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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

先ずは連邦の弱体からはよしろよ無能共

ねこさん

星一つが多いのは、ゲームを面白くする〈 何とか課金させるの図が恐ろしくみえみえで分かりやすいからです。隠そうとすらしない腐った運営

先ずはゲームバランス崩壊しています。自由に選べる二大勢力のうち、圧倒的に連邦有利に設定されており不自由な選択をいきなり迫られます。

理由は簡単。皆ジオンが大好き、ジオニストが非常に多いからです。
他のガンダムゲームでもそうでしたが、四大勢力のうち、ジオンが6割を占める結果となり、ジオンが圧倒的でした。顔面崩壊野郎が言っていた『戦争は数だぜ兄貴』はガチでゲームバランス崩壊でした

なので無能運営のとった対策が連邦だけ強くするなのです。結果は他のかたもおっしゃっている通り、連邦のみ強機体が多く、ジオンは産廃多く。希に強い機体が入ればジオン側のみ下方修正されます。

ジムクェルとかいうチート機体。全方向格闘攻撃を持っており範囲も発生速度も抜群。近づいてボタン押すだけで大漁破壊です。FPSゲームなのにエイム全く必要としません。ジオンには同じ性能を持つ機体はおりません

全方向射撃をする格闘技らしいです?
格闘なのに射撃…しかも全方向隙間なく射撃を…運営の頭は腐った生物でも詰まっているようで理解不能です。


壊れ機体Gブル。小さく速く全体攻撃持ち。この全方向格闘技は360度スピンしながら体当たりを行うという馬鹿丸出しの設定ですが、明らか体当たりが届いていない数十メートル先、そして絶対に体当たり出来ない空中にまで判定があり、最早ドラゴンボールの気爆発で回りを吹き飛ばす感じです。

その他ガンダム並の性能を持つ初期ジムとか何度苦情を入れても粛清されるはジオンの機体ばかり…


そして原作を無視しまくるラインナップ。選べる機体が多いとか言われていますが、聞いたことも無いようなマイナー機体が多く、他のもザクやジムに量産型、陸戦型、狙撃型とか原作に無い装備を変えただけのインチキパチモンばかりです。
未だに金字塔のジオング居ません


その他何もない空間から突然巨大な岩石を生成し放り投げてくるガンキャノン『お前は何処の錬金術士だ』
爆発する。曲がるビーム兵器『サイコガンでも積んでんのか』
と崩壊しまくりです。


頑張れば誰でも大将なれるとかバカがいますが騙されないようにしましょう。例えて、自転車で原付抜ける位の技量がある方ならば無課金でもあり得ますでしょうが、レアだと思います。課金機体との差はそれぐらいか、それ以上あるということです。

尉官迄がチュートリアルたとかいうバカもいますが騙されないようにしましょう。1ヶ月以上かかるものを最早チュートリアルとはいいません


以上ガンダムとそのファンを食い物にしているバランス崩壊クソゲーですが、こないだ課金機体も貰えるイベントやってたので星一つはくれてやりましょう。

あと、今回のイベントMS設計図集めで、告知画はジオ、サーマン、パラスアテネあるけど、貰えるのパラスアテネのみだったら誤大公告で違反やぞ


プレイ期間:1年以上2017/05/05

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とにかく調整が下手

装甲ジムつよすぎぃ!→産業廃棄物へ→核運搬呼びましたか?(ガンダムでよくね?)
グフカスつよすぎぃ!→半年が経過しました→産業廃棄物へ→アレックスガトリング実装
ビームライフル弱すぎぃ!→BRFAFやべええええ→まぁまぁ
ゾゴックやばすぎぃwwwwwwwwwwww
プロガンやばすぎぃwwwwwwwwwww
シュツルムやばすぎwwwww→じゃぁガンダムにナパームつけるお、でもガンダム銀の二丁BZはつけたままだよ!

