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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

「圧倒的!…圧倒的星一つ!」

ぬこさん

他のゲームレビューでもこれ程迄の運営の酷評!低評価はない。最低の星一つが、星5つの8倍にもなる。
 これは運営は仕事出来ないとか以前に嫌がらせでもしてんのかと思うほど。
 あの神アニメをこんだけ評価下げまくれば普通運営は首か切腹だな、ねぇいつ死ぬの?

 とりあえず、バランスがおかしすぎる。連邦強すぎ、費断面積少ないし、全方向攻撃してくるし、何でGブルが並のMSより高速移動かつ全体攻撃で衝撃波放つんだ⁉原作無視すんなボケ!せめてジオンにも同等の機体をおけ

 マニアックなMSが在ることは良いとしても、胡散臭い新キャラ?ゲルググ銃撃仕様、迫撃仕様、砲撃仕様…武器付け替えただげやん

 どうしても課金させたいならポンコツ運営どもに教えてやる。ゲーム内で『課金してでも❗』欲しい専用ナビゲーションキャラランキング、MSランキングでも開催すれば良い。勿論細部迄数百キャラは選択肢に欲しいが

プレイ期間:1年以上2017/03/09

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私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。

本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。

まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。

その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。

次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。

支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。

砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。

狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。

重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。

つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。

あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。

それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

過去の機体と新機体

ジオン兵さん

過去の機体で今回取り上げるのはシュツルム・ガルスと言う機体で、この機体は格闘武器がほぼ全てで、投げ物はチェーンマインとグレネードだけ。
チェーンマインは飛距離と速度が絶望的で使い物にならないので格闘だけで戦うしかない機体、多分ジオン軍の中で使えない機体1.2を争う、しかも300コストw
運営に改善要望を出しているが悉く無視され続けている。

今新機体のコスト400のCBガンダムフルクロスはコストに見合わない性能でガチャを回す必要は無いと思う、F91(ハリソン機)は機体するほどでは無い例えるならジムを超強化した感じ、ジオン軍のアマクサは使った事無いけど噂と見た感じ使えない、毎月新機体が出ている現状を考えると終わりへのカウントダウンなのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2019/11/07

忙しく時間がない中長い間無課金でやっていますが100人以上で対戦できるのもなかなか楽しいですし、弱い期待でも立ち回りよければ10機連続撃破とかもできるんで面白いです。低い評価の人が多いですが、そもそもレビューなんて悪口書くだけのとこだと思うので気にしないようにしてください。
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プレイ期間:1年以上2015/01/06

相変わらず☆1のレビューに怒りを現す数少ない☆3~5つける実力があると勘違いして、ゲームセンスの無い重課金患者がいるようですね。全ては大多数の☆1のレビューで真実が語られています。

この糞ゲームはパチンコの違法遠隔操作と同じで課金額によって、当たり外れ(勝敗)が運営次第で、あらかた決められています。基本無料だからといって貧乏人や金の無い人はやっちゃダメです。時間の無駄で重課金者の餌とされ、そしてストレスを溜めるだけ馬鹿らしいですよ。

課金で階級や勝敗は関係が無いと言っている輩がいるようですがそれは嘘か本気で騙されてます。マッチングのメンバーを無課金者と比べて御覧なさい。無課金上級者を排除された井の中で踊らされてるだけだということが分かります。

最近は怪しいシステムに気づいて無料プレイの参加者も激減しているようなので現時点の運営様の営業方針は、重課金者同士で勝敗の食いあいをさせ調整させてるみたいですね(笑)

対して、金にもならない無課金常連は上客である課金組を食ってしまう為、大量のチート仕様のNPC混じりの隔離部屋と呼ばれる別枠で、辞めるまで嫌がらせを受けることになります。嘘だと思うなら、動画配信などで対戦相手を何百人と確認できるので、普段戦っているメンバーと比べてみましょう。きっと真実が見えてくる筈です。

ちなみに私は5000戦で53%の勝率があったのですが・・・
プレアカや課金を止めてからは酷いマイナス補正をされ5ヶ月間ほどで
勝率が49%代まで下がり続けており、一日で3勝10敗とかもありました(笑)
もうこの詐欺まがいのゲームには1円の金も使い気が全くありません。

金で勝敗を誘導するような絶対にお勧めできないゴミゲームです。
但し無料で当たり外れを楽しむだけのゲームとしては面白いかもです・・・
だから☆1つを差し上げましょう(笑)

プレイ期間:1年以上2017/05/03

・最初に前回の新機体
DXガシャコンVOL.75 連邦機体のバンシィ・ノルン(グリーンフレーム)の使用感は通常ユニコーンの方が優秀、所持しなくていい機体。
戦場ではほぼ見かけない
新機体のテストをプレイヤーにさせず動画説明だけでガチャを回させるあくどいやり方が良くない、使って見たら産廃機だったなどがある。

・プロデューサーが変わり、どう変わって行くのかが見どころ。
・初心者やエイムに自信がない人にはうれしいロックオン強化
・ロックオンを外す緊急回避実装
・MUユニット系のアップデート
違う機体を編成時にMUコストが増える
コスト360以下の機体にMUユニットLv4を適応できる
個人的意見だけど、中低コスト機体が酷いジオン軍にはかなりキツイかもしれない。

