最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝率65-70%は絶対にありえない
経験者は語るさん
レビューに勝率65-70%と書いている人がいるが、それは絶対ありえない。
仮に連勝しても5連勝以上はほぼなく、順調に勝ち続けると必ずクソマチがくる。
これは2年近くプレイして何度も経験した。
明らかに「おまえ勝ちすぎだから調整する」と言わんばかりに弱い味方に強い敵のマッチングに組まされる。
そこから良くて3連敗ひどいとき10連敗なんて当たり前。しかも敵1隻撃沈できた頃には味方は半数を失っているという
圧倒的な戦力差になるので、勝率65、特に70%なんていうのはインチキ使っているとしか言えない。
いくらうまくたって一人で10隻も撃沈できるわけではないので、ありえないのだ。
命中率も調整され、5キロ以内の射撃で外すか!?なんてこともざら。やけに当たらない。当たっても
致命的なダメージがぜんぜん与えられないと思ったらそのゲームは負けフラグ。
そんなゲームだ。
それを理解した上でやることを勧める。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
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mogaさん
このゲーム腹が立って仕方がないので言わせてくれ!
島影に隠れて空襲してくる奴ばかりでゲームのスキルも何もあったもんじゃない。
長く遊んでいて惰性でいつまでも続けている自分も悪いのだが、コソコソ島影に隠れて飛行機とばすだけの奴が調子に乗っていて本当に腹が立つ!
なんでここの開発者は飛行機ばかり増やしたがるんだ?
プレイ期間:1年以上2025/06/04
あああさん
索敵範囲、おかしくないか・・・?
敵艦が射程範囲の半分くらいまで来るまで、気づかないとは。。。
ダメージを受けると、索敵が狭くなるのか。
もうしばらくやらん。
開始時のアップデートも長いし。。。
プレイ期間:半年2016/04/24
ももここさん
ゲーム自体はとても面白く他には無いゲームでした、しかし魚雷や艦載機の航空魚雷などが強すぎるためか、このゲームに戦艦が要らないと思う。
魚雷の精度や攻撃力、空母の索敵能力の低下をお願いしたいです。
現状、駆逐艦や空母などが戦況を握っているため、戦艦が主なゲームにしたほうが人が集まると思います。以上が修正されないのであれば一週間で飽きます。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/15
大不人気海戦ゲームさん
日本の無能政治家が何が何でもオリンピックを開催したいのと同じで
ここの運営は何が何でも潜水艦をゲームに導入したいらしいです。
あれだけ不平不満がただならなかった潜水艦、もうほんとに無能運営でたまったもんじゃないです。
無能運営にアホなチャット欄
どちらも赤い旗の国なので。
もうプレイはやめましょう!
新規参入は絶対お勧めしません
プレイ期間:1年以上2021/06/15
後悔以外しないクソゲさん
ゲーム内容は既に数多くの方が詳しく述べられており間違っていないので省略します。私の方からは運営の態度についてレビューします。日本運営にチケットを切っても帰ってくるのはテンプレートの回答のみで切っても決まって「自分達に決定できる内容は殆ど無い」ということです。この回答裏を返せばサポートの殆どを現地法人に任せながら回答については本社側で握っており、かつサポートの窓口を現地法人に絞り混むことで要望や意見を現地側で封殺、黙殺を意図的に行う様にしています。現地側の運営も全くの無能加減が極まっており、要望を積極的に伝える意志がありません。
これではそもそもサポートや現地運営として機能をするつもりがなく適当な文言で誤魔化す詐欺を行っているのと違いがありません。少なくともこのゲームをやるなら騙されることを前提で後悔をしてもゲームをする覚悟がなければやるべきではありません
プレイ期間:1年以上2017/10/30
gamerさん
期間限定イベントで艦やアイテムが入手できるが・・・・・・・・・
大量の経験値や条件(敵の砲塔を吹きとばせ等)をこなさねばならず、それ自体を仕事にしてるユーチューバーやニートでもない限りコンプするのは絶望的です。
また、課金していたとしても経験値が1.5倍程度であり、マシになるだけですし、経験値の計算も味方の活躍によることが大変大きく、個人のプレイではどうしようもありません。粘って惜負するより、味方に頼り切って適当に勝った方が経験値が多く貰えてしまいます。エースコンバットのように、自分の活躍で戦局を変えるのを期待してる人は止めた方が良いです。上手くても時間がない人は、リアルマネーで壱億円あっても足りません。
ユーチューバーのプレイ動画は楽しそうにしてますけど、ここまで苦しさを乗り越えてやってるかと思うと、ホラー動画に見えてきました。
このような理由で、学生や社会人で期間限定の艦を全て入手する人は、受験を諦めた人と定時に帰ることができる人か、余暇を全てこれに費やして、イベントを欠かさずチェックし、長時間の作業に耐えられるネトゲ廃人だけでしょう。
また、プレイヤーのガラも大変悪く、公式、非公式問わず掲示板も不満と他のプレイヤーへの上から目線の説教ばかりです。(平日にPCから何で書き込めるんだよ?働け!
