最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
御理解勢に正しい評価はできない
「」さん
低レアを高レア並みに活躍させるには育成させる為の膨大な時間が必要
しかしこのゲームは行動力消費がバカ高い上に回復速度がクソ遅いので
低レアを活躍できるように育成させる為には珠を割らないといけない
だけどこのゲームは珠は殆ど配布されないし、白い粉は極稀に手に入る程度なので
課金じゃぶじゃぶで珠を割らないといけなくなるんだけど
御理解勢はこの程度やって当然という考えの為重課金は無いという認識
ネタで出した育成画像につられてL99☆7画像を自慢げに出された時は引きました…
手っ取り早く即戦力を求めようと貯めにためた珠でガチャに挑んでも
確定枠までダブリまくりの高速10連襖になる事もざらで
課金でガチャを回すのは馬鹿のする事と囁かれる始末
これが花騎士並みにトライできるものならまた評価も違うのですが
一ヶ月に一回できるかどうかのガチャで駄々被りは流石に酷い
築城でも☆7は出ますが都市伝説レベルで課金ガチャからの築城落ちという救済措置もなし
イベントの難易度も御理解勢の意向を受けてかここ最近うなぎ登りで
コラボで新規さんを呼び込んでも低レアの育成は間に合わない
高レアは殆ど出ないで攻略不能の場合もあるようです
このままだと艦これみたいな信者だけがもてはやすゲームになりそうな感じ
いやさもう半分はそんな感じだけどね・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/04
他のレビューもチェックしよう!
殿さん
普段やれることを増やしてください。マンネリすぎて人がいなくなりますよ。
あと、シナリオが壊滅的につまらないのでどうにかしてください。ワンパターンすぎて絶やらなくてもいいやって思えるほどです。
改善お願いします。
プレイ期間:半年2016/10/29
isさん
運営が言葉道理に酷いの一言。
広報がまるでなっていない上、見え透いた集金体制に入っている。
判りやすく言うと、終了末期のガチャゲー体制のTDもどきの艦これ。
期間限定で建造できる新城娘実装と共に、課金でアイテム使うとレアが出やすいと謳いながら確立不明記かつ、コモン連発ちなみに課金アイテム1個500と300円。
せっかくのお城と言うアイコンをコレでもかってぐらいに無駄にしている。
城娘が不憫でならない、せっかくかわいいのに。
・コストが無いため、とにもかくにもレア城至上主義。
・史実もへったくれも無いカットできない無駄ストーリー。
艦これ感覚で手を出すと時間を無駄にします。
よい所はユーザーインターフェイスが良い、あとは一部城娘がかわいい所だけ。
大きな経営方針の転換が無い限り、早期サービス終了が見えて怖くて頑張れないです。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/25
ゆっこい城さん
イベントは毎回同じようなの垂れ流しで難易度だけ上げてくスタイル。REの改善ぶりに今日まで楽しく遊べてきましたが完全に飽きました。
高レア欲しかったら課金ガチャ、限界突破アイテムまで限定ガチャのおまけ、次は☆7確定ガチャですか?10連が1回5000円なのもどうなんだろう・・・改築もイベント難易度上げてきてる救済処置だと思ってましたが同レアリティ15体とか8体必要って事にもバカらしくなってきました。艦これとはまた違った面白さだしてきたな~っとREをずっと遊んできましたが、結局はありふれた札束ブラウザゲーになっただけって印象です。
既存の城娘の能力を見直しながら、ゆっくりしっかり運営されていけば良かったのにね・・・残念なゲームでした
プレイ期間:1年以上2016/10/26
カークさん