・他の詳しいアップデートは公式を見る方が良い。
機動戦士ガンダムオンライン宣伝部Mk-II ~7th ANNIVERSARY~で検索すると良い。

プレイヤーの状況は日曜日は参戦が速い、大勝するか大負けするかが多い。

プレイ期間:1週間未満2019/12/16

課金が重すぎてストレスがたまる

ジオンひとすじさん

初期のテストから参加してるので、1年ほどやってる者です。

最近はガチャ確率がゆるくなったようですが、
レア機体強化フル課金だと12000円かかる状態は変わっていません。
バンナムが過疎化対策の為、設計図ばら撒いて、マスターメカニックチケット買わせようと意図は明確です。(1枚200円)機体30回×200円、武器30回×200円

引退した人も、今不満を持っている人も、怒りは下記の点が大きいと思います。

「とにかく金かかりすぎ」
「せっかく作った機体が産廃」
「好きな機体に乗れない」
※プロガン・ゲルググは今何処にもラインナップされてない

今の制度だとある程度お金が使える人しか面白くないでしょう。
無課金者はひき殺されるばかりではね。

月のお小遣い程度で楽しめるようにならないと新規参入者は嫌気が差すかもしれません。
まあマスターメカニックチケットが値下がりでもしない限り課金は慎重に。
諦めが付く範囲でしておいたほうが無難です。

バンナムさんにはもっと広く浅く集金するよう方針転換して欲しいですね。
小中学生でも安心して遊べるようなゲーム造りをしてもらいたいものです。

自分はガンダムが好きなので、このゲームと付き合って行くつもりですが、
ガンダムが好きじゃなければ気持ちが持たないとは思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/06/14

運営の頭はカラッポやな

クソゲーすぎひん?さん

1番弱い旧ザクの設計図が10万GPww
そこからさらに開発強化の費用を考慮すると2、30万GPは吹っ飛ぶやろ。
ここの運営はほんまアホすぎて笑えてくるわ。
始めたばかりの奴がどうやって捻出しろって言うんだよwww
初心者殺しのゲームって聞いてたけど本当らしいな。

プレイ期間:1週間未満2015/09/26

現状は評価3くらいが妥当ですかね。11/9アップデート以前の状況はどう贔屓目に見ても最低評価1をはるかに下回るくらい最悪で、今は普通にゲームになってるってだけの気がします。アップデート当初は前が余りにひどかったから神アプデのように錯覚したけど、何とか普通のゲームになった状態ですね。100kgオーバーだった人がダイエットで激痩せして70kg台になったみたいなもんです。撃破に全然貢献してないのにキルカウントされたり、どんだけ敵本拠点削っても負けると容赦なく階級下がったり、あれ?て部分はまだ多いです。
・・・が、それでも細かい調整で何とか出来るだろうと思えるレベルまで持ち直していて、アプデ前の「どうすんのこれ?」みたいな絶望的な状況を考えたら、よくここまで改善したなと思います。要はアプデ前が余りに酷すぎて、なおかつその最悪の状態が長すぎたって事。

プレイ期間:1年以上2016/11/14

ガンダムを汚すな

たこぽんさん

少将までやった感想
操作方法を覚えるまでは周りも棒立ちなのでそこそこ楽しい
20戦もしたら大佐になれたがそれからはストレスの連続
初動の動きはプログラムされ
ライン戦と誰が名付けたか知らないけどある一定のラインを超えると瞬殺されたり
擬似対人戦なら他のゲームしたほうがいい
時間の無駄だよ

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

自分は、ガンダムオンラインということで何も迷わずジオンを選びました。
まあ、アイナ様ラブだったとかシャアの部下になりたいってだけですけどw

初めて数戦は、ホンと何も出来ないけど楽しかったです。そのうちバズーカとかある程度倒せるだけのPS?などをいろいろ試行錯誤するので、そのときはかなり楽しめるでしょう。
あ、ちなみに自分は1円たりとも課金しておりません。

さて、評価1の理由の前によかった!っておもったところをあげてみましょう。

・・・・

・・・・・・・

ズゴックがかわいい?wシャア少佐やアイナさんがイケテル?

あれ、それくらいしかおもいつかないw

では、評価1の理由
・連邦側のビームサーベルが見えないけど伸びるw
・やっと准尉にあがったくらいで、准将以上が40人いる相手の接待させられる
・ガシャコンするけどごみしかでない。
・やっと手に入って喜んだ強機体がごみにされる。
・バランス調整がはいったせいで無課金でもなんとか戦える最大の武器がごみになった
・15分まって3分で終わるクソマップが存在する。
・こつこつがんばって階級上がったのにクソマップに当たると一瞬で降格に向かっていくクソシステム(本当に勝とうと思って行動すると降格する)

などなど、オンラインゲームはこれが5個目になりますが、自分は5個が少ないのかもしれないですが、1個目2年 2個目3年 3個目8年 4個目半年とやっております。
(おっさんだな!ってつっこみはなしでw)

ただ、この手のシステムだと新鮮味を与えるコンテンツを常時(1ヶ月以内くらい)で出していかないと飽きるんじゃないですかね?

課金したらバカ見ると思います。
指揮官いなくて指揮すればへたくそ指揮官と暴言はかれる始末。

運営・開発・ユーザーすべてにおいて★1つける価値なしと

気づくまでに1ヶ月かかってしまった自分が恥ずかしい。

これから始める人は、ちょっとでも楽しみが消えたらやめたほうがいいです。
ストレスためる為にゲームはするものではないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/09

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