最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ネトゲ初心者には向かない。廃課金者なら大満足のおすすめ
ゲーマーさん
BGMはこれといって凄く良いわけではないが、レパートリーは多い方。
グラフィックはわりと普通。数あるソシャゲの中では極々普通で当たりでもハズレ
でもない。
ストーリーはとても親切設計でまぁ~喋る喋る。声優の演技力が光る光る。
文字を読むときは演技力が高ぶりすぎて何て言ったんだ?と思ったときぐらい
でしょう。
紙芝居形式で流れるようにストーリーは進み、セリフもしっかりしていて説明口調
ではないため漫画並みに読める。
イベントは定期スケジュール(使いまわし)用のイベントに特別なイベントがあるが、
主に復刻イベなので新規には優しいと思われる。ただし古参には飽きがくる可能性
がある。
ちなみにイベントは1カ月単位なので今月逃した!という場合でも安心して来月に
期待できる。
基本装備依存でキャラカードは補助の役割の範疇を超えないので課金するにしても
しないにしても、そこまで躍起になって課金する必要はない。
※ある程度最低限のイベントをこなし装備を揃えていればストーリーで積む事は無い。
ただし、最近実装されたストーリークエ等は廃人・古参を基準としている部分が強い
ため急ぎ足で進めてしまうと巨大な壁に阻まれる可能性はある。
割と奥深く作られバランスクラッシャーなキャラカードは数点存在するが、
一番のクラッシャーは長期間で手に入る無課金キャラ(十天衆)なので無課金でも
時間を使えば課金(だけ)でキャラを揃えている人よりも遥かに凌駕できる強さは
得られる。
これは割と珍しく昔のオンラインゲームと同じバランススタンスをとっている可能性が
ある。
このゲームは攻略するには時間・・・というよりも期間を要するため初心者には
おススメできない。
だが、暇つぶしのオンラインゲームとは何か!?を熟知している廃人なアナタや
たまーに遊ぶ程度の熱量しか今は無いんだという疲れたアナタなら向いている。
アニメを見て半永久ワンピースの幼女とカラスの要に空をグルグルしてみませんか?
プレイ期間:1ヶ月2017/05/25
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名無しさん
3度目のレビュー投稿失礼。
問い合わせからテンプレ返答をもらったのでグラブルの現状を更に。
このたびは、レジェンドガチャの確率についてお問い合わせいただき、恐れ入ります。
いただいた内容を拝読いたしました。
レジェンドガチャにつきましては、あらかじめ定められた提供割合をもとに、ガチャをご利用いただく1回ごとに抽選を行っております。
そのため、ご希望の装備がなかなか出現しないとお感じになられる場合もございます。
また、ガチャの確率については、運営事務局にて問題がないことを確認いたしました。
恐れ入りますが、ガチャの仕組みをご理解いただき、ご利用いただけますと幸いです。
しかしながら、このたびいただいたお声は、担当部署へ申し伝えてまいります。
このあとにも、お困りのことなどがございました際には、当運営事務局までご連絡いただけますと幸いです。
今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。
とのお達しでした。
トリプルゼロの優良誤認詐欺や景品表示法違反もあるにも関わらず
息を吐くように隠ぺいした時点で信憑性が全く無いって分かってる?
これがグラブルの現実です。
ユーザーが終わってるんじゃなくてサイゲ会社自体がもうオワコン状態。
おまけに某ゲームに出てくるキャラのパクリ絵を元にした十二神将実装したらしいじゃないか。
SNSでも反省の顔色無しのグラブル公式Xからのツイート発信、非常に怒りを感じている。
グラブルのエスピーゲームサイトやSNSでもガチャのピックアップ排出率は正常じゃないだろと言われていてもまだ嘘を貫こうとする姿勢、早くグラブル株式を別会社に売ったほうがいい。またサイゲはゲーム制作に関わらないで欲しい。
過去のネ/クソンとかいう会社並みの対応っぷりで呆れた。
初心者はこのゲームやらないほうが絶対いい。
プレイ期間:1年以上2024/01/01
元提督さん
古戦場ばかり例を上げてるのはなんだかなって感じですね・・・
公式動画の今日から始めるグラブルでも説明がありますが
グラブルのイベントは大きく分けて4種類なわけですよ
1.シナリオイベント(誰でも楽にクリア可能)
2.討滅戦(ケルフェン復刻かゼノ系)
3.古戦場(新人は十天武器狙い)
4.四象(ヒヒイロが取れる)
この中で不人気なのが古戦場というだけです
討滅戦はケルフェン武器や六道武器(新人にはハードルが高い)が手に入るチャンス
四象は初心者からベテランまで人気のイベントですし
シナリオイベントもウェルダーイベのようなシリアス系のものから、ギャグ系のリュミエール、サービス系のポーチャーズデイ、コラボ系の蒼天の縁と様々なものがあって楽しめました
次はカードキャプターさくらのコラボが来るそうで、ロリ好きの人向けなイベントなんじゃないですか?