他のTDと比較している方もいますが違うゲームで同じ攻略が出来ないのは当たり前。
このゲームにおいての近接キャラは蔵や殿を殴らせない為の壁であって攻撃射程的にも
一部特技や計略で多少戦えるようになるに過ぎないと思って差し支えないです。
銃や一部計略で敵を押し戻したり足止めしたりと殿に到達させないようにするTDです
攻撃役であっても周囲にバフや鈍足などをばら撒けるキャラが多数いますので
遠距離キャラの火力を中心にして敵を倒すと楽です。
またキャラの成長率が高くレベルが大正義なのは単純で分かりやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
マサキさん
簡単とか、無課金でも全クリア余裕とか言ってる人が居ますが、
そういう人はガチャ運が超良い人か、初期からやっている人だと思います。
このゲームは属性やクラスが多岐に渡るため、
他のソシャゲと比べて必要なキャラの幅が非常に広いです。
なので、所持キャラ数=プレイヤーの強さと言っても過言ではありません。
昔からやってる人はコツコツ配布されていた石を使用して
無課金でも多くのキャラを持っていると思いますが、
今から始める人にそれは無理な話ですので、
高難易度マップは諦めるか、クリアするために課金するかの二択になるでしょう。
ちなみに、ソシャゲの例に漏れず配布キャラと課金キャラの性能差は大きいため、
配布キャラだけで最高難易度をクリアするのは常人には不可能レベルの難易度だと思います。
上級者のイベキャラ動画を丸コピーするという裏ワザもありますが、
このゲームはイベ復刻頻度が非常に遅いため、必要キャラが足りないという場合も多いでしょう。
プレイ期間:1週間未満2019/08/24
クソ運営さん
絶対に手を出さないで欲しい。
基本無課金で遊べるが、ただそれだけ。手塩にかけたキャラはただのゴミでしかなくイベント等攻略するのであればホロキャラとホロ装備が必須。
極めつけは露骨な課金煽りが決定的です。
ちなみに現在開催中のイベントは全員Lv99にしてもクリアできない可能性がある
タワーディフェンスにあるまじき『運ゲー』
絶対にやらないでください、公式掲示板の擁護者と信者もひどいレベル
コンボイ司令官には比較して申し訳ないですが、感想としてはタイトルどおりです。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/08
南無さん
タワーディフェンスを語るに失礼なゲーム
タワーディフェンスで疲労、ロスト(捕虜システム)とか正気かと思いました。
この捕虜システムのせいで初見プレイのリスク大きすぎる。
もし捕虜がでた場合、大量の資源の没収、課金アイテム購入とか
タワーディフェンスの名を語る糞システム。
あと運営が糞すぎますね。
最初のイベントで周回ゲーはやめろとの要望に
この運営はツイッターで、
皆様のご意見を真摯に受け止め、多くのユーザー様に喜んで頂けるようなイベントとなるように地道に努力してまいります。とツイートし次のイベントで
次のステージに進むためのボスの出現をランダムにするという
謝罪して、油断したユーザーの背中を刺すようなイベントを出すという
嘗めたことをしでかす始末
もうなにがしたいのかわかりません。
ただ艦これの悪い所ばかりをコピーしたクソゲーですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/16
ころころさん
確率表記どおり虹が7%あったら通常10連やれば53%の確率で1個は虹が出るんだよ
確率変更した当初は実感できたけど、最近は何これ?状態
疑われないとでも思ってるのかな?
ガチャ確率に限らず現実と宣伝文句がかけ離れすぎ
イベントはいつも焼きなおしで、もう回収モードなんですかね?
