最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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放置しすぎw
リアルさん
運営の放置で人が居ない・・・
同じ人で同じマップで回っているだけで・・・
チートは好き放題
30分以上継続でプレーしていると、カクカクして動かないので30分起きに入り直し実施・・・
面白いけど、運営がひどすぎる。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/19
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かもへっどさん
アプデによって最悪のFPSに成り下がった
もう、二度とやらない
重くなったせいで、従来のようにスムーズな動きは不可能になり、3秒に一度は停止する
どうしてこんなアプデをしてしまったのだろうか
批判というよりも疑問に思ってしまった
アプデ前はこれから人がどんどん増えていきそうなほど素晴らしいFPSだったのに非常に残念でならない
また、以前のように戻ってくれたらいいのにと思わずにはいられない
プレイ期間:1ヶ月2017/06/15
マトウさん
キャラクターはいいけど、スキルは強い物から弱い物まであると感じますね 迷彩は使いどころでは役に立つけどそれ以外だと意味ないと思うし、センサーとか使われたら対処できない ドローンだっけ?爆発すれば死ぬし耐えたとしても体力は17くらいしか残らない、これに関しては撃てば破壊できるからよしとしてセンサーの回避方法は今のところ無いと思います。セントリーガンは・・・役に立ってると思う・・・その他ランチャーとか高速移動などありますが今後どうなるか楽しみでもあります。遊べるモードもいくつかありまして自分はチームデスマッチが好きですが、たまにリスポーンした前を敵が通ることがある。Shiftボタンで走ったりするFPSゲームはこれが初めてで操作に慣れるまでちょっと時間がかかりましたが、今は普通に操作できてます。まあ始まったばかりなので今後どのように変わっていくか楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2016/11/21
Steam版はチームデスマッチをプレイするステージが多いのに日本版は現在未対応
武器の種類やキャラクターもSteam版の方が多く、出し惜しもうとしている
同製品なのにSteam版の劣化という感じ
何回も会ったことある名前のプレイヤーとマッチングするのは日常茶飯事で、人数は見れないが、個人的に1000人もいないようなイメージ
そして、チーターが多く、クラン単位でチートを使っているという話もあります(真偽は不明)
プレイしていて明らかに挙動がおかしいプレイヤーは自分も会ったことがありますが、キルカメラがないのでチーターかどうか確証を得ることができません。
既にチーターと確定しているプレイヤーもいますが、運営は現在でも放置しています。
無料というのは大きいですが、その分FPSとして最低限のことすらできていないFPSゲームの一つです。
攻殻機動隊の皮を被ったなにかのゲームという感じです。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/18
匿名さん
PINGが個々によって大きく異なり、回線差が昔のCOD4並にひどい。
回線差勝ちの場合はSMGもって4人相手とかでも無双できる。
逆に負けてると何も表示されていないのにいきなり撃たれて死ぬ。
正面から打ち合えないから角待ちしないと勝てない。
グレネード投げるとモーション終わってから
飛んで行く時間差でどれだけ負けてるかよく分かる。
FPSゲームでは良くありがちだけどその中でも結構ひどいかなぁ。。。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
もとこおぉおおおおおおおさん
独自要素である隊員それぞれのスキル以外は無料FPSによくあるCSベースのもの。
狭いMAPが多いがカスタムによって胴体1撃で落とせるためスナイパーの活躍の場もあります。
隊員スキルに関しては現状では全くバランスがとれていません。中でも疑似WHが使え、なおかつ要求される条件がそこまで厳しくはないので、これ1強になりがち。
対して設置物や体力増加系のスキルは要求する条件も厳しくそれほど強力なわけでもないので、上にあげたキャラが片方に偏ると厳しい戦いを仕入れられることも。
サイボーグ、生身入り乱れた世界観なのにスキルを使わない素の耐久力や移動速度が一律なのも併せて、現状では「攻殻という人気コンテンツの皮をかぶっているよくある無料FPS」といった感じを受けました。
武器やアタッチメントはゲーム内ですべて買え、今後も方針は変わらない様なのでその点は良いと感じました。
まだテスト中のゲームですのでバランス調整や攻殻独自の要素は今後追加されると期待しています。
プレイ期間:1週間未満2016/11/16
NoobUserさん
個人的には面白いと思いました。
武器のカスタマイズやキャラ固有のスキルがありスキルはアップデートができ
仲間とのスキル共有もできます。(できないキャラもいます)
スキルによってチームバランスが大きく変わるように感じました。
あとβ版なのか過疎ってる感じがしました。
まだβ版なので今後に期待します。
プレイ期間:1週間未満2016/11/10
アルムおんじさん
ゲーム自体はごく普通の課金FPS。
ただ、ネクソンという組織が個人情報ダダ漏れにしているように感じる。
というのは、はじめてここに会員登録した瞬間、数日以内に所有する3つの
フリーメールアドレスに大量のスパム襲来。なんでこうなるの?