そのあたりの事実を隠して別ゲーではロリがどうこうと勧める辺り、他ゲーの工作員さんなのかなと疑ってしまいますね
で、古戦場が騎空団に入って戦うのが当たり前と言う言い方をされてますけど
自分は始めたての新人なのでソロで古戦場をやってますよ
召喚石もマグナ3凸石ばかりなので、仮に金剛石を貰ったとしても使い道がありません
確かに神石持ちの古参ならば、金剛石目当てで騎空団で、朝活やら、アサルトタイム中の張り付きで、古戦場に追われるでしょうけどね
特に寄生が多い団ほど大変で、上位が奴隷のように走るのに嫌気が差し、ベテランが団から抜けて他の団に移るという話は聞いたことがあります
ただ引退については聞かないですね
どこ情報ですかそれ?
今回の石マルチ不具合で、古戦場で走るのをやめたってくらいしか聞きませんし
古戦場をさっさと廃止しろという意見が多いくらいですね
それに団マッチングが嫌な人はソロでマイペースにボックスを開けて楽しんでますよ
ヒヒイロは次の四象で追加されるとアナウンスがありましたしね
で、そのアズールレーンってのを調べてみましたけど
艦船擬人化のシューティングのようですね
ジャンルとして考えると艦これのユーザーが流れてるんじゃないですか?
というのも、友人はグラブルの愚痴はいいながらも続けてはいますが
艦これの方は放置し始めて、アズールレーンを始めたって言ってたんですよね
そもそも艦これを比較対象に上げて、グラブルも同じくらいクソと言ってますけど
艦これというクソゲーの洗礼を浴びているDMM勢(自分も含む)は、グラブルへ来てエンジョイしてます
刀から来た女性ユーザーもこんなに楽でいいの?とアナト3凸したり、コラボ武器の刀を全て入手したり、ガチャを引きまくってSSRを揃えまくったりしてますね
グラブルユーザーが流れたという話はちょっと無理がありますねぇ
というか
>艦これをやったほうがマシ
これを言いたいだけなんじゃなんですか?
あなたが艦これの関係者にしか見えなくなってきましたね(苦笑
プレイ期間:半年2017/10/02
ぐらぶってはいるさん
ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。
しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。
問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。
またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない
上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。
キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており
最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い
新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している
なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)
ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。
こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。
プレイ期間:1年以上2018/10/08
新生騎空団団長さん
戦力強化は武器と召喚石とメンバー総合戦力のデッキを組むカードバトル型RPGです。
特にストーリークリアを目指さない、他の方のキャラが気にならない、という方であればまったりゆっくりというプレイをされている方が集まって騎空団を作っているようです。
私の場合、ストーリーの先が見て見たかったり、イベントでそれなりの成果を得たいという思いがあって、早く強くなりたくて自然とキャラ増強プレイ(ガチャ)になりました。
主人公のジョブの特殊能力でサポートをすることはできますが、このゲームの要は総合戦力です。一人だけ強いキャラがいてもなかなか思うようにいきません。
この2か月くらい、各ハードボスのSR武器3凸で属性を固めて、ランク上げとガチャ増員で忙しかったです。
