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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

イベントがとにかくめんどくさい

遊び人LV49さん

毎週、イベントをやるのはいいことだけど・・・。
とにかく戦闘を多くこなさないとイベント報酬が手に入らない。
1戦闘20分、だいたい28勝しないとイベントが終わらないのが常になっているので・・・。
勝率は50%として計算しても・・・。
28(必要勝利数)×2(1勝するのに必要な戦闘数)×20(戦闘時間)
=1120分
=18.6時間
毎週約19時間もガンオンをやらないとイベントが達成できない。
1日あたり3時間以上やらないとイベントは達成できない。
みんなはガンダムオンライン・・・やりますか?

プレイ期間:1年以上2017/04/29

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最高に面白い!!

ライス二等特務官さん

ナンカン・サトウ辞めろ?
今の状態がまだ一番マシだっていう可能性がなんで考えられないの?

マルヤマのときも全く同じこと言ってたよねw
それで今更マルヤマ帰ってきてほしいとかwww

腐ってもガンオンは主力集金装置なんだから
きっと使える人材の中では一番の人間が担当してるんだよ

排除さえすればどこからか救世主でも現れると思ってるの?
だとしたら夢見すぎで君たち最高に面白いよ!

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

レーティングで階級が割り振られました
階級関係ナシにレーティングでマッチングされます

この二つが運営からの公式発表。
ってことは、少なくとも階級が割り振られた直後は大体同じぐらいの階級で
マッチングが行われることになる・・・と思いますよね?

実際は、伍長から大将までごちゃ混ぜっ!!
即効で運営の嘘がばれまくり!流石に頭の出来が酷すぎる!

そして、私は実力にそぐわぬ准将にさせられました。
参戦すると、伍長や少佐にフルボッコにされて、順位は四十位前後。

何もかもが説明と違いすぎて、カオス過ぎる・・・
運営はお知らせを日本語で書くのをやめてナンカン語に変えちゃったんでしょうかね?

まぁ、この一見カオス過ぎて、ダメすぎる大型アップデート(笑)の意図ははっきり一本スジが通ってます。

まず第一は、課金しない初心者の締め出し。
無料ガチャを廃止し、課金ガチャを回さない限り長期間まともな機体が手に入らないように。
一方で、マッチングをカオスにすることで初心者であっても最上級の廃人の餌食に。
絶望して辞めるか、強機体に希望を託し課金して結局絶望して辞めるか、の二択に追い込むわけです

そして、第二が、廃課金者に対する接待強化。
大金を課金して強くなる情熱がある人たちは、その強さゆえに、対戦相手が居らず
一戦の待ち時間が平均で15分~二十分。しかし、強すぎるが故に、試合時間は長くて3分。この最上級のお客様を満足させるには、どうすれば良いか
大量の生贄を投入し、待ち時間を下げ、生贄によって両軍の火力を薄めて試合時間を確保する。
こうする事で、廃課金の金蔓は俺tueeeするもよし、凸でハイスコア稼ぐもよし、やりたい放題が約束されるわけです。

つまり、何れにせよ、「お金を落としてくれ!」ということですね。

しかし、今回の生贄マッチング確定により・・・九月中に利用者は今の三分の一以下になるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

無課金でも

しんじろうさん

遊べますが まともに仕事などしている人には絶対無理です。
気軽にって人にはストレスが100%溜まります。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/27

↓↓投稿レビューから抜粋
ガンダムオンラインは世の中にあるクソみたいな対戦ゲームの数々と比べたら、お世辞抜きでだいぶマシなゲームだと思います。
 →いやいや、ガンダムオンラインが糞ゲー筆頭だと思いますよ。
  システム、課金制度、グラフィック、運営全てオワコンでしょ。

運営がガンダムブランドの上にあぐらをかかずに、しっかり調整できれば
最高のゲームになると確信できます。
それだけ元の出来は良い、です。
 →サービス開始当初からっていうかこのゲームができる前から、あぐらしかかいてないですよねw。そんな運営がしっかりとした調整ができるわけがないし、する気があるわけがない。
  一体何を期待しているのでしょうか。

運営が連隊推奨しているようですし、救いようがないですよね。
もはや運営には何を期待しても無駄ということがこれまでのプレイ期間でよくわかりました。

新機体も課金してまでまわすほどの価値を感じさせないものばかりだし、新マップを実装すれば、必ずといっていいほどのバグのオンパレード。
ここの運営はユーザのことをテスター程度にしか考えてないのでしょうね。

変に未来があるようなレビューを見て、新たな被害者が出ることを防ぐためにも、もう終了間近の状態で、回復の見込みがないことをお伝えします。
新規参加者はやめたほうがいいですね。
別ゲーでも他のことでもやったほうが、よっぽど有意義です。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

