最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪くないですよ?
中堅覚者さん
ストーリーだけ楽しむ分には面白いです。
色々なジョブ使えるし、それぞれのジョブで良いとこ悪いとこあるし。
やり込み要素や、今後のアプデ等を考えるとなると課金も必要かもしれませんし、かなりの時間を費やす事になるのも事実ですね。
基本無料ゲームにどこまでを求めるか?なのではないでしょうか?
EM、GMでも高LvなPSを求める必要もないのに地雷だなんだと言ってる痛い覚者も多いです。課金云々の前にそこが嫌になるかもしれません。
ですので新規さんはストーリーだけ楽しんでとっととヤメたら良いだけですよ。
Lvあげする時間ないな。とか、飽きたな〜って時にヤメたらOKです!
課金したければすれば良いです。課金に対して他人が否定したり肯定するものではないので!自分の価値観で楽しんでみてはいかがでしょうか。
オンラインゲームは課金してなんぼですから、そもそもオンラインゲームに手を出さないか、もしくは基本無料ゲームですので、それだけの価値と割り切ったら楽しいゲームですよ!
プレイ期間:1年以上2017/03/29
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弱化ポーーン、さん
課金が悪いわけじゃないんだよ 運営には資金がいる
オンラインゲームで まったく課金しないのも問題だと思う。
でも子供からもとるよね お金ない子は無課金でやるしかない現状
まぁ稼げるようになってから やれってことなのかなぁ
経験値に課金させるのが当たり前になってるけど 経験値って課金させるもの??
もっと他のことで課金させてほしい、と切実に思うね 一式で3000¥ 不確定でハズレとかも、ちょっとね
☆1つが多いので 普通の☆3にしておきますよ、期待はしてないけどね
色々、信用を無くしすぎた感がある。
プレイ期間:半年2016/03/26
さつきさん
今もプレー中の自分の感想は☆2.5ですかね〜良くも悪くもない、普通です。
そもそも未完成で出荷してる感が否めないなかやっと普通になりつつある。
個人的には1.2のアップデートは色々と対応が早い方だと思います。
色んなオンゲーをやってきましたが、こんなに早い対応は初めてです。
だから良い運営なんだ‼️と言いたい訳ではなく、元々の作りがヒドく早急に修正しないとヤバイ‼️ってのが運営側の正直な所でしょうね(笑)
1.壁めり込みは「ゲームの根幹が問題」と認めましたね。放置して納期を優先した事は明らかです。
2.揺さぶりは、あまりにユーザーから批難されたのかテコ入れを全力でやってる感じです。
3.倉庫、複数カンストしてる人にとっては深刻な問題です。素材と装備が同じ枠ってのがそもそも悪い。今後も拡張するらしいですが正直もう待った無しが現状です。
4.装備、これは見事にテコ入れして来ましたね〜着飾り装備の実装で見た目は自由化します。ジョブ間の壁を越えて装備出来るかは不明ですが今よりマシにはなります。
5.各種緩和処置、これは運営側の方針通り緩和で良いんじゃないでしょうか?エリアが増え続ける中現状のままではライト層は死んじゃいます。
6.ポーンAI強化とスタミナ関連、ポーンは当たり前過ぎる処置、元々がお馬鹿過ぎた。
スタミナはイイ修正じゃないですか。単純に移動が楽になる。
1.2の内容、昨夜のddonTVを見る限り1.2が正式開始という印象です。
これでもやっと普通よりちょい下くらいの出来です。
自分的にはクラメンとそれなりに楽しくやってるので評価は普通です。
オフのドグマよりやる事があって逆に良い。
周回で苦痛するか、しないかは自分次第です。最強一歩手前の装備で現状ソロ、ポーン有で倒せない敵はいません。
倒せないとしたら、敵に対して適切の装備じゃないか、BO等自キャラの育成をしてないかだと思います。
1.2以降なら新規さんでも充分楽しめると思います。ガッカリやるならある程度の苦痛はどのゲームも同じです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/14
課金ユーザーさん
新たにアップデートVer1.2が実装されましたが、やはり思った通りお得意の「不具合」だらけです。更に敵が無敵になるめり込みバグなどは放置のままです。。
今回のアップデートの目玉は、新エリアと新ジョブ、着飾り装備だと思われますが、この全てに「不具合」があります。
・新エリア
新たに新エリアが実装されましたが、バグでそのエリアに進めないという致命的な「不具合」。運営はなぜテストプレイをしないのでしょうか。
・新ジョブ「ウォリアー」
ドグマファンなら待ちに待ったジョブ。しかし、新エリアに行けないためにこのジョブを解放することが出来ないという「不具合」。目玉の1つの要素がまったく触れないとはこれいかに?もう起こる気持ちもなくなります。
・着飾り装備
本来装備している物とは別に見た目だけを変えるという装備枠。しかし攻撃値などに影響がない着飾り枠に装備した武器のクレストや+表示が適用されるという「不具合」。これは表示上だけであり問題ないとの事ですが、1度でも装備してテストや確認をするだけでこのような問題は起きないはずです。1分もかからない作業です。
・ダッシュジャンプ
アプデ前には覚者走りという「ダッシュしてジャンプ、空中で掴むボタンを押す」ことによってとても無様ではありますが移動中のスタミナを減らさずに走ることが出来ました。
コントローラの寿命を縮め、ユーザーの親指を痛め付け、8人でピョンピョン跳び跳ねる姿は滑稽であり、それを改善しようとダッシュ中にシャンプをするだけで、これまでよりもスタミナを減りにくくするという改善策を盛り込んだようです。しかしこれがジャンプのスタミナ消費が著しく、前よりもスタミナが減る「不具合」。どうテストしたらこうなるのでしょうか。これについても1分あれば見つかるバグです。
その他にも倉庫拡張も目玉ですが課金して2P。追加された武器、装備、アイテム、素材などこれまでもユーザーが泣く泣く売却していたところにたった2Pです。既に倉庫はパンパンです。いつまでこのイタチごっこを続けるのでしょうか。課金しても満足に遊べないとはどういう事なんでしょうか?