武装に余裕が無い時に感じるのがキャラの能力差。
強くなってしまえばSRでもRでもキャラなんてどうでもいいと思えるのでしょうが、余裕の無いとき程SSR強兵はとても心強いです。
攻略サイトで8.5点以上がついているSSRは戦局を左右するものが多いです。
奥義ダメージがとんでもなく強力だったり、敵を魅了して行動不能にしたり、敵意で自分に引きつけておいて反撃でダメージを与えるカウンター攻撃など(これはSRにもいますがダメージ量が全然違います)本当に強い。世界が変わります。
2か月でここまでこれたのもキャラのおかげだと思っています。
SRオイゲンさんはあまり強いとは思えないですが、SSRオイゲンさんは別人でした。奥義を3回連続で発動するのでそれだけで敵ボスをブレイクに追いこめます。
娘のアポロも敵がどの属性でも大ダメージの攻撃や、敵のライフを自分のライフに吸収するエナジードレインとかSRとは別世界です。
今まで惜しいところで全滅していたマグナ狩りがソロでも50%超えの成果を出せるようになってなんとか初心者を出たかなと思っています。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/05
DMM民さん
なにか勘違いされているようですが艦これ自体は好きですよ
わざわざファミ通の記事を出してきたので、そっち方面の人かなと思っただけです
ちなみに私がグラブルを始めるのが遅くなった原因の一つとして、艦これサイトによる執拗なグラブル叩き(ネガキャン)のせいだったりしますね
変なイメージを植えつけられて、スタートするのが遅れました
あなたが出された アンチラ70万 の叩きも、艦これサイトにて信者が頻繁にグラブル叩きに使用した手段で、またそれかって感じですけどね
(その情報も最早古いものであり、今は天井設定で9万円になっていますので、煽りにすらなりませんが)
こういう発言は艦これ信者や角川関係者と疑われますので、あまり言わないほうがいいと思いますよ
下のレビューにも書いていますが欠点(問題点)は挙げていますよ
1.マルチボスの回転が速すぎる
2.島ハードとマグナの差が大きすぎる
3.Rスキル武器を入手するためにはルピガチャくらいしかない
4.フレンド申請が通りにくい
プレイしていて不満に思うのはこの4点です
ランク100以上のユーザーには通常のマグナ救援へ入れる回数を制限してほしいところ
あるいは十天衆の使用を禁止にするなど
今はゼノウォフマナフ戦に高ランク者が集中しているので、上手くいけば通常マグナ戦で3位以内に滑り込むこともできますが
普段だとワンパンされて終わりますからね・・・
・それと激マゾ設定で苦行にしておいて課金が絡まない部分は簡単にユーザーの労力を無駄にしてしまうところも駄目です。
金の絡む闇は放置でフィンブル修正とか、マルメテル半年しない内に上位互換とか今や陳腐化したシュヴァ剣とか
武器の産廃化は艦これの方が酷いですけどね
ランカー500位以内に配られた新装備(九六式陸攻)が、1週間後のイベントで配布された上に、イベント報酬で上位陸攻が出てきて1週間で産廃装備になりました
今や開発すら可能です
後から上位装備が出てくるものだと割り切るしかないんじゃないですか?
・武器の確率は変わってないそうですがそれを信じても自発素材と強化素材が純減してます
これに関しては同意ですね
高ランク者をHLへ行かせるのが狙いではないかと言われていますが
それなら上に書いたとおり、高ランク者の通常マグナ参加回数を制限すればいいだけです
エンジェル系の素材が減って、わりとどうでもいい尾鰭などが溜まっていくのは困りものです
売却できればいいんですけどね
・詫び石の数も初期より確実に減ってる
詫び石があるだけマシですよ
・こんな環境が新規でも遊びやすい?
期待を裏切るようで申し訳ないですが、毎日楽しんでやれてますね
少しずつ強くなっていくのが実感できますし
金箱からもたまにぽろろろんと来るので、モチベが上がります
今は武器集めが楽しくて仕方がない状態です
ここのサイトのコメントを見れば分かりますが
http://minigob-matome.blog.jp/archives/18899394.html
これがDMMから流れてきた人の本音でしょうね・・・
毎日の島ハードやマグナ戦の参加は、DMMゲーの苦行に比べれば楽なものです
・業者か関係者でしょうか?