ショットガン使うと強いよね!→調整しますね!→誰もつかわない武器へ→ケンプ実装しました。ついでにケンプの主武装のショットガン系超強化しますね^^

バズーカ強すぎるんで調整しますね^^→やっぱり超強化しますね^^

指揮官少ないんで代理指揮実装しますね^^→途中指揮立候補制廃止しますね^^→指揮官システム死亡
それと昇格システム。前回の大規模(笑)アプデで実装したやつ。あれ考えたやつアホだろ?
以前の勝てばPP-0のほうがよっぽどマシだわ。S勝ちしてブーブー言われる試合ってなんだよクソが

摂り合えず運営、こんなとこで工作してないでまともな調整しろ。特に指揮官システム
途中立候補なくした意味がわからん。

プレイ期間:1年以上2014/05/30

無課金で十分楽しかった

格ゲーマーさん

無課金でもイベントやチケットの配布などで機体が手に入り適当に参戦できる
私は動画を参考にしたり、アニメや映画を見たりして遊んでました
英雄と聞いて英雄とはなんかと、結論はわかりまテン!
このように想像しながらガンプラのように遊び進める程度のプレイなら果物で言えばフルーツのジューシーさりんごの皮をむいていってガブっとした感じの爽快感はあたので☆5です

プレイ期間:1年以上2019/04/07

勢力差

Kさん

強襲の連邦、重撃のジオン。この図式を埋めないと勝負処ではないです。

おまけにビーム超連射の連邦に外すと隙だらけの実弾装備のジオン。それだけの違いが有りながら、なお守りやすいマップの連邦。

今度大規模修正があるみたいですが、無条件でジオン機体は軒並みブースト容量+1000、ブーストチャージ+100、積載量+500。マップは毎回左右入れ換える。

逆に連邦は軒並みアーマー-1000、ブースト容量-500、ブーストチャージ-100。

分かりますか?運営さん。これくらいやらないと格差は埋まらないんですよ現状。

逆に今のジオンはこれくらいのハンディキャップを最初から背負ってプレイしてるんですよ。

同じように課金してもジオンだと問答無用で潰されるんですよ。

今回のMK-Ⅱもでたらめな強さです。拡散バズ七連発出来るってなんですか?積載量もべらぼうに高いからこちらの攻撃当てても、怯みもしない。

相変わらずマップの変な処で引っ掛かったり壁に近づくと自分の機体が画面いっぱいになって何も見えなくなる。

本当にテストプレイしてるのかな?

最近下らなくなってきましたよ。

はっきり言えるのは、運営は完全に連邦をよいしょしてると言う事ですね。



プレイ期間:1年以上2016/09/20

百聞は一見にしかならず

アフロ大佐さん

前置きとして将官戦場を前提としてます

課金者
振り分けられる対戦相手は成績の低い者ばかり
大将になり易くポイントウマウマ

無課金
NPC(bot)まじり強設定で前に出たら一瞬で死ぬ
(空中を飛ぶと目視できない距離から必ず打ち落とされる、砲台がバンバン降り注ぐ)
無課金同士のガチ戦場ばかり
少将あたりが限界

動画で確定しています。
無課金でも沢山プレイしていると思いますので動画で比べてください
対戦相手も普段やっている人と違い知らない人ばかりだとおもいますので

検索用 
しるび ガンオン

プレイ期間:1年以上2016/01/08

運営さん、不正してませんか?

皆さんプレイしていていきなり、ロードや動作が遅くなる、クライアントが重くなる、止まるという経験がありませんか?
あるいは読み込みが急に遅くなってブリーフィングに参加できない、マップにあった機体を選択できない、など。それまではなんら異状なかったのに。
そして次の試合では嘘のように快適に動く。

私は結構あります。おま環案件ならそれまでなのですが、例えばクライアントフリーズからPC再起動して戦線復帰してみるとだいたい超のつくほど格差マッチで
拠点が消えて居たり戦線が押し込まれたりしています。

何故でしょう?私一人が何十人分の戦力?まあそれは否定しませんが(笑)

