最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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BGMとかは◎だが
ぶりじっとさん
かれこれ半年くらいやっているが
今まで様々なネトゲをやってきた私から見れば
ここまでたちの悪いゲームシステムはないかと。
ここまでに色んな方々が似たような感想などを書かれていますが
私も同じ意見なので割愛します。
加えて付け加えるのであればダンジョン探索でしょうか?
ロード時間云々もありますが
私が特に気になったのがマップパーツ使いまわしのひどさ。
場所や難易度に関係なく、パーツのコピペは当たり前で
ひどいと、あるマップを単に反転しただけだとか
オブジェクトなどの配置を変えただけなど新鮮さが全然感じられません。
課金要素もガチャで課金するだけで他のメリットは皆無です。
課金しなくてもそれなりには遊べると思いますが。
まぁ運営が運営ですから・・・
あえて言うのであれば
ファルコム産だけあってゲーム中のBGMは嫌いではありません。
プレイ期間:半年2017/03/23
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るみさん
ガチャの確率が異常に低く、欲しいキャラがいてもまず出ない。
10万ほど課金して欲しいキャラがやっと出るかというレベル。
それでも出ないことはあるので、もうやる気が失せた。
また分隊経験値があり、これがまためんどくさい。
一人暮らしとかで時間がないと上がらない、すなわちストーリーが進められない。
一日2時間ほどしかできませんが、1週間で1レベルとかそんな感じ。
マジで課金したらキャラが選べるチケット作ってくれ。
好きなキャラが出ないなったら誰も続けませんよ
プレイ期間:1ヶ月2016/12/09
アワビさん
まずキャラのグラが糞。
本編シリーズを3Dにしてミニキャラを排除した訳ですが
棲み分けを上手く作れるチャンスが暁だったのに頭でっかちの眼が大きい化け物ができあがりました。
まだ零とか空の従来のミニキャラの方がよかったですね。
操作性ですがこれまた糞でMAPをクリックしてキャラがそこに移動するタイプなんですが
まぁ不自由でカメラも変な位置からばかり、部屋移動するのにもつっかかったりしてイライラが増します。
この時点でゲームをやりたくなくなる要素が満載でして、閃ほどとはいいませんが、ロードがなげぇ。
ファンとしても一般プレイヤーとしても触りたくない、魅力のないゲームが仕上がってます
プレイ期間:1週間未満2016/09/13
課金する価値なしさん
シナリオを進めるには分隊レベルを上げる必要があるが、これを上げるのが苦痛。
普通のゲームならレベルが上がれば高難易度のダンジョンやイベントで入手経験値も増えていくと思うが、このゲームでは基本的に高難易度だろうと何だろうと入手経験値は一定
(一応毎日クエストの報酬は上がっているが、次レベルまでの必要経験値を考えるとほぼ変わっていないようなもの)
課金をしても探索なり戦闘をしなければ分隊経験値は入手できない。
(探索・課金を瞬間的に終わらせるアイテムは存在するが、課金の有無にかかわらず入手には制限がある)
実際には1日で3万くらい稼げればいい方だと思います。(探索経験値倍イベント時ならその倍くらい)
ちなみに6章あたりから分隊レベルを上げるのに必要な経験値は100万を軽く超えます。
このゲームの価値はほかの人のレビューを見ればわかる通り、軌跡シリーズのシナリオにあるといっても過言ではありません。
そのため、全シナリオが解放されたら見終わった人から引退していくのは簡単に予想がつきます。
今から始めた場合、全シナリオを見る前にこのゲームが終了する可能性も考えた方がいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/10/23
意味不明さん
まだβテスト始まってもいないのに
既に糞ゲーだとレビューしてる人いるけど
未来人か超能力者なのかな?
