最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アアアアアアアアアアアア
アアアさん
前時代のシステムで不便なので使いにくくてしょうがない
イベントも来るのはいいが隙間なくくるので疲れてしまう
古戦場などもあり拘束時間が多すぎるため長くやるモチベは保てない
ガチャのご想像の通り渋くだめ
声のでかいひとたちだけがうるさく民度が低い中途半端に居座ると病むだけなので
やめておいたほうがいい
プレイ期間:1週間未満2019/02/24
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テストプレイしろさん
終末超越に青紙が12枚必要だと分かり、ストック0の天上人達が怒り狂いました
なぜこのような事態が発生したのか?
古戦場で取れるのは16枚までですが、十天には2枚ずつ必要のため現状では特典パンフなどを購入して全員超越できるようになっています
そこから終末に12枚追加されたら当然足りないわけですね
古戦場9万位を狙う中間層だと
シス、ニオ、サラーサ、オクトー、ソーン、シエテの6人くらいしかやりません
そうなると12枚消費で済み、4枚余ってきます
終末超越は素材が重く、中間層では1属性につき1本作れればいい方
6属性なので青紙は6枚
そうなると、足りないのは2枚になります
残りは特典パンフを買ってね、という算段だったのでしょうね
ところが運営側は、天上人達が十天全員を超越して青紙0の事実を知らなかった
そのために在庫0で揃えられなくなったというところでしょう
れもんが動画にて「運営は青紙の緩和を予定していた」と苦しい擁護をしていましたが
コメントでは
「これ流石に実装前に気づけたでしょ」
「正直この緩和もお問い合わせ多かったから入れただけでほんとに予定されてたかどうかも怪しいよ」
「いや~批判の声が出てきたから急遽火消しで追加しただけだろ(笑)」
「開発の中に、少なくともこういう仕様を考える部署の人とそれを吟味して通す役職の人に『グラブルを積極的にプレイしている人』はいないんだろうなと思ったケースだった残念」
「青紙もだけどクォーツのことに触れられてないのがね…マジでワーフリ運営に変わったんじゃないか…」
「青紙緩和されるなら特典なんか買わなかったのにって人もいるだろうな」
「今回に関しては流石に周年で緩和を考えてたとかじゃなくて1日で考えた施策かなと思ってる…」
と突っ込み多数でしたね
それに気づかない天上騎空士れもんではないし、運営から火消しを頼まれたのでしょう
青紙を緩和する予定があったのであれば
終末超越素材発表と共に、青紙はドレバラに追加されます等の追加情報を一緒に載せればいいだけ
今までのグラブル運営ならばそうしていました
その場合、れもんなら「あーよかったー足りなくなるからどうしようかと思ってたよーさすが運営さん!よく分かってる!」といった
あからさまな運営ageをやってきますけどね
現在の運営はプレイヤーのデータのみを参照し、必要アイテム量を決めているのがますます濃厚になりました
サイゲという会社が、業績を上げても契約更新なし、女性社員に手厚い、若い新卒女性は上司のお気に入りですぐに正社員になる等、口コミに書かれていたことからも
ゲームを考えていた人材が流出し、ネイルサロンに行くような連中しか残っていないんでしょうね
プレイ期間:1年以上2024/01/18
わんちゃんさん
正直スマホゲーを馬鹿にしてて5年間寄り付きませんでしたが、楽しいです!
数年ぶりにゲームにハマってる感じがします。
惰性でゲームは常にしているのですが、グラブルはほんとに楽しいです。笑。
楽しいゲームがなくて色々さがしていたところ、シャドバを足掛かりに
グラブルを始めました。MMORPGが元々好きなのですが、
正直クエスト移動とかミッション移動「キャラクターを操作して移動する」
ということに、RPGに関しては面倒くささしか感じなくなっていたので、
これは(グラブル)楽だ。という感想が一つ。
また、距離感を保っていてもオンラインで他のユーザーと遊べるのもよいですね。
オンゲで人付き合いまで気を使うのはもう面倒さを感じていたので。
まぁとにかく「楽」という印象。味気ないのではと思っていた部分が、
良い意味で裏切られた感じです。
ストーリーも面白いものが多いですね。他オンゲのメインストーリーがつまらなくていつもスキップしていましたが、グラブルは余計な移動や探し物で話が途切れることがないという仕様もよいのですが、ストーリー自体がファンタジー系で興味を惹かれる内容で面白いです。音楽も奇麗だなと思ったら植松さんなんですね。
この内容は開発費を抑えられるスマホゲーだからこそできるのかな。
これだけ面白くできるならスマホだってなんだっていいと思いました。笑。
プレイ期間:1ヶ月2019/03/13
DMM勢さん
情報が一昔前なレビューがあったので
いくつか補足なり訂正をしておきます
イベント
四象やゼノについては正直飽きてきたレベル
ストイベのシナリオが毎回面白く
古戦場やブレグラでの力試しのイベが楽しいですね
装備
風や土は無課金マグナ2の渾身確定クリが半端なく強く
極まった人でもない限りは課金神石へ移行する必要はありません
水はリミ武器1~2本でヴァルナ編成へ移行できますが
無課金必殺鰻もそれなりに強いためお好み
火に関しては完成アグニスマンでもない限りコロマグ一択
