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攻殻機動隊 SAC オンライン

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

2.9063 件

放置しすぎw

リアルさん

運営の放置で人が居ない・・・
同じ人で同じマップで回っているだけで・・・
チートは好き放題
30分以上継続でプレーしていると、カクカクして動かないので30分起きに入り直し実施・・・
面白いけど、運営がひどすぎる。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/19

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皆がいろんなキャラ使っている間は我慢できた。
相手チームに迷彩4人以上ってのが増えすぎて我慢の限界。
それだけ偏ってるスキル調整。
2ゲームで限界来たの初めてですわ・・・。
修正来ないならもうやめます。

これは大型アップデートではなく新しいゲームのベータテストですよね?
少しでも課金してる身としては金返せと言いたくなります。

本来なら1ポイントもつけられませんが、アクションが増えたのとマップが増えたことについては楽しめたかな。
マップは海外鯖で実装されてるけど。

プレイ期間:半年2017/06/25

大型アップデート前は、各自好きなキャラで好きな武器を使って腕を磨いてきたのに、大型アップデートの兵種システムもどきで、キャラによって武器の制限がかかってやりずらくなった。
しかもボーマのスキルが硬すぎてSMGを使ってあまり上手ではなかった自分では倒せなくなってしまって、かなりやる気が削がれてしまいました。
下手な自分が悪いのかもしれませんが、ARやLMGには上方修正が入ったのにSMGは下方修正のみで、とても使いづらくなってしまいました。
当てようと思ったらその場で止まらないと当てるのがとても難しくなって、初心者やFPSが苦手な人にはとても辛いゲームになってしまいました。
やはりネ(クソ)ンなんでしょうね、チーター放置するわ、クソアプデするわでいったい何を考えているのかがさっぱりわかりません。

それでも頑張って今プレイしている人、これから始める人には、頑張ってほしいです。

プレイ期間:半年2017/07/05

今回のアップデートで残念ながらやる気がなくなりました・・・
兵装システムに絶望感しか感じない・・・

なんですか?キャラでもう兵装決まっちゃってるとかw

現状使えるキャラだけでは今まで使えてた銃の大半が使えなくなりました。

しかしキャラを増やすには、頑張ってゲーム内通貨を増やすか課金するしかない。

そして今使えるサブマシンガンとショットガンはHPとAPの仕様変更によって弱体化。

だってボーマが特殊能力使ったら最大でHP400ですよw

ちなみにアップデート前は一律HP100だったのにねw

サブマシンガンなんかヘッドショットがコンスタントにできるレベルじゃないと全然敵死にません。それ以外の部位を撃ってると倒す前にほぼ殺られます。

まあショットガンは敵倒せるんですけど、どうしても接近戦にせざるを得ないので状況によってはかなり難しい・・・

あとアップデート以降からラグを頻繁に感じるようになりました。最悪の場合、固まってる間に撃ち殺されるなんてことも発生しました。今までそんなことなかったのに。

賛否両論あるかもしれないけど、スライディングとか2段ジャンプとかアクションが増えたのは個人的は良いと思う。

AVAみたいに自由に兵装選べるシステムだったら良かったかもね。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/15

やはりネクソンでした。

ゆかりん_さん

大型アプデが入ったので書きたいと思います

一言でいうならネ「クソ」ンだったということですね

皆さんが書いている通りに素直に面白くない。FPSとしては
なんかちゃっちいCODみたいな印象を受けました

良い点
新規が増えたので古参の人がバンバンキルをとれる
スキルによる裏どり

悪い点
ラグ
とくにメレー攻撃は通すのが難しくなりました。前からラグかったのですが最高にラグいです。

兵装システム
キャラ毎に固定なのでキャラの割合で試合が終わる(ボーマだらけ素子だらけ等)

カスタムマッチ
部屋に名前が付けれないので武器しばりができない(アビュ対策だと思われる)

UI
見ずらい。ださい。


簡単に上げたらこんな感じです。
なぜ改悪かと言い切れるかというと目に見えて人口がへっている。
ということがあげれられます。クランマッチは6クランしかやっておらず、
50人近くいるはずのフレが毎回インすると3人やっていればいい程度、
クイマには新規勢しかおらずたまに古参がいるくらい、しかもFPSやったことないみたいな初心者ばかりで上手い人がいるとその人がいるだけで試合が左右される

