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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

イベントがとにかくめんどくさい

遊び人LV49さん

毎週、イベントをやるのはいいことだけど・・・。
とにかく戦闘を多くこなさないとイベント報酬が手に入らない。
1戦闘20分、だいたい28勝しないとイベントが終わらないのが常になっているので・・・。
勝率は50%として計算しても・・・。
28(必要勝利数)×2(1勝するのに必要な戦闘数)×20(戦闘時間)
=1120分
=18.6時間
毎週約19時間もガンオンをやらないとイベントが達成できない。
1日あたり3時間以上やらないとイベントは達成できない。
みんなはガンダムオンライン・・・やりますか?

プレイ期間:1年以上2017/04/29

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子供騙し

大人は騙せんよさん

階級変わらず戦場によって難易度が激変したり
毎回のように階級を行ったりきたり不自然な操作が行われてたり
小隊参戦すれば佐官が大将より高スコア高順位をとったり
不自然な格差がありすぎる
はっきり言うと、課金有利になるようにすべて仕組まれている

新規からプレイすると良くわかるが過疎
騙し騙し運営を続けてるみたいだが
良くあるMMO RPGの末期感に等しい

新規は殆ど全滅して広告効果はもう無いと思われる
もってあと数ヶ月だろう
盛りすぎた人口表示に対し、如何に自然に終わらすのかが今後の見ものだぞ

プレイ期間:半年2017/01/09

ジオンが強い強いと言われてますが、勢力ゲージは数%しか差がありません。
なぜか。
ガーベラがぶっちぎりで強すぎるなか、それ以外の機体は連邦の圧勝だからです。

そのため、ガーベラ乗りが多い戦場では連邦MSは為す術もなくジオン無双。
ガーベラが少ない戦場では、デブで脆いその他のジオン機は、
連邦の細くて硬い機体で構築されたラインに轢かれてやられます。

とにかく機体の性能差が極端すぎるんです。弱い機体は何も出来ずに爆散し、一部の強機体以外は門前払いなのが現状です。

今週のバランス調整も、数体の格闘機を修正するために格闘機全てを下方修正という幼稚園児が考えたような調整が入ります。
訴訟にビビってるとかいろいろ言われていますが、何にせよ暴挙としか言い様がないです。
(もちろん最も割りを食うのは今までも大して強くなかった格闘機です)

せっかくMSの数がたくさんあるのに、その長所を全く活かせていません。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

そろそろサービス終了でいんじゃねぇ?

ご注文はハゲですか?さん

NPC多さにはあきれかえる・・敵機と遭遇してマシンガンで届く近距離であっても先に別の目的命令があれば完全無視・・試しに目の前で座ってやっても平気で通り過ぎていくのには、笑った おまけにぴったり横並んで追尾しても攻撃してこない・・なんですかこのゲームは?
繰り返し動作やいかにも決められた手順に沿ったあまりにも単調すぎる法則性丸出しの動作なので狙撃機使ってるとよくわかる・・
そもそもログインしている人の階級の割合にバラツキがあるはずで総合的に考えて短時間でマッチングが成立するのは矛盾しすぎていて 特に深夜など検証すればあの人口で短時間でのマッチング成立はありえない
収拾がつかない手をつける事すらできないまで崩壊しまくってるゲームなので経営の観点から見ると今後の企業利益を考えれば採算に見合った利益を生める要素はなく損益計上となるだけのやっかいものでしかなく終了しか道はないと思う

プレイ期間:1年以上2016/07/06

みんな思ってること一緒なんですね

まっくろくろすけさん

課金者の設定が強くなってる意見に同意します。
知り合いの家でやったら別ゲーでビックリしました。
まず部屋自体が違います。
普段見てる人が全く居ません。
そうゆう事なんです。
大人なら察してください。
井戸の中の蛙状態でドンパチしてるただの一人満足ゲーです。
上手いと思ってるならただの阿保です。
運営に踊らされてます。

プレイ期間:1年以上2020/10/20

久しぶりにINしたがNPCの数がヤバイぐらいで参戦してるほとんどがNPC機体・・しかもその大半が意味不明な動作しかできないNPCで目の前に、しかもご丁寧にマーカーまで付けられた敵機体がのんびり堂々と歩いてるのに一切攻撃しようとしない味方陣営の配置されたNPC達・・また逆の設定だと敵機の目の前で座ろうが攻撃してこない・・それどころかチート並みにカッ飛んだNPCが勝手に敵機を自動殲滅しまくるので放置し飯食ってる間に勝手に勝利する
そりゃ理不尽な負け方するのも当然で馬鹿馬鹿しく去るユーザーも多く過疎化するのは当たり前だと思う
また人口数も盛りに盛りまくり、いくらでも言い逃れができる様にリアルタイムのログイン人数とは記さず表示アピールし、ここまで露骨にNPC感を見せつけ不正を披露するゲーム運営は他には無く、商法的にも他の違反事案と比較してもそれを上回る詐欺的な要素が多く含まれているのに消費者庁が触れようとしないのは、収賄でもあるのかと別の観点から疑ってしまう

プレイ期間:半年2018/04/09

多くは語るまい、それは余りにも語ることが多くなるから。このゲームを一言で表すなら
「重課金型雪合戦」
ただし飛んでくるのはバズーカの砲弾。時々ミサイルとかビームとか来るけどほとんどが砲弾。
ついでに、最近は鹵獲(ろかく)システムで連邦でジオンの機体で出撃できたりその逆もあり、敵味方が1瞬では判り難い「まずは見方か疑うシステム」も実装。
ますます混沌とした雪合戦を今更やろうってんなら止めはしない。
間違えても近日実装のアレックスやケンプファーに釣られちゃだめ♪

プレイ期間:1年以上2014/04/29

あえて言おう『カス』であると!

