最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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主人公を主軸としたゲーム・時間要するゲーム
あきたこまちさん
グラブルの主人公は他のソシャゲと違い腐らぬ存在です。
始めた当初はガチャ限のキャラを主人公の枠と入れ替えたいと思い不満を抱いてました。ソシャゲで中盤になるにつれ主人公の需要が下がる…といった固定概念がありグラブルでも同じ懸念を抱いてやってましたが、見当違いでした。主人公の進化具合は身を持って感じることが出来ます。
多彩なジョブにも魅了され、やり込み要素は充実、最近ではコンテンツの緩和やらで新規さんでもやり易い環境に埋まり変わりつつあります。
グラブルはただ課金すれば強くなることはありません。日々の積み重ねで戦力を上げるのがグラブルです。忍耐力がないと途中放棄で続かない方もいるでしょう。
グラブルのプレイヤー層は比較的に高いですから社会人が大元で地道な成長を嗜む人達が多いです。ガチャだけで強くなりたい派は不向きだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/03
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笑わせるさん
下の二人こそ嘘と糞古い情報の混ぜ合わせレビューなんで無視推奨
イベントで報酬にキャラ選べるチケットを配るから
いいキャラは全部こいつらに取られるんだよね
だって2万枚もばら撒いているんだぜ
ガチャはその残り物しか出てこないwww
➡ねえよそんなもん。初耳なんだけど なんてチケットだよw 教えてくれ
無課金なら無理だとかほざいてるがなんで無課金=ストーリー加入キャラだけって視点なんだ?
まずこのゲーム現在チュートリアルでSSRキャラ一人確定(片落ちレベルのキャラだったがアッパー調整により強力になった6種から一人)とパネルミッションでSSRキャラ確定チケ一枚
ほかキャンペーンで無料10連数回配られたりアニメ全部みたらSSR確定チケもらえたりガチャチケ単発30枚とかもらえるゲームだぞ?
おまけに各種イベントでSSRに匹敵するような配付SR配ったり コラボで15人以上初心者でも使いやすく上級者から見ても評価の高いキャラを配ったりしてますわ
そらラカムとかスタメン外れるに決まってるだろw無課金でもそんだけキャラもらえるって奴よ
・・・あとなんでリンク先の記事2015年なんだよもうすぐ二年たつなんの役にもたたないもん持ってくるな
プレイ期間:1年以上2017/07/14
元提督さん
古戦場ばかり例を上げてるのはなんだかなって感じですね・・・
公式動画の今日から始めるグラブルでも説明がありますが
グラブルのイベントは大きく分けて4種類なわけですよ
1.シナリオイベント(誰でも楽にクリア可能)
2.討滅戦(ケルフェン復刻かゼノ系)
3.古戦場(新人は十天武器狙い)
4.四象(ヒヒイロが取れる)
この中で不人気なのが古戦場というだけです
討滅戦はケルフェン武器や六道武器(新人にはハードルが高い)が手に入るチャンス
四象は初心者からベテランまで人気のイベントですし
シナリオイベントもウェルダーイベのようなシリアス系のものから、ギャグ系のリュミエール、サービス系のポーチャーズデイ、コラボ系の蒼天の縁と様々なものがあって楽しめました
次はカードキャプターさくらのコラボが来るそうで、ロリ好きの人向けなイベントなんじゃないですか?
そのあたりの事実を隠して別ゲーではロリがどうこうと勧める辺り、他ゲーの工作員さんなのかなと疑ってしまいますね
で、古戦場が騎空団に入って戦うのが当たり前と言う言い方をされてますけど
自分は始めたての新人なのでソロで古戦場をやってますよ
召喚石もマグナ3凸石ばかりなので、仮に金剛石を貰ったとしても使い道がありません
確かに神石持ちの古参ならば、金剛石目当てで騎空団で、朝活やら、アサルトタイム中の張り付きで、古戦場に追われるでしょうけどね
特に寄生が多い団ほど大変で、上位が奴隷のように走るのに嫌気が差し、ベテランが団から抜けて他の団に移るという話は聞いたことがあります
ただ引退については聞かないですね
どこ情報ですかそれ?
