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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

ディアスポラマルチのバランスが酷い

考えた奴、馬鹿だろさん

グラブルマルチの中でも、クソボスと知られるスポラシリーズ
ムゲンやアガスティアは無視され、シエテは廃人の流砂堀コンテンツと化しています

その中でディアスポラだけは、高難易度に必須となるシュレディンガーを落すためやらざるをえません

1.ソロで倒すのはほぼ不可能
ディアスポラには活性というシステムが入っており
通常攻撃で移行するアルファモードはガード無視攻撃になり詰み
アビダメ攻撃で移行するベータモードは毎ターン313万回復+反射ダメージで詰みます
よって奥義軸でガンマモードへと移行させる必要があります

しかしガンマモード移行後は、奥義ダメージがカットされ1人では倒せません
自発者奥義編成で100にして流し、救援者5人のアビダメ編成で倒してもらうのが一般的です

2.アビダメ編成のハードルが高い
モード移行後のディアスポラはCT量が増加し、ほぼ毎ターン予兆技が飛んできます

37ヒット予兆→ソリッズやロビンのアビ、追撃アビやマンモスでヒット数を倍にするしかない
弱体11回予兆→マキラやシンダラといった弱体持ちの干支がいるが役不足すぎる

3.青箱ライン
ディアスポラ20億に対して、青箱ラインが4億
6人が4億ずつ削ると24億になるため、1~2人青箱に届かない人が出ます
小学生でも分かる計算を、なぜサイゲ社員が理解できないのか?

4.必要キャラ
通常攻撃が3hit判定&自動発動弱体を持つハロウィンククルが必須
6ターンごとに弱体6個入れられる水着マンドラゴラも必要

片方はハロウィン限定ガチャ、もう片方は水着限定ガチャでしか手に入りません
ディアスポラの救援に入る人は、これに加えて150金月のフルンティングを装備しベルセルクで暴れ回っています

5.現在のディアスポラマルチ
流砂目当てのベルセルクが約1分で4億稼ぐため、ククル無しのアビダメ編成では青箱ラインまで稼げずに終わります

6.救援者の不足
アビダメ救援で入る人が減り、自発流しする救援で溢れかえりました
ベルセルクもこの量には追いつけず、救援が入ってこない事態に
その結果、ディアスポラマルチの失敗が多発

グラブル未プレイヤーが考えたんだろうなっていうマルチですね
・クラスⅣの極致で弱体数の強化
・ディアスポラの青箱ラインを1~2億に下げる
・ルシHのように、奥義編成でも倒せるように調整する
・ソリッズ12アビの弱体数を強化
・マコラ通常攻撃のように、マキラは鼓2つで通常2hit扱い&シンダラも2人で通常2hit扱いに変更

こういったテコ入れをしないとまずいんじゃないですか?

プレイ期間:1年以上2023/05/10

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運と時間で強さが決まる

名無しの騎空士さん

良い点
@イラストが綺麗ですばらしい。
@イベントなコラボも多く頻繁に開催されるのであんまり暇にならない。
@コラボイベでも基本フルボイス。
@多数の声優さんを起用していてそれが好きな人にはおすすめ。
@とことん強さを求める人向け。
@ガチャに天井(300回分)がありそのときの対象キャラが取れる。

悪い点
@見た目は昭和のころのRPGなので最初のチュートリアルでやめてしまう人が多い。
@基本敵からのドロップやガチャでの当たりキャラ、召喚、武器を集めて
 テンプレまで行ければ強さを実感できる。
@スキルの説明がわかりにくく新キャラ出るたびにWIKIをみる必要がある。
@古戦場のようなギルドバトルがあるが期間が長く。だいたい一週間延々同じ敵と
 戦わなくてはいけない。(古戦場でしかとれないアイテム狙いのため)
@まとめサイトとか掲示板をみると喧嘩ばかりしてる人が多い。

@ガチャに天井はあるがそれでも取れない物があり、それが強いし何個も必要。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

どぶが来たからやめた

パスカル十三さん

十天衆なんて取る気は失せたから、インする気が無くなって
それで復帰しようと思ったが、どぶ(盗剣)コラボ、古戦場から逃げるな発言、古戦場仕様改悪があるから復帰するのもやめた。

盗剣乱舞と言われているんだから、グラブルではなくそのパクリゲーの神姫Projectことエロ(いグラ)ブルに行けばいいのに。あっちではカジノとか共闘などの要素を排除、団イベは寄生可能と(激重でなければ)本家よりも快適なのに。マジでどぶコラボの前から抜け出してよかった(カジノなんてクソ要素、アナトは3凸したが、オリョクルと北方をこなす能力がないと出来へんで)。

