最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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放置しすぎw
リアルさん
運営の放置で人が居ない・・・
同じ人で同じマップで回っているだけで・・・
チートは好き放題
30分以上継続でプレーしていると、カクカクして動かないので30分起きに入り直し実施・・・
面白いけど、運営がひどすぎる。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/19
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とりあえず2日間やったさん
クイックマッチがあるのはいいけどKDRでのチームバランスがないから一方的に負ける機会が多い。それにデスマのリスポ位置がおかしい点もあってFPSやるならAVAやサドン行ったほうが良いと思う
プレイ期間:1週間未満2016/11/13
しゃけさん
FPSゲーム初心者ということもありわくわくしてやっているのですが…まぁ、まだ出来立てほやほやのゲームということもあり全体的に機能が少ない。
説明も少なく、チュートリアルを凝った作りにすると新参が来にくい、アカウント複数作る人が減るという点で簡略化されているのかコレでいいのか感がすごいです。
東京ゲームショウに出展するくらいなのでもう少し力入れて屈れていると思ったらがっかりです。
あと正式稼働しているのに3未満の評価できない仕様によりそこそこの評価に見えますがこのゲームそうとう評価低いです。
この仕様もしかしたら運営側から金もらってるんでは?と勘繰ってしまいますね。
プレイ期間:1週間未満2016/12/28
新浜県新浜市在住さん
このアプデで良いと感じた点
・スライディング
・レイヴンのスクリーンで敵が越えようとすると抵抗がかかる
不満な点
・兵装システムもどき
使用武器が限定された事により今まで使ってた武器がキャラをアンロックしないと使えない。
グレがボーマ達しか投げられなくなったのが痛い。
芋った敵の排除、炙り出す手段、イシカワの機銃排除、レイヴンのスクリーン排除する手段を無くすようなもの。何考えてんだかわからん。
・インターフェースの改悪を通り越した退化
武器変更は部屋内からでも出来た事が、アプデ後は一番外のメニューまで戻らないと変更出来ない。
クイックゲームは連続で同じ面子を組替えてプレイできたのに、アプデ後は1ゲーム終了するとメニュー画面に放り出される。
・バランスの取れていないスキル
アプデ前はTier1までが自然回復、Tier2までがポイントを稼いで使える、設定したチップ等は1、2両方で効果が出る仕様が、
アプデ後はTier1,2を個別で自然回復、設定したチップ効果はTier2でしか効果が出ない。
クールタイムはあれども事実上使いたい放題なので常に警戒し続けるはめになる。
特にトグサやボーマ、イシカワ等の特定キャラのコスパがおかしい。
・HP100→200への変更
1対多数の処理がかなりしんどくなった。特にSMGを使う場合ヘッドショットが入らないとヤバイ。(スキル使用中のボーマは遭遇したくないw)
こんなアプデでもフラグトップは普通に取ることは出来ます。が、だからといって不満点が消えるわけではないです。
本当は1点ですが改善されることを願って2点にしときます。
今から始める方はこういうゲームなんだと割り切れば楽しめるんじゃないでしょうか?
アプデ前にしろ撃ち合いが出来てないのは「反応が鈍い」って事はおいて置くとして
・マップを見る
・音(足音とか)を聞く
・足音を隠す(歩くとかね)
・キル情報で敵の動きを予測する
強い人達が無双出来るのはそういう事が出来てるからなんですよ。
そういった基本的な事が出来てないと一方的にキルされるいいカモになるので気をつけてねーw
プレイ期間:半年2017/06/23
チュートリアルで終了さん
惜しいなと心から思います。
おそらくsteam行けばdarty bomb(似たようなシステムのFPS)があるからかなとも思いますが、本日DLしてロビーを覗いた時点では20部屋もなかったです。
イベントやログインボ―ナスなど手は尽くしているようですが、春休みでもあるこの時期にこの有様は笑えません。
プレイ期間:1週間未満2017/04/01
NoobUserさん
個人的には面白いと思いました。
武器のカスタマイズやキャラ固有のスキルがありスキルはアップデートができ
仲間とのスキル共有もできます。(できないキャラもいます)
スキルによってチームバランスが大きく変わるように感じました。
あとβ版なのか過疎ってる感じがしました。
まだβ版なので今後に期待します。
プレイ期間:1週間未満2016/11/10
ゆかりん_さん
大型アプデが入ったので書きたいと思います
一言でいうならネ「クソ」ンだったということですね
皆さんが書いている通りに素直に面白くない。FPSとしては
なんかちゃっちいCODみたいな印象を受けました
良い点
新規が増えたので古参の人がバンバンキルをとれる
スキルによる裏どり
悪い点
ラグ
とくにメレー攻撃は通すのが難しくなりました。前からラグかったのですが最高にラグいです。
兵装システム
キャラ毎に固定なのでキャラの割合で試合が終わる(ボーマだらけ素子だらけ等)
カスタムマッチ
部屋に名前が付けれないので武器しばりができない(アビュ対策だと思われる)
UI
見ずらい。ださい。
簡単に上げたらこんな感じです。
なぜ改悪かと言い切れるかというと目に見えて人口がへっている。
ということがあげれられます。クランマッチは6クランしかやっておらず、
50人近くいるはずのフレが毎回インすると3人やっていればいい程度、