残念ながら、アニメを見て始めた、ただの1ユーザーですね
レビューを読んでいて、ゲームのレビューというよりは、あなた個人の恨みや愚痴の部分も大きいと感じました
グラブルが楽しめなくなったのであれば、少し離れて他のゲームをやった方がいいかもしれませんね
プレイ期間:3ヶ月2017/07/19
微課金さん
グラブルの売上が夏から落ちていると話題に取り上げられますが
一番の原因はルシファーHARDでしょうね
攻略サイト等で2000万は2ポチでいけると書かれていても
その編成に必ず入ってくるのが終末武器5凸です
終末武器を5凸する条件としてルシファーHARDクリアの各属性称号が必須
しかも攻略サイトで必須と言われている事柄が
1.HPは3万以上/できれば4万近くは用意したい
2.6人全員が違う属性を担当
3.参戦者ジョブはスパルタ中心でOK
4.ディスペルが必須、各自1~2枚はほしい
5.参戦者全体でグラビティ2枚以上
6.参戦者全体でクリア4枚以上
7.100カット用のアテナを全体で複数枚用意
8.スロウ手段はあるだけ役立つ
9.編成キャラの種族をばらけさせる(サブ枠も含む)
10.敵弱体解除が多いのでユリウスが弱体役として重要
11.事前に「12の試練」の役割を決めておく
これに加えて
参戦者のうちキャラ合計6人以上ルシファーに倒されると、「ジ・エンド」が発動し強制的に全滅
他にも問題点となる部分を書いておられる方がいますね
https://ameblo.jp/gameblog-kari/entry-12494494611.html
https://ameblo.jp/gameblog-kari/entry-12494890937.html
はっきり言ってグラブル共闘環境での限界を超えてます
終末5凸は第三スキルが強力過ぎる為
リミキャラや課金武器を整えたとしても終末5凸がないと貢献度争いに余裕で負け
運営側が流行らせたいハイランダー編成も終末5凸が必須
自分自身がルシファーHARDへ挑む準備は整っていても
別属性5人の協力者が必要です
ここがアルバハHLとは違うところ
5凸を作れない事で中間層は他ゲーへと移ったり課金を辞めたりと
グラブル全体の売上が落ちてきています
運営側はよほど危機感を持ったのか
ガチャにおまけをつけ始めたり
今年のパンフ特典に「十天衆お手軽最終上限解放セット」をつけて集金を始めてますね
DMM勢ですら40箱コースで十天最終を終わらせていく状況であり
新規や中間層を振り落とした後に特典をつけ始めてもどれだけの人が買うのか疑問です
またシエテの調整を見る限り来年は十天下方修正ラッシュになる可能性もあります
ルシファーHARDは共闘にする事自体が間違いだったと思います
ソロで各属性の6パーティを作って戦闘中にパーティチェンジできるようにしていれば
腕試しなコンテンツへとなり面白いものになったのではないでしょうか
特効キャラのバレクラやシエテ下方修正後のサプチケ販売など
最近の運営は安易に集金に走ることばかりしていますが
ユーザーに見抜かれて空回りしています
まずはコンテンツを面白くした上でユーザーを満足させないと
売上が上がることは難しいと思いますね
プレイ期間:1年以上2019/11/12
わんちゃんさん
正直スマホゲーを馬鹿にしてて5年間寄り付きませんでしたが、楽しいです!
数年ぶりにゲームにハマってる感じがします。
惰性でゲームは常にしているのですが、グラブルはほんとに楽しいです。笑。
楽しいゲームがなくて色々さがしていたところ、シャドバを足掛かりに
グラブルを始めました。MMORPGが元々好きなのですが、
正直クエスト移動とかミッション移動「キャラクターを操作して移動する」
ということに、RPGに関しては面倒くささしか感じなくなっていたので、
これは(グラブル)楽だ。という感想が一つ。
また、距離感を保っていてもオンラインで他のユーザーと遊べるのもよいですね。
オンゲで人付き合いまで気を使うのはもう面倒さを感じていたので。
まぁとにかく「楽」という印象。味気ないのではと思っていた部分が、
良い意味で裏切られた感じです。
ストーリーも面白いものが多いですね。他オンゲのメインストーリーがつまらなくていつもスキップしていましたが、グラブルは余計な移動や探し物で話が途切れることがないという仕様もよいのですが、ストーリー自体がファンタジー系で興味を惹かれる内容で面白いです。音楽も奇麗だなと思ったら植松さんなんですね。
この内容は開発費を抑えられるスマホゲーだからこそできるのかな。
これだけ面白くできるならスマホだってなんだっていいと思いました。笑。
プレイ期間:1ヶ月2019/03/13
完全に冷めたさん
水着ハーゼリーラがゴミ性能で実装され大荒れしています
運営擁護が集まるミニゴブ速報ですら大批判の嵐
「ごみ」
「いらない」
「よわい」
「アトゥムの後によくこれ実装できたな」
「ルオーアトゥムリッチの後にこんなひどい奥義キャラよこすなよ」
「見た目だけで釣る残念性能キャラ多くない?」
「こんなゴミ性能の高級スキンしか渡さないなら最初からスキン3000円で売れや」
「賢者のリーダーに就任させといて露骨な外れ性能とか頭おかしい」
「わざと弱くしてるんだろうな」
「ここですらこの評判ってとんでもないゴミなんだな」
ここまで辛辣な意見が集まっているのには理由があります
×男キャラだけは性能が異常に強くされる
リミパーあたりからその傾向がありましたが
シナリオリーダーに稲荷屋という腐女子が就任したことでキャラデザにまで口出しをしているそうです
開催中のハンターハンターコラボではクラピカやクロロが季節限を上回る強さ
あきらかにこの腐女子が性能にも口出しをしているのは間違いないでしょう
×逆に人気のある女子キャラや女ハーヴィンは露骨に弱くされる
リミテッドワムデュス実装の頃から産廃性能にされることが増えてきていました
今年だと水着マキラもそういった嫌がらせで弱くされていました
ハーゼリーラは賢者の最終にて大幅な強化を貰っており
ストイベでも賢者のリーダーに就任と水着版の性能が期待されていましたが
シナリオリーダー稲荷屋の怒りをかったのかゴミ性能にされました
×男キャラのガチャ売上を上げようと誘導している
人気の女子キャラでは性能を弱くすることでガチャを回らなくして
男キャラの性能を強くしてガチャを回させようとする
売り上げは男の方がいいという形を作り
無理やり男だらけのゲームにしようとするのが見て取れます
×グラブルの売上が下がっている理由
グラブルの課金プレイヤーはほとんどが男性ユーザーと言われています
女性ユーザーもいますが課金をしてまでキャラを取りません
金月150で入手できるシェロチケを使って取りに行きます
では男キャラを強くして女キャラを弱くした現状はどうなのか?