古戦場も艦これと同じように長ーい時間拘束もあるから、騎空団に入ればそれで最後「他ゲーに逃げるな」などの罵倒と長時間拘束に耐えられて、狭い団で承認欲求を満たしたい人だけどうぞ(ソロ団で適当にやってポイするか、役職決まったら退団するかボイコットしとけ)。

あと「かかってこいやオラ」「ヘタレゴラ」などの暴言を吐かれて、それで運営に通報しても「トラブルはプレイヤーで解決」ですから、利用停止にされることはありません。スルーするか、非公開で対処するしか方法がありません。

今から始めるなら、無課金でやるのがベストです。
Rank100までは楽しめるから、騎空団なんか入らずソロ団で飽きたら辞めるのが賢明です。騎空団は蠱毒なのでソロ団で楽しむほうが一番。

運営さんから見ればプレイヤーはニラのように生えるからなんとも思っていません、古参の方もRank101以下は引退しろとまで言ってますから。もし人が去っても、節操もなくパクリゲーとコラボするほどですから、また優遇キャンペーンとか条件緩和などで大盤振る舞いしては、他のポータルサイトで募集するから、ここで低評価くらおうと引退者が出ようとどうってことはありませんので大丈夫です。

感想としては盗剣(どぶ)のおかげで早めにやめてよかった。
これだけは感謝します。

プレイ期間:1年以上2017/11/06

軽量版廃止で引退

ふえっKMRさん!さん

2019年4月26日に軽量版が廃止された
Readyになって入ると討伐が終わっているし、スマホがむっちゃ熱くなるから運営にも問い合わせを送ったけど元には戻さないと返信がきたからリンクス解約
1つ前に元に戻ったとかいう書き込みあるけどご民のデマやんか
自分が始めたころはまだファンタジーだったけどだんだん増えるツーラーと持ち物検査が酷くなっていって全自動の機械兵と平気でうそをつくご民と戦う精神と肉体の修行場になってる
軽量版は廃止されているからスマホユーザーは今始めたら後悔するぞ
修行したければ止めないが

プレイ期間:1週間未満2019/09/10

立て続けのモチベが下がるアプデで過疎化
それに対する過疎対策がお粗末すぎる

マグナ2までのグラブルを見ると
神石編成ならある程度の課金武器を揃えれば周回をしなくてもよい
マグナ編成はマルチ2ボス周回で無課金武器を揃える
という二極化で上手く住み分けができていた

では現在はどうか?
神石編成でもコロンバや扇抜といった無課金武器が必要になった
エニアドやブレグラ武器には覚醒を実装してひたすら周回させてくる
マグナ1武器やプライマルシリーズにEXスキルをつけて砂箱周回
ミーレス堀りに至ってはセフィラボックスから出る確率0.3%程度

やっている事が数年前の延長でしかない
今回のアプデでルシバブベリの素材を使うライフル弾が発表されたが
各素材が150個とぶっ飛んでいる
これで過疎対策したつもりなのだろうか?

カートリッジにはつよバハ/アーカーシャ/グランデといった
救援者が少なく嫌悪されるマルチ素材が300個要求される
ユーザーからすればやっぱこのマルチ人気ないんだなという裏付けでしかない

さらには執拗なまでにリンクス加入に誘導
今年のガチャは異常といえるほどに季節限定のキャラが強く
逆に天井の狙いやすい夏の新規リミワムデュスが弱くなっていた
ミュージアム蒼の追想のために8月ストイベに無理やり絡ませる
そのストイベが超弩級のクソシナリオで大炎上
敵の特殊技名が蒼の追想だったことでさらに炎上
公式で無関係と発表され追加炎上
周年イベもHRT時代のライターを起用したのか?と思うほどに出来が悪い
誰得のワンピースコラボで案の定ユーザーが増えた様子もない

悪い意味でKMRが就任する前のグラブル
リンクス誘導やアーカルム砂箱新エリア及び外伝といい
今年のグラブルはHRTが指揮を執っているのではないかと思うくらい酷い

プレイ期間:1年以上2022/11/21

元提督で現在騎空士
艦豚うざい
騎空士3年目

運営に問いたい↑3件の同一人物

艦隊これくしょんのことなんか一言も書いていないのに「艦豚」と呼んでいるのが文章検索でネットサーフィンをしているアンチをグラブルに呼び込むキーワードなのでしょう
文章の中身も、他の投稿者の文書コピペと罵倒とウソの山積み
軽量版は削除されているのに戻っていると虚偽の流布や
投稿者たちは日本人が減って中国人が大幅に増えたと書いているのにアクティブは減っていないと論点をずらす定型文

自分の言葉で語れない頭の悪そうな文章から、日頃から学校のクラスメイトや女性から無視や罵倒されて鬱憤をためたコミュ障か中国人が増えたという文章に発狂した日本語覚えたての中国人が必死に書いているようですが
カルト宗教〇レフのTV記者会見と論法がそっくりで気持ち悪い