)知恵袋や小町やなんJ民どころじゃすみません。彼らはプレイヤー数が減ってると嘆いていますが、ひきこもりじゃないと成立しないバランスでは自業自得としか言いようがないと思います。
戦術の面では、MAPが狭いため空母は弱いです。航空機よりかは遅いものの、航空機に対する艦の速度は大変早く、MAPの大きさと時間から換算すると、冗談抜きに音速は出ています。更に後期の空母を使うほど、敵は航空機よりも強力な対空砲火を備える艦となり、「ジパングのみらいだろ!?近接信管どころかCIWSとイージスシステムはあって当たり前だよね!!!」って思えるくらいに撃ち落とされていきます。映像だけでリアルでも、バランス調整がおかしく、全てを台無しにしてくれたゲームになってしまいました。
以上のこと運営に言っても、基本聞いてくれないので、諦めましょう。
似たゲームをしたいなら、提督の決断4PKや、PC版の鉄の咆哮シリーズをした方がいいです。あれでもマシです。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
反則判定人さん
タイトル通りです
完全に誰かが書いたシナリオ通りの試合が展開します。
BOTキャラ入れてみたり、AFKで一切動かなかったり、攻撃が当たっても判定が入らないようにしたりそういう露骨な調整を受けたうえで試合が始まります。
何回か砲撃すると、だんだん今回の試合がどういう風になるかわかります。
攻撃が当たらない、当たっても全くダメージが出ない、いいところに当たっていつもは撃沈確定のはずなのに何故かHPが残る、敵の攻撃は的確に当たり、発火率は100%、味方は5分持たずに半壊。
そんなゲームになったら要注意。
大体は駆逐艦が魚雷に当たって一発退場から始まり、クリティカルで巡洋艦が死にその上で戦艦が数に押されジワリ潰されてゲームオーバー
いっつもお決まりのパターン。
というかよくそうなります。
でも運営にその辺問い合わせると、運が悪かったですねー^^次頑張ってください。
それだけです。
ん?プレイヤーの腕が物をいうシューティングゲームなのに運て何だよ…
自分が活躍すればするほど、より理不尽なゲームに放り込まれます。
まさに泥沼、しかも上に行っても超絶へたくそ&不正プレイヤーがはびこる不思議な世界です。
なぜか上位なのに信じられないくらいのへたくそが、まれではなく毎試合居る。
それこそ始めたばっかりでは?と思えるような突撃して即死する輩も多い。
あと勝った試合でしか運営アンケート来ないのはどうなんだ?
運営大嫌いだから毎回最低のところにいれてるけど、勝った側にしか聞かないとか投票操作だと思うんですが…
まあ試合操作してると思われる運営なんだから、不正は当たり前なんでしょうが。
まあまとめると
くたばれ糞運営!!死んでしまえ!!!