今回の石マルチ不具合で、古戦場で走るのをやめたってくらいしか聞きませんし
古戦場をさっさと廃止しろという意見が多いくらいですね
それに団マッチングが嫌な人はソロでマイペースにボックスを開けて楽しんでますよ
ヒヒイロは次の四象で追加されるとアナウンスがありましたしね
で、そのアズールレーンってのを調べてみましたけど
艦船擬人化のシューティングのようですね
ジャンルとして考えると艦これのユーザーが流れてるんじゃないですか?
というのも、友人はグラブルの愚痴はいいながらも続けてはいますが
艦これの方は放置し始めて、アズールレーンを始めたって言ってたんですよね
そもそも艦これを比較対象に上げて、グラブルも同じくらいクソと言ってますけど
艦これというクソゲーの洗礼を浴びているDMM勢(自分も含む)は、グラブルへ来てエンジョイしてます
刀から来た女性ユーザーもこんなに楽でいいの?とアナト3凸したり、コラボ武器の刀を全て入手したり、ガチャを引きまくってSSRを揃えまくったりしてますね
グラブルユーザーが流れたという話はちょっと無理がありますねぇ
というか
>艦これをやったほうがマシ
これを言いたいだけなんじゃなんですか?
あなたが艦これの関係者にしか見えなくなってきましたね(苦笑
プレイ期間:半年2017/10/02
名無しさん
連投失礼。まとめのつもりで書く。
「ゲームバランスについて」
グラブル運営事務局からの嘘八百で屁理屈な主張
・編成の多様性を損なわないようにしたい。
・皆様にゲームを楽しんでもらいたい。
・グラブルユーザーとのコミュニケーションを大事にしたい。
・不正行為をすぐ対応する。
など
「実際のゲームバランス」
・古戦場ボーダーが壊れている(下記追記)
・レゾネーター、コンバージェンス、約定、オプティマスブースト持ち武器等で
ゲームバランスの異常な崩壊を見せつけている。また特定の季節限定、リミキャラ等がいなければ古戦場でも思った以上の立ち回りができない。
・古戦場ボスがディスペルゲー及び4万ダメ反射、魅力、麻痺等のデバフ持ち。
・レヴァンスマルチ等の高難易度マルチが過疎及びギミック立ち回りを知らない低ランクが混ざり失敗部屋多発。
・武器を強化するだけに異常な高難易度素材要求をしてくる。(テストプレイをしていない)
・型落ちしたキャラ、レジェンドガチャから排出する型落ちしたSSR武器、SSR召喚石のテコ入れ無しにより編成の多様性が既に崩れ特定の編成でしか楽しめない。
など
「グラブル運営事務局とグラブルユーザーとの距離感について」
・グラブルユーザーに不利益な動きは長期放置。
・グラブルユーザーに利益のある動きはハヤブサの様に対応。
・グラブルユーザーから非難の声が上がるもだんまり雲隠れをするグラブル運営事務局、火消し代わりに金剛晶確定スタレ、ダマスカス鋼確定スタレ等の販売でユーザーを黙らせるような対応。
・グラブルユーザーの声を一切聞かず言論統制を用いて物事を都合よく進めている。
・明らかに謝罪案件にも関わらずグラブル運営事務局からのすみませんでした等の文章が一切ない。グラブルユーザー側から見れば明らかに非常に侮辱的で狡猾。
(実際にテストプレイしていない事が明らかになっている)
・ユーザーとのコミュニケーションを一切大事にしていない。(上記まとめ)
「ガチャシステムについて」
・排出率を公表するも同じ武器、召喚石しか出ない等の報告が実際に挙がっている。
・天井9万円も必要。現代のガチャ相場と全く見合っていない、高くて見積もっても天井3万~4.5万円が妥協。
・ピックアップがデタラメで景品表示法詐欺、優良誤認そのものであり出来レースのようなインチキガチャシステム。
このようにグラブル運営事務局がグラブルユーザーに不利益になる事ばかりをしてくる現状。ゲームを楽しんでもらう、編成の多様性を損なわないようにしたい結果がこれ。ましてやグラブルユーザーの声も聞かない時点でコミュニケーションなんて取れるわけないだろう。小学生でも分かることだぞ。
プレイ期間:1年以上2024/01/16
ライト勢では厳しいさん
まず最初に
このゲームはスマホでは太刀打ちすることができません
PCがないとお話になりません
