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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アーキエイジ

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2.61334 件

対人が苦手な人はやるべきでない

なめさんさん

ここ最近の書き込みが評価同士の争いになっていますが

ゲームとしては狩りもハウジングも対人もできるものとなっています
私は対人は絶対にやらないので仕掛けられたら逃げようとして逃げられなくて狩られるほうです。

家を建てて、畑を耕し、海底に養殖所を作り、グライダーで遠足が日課で十分楽しめています。

ですが、すごい過疎状態でもPKはサーバーによってはいっぱいいます
PKを見るのも嫌、するのも嫌、されるのはまあしょうがない、程度の人でも
このゲームはお勧めしません。

他の人も書いていますがこのゲームは課金をしないとなかなかやれることが少ないです。
そしてやっていくと一度は課金したくなります。
また一度課金すると労働力の回復の差から課金を辞めたらすぐに引退です。
せっかく課金して育てたのにPKに粘着されて引退とかすごくもったいないです。

PKはいます。そんな遠くないところに。

プレイ期間:半年2017/06/14

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少しハードルの高いゲーム

ヨガファイヤ猫であるさん

まず「ゲーム内で何をするにも必要な『労働力』の回復量が段違いに増える月額プレミアムだけ課金はすると楽しめるゲームです」

つまり月額ゲーです。基本無料としていますが実質課金は必須なので
無料部分はあくまでクライアントとスタートだけです。ちなみにこのゲーム
過去に月額ゲーだった頃がありますが、無料化に伴いゲーム内を無料化仕様に
変更(無理やり)したため、現状では月額ゲーの頃よりも更に難易度の高い
ゲームに仕上がっています。時間が経てば経つほどゲーム内の仕様を
廃人仕様に振っていく開発なので今後プレイされる方は覚悟してください。

さらに言えば敷居が高いのではなくハードルが高いゲームです。
日本語って難しいですね。


プレイ期間:1年以上2017/03/15

個人的な意見です

安芸 英治さん

FT組なのでサービス開始当初から遊んでいる者です。
ソロの時期や遠征隊に入って活動した時期などさまざまな体験から感想を書きたいと思います。
ソロでも十分遊べますがコンテンツによっては自分発信で募集しないと集まらないものなどもあるので、できれば遠征隊にはいることをおすすめします。また、マルチに遊ぶ遠征隊もあればコンテンツを絞って活動するところもありますので、自分にあったとこを探してください。
プレミア課金(月額課金)ですが、ほとんどの人が労働力回復目的ですが、キャンペーンの対象などでドロップ率などの恩恵があったりするので、いろいろ遊びたい人はログイン時間にかかわらず入ることをおすすめしますが、金策次第では必要ないかもです。
PVPやPKですが、装備=強さではありません。当然いい装備のほうが有利なのはありますが、スキル回しや、タゲの取り方、スキルの誘発やコンボの組合せなど、プレイヤースキルによるところが大きいと感じました。上手な人の動画を見られることをおすすめします。
ガチャについてですが私自信もしたことはありますが、なかなか目的のものが当たることはありません。それは今まで遊んできたゲームと大差ありません、しかし外れたものもゲーム内流通がしっかりしてるため売ればそこそこの金額になるので、それで目的のものが手に入ったりします。売るのも買うのもタイミングですが・・・
最後に運営ですが、評判は良くないみたいですが評判の良い運営を知らない私にとってはごく普通のところです。逆に公式放送やユーザーイベントの放送などでもプロデューサーが毎回顔を出し、実際にゲーム内にプライベートキャラも持ち、実際に遊んでいるのがわかるぐらい上手だったりします。
総括として遊べることの多さやコンテンツの深さなどから短期ではその良さが分かりにくいのが弱点です。生産や貿易も相場やルートなどを独自に考えだすと1~2か月ではなにもわからないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

よく出来てると思いますよ?

あーき英二。さん

下のレビューを見てみるとエアプが多いなぁと思ったので反論でも。

①課金しないと楽しめない
→そりゃPVPや戦争で頭一つ抜けてTUEEEしたい人にとってそうでしょう。でも何をどう強化しても装備<PSなPVなので無双なんて出来ないし、OEの敷居も高いけどそんなのどのゲームも一緒でしょ?
狩り(財布)でも生産でも労働力を消費するのもよくできたBOT対策、アホみたいな反復作業で稼げないようにしてBOT封じているのでゲーム内ではBOTとか全く見ない。
「無限に作業できない」事で超絶廃人との差もそんなでもない、労働力POTはゲーム内で商売めんどくさい人が公式で買って高値で換金しているアイテムになっているのでうまく商売してそれ買い取れば無課金でもガンガン作業できるし。要は腕。