あと普段買い取り型の無課金有料ゲームしかやらないので(BF1、COD、オーバーウォッチなど)ちまちま課金して遊ぶのは違和感あり。
当然1ポイントにポチッと投票したところ
「正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」とな。なんじゃこれ。
プレイ期間:1週間未満2017/01/16
たまごさん
大規模アップデートということでやってみました。結果は・・・・こりゃ大満足!です。ほかの方のレビューには重いとかラグいとか、キャラ調整くそとか好きかって言ってますが、まあ重いだのラグいだのは「ポンコツPCざまあ」でいいいとして、その他の感想は全く的外れ、もしくは単に「そいつの求めるFPSでなかった」という感じです。
まずキャラごとに武器固定という件について。これは武器の威力調整の一環という気がしますね。前なんかレイブン&SRなんかで暴れまわる芋砂ばっかりだったんで、若干それがしにくくなったのは大きいと思います。会敵→即射殺 などという萎えコンボは減り、ちゃんと「撃ち合う」場面が増えました(特にコンクエスト)。FPSっぽくて大変よいと思います。芋砂厨には不満でしょうがね。
また、武器がキャラ固定といっても「出撃時に選べるものが固定」というだけですので、戦闘中には普通に何でも拾えます。もちろんほしいもんが落ちてなきゃ話になりませんが、まあそこは目くじら立てる事でもないでしょう。なんつったって無料!金払いたいくらいですよこのクオリティなら。
で、もう一つ。スキルがめちゃんこ使いやすくなりました。今まで2段階あったスキルが2つに分けられ、威力低いが乱発できるTier1、強いが溜まらないと使えないTier2というすみわけができました。特にtier1スキルはクールタイムこそあれ、一定時間(それも大して長くない)待てばホイホイ使えるようになりました。かといって無双できるわけでなく、威力のバランスも非常に良好です。まさしくかゆいところに手の届くバランス調節です。
自動マッチングも大変良い出来になりました。もしかしたらプレイヤー層の変化があるかもしれませんが、とにかく自分と同じくらいのプレイヤーにマッチングしてくれやすくなった気がします。ばけもんKDRとばったり会わずに済んでます。今のところは。
また、先ほどもちょろっと言いましたが各モードごとの調整と新モードが入りました。特にコンクエストはやってみた感じ良かったですね。今までは狭めの占領範囲で、強い人が無双ごっこできました。しかし今回から、占領範囲が増え、一気に全滅→即占領からのストレート負け がしにくくなりました。ここでもちゃんと「撃ち合え」ます。( ・∀・)イイですねえ!
また、「撃ち合える」に関して、ヘッドショットが若干しにくくなったかな?というのがあります。多分当たり判定が小さくなったのか、しにくくなりました。つまり即死回避です。やっぱり撃ち合えます。やったぜ。
で、最後に。スライディング超たのすぃ・・・( ˘ω˘ )
ほんとたのすぃよお・・・・スーって言ってバンバンたのすいぃ・・
つーわけでスライディング楽しいです。近未来SF感すごいです。義体っぽいです。
他の感想にも合った通り、コアな芋砂厨や正統派FPS厨(AVAとか好きな人)、ヘッドショット原理主義者には確かに改悪に感じられるかもしれません。ですが、FPSに撃ち合いを求める弾幕大正義主義の筆者としてはまさしくネクソン始まて以来の大改善といえるでしょう。芋廃人はこれで離れていきそうなので、FPS中堅クラスにはやりやすいはずです。また、実際はプレイヤー数もそんなに減っていません(元々少ないとか言うな)。マッチングも改善され遊びくなっていますので、ぜひ遊んでみてほしいと思います。無料にしてはほんっっっっとに過分なほどの良ゲームになっています!
プレイ期間:半年2017/06/17
7月12日のマイナーアプデでまじで良ゲーになっちまったよおい
こんだけ〜さん
もうあれこれレビューを読むより、1回プレイしてみるのがいいと思うよ。
今の攻殻機動隊オンラインは完全に好き嫌い別れる感じになっちゃってるから。
ただ、タイトルに書いたことはオイラの正直な感想。ほんとに良ゲーになったと思ってるてるし、おすすめするよ。
普通のFPSがしたい人には向いてないかもしれないけど、
ぶっとんだ能力を上手く使って敵をキルするFPSってとこに魅力を感じる人には是非おすすめだよ。
とにかく1回やってから決めてほしい!
プレイ期間:1年以上2017/07/13
新浜県新浜市在住さん
このアプデで良いと感じた点
・スライディング
・レイヴンのスクリーンで敵が越えようとすると抵抗がかかる
不満な点
・兵装システムもどき
使用武器が限定された事により今まで使ってた武器がキャラをアンロックしないと使えない。
グレがボーマ達しか投げられなくなったのが痛い。
芋った敵の排除、炙り出す手段、イシカワの機銃排除、レイヴンのスクリーン排除する手段を無くすようなもの。何考えてんだかわからん。
・インターフェースの改悪を通り越した退化
武器変更は部屋内からでも出来た事が、アプデ後は一番外のメニューまで戻らないと変更出来ない。
クイックゲームは連続で同じ面子を組替えてプレイできたのに、アプデ後は1ゲーム終了するとメニュー画面に放り出される。
・バランスの取れていないスキル
アプデ前はTier1までが自然回復、Tier2までがポイントを稼いで使える、設定したチップ等は1、2両方で効果が出る仕様が、
アプデ後はTier1,2を個別で自然回復、設定したチップ効果はTier2でしか効果が出ない。
クールタイムはあれども事実上使いたい放題なので常に警戒し続けるはめになる。
特にトグサやボーマ、イシカワ等の特定キャラのコスパがおかしい。
・HP100→200への変更
1対多数の処理がかなりしんどくなった。特にSMGを使う場合ヘッドショットが入らないとヤバイ。(スキル使用中のボーマは遭遇したくないw)
こんなアプデでもフラグトップは普通に取ることは出来ます。が、だからといって不満点が消えるわけではないです。
本当は1点ですが改善されることを願って2点にしときます。
今から始める方はこういうゲームなんだと割り切れば楽しめるんじゃないでしょうか?
アプデ前にしろ撃ち合いが出来てないのは「反応が鈍い」って事はおいて置くとして
・マップを見る
・音(足音とか)を聞く
・足音を隠す(歩くとかね)
・キル情報で敵の動きを予測する
強い人達が無双出来るのはそういう事が出来てるからなんですよ。
そういった基本的な事が出来てないと一方的にキルされるいいカモになるので気をつけてねーw
プレイ期間:半年2017/06/23
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