また、グランドミッションのグリッテン砦では、前回のレベル45と今回のレベル45とでは獲得できるJPがなぜか減ってしまっています。プロデューサーとディレクターはアプデ前のインタビューでグリッテン砦はJP獲得量が多い位置付けであると公言していました。
更に今回は敵の状態異常耐性がサイレント修正で上がり、今までのように状態異常を起こせません。ですがその後多くのユーザーからの報告があって「不具合」とすり替えましたが今回の修正は見送ると意味不明の決断。状態異常を売りにしているジョブにはそこに存在価値はなくなり、前回よりも獲得JPが減り時間も要しグランドミッション参加者が激減し、部屋が0、または数個しかない状態です。今回の修正は見送るのは結構。しかしグランドミッションコースを課金した人にとって、このJP獲得量の減少と過疎で部屋がない状況をどう説明するのでしょう。詐欺としか言いようがありません。
カプコンのこのお得意の「不具合」はテストプレイをしていない事ですべて引き起こされています。
それでいて課金要素を追加し課金を煽るこの姿勢は、サービスを提供して対価を得るというビジネスモデル行う企業としてどうなんでしょうか?
私は疑問に思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
たまさん
2.0の大型アプデでかなり遊びやすくなりました。最初からやっとけよって感じですが、まあ時間がないなか未完成のまま製品版スタートしたんでしょう。
2.0になり大型とのバトルのストレスだった、揺さぶり、壁埋まり等改善されソロでもプレイしやすくなりました。レベリングや装備、修練の緩和もいいと思います。他には今まで100人までしか入れなかったロビーが1000人以上入れるようになり、他プレイヤーとの交流やパーティーを組むのがより出来るようになりました。オンゲなのでこれが結構でかい。
ひとまず2.0は今までを考えると良アプデでいいスタートを切れたんじゃないかと思います。が、ここでまた次のアプデまで長く感覚が開いてしまうとまたコンテンツ不足に陥るので、運営さんにはガンガン新要素を入れていただきたいと期待してます
プレイ期間:半年2016/07/12
docchiさん
今後も改善されないのは以下
- コピペマップ、コピペモンスター
ー アプデ後に1日で終わるゴミストーリー
ー マラソン大会、ノルマ
ー ワンジョブじゃ遊べない(複数ジョブによる強化が前提
ー 最強装備を作っても使う機会がなくアプデですぐにゴミになる繰り返し
アプデで取り返しのつかない点
ー バザーと通貨の死亡、新素材はほぼバザーNGで調整放棄
ー IR縛りのせいで無課金は新コンテンツは4週間遅れ課金組と一緒に遊べない
ー レアドロップ素材から確定周回素材にしたことで作業感増加
課金まわり
ー 成長サポートありきの経験値設定、最近はリムも
ー 課金している人をも萎えさせる課金(タイミングやガチャ内容、制限付き超成長
ー 季節イベント装備もガチャで無課金組と一緒にたのしめない
1.1くらいまではファーストジョブ育てながらストーリー進めてエリアを探索しながら冒険して楽しめましたが、緩和により一気にレベルが上がりそれもありません
あとは週末開催の累積ポイントや1日1回報酬のノルマが増えすぎてダルいです。ノルマなんてしなければいいと思いますがそれがメインコテンツで他にするサイドコンテンツや金策しても買うものなんてないですし遊び方の選択肢がないのです
プレイ期間:1年以上2016/09/27
もう手遅れさん
状況別で1つのボタンに何種類ものアクションが入れられているから予期しない動作が頻発してアクションが邪魔される
揺さぶり=右クリック連打
状態異常解除=左右クリック連打
揺さぶりから振り落とされた時や状態異常が解除された瞬間に
・ファイター
左クリックの通常攻撃や右クリックの切り崩しが発動 ←その間他のアクションが不可に
・シールドセージ
左クリック発動ならファイターと同じ
右クリック発動ならエンチャ属性指定の小窓が出て【属性を指定するまで棒立ち】に
・他ジョブ
同様に左右クリックに指定されたジョブ毎の「今必要ないアクション」が発動
これでアクションゲームとかあり得ないでしょ
さらにソーサラーは詠唱中マウスグルグル→詠唱が終わった瞬間にカメラ移動モードになって画面がグワングワンと揺れる
2016年春修正予定だけど誰でもちょっとやってみればおかしいと気付く今の形でGOサイン出しちゃうような人たちに果たして良い物が作れるだろうか?