②荷物を取られる?
→荷物は取られますよ、抗争中にチンタラとトラクターなんかで運んでいたり敵国に貿易船で乗り付けたりしたらそんなもんただのエサですから。だから100%安全だけど利益は普通の国内貿易とリスクは高いけど儲けの多い大陸間貿易(or 国内長距離)に別れているんだから。取られたくなければ襲われてもいいように相手より強くなるか、遠征隊の仲間と一緒に運ぶかすればいいだけ。

③土地が無い?
→G鯖みたいな大都会に突っ込んで無い無い言われてもそれは違うと思うがそれでも田舎に行けば空いてる。新しく始めるなら土地問題は確かにあるので別の鯖にすれば「カカシも立てられない」なんて自体は有り得ない。

④運営がダメ?
→何か事件が起きた時の対応は部外者なので知りませんが、普通にゲームして普通に遊んでいる分には今の所運営に何か相談した事も無いのでわかりません、ほぼ空気。
イベントはしょぼいものが多いと感じる事はありますが、それ以前にゲーム内で他に出来る事が多いのでそっちは完全放置になる事が多いです。

⑤一応の不満
→裁判が機能していないのは思う、どんどん同族殺しをした所でみんな無罪になるからそこは量刑をもっと重くできる選択肢は欲しい。海賊勢力が空気になっているのも何だか勿体無い。
→特定のNM(ボス)、東西の取り合いになるのは構わないけれどもっと難易度を高く設定しないと限られた遠征隊の独占が続いてしまうので相当の頭数が必要な仕様に変更する必要はあると思う。

なんだかんだで楽しいですよ、アーキエイジ。
おすすめ。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

頭を使うゲーム

黒い砂漠は?さん

バカには向かないゲームです。
労働力と金策を上手にコントロールしている人が勝ちです。
上げたい熟練度を考えて生産や行動をしないと無駄に労働力を消費します。
熟練度を上げていけば消費する労働力も減っていきます。
農業も生産地や貿易場所等を考えないと同じものを作るにしても消費する労働力やコスト、生産時間がかわります。
自分の畑だけじゃなく野生に生えてる植物も結構あります。できる人はちゃんと生えている場所を把握して時間になったら採取しに行く人もいます。
毎日自分の収支を出してやっている人もいます。
何をするのも自由ですが、しないのも自由なので「する事」「しない事」、「生産する物」「買う物」「拾う物」など考える必要があります。
農業、貿易、戦争、PVP、酪農、畜産、アリーナ、ID、航海、登山、宝探し、演奏、カーレース、ハウジング・・・・あとイルカやクマ、牛にも乗れるな
こんなこと全部やろうと思えばできますが労働力が足りないので選択してやりたいことのために時間と通貨と労働力を使います。

あと個人的にバグや対応についてはどうかとおもますが、結構いろいろ改悪的にいわれている部分はその人個人がその時そう感じているだけで、全体のゲームバランスを考えたときには必要な要素だったんだと感じます。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

どうしてこうなった?

なんじゃらさん

運営開始時は月額制でもコンテンツがほとどなかったが
自由度が高く傭兵プレイをしたり定期船をだしたりと
プレイヤーが自律的に遊び、まるでもう1つの世界があるようで、MMOに求めていたのはコレだ!って感じでしたね
ところがアプデは戦闘がらみのみ、たまに生活コンテンツが来たと思えば、まるで農民スタイルはやるなと言うような
斜め下な仕様変更
プレイヤーが自主的に活動してる事をゲームのクエストにし
、自由を根こそぎ奪っていく運営にうんざり
海賊プレイもできたのは昔の話
大陸間貿易では素材アイテム物資のみで、海に出るメリットがあるのは、戦闘コンテンツをやる人だけ
家や畑を持てるが、昔はゲーム内通貨で税金を納めるシステムが労働力を消費するタイプに変わりプレイヤーの役割をわける機能でもあった労働力は
今では農業プレイをやりにくくしあげてます
ほんと、どうしてこうなった…

プレイ期間:1週間未満2017/05/24

このゲーム、自由度やのんびりしたゲームライフを提供したいなど
かなり宣伝で謳っているが、実際のところ無理がある。

1つはこのゲームのプロデューサー野田真央氏が仕掛けた日本独自仕様の件
資材の量、アイテム購入額、アイテム交換レート、敵の強さ、ドロップ率の低減
などなどとにかくすべての行動に無理難題な制限をかけている。
理由は、ただ1つこのゲームの延命だ。これのおかげでいろんな不自由を強いられて
イライラが募る。

もう1つは労働力の縛りだ。労働力が尽きるとこのゲームでは製作、採集など
何もできなくなる。回復する手段はゲーム内の労働力を使用しない行動のみをすること
要するに戦闘だけしてということだ。一番良いのはゲームをプレイしないことだが
これでは本末転倒である。