ファースト原理主義者さん

最近、このゲームの広告をTVのCMやネット広告などで、よく見かけますが、
機動戦士ガンダムの事を全く知らない戦争ゲーム愛好家しか楽しめないゲームです。
ガンダムに思い入れのある方々にはおすすめできません・・・・

運営のバンダイ(現バンダイナムコ)は30年前のガンプラの成功により
ガンダム殿様経営を開始、数々のガンダム詐欺を展開してきましたが

今回もやってくれました!

1.まずもって、ガンダムの世界観がまるでなし!

一年戦争を舞台にしているようですが、MSの設定が滅茶苦茶です。
原作の世界観をブッ飛ばす、MS(OVAにも出てこない)や兵器でどちらかと言うと
KOEIのガンダム無双的なMSのバトルロイヤルゲームです。

2.問題だらけの運営!と一部?のユーザー

更に深刻なのは、ゲームバランスの欠如、ゲーム内ではっきりと上級者、初心者(階級により)に区切りを付けながら、バランスをとらずに異常なマッチングが多々行われ
それにより多数のユーザーからバランス調整の声が上がっても、運営はそれを改善すらしない状態です。

このゲームを有利に進めるには課金して優良なMSを手に入れ更に、課金して特別な改造チケット手に入れ改造して機体を強くするのですが、
機体はソーシャルでは当たり前のガチャで手に入れるのですが
課金で購入しても、優良な機体は、ほとんど出ない状態らしいですし
当たりの確率すら明記してない不誠実ぶりです。

その為、数十万円課金したユーザーもいるらしいですが・・・・・・

更に問題のあるユーザーも多く、チートソフト(2万円位)を利用してゲーム環境を故意に
変えて、ゲーム内で強化人間よろしくの者が多数おりますが運営は放置しています

人それぞれ好みがありますので、それでもこのゲームやるぞって方はどうぞプレイしてみてください。


プレイ期間:1ヶ月2013/04/15

最近の風潮で課金=悪みたいなのあるけどなんなん?商売なんだから金払わせてなんぼじゃねぇの?新規で始めてもとりあえずアレケン回して、余った分売ったGPでフレナハ引くだけで大将余裕なんだから、遊びたければ金払えばいいだけじゃない?社会人が普通に趣味に使う位の課金してりゃ、機体も多いし快適でいいゲームだよ(まぁ、学生やガチのキッズちゃん達には厳しいとは思うwww)

むしろキチンと課金してる側としては、なんか運営が日和ってバラマキ多くなってきてることの方が気に入らない、プレボだけでも十分なのにさらに1プレイでマスデバにDXとか、じゃあ今までの苦労はなんだったんだっての!
クレーマーの言うこと聞いて、自分達で商品の価値下げていくって意味じゃ確かに無能運営だわな

プレイ期間:半年2015/06/24

復帰する価値なし。

デスくそげさん

なんか大規模アプデとやらが入ったそうなので久々に入れなおしてみました。
以下、結果を書きます。

★新要素 ※ここ大事
「ジェスタ、ギラドーガ」が追加されていますが、コスト・性能共に既存の機体と変わりません。例えるならハリボテ着せたジムカスタムですね。

マップも新マップ無し。BGMも既存。

戦力バランス
滅茶苦茶。さらに増えたガーベラテトラがすべて一瞬で溶かします。
こちらは転倒を取る手段がほぼ無くなったため、飛んでいる相手にワンチャンあるか無いか。

マッチング
曹長で放置していた0勝0敗0KDのキャラ。マッチされた5戦での平均階級は最上級の将官が6割、佐官が3割、尉官が1割といったところ。
同階級は一度も見かけず。
戦績でマッチングするらしいですが5000戦してるようなガチ機体と、初期デッキのザクやジムで戦わされます。腕前以前の問題。

武器の調整
マシンガン、ビームライフルが強化されたらしいですが、ちんたらそんなもの撃ってたら例のビームに消し炭にされます。ただのバカです。

その他
チートマクロは民度がアレなのでまあお察しということで。相変わらず連射は使えますね。

総評
安心して別ゲーを続けて下さい。

プレイ期間:半年2015/08/26

ストレスマッハ

くそげさん

課金機体に比重を置きすぎてバランス崩壊してます。

さらに厄介なのは、そのクソ強い課金機体が、“お金を払って入手・強化されている”ために、下手にバランス調整できないことです。

そもそもテストもしてないのか壊れ機体出してしまうことにも問題がありますが、その壊れ機体を課金でプレイヤーに入手・強化させたせいで、本来あるべき性能に戻そうとすると
“カネカエセー”
と言われてしまうからです。

バランスをとるという自浄作用が、自分たちの集金スタイルのせいで台無しになっているのはもうアホとしかいいようがないです。

ちなみに、いまは連邦機体の方がお金をかければ強く、ゲームのルール上で有利に立ち回れるため、同じお金をかけてもジオンは勝てません。

だからお金掛けまくった機体がとびかう将官戦場では、ジオンは負け続きです。

でもバランス調整するとネガ連邦さんに“カネカエセ”って言われますから、ずっとこのままなんですかね?
ジオン将官からすると、同額払っても勝てないんですから、そっちこそ金返して欲しいです。

え?ご新規さん?
お勧めしませんよ、こんなゲーム。
バランス崩壊してるので時間とお金の無駄だし、ストレスたまるだけですよ。

そうですね、お金と時間ドブに捨ててもガンダム好きでやりたいということなら連邦さんへいくと幸せになれると思います。
ジオン好きはこのゲームやると後悔すると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/09/23

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