最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営がもっとしっかりしてれば・・・
αからさん
ゲーム内容はどうしてもプレイしてる視点になってしまうので、未プレイヤーのわからない用語や内容など語ってしまわないように割愛して。
始まってまだ半年なのに運営が公言してさじを投げた業者放置や、毎週の定期メンテナンスの内容がメンテ後じゃないとわからない点、前後でまるっきり反対のこと、つまり先に発言したことをあっさりと覆すプロデューサー。
とにかくゲーム内容よりプレイヤーに厳しく業者やリアルマネートレーダーにはやさしい運営に対しての評価に尽きます。
あと、ここでものすごいVITA押しがありますがまだβテスト中でスタートしてませんから~
プレイ期間:半年2013/02/08
他のレビューもチェックしよう!
プレイヤーさん
2018/12/04の抜粋
「商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。」
あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。
あと5chの叩きや晒しも大半が私怨になってるので機能してないで有名。
それにエキスパート条件なら別に未強化は少ない。結局はモラルの問題。何故、装備強化があるのかと言う疑問すらないんだろうと思う。それがあるから最低限何が必要で何処からが趣味か?それすら考えてないんだろう。
ソロのアルティメットクエストも結局は趣味の部分であって絶対ではない。
opの数や構成も緩いっちゃ緩い。どう盛るかは自由。
ただ、だからと言って意味不明なやり方は結果的に反感を買う。
目的に合わせて盛るのが普通。
防御寄りで火力を少しでも問題ない。
ディフェンスブーストが取引可能になったからと言って、だから?と言われて終わりです。そもそも其れよりかはHP盛る方を優先した方が良いです。そちらの方が防御力が上がりやすいので。
正直、古参と言う割にはその辺は全く理解すらしてないんですねって印象なので古参と言っておけばいい程度に使ってるエアプなんでしょうね。
分かりやすい地雷プレイヤーのエアプ発言が多い低評価レビューサイトとして改めて認識させられるレビューをどうもありがとう。
プレイ期間:1年以上2018/12/06
きゅうりさん
アンチ多いなぁw
まぁ本当にオワコンならレ誰もコメントもせず静かなもんだけど
この調子ならまだ興味あるってことだから安泰やねw
★15の条件キツイ?なら14握れば良いじゃないw
ペルソナ離れすぎてファイターが攻撃できない?
全職パルチザンでやり投げれば良いじゃないw
ディフェンスブーストがキツイ?耐性盛れば良いじゃないw
運営が嫌い?みんな同じ!w
エキスパでも野良が弱い?固定組めば良いじゃないw
/moya フレンドいればの話だけどねw
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
すごいさん
キャラクリがいい
ストーリーもたのしい
課金ゲーとか言ってる人いるけどそんなことはないです。
当たりIDにしかレアドロ出ないとか言ってる人いるけど他の人にも出ますよ?
初心者にも優しいゲームだと思うのでぜひお勧めです!!
プレイ期間:3ヶ月2014/12/25
ここあさん
EP4からやってもう辞めたが、明らかにここの運営は故意に防御関連の仕様だけ割りに合わない作りにしてるだろ。ここまでビルド楽しめず、更には火力だけあれば良い、無いといけないと言う何でも時間制限を設け急がせ全部タイムアタック形式で遊ばせる。その結果病気にいや(笑)カタナ特化ってキチガイや運営のように自分の考え以外認めない、例えそこから遊び方が増やせるとしても認めたくないと言う態度だけ一貫して、ゲームコンセプトが滅茶苦茶ではわざとだと不快に思う人も出るだろ。絵に書いたような嫌がらせやん。これでは他の要素にも同じやり方が反映されてあらゆる部分から楽しませる気がなく、窮屈にする事で課金させる作りだと勘づき、ゲームとして楽しもうとしている層はおらんくなるわな。これが今のPSO2
だろ。
しかし、ここ防御関連の評価書くとカタナ特化が運営そのものの考えをそのまま書いてくれるのでありがたいな。
ギャザリングに関してサポートパートナーにお使いをと言う生放送での要望に対する「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません(プイ」なんて言う奴やプライドだけ高くてミスの発見すらできないTA勢開発陣がいたらそれはまさに排他的なゲームになるわな。大体、そうしないと誰もやらないようなものをゲームで実装とか…どんな精神構造してんだ?と言うレベルの話。
黙らせる為に需要がないとか無駄とか言ってしまう時点でゲームとしては拡張性はないと断言してるようなもの。