そのPC版ですらFP表示のマルチでポイントを稼ごうとしても
30人マルチバトルが一瞬にうちに埋まって入れず
仮に入れたとしても参戦者がバブ召喚で一気に削りFP0はザラ
いつまでも居座るのはムゲンやアガスティアといった高確率失敗マルチ
共闘の黄龍黒麒麟30連戦も圧倒的な速度で一気に削られます
PC版でなんとかワンパンを入れられるかどうか
スマホではお話になりません
レヴァンスマルチはシエテHLの需要が高く
砂を巡って参加者6人という枠を争い一瞬のうちに救援が消えます
ヒヒ掘りマルチのつよバハは水ルミナス持ちが猛威を振るっており
穴場だったグランデHLもアビを数ポチするのも厳しく
青箱ラインを稼ぐのが難しくなっています
そうした椅子取りゲームを続けユーザーが最終的に向かう先は
40万人が9万人の椅子を争奪する
古戦場と呼ばれる全空規模の椅子取りゲームです
父親の待つイスタルシアを目指していたのは遥か昔の話
2018→316億
2019→280億(ルシファー実装)
2020→103億
2021→63億
2022→49億
ルシファー実装のせいでセルランが急落し2023決算でついにマイナス1億の赤字
金策に走らなければならなくなり課金武器投入と椅子取りゲームの悪化
おそらくマグナ3武器でマグナ版のオプティマス武器が実装され
マグナ石の限界超越(6凸)も来ることでしょう
赤箱6人の枠を争う椅子取りゲームの開催
課金勢はマグナ3を超えるべくさらなる課金を要求される
・
・
・
“──────ついて来れるか”
プレイ期間:1年以上2023/10/07
フルンティング所持さん
現在開催中の土有利古戦場で熱が冷めました。礎武器5凸や150金月武器のフルンティングの準備をしたところで運営側が叩き潰してきます。
//約定と新リミ未実装//
これが全ての元凶です。どうせ今月末のレジェフェスで約定と土の新リミを実装してユーザーをイラつかせてくることでしょう。
//エクスウォフ槍とスパルタ超強化//
これもモチベが一気に下がった原因ですね。エクスウォフ槍(メイン装備のみ上限アップ)とスパルタで露骨なフルンティング潰しをしてきましたね。
//超越十天よりも恒常有利//
150オクトーや150サラーサよりもレベル100の恒常が活躍します。150HELLからはリミや季節限定といったキャラは全く出番無しです。調整した人は超越どころか土のリミキャラも持ってないの?と言いたくなる位に謎ですね。
こういう事するなら賢者素材やアーカルム外伝も無くしたらどうでしょう?あれが一番の初心者バイバイ案件ですよ。
/肉2400万/
前回よりも200万引き上げ。神石カイムハイランダー(水着マンドラゴラ無し)によるフルンティング編成だと0ポチ攻撃でギリギリ2400万届かない調整でした。
/95HELL/
グローリー編成で1ターン討伐にギリギリ届かない調整。もし約定が実装していれば届いていましたね。
/150HELL/
石油武器フルンティングのハイランダー編成で4分台。一方で無課金武器のエクスウォフ槍背水編成は3分台に早くなる嫌がらせ。
/200HELL/
貢献度150HELLの3倍に引き上げる調整。これにより150HELL周回の時間効率が悪くなり奥義編成寄りになります。これならメインにワールドエンドでもよかったわけで全体を通してフルンティングをメタってきてました。
//総評//
9万位内は余裕でも肉集めから200HELLまで非常にストレスの溜まる古戦場でした。気持ちよく走れないというか爽快感が0でした。
せっかく金月150使ってフルンティングを取ったのに約定未実装で0ポチ2400万や95HELL1ターン締めも出来ず無意味。
挙句の果てには150HELLにスパルタ使用でフルンティングよりも早いとかやられたら心折れますね。
//次回古戦場//
あくまで予想ですが水有利古戦場では開始前に約定と新リミ実装。さらに言えばフレズヴェルク持ちを有利にしてくるでしょう。
土で約定未実装でルミナス活躍しなかったが水は約定実装してルミナス活躍したからいいよね?で済ますパターンが目に見えます。
属性ごとにあからさまな差をつけてくるのが本当に嫌らしい。