プレイ期間:1週間未満2019/11/26
ルネスタさん
ゲーム運営の客に対する姿勢が露骨に酷いです。
城娘560体に対し所持枠460というおかしな状況を指摘すると逆ギレします。
消費アイテムのスタック化をやさしく要望するとシカトされます。
「〇〇地域の城娘のみで攻略しろ」というクエストを用意しているくせに肝心のソート機能がないので、一体一体クリックして確認しなきゃ分からない場合が多々あり「非常に不便だ」と言うと、「客の要望にいちいち回答したくありません」という態度を示す有様。
そんなに客の要望に腹を立てているのならば、サービス提供を他の会社に委譲したほうが良い。
リリースしてからやっていることは、客が望んでもいない方向へのUI変更とガチャの更新だけで、それ以外は全部放置されています。
ちなみにDMMに花騎士というゲームがありますが、こちらは素晴らしい仕様です。
・1アイテムにつき10000個スタック
・花騎士所持枠は2000(全734体)
・アイテム所持枠2100
以上のことから倉庫の圧迫とは無縁のゲームになっている
・ソート機能フル完備(名前検索も可)
・キャラの入れ替えや順番は自由に操作可
やる気のある会社とそうでない会社はこういう所で差が出ますよ。
プレイ期間:1年以上2021/02/28
物申すさん
■システムがかなり古臭い
あまりにも前時代的。
原因は日々進化し続けるゲームシステムについて一切何も学習してこなかったツケが回ってきているのだと思われる。
■一向に解決しない所持枠圧迫問題
開発に「君たちはアイギスで一体何を学んで来たのかね?」と言いたい。
所持枠のキャパを増やす余裕が無いのなら、今すぐにでも城娘を強化素材に使用することを止めれば良いし、合成素材を9999個スタック出来るようにプログラムを書き換えれば良い。
強化用にストックしている城娘を全売却すれば900くらいの空きが余裕で出来るのに、何故方針を転換しないのかというと、「開発力が底辺なので私達に問題を解決する能力はない」というのが本音なのだろう。
そして最もパンパンな状態が装備枠でしょう。
1キャラにつき4つ装備できるのだが、装備を補完する施設枠が現状600と足らなさ過ぎて全キャラに装備させることが出来ません。
キャラ数は673ですから、×4とすると2692の施設枠が最低レベルで必要です。
普通に何年もプレイしていると500体くらい獲得できますし、そのうち半数は4凸でフル装着可能ですから、あり得ないくらいに全然枠が足らないです。
■サポート運営が単なるクレーム処理室になっている。
なんというかサポートの態度が最近問題になっている吉野家のお客様相談室レベルであるということ。
基本姿勢はテンプレを投げるだけの完全シカトです。
そこを指摘すると逆切れ回答を寄越してきます。
要するにお金を払っているお客様に対して喧嘩腰というところが酷い。
さも面倒くさそうに回答しているというのが文章から滲み出ている。
「いちいちうるさい、ゲームに不満があるならやめればいいじゃないか」とまぁ、そんな感じです。
■全てのイベントに鬼畜難易度を用意していること。
全ての客が鬼畜難易度をやりたがっているわけではない。
自己満足目的の高難度攻略ならば武神降臨のみで十分。
ストーリー/曜日出兵/緊急出兵に委任出撃は片手間でクリア出来るくらいが丁度良い。
■客の要望は無視するに限るという運営姿勢。
客が懸念している事項について、基本的に何も触れません。
意識を改めて客と向き合ってあっていかないと良くはなりませんが、前提条件である開発力が無いので難しいでしょう。
■メインストーリーへの導線が切れている。
曜日出兵や緊急出兵などを選ぶと上段に各出兵のタブが表示されるのだが、そこにはメインストーリーのタブがありません。
メインストーリーに行くには一度「出撃」ボタンを押してから遷移して表示される「天下統一メインストーリー」ボタンクリックしなければいけない。
加えて天下統一の中身を一章~4章まで細分化してしまったため、委任可能な出撃を選ぶ際に地味に面倒くさいことになっています。
■武器や装備のレアやコモンの区別がつかない。
武器や装備の枠は非常に圧迫しているので、売却にするにあたりレアは残したいがコモンは処分したくない。
しかしその区別がつかない。
特定のイベントのみでしか手に入らない武器や装備に関しては「レア」のマークをつけるかアイコンの色を変えてくれればいいのに、こんな簡単なことすらしないでUIの変更ばかり力入れてるから本当に呆れます。
プレイ期間:1年以上2022/04/03
御城プロジェクトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
