間・
地位(ポジション)・各人の天から与えられた能力・・・etc。
gdgd言っても仕様が無いですが人には人の限度(制限)があるのもまた事実。
それを以てして努力をしない理由にしてはいけないが
其れを汲まないのは能力があると自負する人間のすることではないです。
アナタが気分よくプレイ出来るのは相対的地位によるものではないですか?
下が居るからこそ例え負けたとしても「下層ではない」という
意識から悔しさ惨めさ不甲斐なさを軽減できるのではないだろうか。

意識高い系MMO等と言っていた人がいましたが
意識が高いように思われるコメントが多々あるのは事実なので
意識高い系が苦手な人は敬遠した方が良いかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/29

社会の縮図

うさぎさん

これは人を選ぶゲームです。
生理的に無理な方が多いでしょう。
ですが、SF好きで規約の日本語を読んで理解できる方なら楽しめるでしょう!
不当な戦いをされた?知るか。騙された?騙されたあなたが悪い。
このゲームの運営はゲーム的な不正行為、
現実の人種差別、現実の政治的発言、その他
以外は認めています。
広大な宇宙で狭く生きるのもEVE!
商都でバイヤーするのもEVE!
詐欺、恐喝もEVE!
ルールに従っていれば何しても構わない!
そんなゲームを求めるあなたにオススメします
日本人勢力は少ないですが存在はします。
少し腐り気味ですが暖かく初心者は歓迎されるでしょう!

プレイ期間:1年以上2016/03/27

色々とひどい

もう消したさん

まず何をして良いか分からない
チュートリアルが始まるけど音声がスキップできない
また画面下の円が何を表すか一切説明がなく意味が分からない
ド派手な戦闘シーンはなく正直昭和の小学生がする戦争ごっこ
ピュイーンピュイーン
ここでやる気が失せかける
何回かやり直して先に進んでミスでスキルブックが消えたあとチュートリアルが進めないのでロールバックでやり直そうにも「回数が超えました数分お待ちください」
数分待っても同じメッセージ
もう先に全く進めない
インストールしてはダメです他のゲームをしましょう

プレイ期間:1週間未満2017/03/01

このゲームの最大の特徴としてレベル上げという概念がないのです。
モンスター倒してレベルアップなどではなくプレイヤーの成長は時間で成長します。
ゆえに初心者の方はベテランには追いつけません
しかし最近のアップデートでお金をかければ成長しやすい環境になりました
しかし、このゲームは何をおいても知識と言うか情報が命なゲームです
早く成長しても知識が追いついてないとなかなか思い通りに行かないかもしれません

ゲームとして出来る事は本当に多く、全部を極めるのは無理です
自分のしてみたいことをするのがいいと思います

最近日本人同士の大きな戦いがありまして、初めて大規模な戦闘に参加しましたが
そこで知ったのがPVPはボイズチャットが必須と言うことです
音声での会話が苦手な人はPVPはつらいかもしれません
PVP集団に所属していると成長の方向性を指定されることもありますので、事前に確認はしたほうがよいですね
PVPは個の技術よりも組織力がすごく影響します
10人くらいで遊んでいても50人くらいに絡まれたりしたりします
その50人も100人とかに絡まれたりするそんなゲームです
数年前にギネスに乗るような大きな戦闘が起きたときは2000人規模だったらしいです

それとこのゲームの特徴として輸送の概念が強いです
自分たちが活動する地域でNPCから宇宙船を買えるわけではなく
自分たちが作ったり、他プレイヤーから船を買ったりするわけです
なので生産物を作って戦地まで運ぶという裏方の事業が普通にあります
安全な地域と危険な地域で物の値段が全然違うので輸送業だけでも稼げたりします

このゲームは経済学者が監修したらしく定期的にデータを公開しててとても興味深いですね
情勢を眺めるだけでも十分楽しめるゲームです(=w=`)

プレイ期間:3ヶ月2016/03/28

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