まともな感覚なら全面停止して突貫作業で修正するレベルの大問題なのにのんきに構えてるからね
時間が経てば経つほど取り返しがつかなくなるのに
プレイ期間:3ヶ月2016/01/05
zeliskaさん
サービス開始時からやってるけど初期の頃は課金要素はほとんどなかったが
竹内が来てからというもの何にでも課金要素を絡めてきてうんざりしました
今は竹内はどこかに左遷されたのかまったく見なくなるようになって良かったのですが
竹内のやり方を受け継いでるのかまったくいい方向に進んでいません
5億G 1.5億リム稼いだもののやることが無く飽きたので休止しています
クランメンバーも皆別ゲーやっていてほとんどログインしていません
正直運営によって潰されたゲームだと思います
人が減った今何をしても遅いと思いますがね
プレイ期間:1年以上2018/02/08
アルトリアさん
まずキャラメイク満足。 ホリが深いけどかわいいキャラ作れた。
パソコン(i5 2500k gtx660ti )でストレスなく美しい世界を冒険出来きた。
ネトゲなんて自己満できればそれでいいと思うし今のところ楽しいので、星5つけた。
今後どう変わっていくか楽しみ。
まだ未課金だけど、楽しく遊べてる自分がいる。
まあどんなゲームも始めたては楽しいものだろうな
最初のつかみはいい感じだったから、しばらくは楽しめそうだった。
装備見た目重視で自分の好きなキャラクターでフィールドをうろつくのが楽しいような人にはオススメ。
ダクソとかおふげーで自己満でずっと楽しめるような内気な自分にはちょうどいい
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
結構やばくなってるぜさん
それなりに頑張って作ったIR85武器が物の見事に一瞬でゴミに!素材なんて集めずに誰でもとれる宝箱から一生懸命作ったIR85武器を上回るIR90性能の武器が出てくるという!
シーズン3から10月配信予定のウォーミッションの為に頑張った人、特に課金してる人をバカにする、いや、バカにするならまだ優しい(笑)
お金払ってるお客様、無課金でも武器を頑張って作ってドドンをゲームしてるお客様、その両方を完膚なきまでに全否定する無能な運営。
今までPPというレベル上げてカンストした人がやる事なくなって暇になってしまうと要望をうけ、出てきたPPシステムも、レベルを上げた人が貯まる仕様ではなく、低レベルの人がめちゃめちゃPPを貯められるというそもそもの趣旨から外れ、運営に電話でこの仕様が不具合なのか仕様なのか確認してもお答えできませんと返してくる。(笑)
運営の松川美苗、木下研人、竹内の3バカ+配信されてるラジオとか聞いても、若い大学生みたいな兄ちゃんがクリエイター気取って発言してるカプコンの人材能力の皆無な状況も、ゲーム業界など知らない素人からしても、なんだこいつら?となる(笑)
ビジネスだから課金内容とか文句は言わない。
だが明らかにビジネスとしてもこいつらのやってる、ドドンというオンラインゲームビジネスは大事なお客様をバカにしてると素人でも感じるし、こんなお客さんをバカにしたビジネスモデル等続くわけがない。
課金する価値無し。というよりプレイもする価値無し。こういう悪質な奴らは、淘汰されるべき。
プレイ期間:1年以上2017/10/02
出川テツローさん
オンラインで制限ばかりかけるクセに課金だけ要求やめちくり~
少しはPSO見習えよそろそろ本気で移住考えるくらいつまらないな,三周年パーチーハッピー
パーチーか?WM装備限界イキ、白竜杯しか使わないからなアプデ後はつかわないから
嬉しいだろ?最高じゃねーか?PSOって★14持ってればずっと使えるよな
クソ箱、冒パス課金やめちくり~クソ制限カメラとかやめちくり~カメラだけじゃないけどな
シーズン4は新規とのバランスを取るために黒呪方式で前線各社もレベル1から
レベル解除コース100黄金払えば今までのキャラレベを解除可能**糞下(よしそれで
いこう、よし◎ 嫌ならやめろというだけ
プレイ期間:1年以上2018/07/25
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