低評価の今後やらない項目ってのは当たってると思うっす。カタナ特化、お前ブログ内だけで愚痴ってろ、運営は挙げられている要素全部(間違いなく防御関連はやるだろうな)を実行していくだろうな。まあ、見てろよ。ただ、個人的に付け足し。
秋武器やリュミエルのやり方と前の方の評価で見た目の良い武器などは不遇するってのから、夜桜武器をいつ嫌がらせしてやろうかと木村あたりが舌舐めづりしてタイミング図ってるかと思う。楽しませたくないと思って作っているゲームなんてゲームではないな。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
ハゲさん
今年1月から毎日インしてプレイしてきましたが得られたものは虚しさのみです。
他の方も書かれていますが遠距離の法撃職と射撃職の火力が壊れすぎています。近接職が敵に接近している途中で遥か後方から遠距離職にまとめて敵を駆逐されてしまい、様々なPAを使いこなす近接プレーヤーより同じPAしか使わない脳死遠距離プレーヤーの方が野良PAでは重宝されているという状態がずっと続いています。アドバンスクエストなどでは法撃&Ra限定と書かれた部屋が立ち並んでいますがそういった状況でも運営は何の手も打とうとしません。
ストーリも酷いとしか言えません。昨日徹夜で寝てさっき10分で考えましたレベルの安っぽさ。おまけにマターボードという非常に面倒なやり方でストーリーが進んでいくので序盤で放置しているプレーヤーが大半なのではないかと思います。
このゲーム内通貨であるメセタのあり方にも問題があると思います。通常のクエストをやるだけではメセタはほとんど手に入りません。
効率のいい金策方法は
1.TAのクライアントオーダーでもらえる報酬(VH5つやって50万メセタ、24時間で1回しかできない制限付き)
2.課金スクラッチを引き、得たアイテムを出品して他のプレーヤーに売る(リアルマネーつぎ込む上10万メセタ程度でしか売れないアイテムがほとんどのため完全に運任せ)
3.他のプレーヤーが出品した桁間違いや相場からかけ離れた安い値段で出品されたアイテムを買い占めて転売。
1はともかくとして常識的な思考の人なら2と3には嫌悪感を覚えると思います。
1のTAも同じマップを毎日ただ周回するだけで金策とは言え毎日やるのは拷問に近いものがあります。
良い値段で売れるレア装備や強化素材を掘るという方法もありますが完全に運任せであり、高値がつく装備はドロップ率も相当絞ってあるのでそうそう出るものではありません。また苦労して稼いだメセタも武器防具の強化であっという間になくなります。強化自体も完全に運であり200万~300万などはあっという間、私は3000万を1日で失いました。
課金スクラッチなどは2週間に1回のペースでアップデートされるのですがフィールドなどのゲームの肝に当たる部分はなかなかアップデートされないことからもPSO2の運営は延命と売上の事しか考えてないのが一目瞭然です。
プレイ期間:半年2013/08/26
カタナ特化さん
何を書こうが何を言おうが意味を成さない。
これが理由だが。良いところと言えば、このゲームは課金者と無課金者に対するステ差が大きくないって所だな。
絶対的なステ差が存在しない。
月額課金制を除くゲームで、無課金者に優しいゲームはそう多くない。
自分はさほどステに自信がある訳ではないし、そこまでステを盛る事をしないがそれでも普通に楽しめる。
課金額=最強装備ってのがないのが一番。
ただ、運営が稼ぎ辛いと言う一面も持ち合わせてる事実。
これをどうするかは運営次第だが、これ以上に良いところがあるなら知りたい。
あと、色物集団?と言うが、ここも大して変わらん。
幼稚な否定論者なだけ。
DMM提供の韓国産のファンタジー系のゲーム比べたら、まだマシだから。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
ライル・ラ・ミラーさん
PSOという名前が付いていますが、前作PSOの要素は皆無です。
本来ならPSU2という名前が付いていておかしくない筈なのですが・・・。
ゲーム自体は手軽に遊べるので、そういう辺りは評価出来ます。
オンライン故に、皆と楽しく遊べるという面もありますからね。
ただ、決定的に悪いのは、ゲームの内容。
様々有るコンテンツも、それぞれが薄っぺらく、一部のコンテンツは無いに等しい。
ゲームバランスは、何度も調整された結果、調整前より酷くなっているという始末。
アンケートで要望などを出しても、一向に聞き入れてくれない運営。
・・・こんなでは、多くのユーザーが離れていっても不思議ではありません。
自分自身は、ファンタシースターシリーズという事で続けていますが、
この名前が無かったらもうとっくにゲームをやめていたと思います。
敢えて続けているのは、先にも述べた理由と、フレンドが僅かに残っているから。
あとは、運営のダメっぷりを見るという、別の視点が出来た事でしょうか?(笑)
更に言えば、世界観があまりにもお粗末過ぎるのもどうかと?