クイマには新規勢しかおらずたまに古参がいるくらい、しかもFPSやったことないみたいな初心者ばかりで上手い人がいるとその人がいるだけで試合が左右される
これ以外にもいろいろありますがβ初期からやっている身としては返金してもらいたいくらいです。
昔のsacがやりたいという方はsteam版をやりましょう
海外鯖なのですこしPINGが高いですが(平均60~80ほど)断然楽しいです
ノリもいいので日本みたいに暴言厨がきてやる気がなくなる
ということもあまりないです(たまにFUCKなど連打する人もいますが)
いろんな人に出合ったゲームで思い出深いのにとても残念です。
プレイ期間:半年2017/06/28
ずさん
自分がやられたあとチーム内のプレイヤーの視点がこのゲームでは見られるのですが、明らかに挙動がおかしいのが結構な確率でいます。
それで運営に通報できるのですが全くBANされず、しかも過疎ってるのか同じチーターによく遭遇します。
なのでチーターがいるから部屋抜け→部屋入り直し→また同じ部屋→・・・と、ループを繰り返し、まともにゲームになりません。
このサイトの設定で星3以下に設定できないみたいなので3ですがほんとうは星1です。
プレイ期間:半年2017/05/10
SWみたいなファンゲーム、純粋にFPSとして見ればやクソゲー
ワタナベタナカさん
タイトルで十分言いたいこと言った感ある。
しかしまだ甘口だと思い直して追記。
SWは本当に雰囲気とかは最高でファンにとってはすごく楽しめるゲームだけど、このゲームは攻殻ファンでも楽しめるかは微妙。
期待していただけに残念すぎる出来。
”βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。”
評点を1にしようとしたら上記のエラーでたので仕方なく3点にしたが、文句なしの1点である。
プレイ期間:1週間未満2017/02/20
たまごさん
大規模アップデートということでやってみました。結果は・・・・こりゃ大満足!です。ほかの方のレビューには重いとかラグいとか、キャラ調整くそとか好きかって言ってますが、まあ重いだのラグいだのは「ポンコツPCざまあ」でいいいとして、その他の感想は全く的外れ、もしくは単に「そいつの求めるFPSでなかった」という感じです。
まずキャラごとに武器固定という件について。これは武器の威力調整の一環という気がしますね。前なんかレイブン&SRなんかで暴れまわる芋砂ばっかりだったんで、若干それがしにくくなったのは大きいと思います。会敵→即射殺 などという萎えコンボは減り、ちゃんと「撃ち合う」場面が増えました(特にコンクエスト)。FPSっぽくて大変よいと思います。芋砂厨には不満でしょうがね。
また、武器がキャラ固定といっても「出撃時に選べるものが固定」というだけですので、戦闘中には普通に何でも拾えます。もちろんほしいもんが落ちてなきゃ話になりませんが、まあそこは目くじら立てる事でもないでしょう。なんつったって無料!金払いたいくらいですよこのクオリティなら。
で、もう一つ。スキルがめちゃんこ使いやすくなりました。今まで2段階あったスキルが2つに分けられ、威力低いが乱発できるTier1、強いが溜まらないと使えないTier2というすみわけができました。特にtier1スキルはクールタイムこそあれ、一定時間(それも大して長くない)待てばホイホイ使えるようになりました。かといって無双できるわけでなく、威力のバランスも非常に良好です。まさしくかゆいところに手の届くバランス調節です。
自動マッチングも大変良い出来になりました。もしかしたらプレイヤー層の変化があるかもしれませんが、とにかく自分と同じくらいのプレイヤーにマッチングしてくれやすくなった気がします。ばけもんKDRとばったり会わずに済んでます。今のところは。
また、先ほどもちょろっと言いましたが各モードごとの調整と新モードが入りました。特にコンクエストはやってみた感じ良かったですね。今までは狭めの占領範囲で、強い人が無双ごっこできました。しかし今回から、占領範囲が増え、一気に全滅→即占領からのストレート負け がしにくくなりました。ここでもちゃんと「撃ち合え」ます。( ・∀・)イイですねえ!
また、「撃ち合える」に関して、ヘッドショットが若干しにくくなったかな?というのがあります。多分当たり判定が小さくなったのか、しにくくなりました。つまり即死回避です。やっぱり撃ち合えます。やったぜ。
で、最後に。スライディング超たのすぃ・・・( ˘ω˘ )
ほんとたのすぃよお・・・・スーって言ってバンバンたのすいぃ・・
つーわけでスライディング楽しいです。近未来SF感すごいです。義体っぽいです。
他の感想にも合った通り、コアな芋砂厨や正統派FPS厨(AVAとか好きな人)、ヘッドショット原理主義者には確かに改悪に感じられるかもしれません。ですが、FPSに撃ち合いを求める弾幕大正義主義の筆者としてはまさしくネクソン始まて以来の大改善といえるでしょう。芋廃人はこれで離れていきそうなので、FPS中堅クラスにはやりやすいはずです。また、実際はプレイヤー数もそんなに減っていません(元々少ないとか言うな)。マッチングも改善され遊びくなっていますので、ぜひ遊んでみてほしいと思います。無料にしてはほんっっっっとに過分なほどの良ゲームになっています!
プレイ期間:半年2017/06/17
mookoさん
すごい命中率と防御力
勝てる訳ない・・・
運営は放置だし、改善見込みなし
今ままで、ガチ部屋は数回しかない
両方で1人~2人がダントツのキルで・・・
笑えて来るくらい酷いww
対策と言うより放置で終わってる。
プレイ期間:1週間未満2017/04/03
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