不思議ななこともあるもんなんだなあ
プレイ期間:1週間未満2016/08/21
ソニックさん
軌跡シリーズが好きなのでやってみましたがみんなが低評価つけているとおりひどい出来
探索は無駄に時間かかるしレベル上げもつらいし報酬もしょぼい
イベントも新規が上位の難易度をクリアできないのは理解できるが初級の難易度も手も足も出ないぐらい難易度高くて無理
そもそもイベントが何も楽しいと思える要素無いし手抜きしたいのか2週は同じものを流用するのが当たり前になっている状況
あとストーリーももう3ヶ月ほど更新止まっているみたいでアクティブもすごく減少してるらしいので先が無い
これをやれば他のゲームの運営がいかに楽しませようと努力しているのかが理解できた
はっきりいってこれをやるぐらいなら他のブラウザゲーやるかコンシューマの軌跡シリーズプレイしたほうがはるかに有意義な時間を過ごせるのでこプレイするのは止めたほうがいい
プレイ期間:1ヶ月2017/02/17
のののさん
メインストーリーを進める気がないのなら、せめて祭りゲーらしく定期的に他の軌跡キャラとの絡みがあるサブイベントの更新をやってもらいたいです。
ロイドなどの特務支援課と依頼を一緒にこなしたり、軌跡恒例の怪盗ブルブランの暇つぶしに振り回されたり、エステルなどの空の軌跡キャラから、おつかいを頼まれたりと・・・そういったものを取り入れてくれればファンとしてうれしいです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
レンさん
ゲーム内容自体は、そんなに悪くない、初期の頃はログイン出来ない事が多々あったようですが、今はすぐログイン出来て概ね安定してますので、コレは現在の評価基準には成らないと思う。
ただ、残念な点がいくつかあります。
まずコントローラー対応じゃ無いこと(マウスじゃプレイしにくい)
レベル上げというか覚醒システムが面倒なこと
ストーリを進めるために、なぜか、強制的に演習をせねばならず、しかも総じてストーリー本編よりも、演習の方が難しくて、それクリア出来る戦力が出来たら、逆にストーリーが楽勝だと云う謎仕様であること。
ガチャが渋い上、更に歴代のキャラは一部だけが常設で、それ以外のレンやティータなど
人気キャラは、特定の期間限定時にしかガチャに現れない。
(タイミング逃すと、入手が困難だし更に確率も低いしね)
ストーリーやキャラは新キャラ(暁の軌跡からの)含めて、充分満足できるが、
出来れば、ブラウザゲーではなく、普通のオフラインタイトルとして、PC及び家庭用(PS4とか)でリリースして欲しかったのが本音(まして10周年タイトルならソフトでリリースして欲しかったわ)
プレイ期間:1ヶ月2016/11/10
G-Cさん
短所
・ガチャの確立がひどい
・運営の対応が酷い・遅い
・探索にかかる時間が長い
・課金するうまみがない(ゲーム内でガチャを回す“BC”が稼げる)
・3Dポリゴン・マップクオリティ、操作性が残念
・分隊Lv(物語進行に必須)を上げるのがものすごく時間がかかる
長所
・ガチャを回す事で手に入る“誰でも推薦状”を一定数集めることで、欲しいキャラを手に入れられる
・課金する必要があまりない(ゲーム内で稼げる)
運営の対応については色々なOnlineGameをやってきた方ならギリギリ許容できるレベルですが、このゲームのメインであるストーリーを楽しむために莫大な時間をかけなければならないのがとても厳しいです。
課金をあまりする気のない時間の有り余っているユーザー向けのゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/10
ゆうっちさん
軌跡シリーズはPSPからですが空~碧までプレイしています。
シナリオは軌跡シリーズだけあってなかなかの出来。
前作までの主人公やサブキャラの話がちょいちょい挟まれるだけでなく、
モブキャラにいたっても登場し「あ~、懐かしいー!」と楽しい気分にさせてくれます。
シナリオ”だけ”はよくできているかと。
ただ、システム面やグラフィックには不満タラタラどころじゃありません。
公式がいう推奨環境を利用しても、動作環境ですらまともじゃない。
一日に数回は動作停止して落ちるのがデフォ。
ロード時間も少し長いような気がします。
探索地でのバトルも、従来のシンボルエンカウント方式なのに奇襲攻撃、
もしくは敵先制かはランダム。もうこれ敵シンボルいらなくね?
敵の強さもインフレなのか意味不明。手帳に記録されるデータとバトル中に見た
レベルが違うってどーいうこと?手帳の意味あんの?
メインシナリオを進めるにも戦闘訓練が必須って…任意じゃダメなんですか!?
過去の軌跡シリーズはサブクエストぜんぶ任意でしたよ!?
お店でもゲーム内通貨インフレ祭りです。なんで過去作にあわせない!?
肝心のシナリオですら「メインキャラが自分の過去を語る」部分がすっぽ抜ける始末…!
いきなり知らないキャラの話になって「どこで見逃した!?」とリアルに焦りました。
あの衝撃はきっと忘れません(苦笑)。
そしてその対応はようつべでの動画公開…いずれ回想機能は
つけるとのことですが、これはアリなんですかねぇ…。
キャラの名前も間違えてるし。イリヤさんにティーター市長とか…。
ブラウザゲーは某お船しかやってませんが、さすがに運営ひどすぎませんか…?
あと2、3年待ってもいいから作り直してほしいくらいです、マジで。
軌跡シリーズ10周年記念!とか謳っておきながらお粗末すぎます。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
julyさん
ストーリーは軌跡経験者なら誰もが評価するくらい唯一まともな評価点
悪いところは残り全部といっていいくらい。
バグとかブレまくりの修正、ユーザーの知らないところでの仕様変更とか
この程度は質の低い運営なら標準装備なので割愛するとして。。。
このゲームはなんだかんだいってオープンβから今もやっていて
それなりの楽しめる。が、何をするにも面倒である。
デイリーなど、「1日のノルマ」でやらなければならないことが山ほどある
週末などでは3時間以上は当たり前というレベル
平日でも2時間は覚悟。
これはトップ層をいくためのプレイではなく、最低限レベルでの話。
ガチャなどははっきりいってゴミ
ユーザー側からして、こんなガチャやる人いるの?
集金大丈夫?と心配するほどの仕様。
ちょっと工夫すればユーザーは課金してくれるような要素ですら
運営側が全力で回避するかのごとく、課金させない仕様にする斜め上っぷり。
各種設定もそうだが、テストプレイはおろか、
社員ですらまともにプレイしたことあるのか?レベル。
こんなの1度やってみれば、どうすれば課金してくれるかなど
1発で問題点が分かるようなことですらわかっていない様子
素材はいいのに、何をどうやったらこんなに酷くできるのかと憤ってしまう。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/18
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