来年の古戦場にはフルンティング有利にするのかもしれませんが1年後には取得者がかなり増えアドバンテージは皆無です。
今回で熱が冷めたので来年の古戦場を走る自信がありませんね。
プレイ期間:1年以上2023/07/21
ループから抜ける方法さん
2021年1月中旬に、グラブルを引退した者です。
ランクは210前後で、キャラや武器に関しては、それなりに揃っていたかと思います。
プレイしていた日数は、約5年程度、総課金学は約10万円程と言ったところでしょうか。
そんな私が、このゲームの良い点、悪い点を語っていきたいと思います。
『良い点』
①無課金でもプレイが出来る
(プレイは出来るが、楽しく遊びたいなら課金が必要)
②無料配布SSRに優秀なキャラが多い
(優秀ではあるが、必須キャラ的存在では無い)
③シナリオやイベントが殆どフルボイス
(フルボイスであるが、台本が微妙なものも多い)
④キャラのイラストが良かったり、声優さんが豪華
(只、昔の絵と比較すると、アニメ調だったり、作画がやや雑)
⑤十天衆、十賢者等、無課金者への配慮がある
(入手困難な上に、最終解放に異常な手間が掛かる)
⑥ガチャピンルーレットや宝晶石を気前よく配ってくれる
(入手出来るのは、殆どがゴミ召喚獣か旧SSR)
『悪い点』
①キャラ集めと装備集めが、とんでもなく面倒くさい
(各属性のキャラと装備がある程度揃ってないと、ゲームにならない)
②シナリオやイベントが単調だったり、破綻していたりする
(さっさと、目的地である、イスタルシアに行けよと)
③新SSRの大半が、属性を替えただけの過去キャラの使い回し
(新Ver皆無のキャラもいるのに、同じキャラで、全属性が揃いそうな者すらいる)
④この先、運営がダラダラと惰性で進めていきそうな感じがした
(新しいゲームに力を注いでいる分、こちらには大したてこ入れも無い感じ)
⑤新しい戦闘システムが超微妙で不安
(防御しても、貫通して死ぬとか意味あるのか?)
⑥強いキャラの殆どが、リミテッド枠か水着か、もしくは、それに近いものしかない
(恒常キャラが使えないと言うか、弱い)
良い点でも述べたとおり、無課金プレイでも、序盤ならばそれなりに遊べるゲームです。
しかし、今となっては凄く単調な古いゲームなので、直ぐに飽きが来ると思います。
昔は、熱いシナリオやイベントなどで、それなりに盛り上がっていたのですが、今じゃ、かなり微妙ですからね。
はぁ?(*゚Д゚)…何でそうなるの?みたいなものも多くなっており、最後の方は、全スキップすることも多かったです。
もう、ネタ切れというか、新しいゲームに力を注いでいきたいのかなと、私はそう感じました。
もしグラブルをプレイするのであれば、上記の点を全て踏まえた上で、メリハリを持って遊ぶことをお勧めします。
さもないと、私のように、いつまでもダラダラと遊んでしまいますから。
この手のゲームは、惰性でプレイするようになったら、もう終わりです。
後は、どこでそのゲームに見切りをつけるか、ですね。
元も子もないことを言いますが、私はスマホゲーそのものを辞めるつもりで、今回グラブルから引退しました。
理由は、これらのゲームの大半が、ずっと同じ事の繰り返しだからです。
永遠と同じ事を繰り返すループゲーム、と言えば分かりやすいですかね。
まぁそれでも、複数のスマホゲームをチョロチョロと渡り歩いて遊ぶ分には、まだ良いと思うのですよ。
ですが、一つのゲームにとどまってひたすら遊ぶ事は、止めた方が良いかと…。
私は約5年で10万円のお金を使いましたが、今思えば、そのお金でPS5やSwitchを買うべきだったなと思っています。
そして、それらに費やした沢山の貴重な時間を、据え置き機のソフトの為に使えば良かったなと。
過去を振り返ってみれば、お金もそうですが、今回一番勿体なかったのは時間でした。
だって、お金は最悪又稼げばどうにかなるかも知れませんが、過ぎ去った時間ばかりはもう二度と取り戻せないのですから。
これだけの時間があれば、本を読んだり、絵を描いたり、…親や友人と旅行に行くことだって出来ました。
私は、MMOに約9年、スマホゲームに約5年もの時間を費やしてきましたが、後には何も残らなかったです。
ホントむなしいですよ、こういうのって。