課金してまで男キャラの入手をしません
女キャラも無理に取りに行かなくなります
ガチャが回らなくなり売り上げが下がるだけです
×まとめ
ゴミ性能で実装された女キャラがどんどん嫌いになり
その一方で強い性能にされた運営が推す男キャラも嫌いになる
現在はグラブルそのものに興味がなくなってきています
木村Pがいなくなった時点でグラブルは終わっていたのかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2025/08/16
疲れてきたさん
立て続けのモチベが下がるアプデで過疎化
それに対する過疎対策がお粗末すぎる
マグナ2までのグラブルを見ると
神石編成ならある程度の課金武器を揃えれば周回をしなくてもよい
マグナ編成はマルチ2ボス周回で無課金武器を揃える
という二極化で上手く住み分けができていた
では現在はどうか?
神石編成でもコロンバや扇抜といった無課金武器が必要になった
エニアドやブレグラ武器には覚醒を実装してひたすら周回させてくる
マグナ1武器やプライマルシリーズにEXスキルをつけて砂箱周回
ミーレス堀りに至ってはセフィラボックスから出る確率0.3%程度
やっている事が数年前の延長でしかない
今回のアプデでルシバブベリの素材を使うライフル弾が発表されたが
各素材が150個とぶっ飛んでいる
これで過疎対策したつもりなのだろうか?
カートリッジにはつよバハ/アーカーシャ/グランデといった
救援者が少なく嫌悪されるマルチ素材が300個要求される
ユーザーからすればやっぱこのマルチ人気ないんだなという裏付けでしかない
さらには執拗なまでにリンクス加入に誘導
今年のガチャは異常といえるほどに季節限定のキャラが強く
逆に天井の狙いやすい夏の新規リミワムデュスが弱くなっていた
ミュージアム蒼の追想のために8月ストイベに無理やり絡ませる
そのストイベが超弩級のクソシナリオで大炎上
敵の特殊技名が蒼の追想だったことでさらに炎上
公式で無関係と発表され追加炎上
周年イベもHRT時代のライターを起用したのか?と思うほどに出来が悪い
誰得のワンピースコラボで案の定ユーザーが増えた様子もない
悪い意味でKMRが就任する前のグラブル
リンクス誘導やアーカルム砂箱新エリア及び外伝といい
今年のグラブルはHRTが指揮を執っているのではないかと思うくらい酷い
プレイ期間:1年以上2022/11/21
3年目きくうしさん
■良い点
・キャラ、音楽、ストーリーが良い。
・無課金でもエンドコンテンツがクリアでき、PVPでも最上位(「古戦場の英雄」)称号が取れる(自分は2年かかった)。
・定期的に無料ガチャ石・チケットを大量に配るので無理に課金する必要はない(特に年末年始と3月)。
・最強武器・最強キャラも無課金で手に入る。
・やりこまずともストーリーメインに楽しむこともできる。
■悪い点
・初心者は武器編成が分かりづらくwikiや攻略サイトを見る必要がある。
・強くなるためには鬼周回が必要。時間が掛かる。
・欲しいガチャ武器・召喚石を手に入れるには運又はお金が必要。特に望みの属性の「神石」。このあたりは課金要素がなければゲームが成り立たないからどのゲームも当然のことではあるが、6年経ち武器・召喚石が増え続け当たりがどんどん薄まっているのは何とかして欲しい。
プレイ期間:1年以上2021/02/08
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