公平なマッチングすら作れないのに階級を勝ち負けで決めるガンダムゲームはコレです。
階級が高ければ、ランキング報酬もウマウマ出来るし、ニート君揃えれば何でもできる。
対戦相手に連隊がいて、負け試合となり、順位が低ければ、ごそっと退出し轢き殺し状態。
かといって出来レースを作っている連隊も負け試合なら退出するという糞さ加減。
誰が見ても糞さ加減が分かるのに、ゴミだめのような能力の運営にはわからない。
バイト君にでもゲームを作らせた方がいいゲームになるんじゃないの????

プレイ期間:1年以上2015/10/01

やるならば無課金。

ゲルググが好き。さん

フレピク・ナハトなどのぶっ壊れ格闘機体。
ガンダム4号機の一撃必殺射撃。
なかなか働いてくれない運営。
などなど、みんなのレビューを見れば問題点がわかるだろうけど、それでもやってみたいという人。下の3つの条件に当てはまれば快適にプレイできるかもしれない。


・やられても気にしない人。
撃破されてもポジティブを忘れずに。頻繁にストレスを感じる人には向いてない。
・プリセットボイスを活用する人。
修理してもらったら「ありがとう」。何かしらの友情が芽生えるんじゃないかな。
・チャットでの暴言をスルーできる人。
キッズはどのオンラインゲームにもいるもの。いたら刺激せずにプレイだ。

もしやるのであれば無課金で。やっててイライラするならアンインストール。
マジにならず、エンジョイする気でいこう。

プレイ期間:半年2015/05/12

レビューに運営にくさ

ガンオン楽しいねさん

NPCたくさんいます。
100人対戦は嘘です。
会話bot搭載でそれらしく返事を返してくれますが、意思疏通がまったく出来ないくそプログラム(笑)
はっきり言うと詐欺なんですよね
悪質なパチンコ屋さんとおなじで、出る台はあらかじめ決められていて、サクラが8割(笑
回復機体で回復せずにそれらしく回復してる不利をするとすごくわかります笑笑

プレイ期間:1週間未満2019/08/31

ガバガバシステムオンライン

芋スナイパーさん

敵スナの撃った弾が本拠点の壁を貫通して私の機体にヒットしました。本当に意味がわかりません。運営や開発陣はこのゲームをまともにプレイしたことがあるのでしょうか?幾度かのアップデートを重ねても基本的なところが修正できていないとか無能にもほどがあります。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/29

設備が悪いとこうなるのだ!

ガンダムマニアさん

大型アップデートでUCになったわけだが基本的にシステムは変わらずほぼ一緒なのが非常に残念である。追加された称号システムは正直要らない、ユーザーが望んでいたのはこれじゃない感が半端無い。新規に始める人は、ある程度新しい機体は乗れるだろうが、今の機体に到底追いつけるわけがなく、慣れる前に辞めていくだろうと思われるようなレーティングマッチ。噂では1週間でレートが決まり落ち着くというらしいが、1週間も将官に混じってやる新規は悲惨の一言。(機体総コストの数値によってもマッチングが変化するなどのアイデアは無かったのだろうか?)

大型アップデートに伴いバランス調整やよろけも足したようだが生き残る確立が少し増えただけで極端には違いが分からなかった。フレピグの異常盆踊り格闘を正常にしたのは評価したいが直すまでの期間が遅すぎで、過疎ってから修正しても手遅れな気がする。

総合すると今回の大型UPデートは失敗だろうね
善処はしたんですが・・・・・・。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

ゲーム自体は面白いと思うが運営が個人成績ではなく勝ち負けで階級変動するシステムにしているためガチ勢とエンジョイ勢が混ざってしまいトラブルが発生する要因になっている。特に一部のガチ勢は負けが濃厚になると自主退場しその戦闘をなかったことにし階級を維持しようとする。これによりその戦闘に参加している人は数で不利になるので逆転しにくくなる。その上だいたい自主退場する人は「負けそうなんで抜けます」や「お前らが弱いのが悪い」などの空気を悪くする言葉を言って抜けたりするためエンジョイ勢もどんどん減っていく原因になっている。運営もこれを直そうとせず壊れ機体(ジオ)を作ったり全く調整できてない機体調整を行ったりガンダムの名がついてるためか調子に乗っている。多くの機体があるため調整が難しいのかもしれないがどうにかしてほしいものである。最低でも階級システムを個人成績重視に変えればガチ勢とエンジョイ勢が住み分けができ評価はよくなると思う。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

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