だから、同じゲームをするのであれば、絶対に据え置き機のソロゲームにしておいた方が無難です。
仮に遊ぶにしても、さくっと遊べる対戦格闘ゲームやFPS程度に留めておくべきでしょう。
少なくとも、どんなに遊んだって、ここまで時間を無駄にはしないでしょうから。
今思えば、私がグラブルを遊んでいたと言うより、グラブルに私が遊ばれていたのかも知れません。(笑)
皆さんは、私の二の舞にはならないよう、十分気をつけてつけてゲームを遊んでくださいね。
プレイ期間:1年以上2021/05/06
マスタングさん
停滞期と旺盛期が交互に来くるげーむでした。しかし私の場合半年前からドはまりしてしまい毎日ログインして遊んでいます。確かに前までは無課金には少しきついところがありましたが最近ではこれでもかというくらいにチケットや石をくれるので初心者にもやさしくなったので始めるなら今がおすすめですよ。キャラやイラストの雰囲気が自分にマッチしていたのもよかったです。たぶんスマホげーの中では最高峰に美麗で美しいキャラばかりだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/05
あああさん
タイトルの通り、素材や題材はいいんです。空に浮かぶ島々という世界観、剣と魔法のファンタジーと良さそうに見えるんですが、世界設定もストーリーもゲームシステムもゴミです。
まずガチャについて
6年以上続いでるゲームですが、ガチャは1種類のみのため、サービス開始して間もないころの、最近のキャラと比較すると雑魚でしかないキャラが大量にいます。そのため、ピックアップなどがされていても、特定のキャラの排出確率は0.2%以下です。
キャラクターの調整などもやっていますが、間に合ってないです、基本ゴミです。むしろ調整で強みを消されたキャラもいます。
ガチャ関連では、レア度が仕事をしていません。レア度ごとのキャラクターの数はR
キャラクターのストーリーについて
酷いです。
例えば、過去に、傲慢で仲間や市民を大切にしなかったために呪いをかけられ、仮面を外せなくなってしまったキャラがいます。が、後々誰よりも仲間や市民のために活動していたという描写がされます。
もう一つ例を挙げると、過去に凄腕の剣豪に見向きもしてもらえなかったため、強くなって認めてもらおうと修業を始めます。修行の結果、強くなったのですが、自分はまだまだだと自分を卑下するような性格で、誰かに必要とされたいがために世話を焼きたがる、というキャラクターです。このキャラクターは、実は幼少期の段階ですでにその凄腕の剣豪を超えていたらしいです。滅茶苦茶ですね。
各種ゲームシステムについて
育成について
敵を倒して素材や武器を入手し、その武器を強化することが主な育成内容です。しかし、まず武器が全く落ちません。加えてそのクエストに挑戦できる回数が3回/日となっており、多くの時間を必要とします。これを6属性分やらないといけません。
UIについて
導線がめちゃくちゃです。メインページからではいけないページがいくつも存在し、逆にメインページからはいけるが、メニュー一覧からは行けないページがあるなど、ぐちゃぐちゃです。
戦闘について
上記のように、強くなるには武器や素材が必要です、それらのクエストはたいていマルチクエストとなっており、赤の他人と共闘することになります。しかし、高難易度では、ミスをするとクエスト参加者全員が即死になることがあります。そういったギミックに関する情報は、ゲーム内には存在しません。しかし、高難易度でのみ入手可能な素材が頻繁に要求されるため、強くなるためにはやらないといけません。
その他
このゲームは、メイン1本、サブに9本の合計10本の武器を装備し、それらの持つ武器スキルによって攻撃力を大きくするのが基本です。そして、より多くのダメージを出すには、Aという武器スキルを持つ武器を何本、Bという武器スキルを持つ武器を何本と、適量装備する必要があります。しかし、ゲーム内のアドバイスは信用なりません。実際にアドバイス通りに武器を装備した場合と、他の攻略サイトの編成では後者の方がダメージ量が大きかったです。