また労働力の消費率にまで前述の日本独自仕様制限がかかっており、1度に
25~60など大量に消費しなければならないものもあり、5分で5回復することを
考えると1時間分の回復量を数秒で使い切ることもある。おかげで製作等も自由に
できない。

この2つの要素がバランスを一見してとっているように見えるが、プレイヤーとしては
迷惑この上ない。

このバランスをもう少し改善すれば良ゲーにもなれるが、まず野田氏がいうことは
嘘ばかりなので、永遠に改善されることはない。ということでクソゲーである。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/01

運営がカスこんな運営が存在してるからヤバイ
あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、あかさたなはまやらわ、赤サタな浜やらわ、赤サタな浜やらわ、赤サタな浜やらわ、赤サタな浜やらわ、あだ名浜やらわ、あかさだなマヤらわ、赤さだなまやらわ、えかさたなはま」らわ、

プレイ期間:1年以上2017/07/26

とにかくこのゲームスタートダッシュに成功したユーザーだけが
楽しんでる印象を受けた。

のんびりまったり農耕生活できるからたのしいよ~と聞いて
プレイしてみたが、ゲーム内でもらえるカカシという自分の畑や家の図面を
手に入れていざ土地を探そうと思ったがそもそもその土地が空いてない。

いや空き地もあるにはあるけども、中立地帯という敵種族もウロウロしている
地域しかなく、低レベル帯は危険すぎて無理ゲーに近い。事実その中立エリア
には敵種族も家や畑を持てるので、すでにカンストしている廃層が家を立てて
いたり、隣人が敵でいつ殺されるかという緊張感を常に強いられるという
というなんとも不思議な展開が起こる。

基本畑や家は専用の用地が割り振られているが、その約9割は
すでにスタートダッシュ組が占拠しており、ここに建てたきゃ金払いなと
すでにゲームの趣向がRPGから不動産売買ゲームになっていた。

もう現状クエと狩りしかやること無くプレイ1週間で終わりが見えてしまった。
すごくつまらない。新規はもう絶望的で過疎鯖といわれるアーランゼフ鯖
(日本で一番新しくできた鯖)ですらこんな状態ではとてもじゃないが
自宅を造って、畑でのんびり農耕暮らしなんてできやしない。

なんか宣伝文句に騙された感が強いが2000円で学んだという事にしておこう
これからこのゲームをプレイする方はほんとに注意を。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

まずBOTの多さにどん引きしました
Oβに比べて人が格段に少なくなっている
発想自体は悪くない、ただ運営の誤BANやBOT対策等
新規に取っ付き易くすれば多少人気が出るかも

職の強さの偏り具合も有り、BOT対策もしないとなると
これが2年間持つとは思えない。2chでもFF14信者と
アーキエイジ信者の醜い戦い

ただ、ここの評価5の人は信者 評価1はアンチと言う事が思いっきり判る感じです。
言い合うつもりは特に無いですが、評価3等の中立な意見を参考にするのが
一番良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2013/09/15

爽快感がない。

旧式ちゃんさん

基本プレイ無料について・・・運営もボランティアでやってるわけではありません。“基本”無料だけで、がっつり楽しめるわけが無いのね。個人的には月¥5000~は使いたい。

この自由度ケタ違いについて・・・世の中自由だと犯罪がふえるんだなぁ・・・と思った。ねとげ廃人は強いけどアアいう感じの人が人が多いので、ソウいった行為が咎められずに行われる。ケンシロウのいない世紀末。ハート様多すぎ。

生活系MMORPGについて・・・生活の先に待っているものが無い。金策しても、結局は装備ぐらいしか突き詰めるものが無い。

あと、ゲーム内で出来る“作曲”、“デザイン”にしても、著作権関係大丈夫なの?と心配になるぐらい無断使用と思われるものが多い。

“ロールプレイングゲームの主人公になる”ということが、仲間と様々な困難を乗り越え、レベルを上げ、レアアイテムを入手し、悪者を倒し、正義のヒーローになる。
・・・という、ひらべったい勧善懲悪の世界観が好きなので、AAはもうむりデス・・。

仲間を出しぬき、弱い相手をいじめ(相手が嫌がっているのに同族KILLなど)
そのいじめを見て見ないふりをしながら、“同族禁止”を掲げる“良識ある”プレイヤー達。
いやはや、リアルの世界と同じ。クエストも陰々鬱々とした世界観。
せめてゲームでぐらい、理想的な世界があってもいいとおもうんだけどね。

だらだら書きましたが、結論。

アーキエイジは、PVP主体のゲームです。
敵対勢力はもちろん、同族、同遠征隊、とにかくPKしてぇ!!て方には良いゲーム。
だけど、過疎、放置、勢力間の不均衡などで、戦闘も成り立たち難いのが現状。

まぁ、良くも悪くも基本無料なので、プレイされてみるのもいいのかなぁ・・・


プレイ期間:1年以上2015/12/19

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