これは個人にだけ起きているのではなくて、陣営単位で起きているとすれば
説明が付きます。つまり格差負けさせたい方の回線や蔵に細工をしている。

そうすれば初動に参加できないプレイヤーが多く発生するので格差が発生しやすい。

あくまで憶測の域を出ないですが一応、運営に問い合わせてみます

プレイ期間:1年以上2021/01/06

機体の性能格差は他で散々語られているのでおいておいて、

砲撃・狙撃といった全く勝利に貢献しない機体ほど、
安全圏から味方を囮にひたすら射撃でき、お手軽にスコアを稼げるという謎なスコアシステムのせいで、
前衛や拠点の後ろから攻撃を垂れ流すだけの、いわゆる芋が他のゲームの比じゃなく多いです。
(支援は度を超えた人数じゃなければ前線を支えるのに必要と思いますが。)

それに加え、スコアを稼いで高順位を狙わなければ報酬がカス程しかもらえないシステムも芋に拍車をかけています。
頑張って味方の盾となり前に出たところで1ポイントにもならないのですから仕方ありませんね。

機体の性能調整の前に根本的なシステムを改善する必要があると思います。
勝利のために動く人ほど損をするシステムとなっています。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

イーガの内職バイト君が
数々のダメだしを糧に、ようやく、ようやく、
「馬鹿でも当たり前に書けるレベル」のレビューを・・・
2,3分ゲーム情報を調べて、そこに書かれてある情報だけを抜き出して褒める
たったそれだけの事を覚えるのに、レビュアーバイトのたかさんは、実に数ヶ月をかけました
なんどもなんども、他のレビュアーにも日雇いの担当者にもダメだしされ続け
一回数十円のバイト代も減らされ・・・

それでも諦めずに、ようやく、誰でも片手間に書ける程度の、突っ込まれないレビューをようやく・・・
涙でモニターが霞みます。

それでも、引きこもりの内職バイト君は、どうしても外に働きに出ている若手サラリーマンを装いたいようです。

片道三十分の通勤を「長い」と感じ、それを常識のように書く。
実際に社会に出ていれば、通勤時間の相場というものは、当たり前に理解してるはずですがww
嘘をつくために余計な情報を足す=バレる ということもわからないのは、経験が足りない証拠。
ばれない嘘をつくコツは、最小限の情報に留める事。
盛れば盛るほど、嘘はばれやすくなるんだよ?
たかさんは
知識も経験も無いんだから、なおさらバレやすくなるんだよ?

次はその当たりも踏まえて、もう少し頑張ろう。この内職しかやること無いんだから、スキルアップがんばれ

プレイ期間:1年以上2015/11/18

合わせ、リスキルは運営公認

リスキル連隊の汗さん

と最大責任者である小池Pが直々に発表致しました。
何の問題解決にもなっていない曖昧な事務的解釈で場を濁しましたが
問題点には触れず太鼓持ち気持ちをする悪い面子の公式発表にてご閲覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs

リスキルは正義!! はっきりわかんだね

プレイ期間:1年以上2021/04/24

もう書き込むな!

荒れてるな・・・さん

お互いを批判し合い、そして傷つけ合う。ここは不愉快な場所となっている。
ガンオンが駄目ゲーだというのは十分わかってるけど、まさかオンラインゲームがこんなことにまで発展するとは思わなかったな。
もうここに書き込むのはやめようよ。また憎しみが増えるだけだし、いいことなんて全く無いもの。

プレイ期間:1年以上2015/03/16

酷評が多くて当然

間違いなくゲームを畳む前段階だからだよ

マッチング改悪、ガチャ改悪、これらにより初心者断絶

除々に規模縮小していき、ある意味酷評は運営の狙い通りだと思うけどね

終了間際のアプデは正に「灯せんとして光を増す」てか
まあ盛り返さなかったけど..

改悪前は良げーであったため星5をつけます
色々問題もあったが良いゲームでしたよ

プレイ期間:1年以上2015/10/10

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