ゲームの問題点を書いている人の投稿を荒らす人物位取り締まったらどうだろうか
昨日この投稿を見つけてから随分カウンターも増えているようだから
艦隊これくしょんとアズールレーン双方の荒らしを呼び込むのは成功しているようだ、フレによると自分でもクリック出来るらしいけど必死に押していたらマジで引きますが

他の人も言っているように軽量版の削除でスマホユーザーは息をしていません
マルチ救援も英語名のワンパン放置だらけで誰も救援も来ずにずっと画面に残っています
共闘に行ってもアルバハHL放置かルシHLの部屋がそこそこある位でそれより下の討伐は人も集まりません
今から新規が始めて強くなれる要素0
それでも必死に隠そうとする人がいるのはこのゲームが「弱者を踏み台にすることで成り立っている」から
自分の下に人がいないと強くなれないのです

新規さんが始めれば団でも肉集めの雑用をやらされて罵倒される、自分の下のランクが入って来ない限りブラックバイトゲーム人生です
魔物と戦うゲームではなくて他のユーザーと争うことがメインのカーストゲームなんですね

★をたくさんつけている人の他人に噛みつき馬鹿にする文章を見ればこのゲームを楽しんでいるのはどういう人種なのか分かると思います
グラブルを始めればそういう※素敵な皆さん※とすぐに触れ合えることでしょう

プレイ期間:半年2019/09/18

①システム
ゲームをプレイして入手する武器あるいは、課金して入手する武器(上級者向け)を強化して敵を倒すゲーム。
装備強化や、装備入手のため同じクエストの周回を延々と求められる。
かなりややこしいので、Wiki等の外部攻略サイトを読むのが必須。
複雑だが、上級者でも理解している層が少ないほど細かい仕様まで検証しているプレイヤーがいるので、基本的に情報収集には困らない。

②コンテンツ量
多い。ここ最近は主に夏期と周年で常に新コンテンツが登場し、イベントはだいたい週替りで変化していて、過去開催イベントにも追加要素が登場する。やる事がない方が珍しい。

③課金要素
かなりある。無料でも入手可能なキャラクターはいるが、プレイするにあたってガチャから排出されるキャラクターがいないとプレイ自体は快適にならない。
ガチャを回す際は現金代わりの「石」や「ガチャチケット」をゲーム内で入手したり、不定期に運営から配布されているので、配布分だけでガチャを引いてキャラクターを入手していく事は可能。

④マルチ要素
☓協力プレイ ○競争プレイ
マルチバトル終了までの間に他人よりも多く敵にダメージを与えると良いドロップが狙いやすくなるため、協力要素は皆無。

⑤ギルド要素
ある。騎空団に所属して受けられる恩恵が大きいため、プレイヤーは基本的にどこかに所属している。騎空団によってルールが違うので入団毎に確認要。
騎空団によってはMMOのようにDiscordを使用して通話する所もある。
入脱退はよくあるので、合わなければ抜けやすい。

⑥対人要素
月1あるいは2ヶ月に1回の頻度でメインコンテンツのGvGがある。
開催中に同じボスを延々と周回して得点を稼ぎ、多く得点を稼いだ騎空団(ギルド)の勝ち。
ルール整備されていない騎空団に入ると、自分だけ頑張っていて周囲が殆ど動いていない等のトラブルがありがち。

⑦その他
そこそこ人口がいる方なので、騎空団専用のチャットやツイッター、Discode等で同じプレイヤーとコミュニケーションを取る事自体は可能。
ただし、ツイッターは良く荒れる事とガチャやドロップ自慢等の垂れ流しであまり有意義なコミュニケーションは望めない傾向にある。

プレイ期間:1週間未満2019/08/17

最近のグラブルは本当におかしいですね。
新しいPに変わってから、グラブルプレイ中に急に動作が重くなりゲームが動かなくなることがあります。

PCでグラブルをプレイする場合は、CPUはIntel Core i3以上、メモリは2GB以上を推奨とされていますが。
スペックはCorei7でメモリも16GB以上積んでいるため問題はありません。
木村Pがいる頃のグラブルでは、このような症状は起こりませんでした。

考えられるとすれば、プレイ中にこちらのブラウザに負荷をかけてきているということです。
プレイ中にプレイデーターの吸出しを行っているか、データーに無理やりアップロードをかけているかですね。
アイテムが表示されない不具合が起こった事もあり、後者の方が可能性は高いです。

グラブルと似ているゲームで、神姫プロジェクトをプレイ中はこのような症状は一切起こりません。
神姫、youtube、ニュースサイトを同時に立ち上げていてもフリーズすることは皆無です。