以前、期間限定のボスとして「ドグー」というボスがいました。こいつはなんと、こちらが「弱体効果無効」というバフがあるにもかかわらず、それを無視してデバフを与えてきました。バグを疑った方が運営にメールで問い合わせたところ、仕様とのとこでした。
以前、新規追加された通称「闇龍」というボスがいました。このボスに対して、「ヴェイン」というキャラクターを用いて比較的簡単に攻略した方がいました。(バグなどではなく、仕様に基づいたものであり、それでも難しくはあります)しかし、運営はコロナ禍かつGW中なのにもかかわらず、即座にこの攻略法が出来なくなるように調整を行いました。いくつものコンテンツを新型コロナを理由に延期したにも関わらず、です。
長々と書いてしまいましたが、まとめると。
運営も、ゲームシステムも、キャラクターも、ストーリーもクソな、ゴミ。ゲームですらない。
です。もちろん、感性は人それぞれなので、プレイしたい人を止めませんし、プレイしている人を馬鹿にしたりはしません。基本無料なので、試しにプレイしてみるのもいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2021/08/06
RPGは好きです。さん
好きなRPGゲーム作家さんがプレイされていると知り始めました。
ある程度の課金も覚悟して参加。
超得や、72時間チケットを購入・・・ここまではよかった。
最初の1週間くらいはレジェンドガチャチケットもやたらといいユニットが出るのです。
ところが2週目以降、ガチャがクズを出し始める。
武器や召喚石はSSRですらLv40で止まり、ここから100までもっていくにはかなり難しい資源を入手することになる。
何しろ非水風土光闇の属性が6種類もあるので、どう見ても剣だけでも6本決戦兵器が必要になる。
自分は50章のローズクイーンがクリアできずに止まっています。
普通のRPGと違い、武器と石の能力に戦力依存するので、この壁を超えないと物語も進められないし、イベントもクリアができない。
課金すれば解決かとも思ったけれど、恐ろしく入手が困難ガチャでやる気がどんどん減っていく。
キャラがダブルとムーンというアイテムになるんだが武器のレベルアップ金属との交換レートがブロンズ(R)300枚!!!
これ9万円じゃないですか!!
Lv120以上のユーザーが、硬くて歯が立たない魔物を信じられないスピードで削っていく。飛び交う用語を調べると武器も石も4段階レベルを上げた状態。
いったいいくらかけてそこまで行ったのか?
「グラブル ガチャ 出ない」「グラブル ガチャ トラブル」
人間困ってからこういう単語で検索するものですね。
キャラ1体に90万かける人がいるゲームだとは知りませんでした。
3万で悲鳴を上げている私のようなユーザーは「いやならやめろ」というレベルなのだと気づきました。
確かにマグナ攻略あたりから、完全に武器を作るだけの作業になりますね。
今の武器ではマグナの敵は硬くて歯が立ちませんよ。
共闘で出会うユーザーさんたちが100を超えている方ばかりで、ランク50から90がほとんど見かけないのも、新規ユーザーさんが途中でやめてしまいベテラン重課金さんたちが楽しむゲームになっていると考えれば、☆1のみなさんの評価コメントにも納得いきます。
物語を最後まで見てみたいですが、自分の力と経済力では無理ですね。
話は面白いのでとても残念です。
プレイ期間:1ヶ月2017/06/24
シャウトさん
前は良かったが最近のキャラ絵が微妙。
奥義演出もあるのだが演出が幼稚。
唯一グラブルの良かったキャラ関係ももうダメ
キャラや装備等は強いキャラが決まっているので
弱いキャラは見向きもされてないです
後のゲーム性はただただ周回するだけなので飽きます
周回も楽しければいいのですがただの苦痛ですかない
(総評)
運営がまずガチャを回させる為に強キャラしか出さなくなってる
プレイヤーを束縛させる為のようなイベントばっかりしか実装しない
はっきり言ってプレイする価値はもうないゲーム内容です
プレイ期間:1年以上2021/05/04
グランブルーファンタジー PCを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