これ以外にもいろいろありますがβ初期からやっている身としては返金してもらいたいくらいです。

昔のsacがやりたいという方はsteam版をやりましょう
海外鯖なのですこしPINGが高いですが(平均60~80ほど)断然楽しいです
ノリもいいので日本みたいに暴言厨がきてやる気がなくなる
ということもあまりないです(たまにFUCKなど連打する人もいますが)

いろんな人に出合ったゲームで思い出深いのにとても残念です。

プレイ期間:半年2017/06/28

FPS初心者ですが入りやすい世界観でその辺は良いですね
最初に素子選んでしまったのでスキルに残念感が・・
1キャラ3種くらいの中からスキル選ばせてくれると嬉しい
まだまだ改良の余地ありますがβ版なので期待してます
(引継ぎもお願いね・・・)

プレイ期間:1週間未満2016/11/14

ただの良くあるfps。それ以下でもそれ以上でもない。基本無料だからやりつづける人はいるかもしれないけれど、特に目新しい要素は皆無なので、人が離れるのは早いかもしれない。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/10

やってる内に武器がどんどん開放されていくので無課金でも安心。
だが、それだけに上級者との差は顕著に出る。
戦闘は全てチーム戦。
それ故にサバイバル以外での敗因は基本的に初心者のポカが殆どなので、上級者がいるチームが勝つと言うよりかはルールも分かっていないような初心者がいるチームが序盤からかなり劣勢と言う出来レース状態になっている。
そして、スキルも初心者の救済では無く、上級者への恩恵の方に拍車がかかっているのが現状。

1vs1での撃ち合いに負け続けるようなら素直に味方に付いていって常に2vs1を意識して立ち回るか、スナを鍛えるか、陣営のサポートに徹するかにした方がいい。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/29

なにこれ

あさん

なぜに攻殻機動隊?意味がわからない。やってみたけど普通のFPS。マップは狭いリスポーン位置はおかしい。

プレイ期間:1週間未満2016/11/09

オンラインFPSの中では初心者でも遊びやすく、武器の入手はゲーム内通貨を使って武器をアンロック(購入)する形式でガチャの運要素を必要としないタイプの上に武器の試射(購入していない武器も試射できる)が出来る上にアタッチメントを付けて試射も可能。ちなみに、アタッチメントは別売で同じ武器種であっても毎回買わないといけないため要注意。
(購入していないアタッチメントを付けての試射が出来るため色々試して見てから購入した方が良い)
あとガチャもあるが、キャラのスキンや武器のスキン等アクセサリー的なものがほとんどで強さに直結しない
しかし、クイックマッチのチームバランスの偏りが激しく、片方のチームに上級者が多くいるだけで勝敗が分かってしまう(大半、勝つチームはクランに所属しているプレイヤーの人数が多い)のが現状、キャラのスキルも優勢か劣勢かで使える機会が変わることが多い。
これから始める人は、出来るだけカスタムマッチから入って、ゲームモードのルールの理解やAIMが十分に慣れたうえでクイックマッチに行くことをお勧めする。
このゲームはきついところもあるが、初心者でもやりやすいゲームなので初めての人も一度やって見るのも良いと思います。
しかし、既に正式サービス始まっているのに何故か3ポイントまでしか付けれない・・・このサイトは大丈夫なのか・・・?

プレイ期間:3ヶ月2017/02/12

大型アップデートで別ゲーになった事により、プレイ人口がが減り、クラン戦は人がほとんどいない状況です。
これやるなら別のFPSをやった方がましです...
操作も一部変更され、やりずらい感じになりました。
メニューやロビーも以前の方が見やすく、何故今回の様なアップデートをしてしまったのかが理解不明です。
CSO2の発表があった時、私は攻殻機動隊SAC onlineをプレイしていた人達はCSO2のための客引きパンダだったのではないのかと錯覚しました。
もしそうなのであれば私はNEXONを絶対許しません。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

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