ストーリーの内容の酷さもそうですが、世界の土台が未だに固まっていません。
理解不能な部分が多く、時には矛盾が幾つも出てくるという状態。
NPCとのやりとりも微妙で、お粗末なコントを見させられている気分になります。
難しい言葉を無理に多用する一方、間違った用語の使い方も多すぎるので、
よもや、突っ込み切れないというレベル。
あとは、過去作品をオマージュするなどのファンサービスも皆無です。
どうしてこうなった?
αテスト時代にはまだ、有る程度の希望が持てたのですが、
現時点ではもう、絶望しか見えていません。
そろそろ某オンラインゲームの如く、新生でもしてくれませんかねぇ?
プレイ期間:1年以上2013/05/02
プレイヤーさん
ストーリーに関しても作り直された?無料オンラインや山登りゲームと揶揄されるゲームより面白いし、神を喰らうゲーム?なんて未だに何がしたいゲームで驚いた。ベストプライス版から疑問に思ってたUIの酷さ。特に視認範囲が狭過ぎだしカメラの速度のもっさり感もひどい。
pso2の方がダメージ表記、仕様、UI等々がマシに見えてしまうし、 pso2以上にやりたいとは思わなくなってきてる。
今年買ったゲームなんてDestiny2のDLCだけと言う。
本当に面白いと思えるゲームを出して欲しい。生放送等でプレイしてる人を見てもやってみたいと思えるゲームが本当に無いんだよね。
それなら pso2に課金するわとなるゲームばかり。
それはさておき、ストーリーだけど個人的にはep3〜5が好きだねー。
キャラはコオリとマルガレータだね。
設定が他の漫画とかに比べて一貫してるからねー。
あとは、ちゃんとストーリーとしては完結してるところ。
ただ、Hr実装前に弱体化(一部PAだけがおかしな火力だったのを下げられただけ)だけどタイミング的には遅いけどやってくれて良かった。むしろ、あの時しなかったらいつするんだって話になる。
あそこが弱体化の最終ラインだったね。
やってくれて良かった。本当にそう思う修正だったね。
プレイ期間:1年以上2018/12/19
ぶびびさん
無強化やゴミ装備で高難易度クエストに行く人物が多数。しかしそれを指摘すると指摘した方が好きに遊ばせてくれない!と言われあげく晒される
ソロで遊んでいても離席中にキャラクリが不細工という理由で晒される
チャットログがすべて残る。チームに入ったらその記録をすべて残されて、もめ事があるたびに5ちゃんねるにログごと晒される
その類のスレッドはすでにいくつもある
更に叩き方が他ゲーより死んだ方がいい、消えろ、などが乱発され犯罪手前の煽りが多い
逆に妨害行為や画面を占領するカットインを使い自己主張する人間は晒されも叩かれもしない
野良クエストはすべて自己責任
オンゲとは思えないほど静かに遊ばないといけない
ツイッター、ホームページその他SNSは全て5ちゃんねるの人間に監視されており、それを実際にゲーム内に持ち込む輩もいる
自由とはこういうことだという運営は課金関係以外にはほぼ何も対応しない
プレイ期間:1ヶ月2018/12/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