プレイ期間:1年以上2017/01/03
うんkさん
もはや普通のゲームのジャンルに入らない身障ゲーム。
間違いなく人生無駄にする。
運営含め、頭がいかれた中華共に占領された世界が
好きな方はどうぞご自由に。
間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする間違いなく人生無駄にする
プレイ期間:1週間未満2020/06/02
一部一課長さん
このゲームを始めて3年ほど経つが、空母のえげつなさにますます磨きがかかっている。
確かに、空母こと航空母艦と云うフネは、現代の海戦では最強である。
何しろ、圧倒的な展開力をウリにする航空機を武器にする『海上の航空基地』であるからだ。自分はほぼ無力な浮かぶ倉庫であっても、味方に守ってもらえると云う『ゴマメポジション』でもある。
ゲーム内の空母の理不尽を幾つか列挙してみよう。
①航続距離無限。(どこまでもいつまでも飛び続けることができる。燃料切れでエンコで墜落、なんて事はないので、ひたすら狙った相手に粘着し続けることができる。※実際には戦力の回転率が悪くなるのでこういった使い方は異常であるが、執念深いプレイヤーやCPUはひたすら粘着してくる。お疑いなら、COOP戦で潜水艦に乗って発見される直前に潜航してみよう。他のフネは無視してひたすら頭上で旋回する。試合終了までw
②艦載機の撃墜がマイナスにならない。
WOWSの空母は船内に航空機工場を備えているため、いくら撃墜されても飛行機が自動的に補充される。もちろん、パイロットも、である!!w
③自分自身は安全地帯。視界を一方的に確保、地形無視。
空母は基本的に航空機になりかわって操作する。したがって、他のフネのように自ら戦線に出向き、アタマを使い、味方との連携を考えながら戦う必要はない。高所からの見晴らしのいい場所から、一方的に相手を見つけ出し、味方に情報を流し(一隻のフネの発見情報がただちに味方全体に共有される)、粘着し、嫌がらせに爆弾や魚雷を撒く。それが空母のお仕事である。さらに困るのは、航空機であるがゆえの地形無視である。島があっても上昇して飛び越えれば問題ない。常に目的地に向かって直線距離で行動できる。水上艦では不可能な行動である。
ちなみに、空母に対して強気に出れるフネが皆無ではない。
アメリカ巡洋艦のアトランタがそうだった。(そう。飽く迄も過去形である
対空性能改悪前のアトランタの防空能力たるや、例え演習(トレーニングモード、AI思考レベル高)であっても、格上のティア10空母3隻を相手に完封できるくらいに強かった。実際に何度も演習でアトランタ無双を楽しんでいた。
しかし、何が何でも空母ユーザーに媚びたい運営は、アトランタを含む一部の『空母キラー』の対空能力を大幅に低下させた。現在はアトランタは空母の餌になり果てている。
現在(2022.08.23現在)ではオランダ巡洋艦ツリーが対空艦としての能力に秀でているが、こちらも早晩ナーフを喰らうに違いない。
☆2:初心者は分隊行動する熟練者の餌。
このゲームには分艦隊、という合法チーミングが存在する。
ほとんどが各種の音声チャットソフトを用いて、連携行動を容易にする。
孤立しているフネや、明らかに動きが雑な初心者は即座に見つけ出され、美味しくいただかれてしまう。ナムアミダブツ!!(ニンジャスレイヤー風に
☆3:古狸だけが生き残る。
そんなワケで、理不尽に理不尽を重ねるようなゲームであるが、続けたい、面白い、と思う要素が皆無でもない。
各国海軍の歴史や単純に軍艦が好きな人なら、理不尽を飲み下してでも続けているだろう。私もそうである。決して高評価は与えられないが、魅力が皆無なわけでもない。
※追記:とても重要な事実。ネット上では既に『なかったこと』になっているようだが…
このワールド・オブ・ウォーシップと云うゲームを開発・提供しているのは、WG(ウォーゲーミング)と云う会社だが、過去に2度、課金パッケージの『当たりくじ無しの優先リストつき高額コンテナパック』を販売している。
一時はユーチューブ等で取り上げられ、動画も幾つもあったのだが、現在は既に削除済みか閲覧不可のようである。
課金してもあまりメリットはない。札束でたたき合うようなゲームでないだけ、何処ぞの大国が出しているタイトルに比べればマシではある。マシってだけでマトモでもないが。
プレイ期間:1週間未満2022/08/23
貧乏人さん
半年間プレイして思った事:運ゲー
多少技術はいると思いますが戦艦、駆逐艦は運ゲーな気がします。特に戦艦!装填時間長いのに全く当たらん当たったとしても火力が弱い!
↑はさておき、一番イラつくのは高ティアになると修理費用がバカ高くなるのです。戦いで活躍しても負けたらもらえるクレより修理費用の方が上回る時があります・・・・うざいぜ
まとめ:運営はバランス調整が下手
プレイ期間:半年2016/03/27
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