プレイ期間:1年以上2025/09/21

そろそろランク200が見えてきた騎空士です
他レビューの人が本当にプレイしてるのかな?と疑問だったのでいくつか

>かなりのユーザーが2019.6~8月付近を期に引退

一番気になったのはこれですね
7月の水古戦場はアクティブ58万という数字が出ています

過去最高アクティブと言われていたのが1月古戦場の60万
4月古戦場でその記録を塗り替えてアクティブ76万
7月に58万になり1月のアクティブに落ち着いたってだけの話です

グラブル憎しで叩いているのでしょうけど
明確な数字も出さず(出せず?)嘘を言うのはよくないと思いますよ

>5周年(2019年3月)以降全ての武器アイテムドロップがサイレント下方修正

サイレント修正がされたのは2017年7月頃ですね
中村さんがマグナ素材落ちねー!とツイッターで叫んだことにより
マグナ武器のドロップが一気に下がりました

5周年直後は青箱実装されて逆にマグナ2武器の確率が上がってますよ
連続でゴブロ斧・ゴブロ刀・ロペ琴が落ちてなんだこれ?ってなりました
それまでは30連をやってもアニマすら1個落ちるかどうかでした

ダンボール速報あたりの連中がろくに連戦もせず
落ちねー落ちねーとゴネてるのを鵜呑みにしただけでは?

>軽量版削除とリンクスメイトでの干支キャラ取得に条件変更が加わり、スマホユーザーが絶滅

軽量版は復活してますけど?
本当にゲームをプレイされてたんでしょうか?
別に軽量を使わなくとも泥のスマホでも早いですけどね(DMMブラウザと泥は相性がいいので)

>新規キャラ絵が2019年以降大幅劣化

2019年以降大幅劣化したのは水着キャラの性能です
水着ロペや水着ブロの絵自体はよかったんですよ

>キャラのSDモーションにもお金がかけられなくなり、従来キャラの使いまわし(属性変更)化が顕著

サンダル・ランヴェ・ロペ・ブロと
単に手堅い人気キャラの別バージョンを出してガチャを回させようとしてるってだけかと
無料キャラの賢者10人はしっかりとSDが作りこんでありますし
ラブライブコラボでは旧新全員分のSDを作るという職人っぷりです

>ゲームに一番熱心だった声優がイベントに一切呼ばれなくなる

中村さんはオメガ武器の時も辛辣なツッコミをしてましたからね
賢者のアストラ消費量で文句を言われるから呼ばなかったんでしょう

>ゲーム内でのイベント・スキンも主流から大きく逸脱した悪ふざけを通り越した悪意あるもので溢れる

マナリア学園のコラボイベでさすアンをしすぎてユーザーから大反発が起こり
アンチマナリアが増えてしまったため
ヤンキー漫画風味なイベに変えてきたってところでしょうね
結果として大人気のイベントとなりSSRエルモートを早く出せと言われるようになりました

ヤンバルクイナについては同意
あれはふざけすぎですね

>2019.9月に入り、共闘もマルチもゴーストタウンの過疎

ハイランダー編成の天秤が実装されたことにより
アヌビスHLはすぐ埋まりますけど?

個人的に今のグラブルへの不満点としてはこんなとこです
・終末5凸のハードル
・神石4凸による微課金層への冷遇
・金剛を取れる機会が古戦場くらいしかない
・十天統べした後に最終をしていくと40箱コースでもヒヒが途中で尽きる
・玉髄の追加がない
・栄誉ボーナスが団のみ
・参戦者はアカシャHLやアルバハHLで汁が一度も使えない

終末5凸はアルバハHL以上にハードルが高いくせに
5凸ありきで肉稼ぎ編成を語るサイトが増えてきて萎えます
神石も入手には完全にガチャ運が絡むのと
アーカルム石の4凸優先で凸する金剛が全然足りない
アカシャHLやアルバハHLはマルチ流しでも攻略可にしないとだるい

改善が欲しいところですね

プレイ期間:1年以上2019/09/10

効率至上主義の空

ぐらぶってはいるさん

ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。

しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。


問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。

またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない

上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。


キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており

最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い

新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している

なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)

ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。


こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。

プレイ期間:1年以上2018/10/08

現状維持の低空飛行

串有りスジ肉さん

まず前提としてpcでやるにも早い回線を用意する必要があり、貧乏人にはハードルが高いスマホユーザーと住み分けができるかというとできていなく共闘部屋は低ランク帯には機能していないのが現状である。説明不足は改善されているもののシステム面での便利さにおいてはあまり評価できない
そして大事な素材の武器がログボでは配布されない古戦場では専念しないとギスギスするためガチ勢になりきるモチベは削がれていくそこまでしてゲームをしたくない人が多いのではないのだろうか

プレイ期間:1週間未満2020/03/01

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