たまにイクサバ1本程度でアグニスをやってる人がいますけど
コロマグに余裕で負けます
光闇も基本は無課金マグナで問題ありません
課金
基本は無課金
最近が配布されるキャラが強くなってきており
プリコネコラボのコッコロ ギアスコラボのルルーシュ 各種ラブライブキャラは恒常SSRを超える性能になっていますね
どうしても欲しいキャラがいる場合は以下の方法があります
ガチャ天井・・・300連分の石を溜めて回すと好きなキャラを選べる
溜めるのに時間がかかります
スタダチケ・・・1度だけ買えるチケットで排出される好きなキャラを選べる
サプチケ・・・恒常で出るSSRから好きなキャラを選べる
アニバチケ・・・周年記念に出てくるチケットで水着や一部のリミキャラを選べる
チケットはいずれも3000円
アニバチケはリミキャラが選べることもあり買う人が多いです
周回
ヘイローなど周回量は多い
基本オートで回せるため動画でも見ながら片手間にやる感じ
艦これのレベリングやイベントの周回に比べればストレスも無く
大した苦労はないです
オート不可のアーカルムだけはクソ
マルチ
近年はマグナ2装備などプレイヤーの装備も充実してきたため
ほとんどがソロゲーになっています
各種マグナ・・・ソロで1ターンキル
マグナHL・・・ソロで10ターン程度
マグナ2・・・ソロでも討伐可能
マグナ2連戦については緩和がされたこともあり青箱ラインまで貢献度を稼げばいいだけです
例外として
アルバハHL・・・6人で挑む高難易度マルチ
天上人でもない限りは他プレイヤーと協力しないとまずクリア不可です
さらにその上のルシHLもありますが天上人の難易度のため
一般プレイヤーは挑むことはないと思います
古戦場
最近の団イベは勝敗にはあまり拘らず
・とりあえず10億目指しましょう
・個ラン目的の方は走ってもらって構いません
といった団も増えてきています
個ラン報酬が美味しいため団内で走る人は多いですね
総括
グラブルは装備を鍛えて強くなっていくゲームのため
評価は以下に分かれると思います
ログインのみ勢・・・ガチャでいいのが出たらツイッターに張って煽るゲーム
イベントだけ勢・・・何年経ってもあまり強くならない
真面目に周回勢・・・古戦場95HELLオートできた!アルバハHLにも挑戦できて楽しい
ガチャのスクショを取って煽りたいだけの人は他ゲーをやりましょう
艦これのようなクソゲー運ゲーは嫌だけど
周回でコツコツ強くなるのは好きなんだという人は
グラブルへの適正がありますよ
プレイ期間:1年以上2019/08/18
ループから抜ける方法さん
2021年1月中旬に、グラブルを引退した者です。
ランクは210前後で、キャラや武器に関しては、それなりに揃っていたかと思います。
プレイしていた日数は、約5年程度、総課金学は約10万円程と言ったところでしょうか。
そんな私が、このゲームの良い点、悪い点を語っていきたいと思います。
『良い点』
①無課金でもプレイが出来る
(プレイは出来るが、楽しく遊びたいなら課金が必要)
②無料配布SSRに優秀なキャラが多い
(優秀ではあるが、必須キャラ的存在では無い)
③シナリオやイベントが殆どフルボイス
(フルボイスであるが、台本が微妙なものも多い)
④キャラのイラストが良かったり、声優さんが豪華
(只、昔の絵と比較すると、アニメ調だったり、作画がやや雑)
⑤十天衆、十賢者等、無課金者への配慮がある
(入手困難な上に、最終解放に異常な手間が掛かる)
⑥ガチャピンルーレットや宝晶石を気前よく配ってくれる
(入手出来るのは、殆どがゴミ召喚獣か旧SSR)
『悪い点』
①キャラ集めと装備集めが、とんでもなく面倒くさい
(各属性のキャラと装備がある程度揃ってないと、ゲームにならない)
②シナリオやイベントが単調だったり、破綻していたりする
(さっさと、目的地である、イスタルシアに行けよと)
③新SSRの大半が、属性を替えただけの過去キャラの使い回し
(新Ver皆無のキャラもいるのに、同じキャラで、全属性が揃いそうな者すらいる)
④この先、運営がダラダラと惰性で進めていきそうな感じがした
(新しいゲームに力を注いでいる分、こちらには大したてこ入れも無い感じ)
⑤新しい戦闘システムが超微妙で不安
(防御しても、貫通して死ぬとか意味あるのか?)
⑥強いキャラの殆どが、リミテッド枠か水着か、もしくは、それに近いものしかない
(恒常キャラが使えないと言うか、弱い)
良い点でも述べたとおり、無課金プレイでも、序盤ならばそれなりに遊べるゲームです。
しかし、今となっては凄く単調な古いゲームなので、直ぐに飽きが来ると思います。
昔は、熱いシナリオやイベントなどで、それなりに盛り上がっていたのですが、今じゃ、かなり微妙ですからね。
はぁ?(*゚Д゚)…何でそうなるの?みたいなものも多くなっており、最後の方は、全スキップすることも多かったです。
もう、ネタ切れというか、新しいゲームに力を注いでいきたいのかなと、私はそう感じました。
もしグラブルをプレイするのであれば、上記の点を全て踏まえた上で、メリハリを持って遊ぶことをお勧めします。
さもないと、私のように、いつまでもダラダラと遊んでしまいますから。
この手のゲームは、惰性でプレイするようになったら、もう終わりです。
後は、どこでそのゲームに見切りをつけるか、ですね。
元も子もないことを言いますが、私はスマホゲーそのものを辞めるつもりで、今回グラブルから引退しました。
理由は、これらのゲームの大半が、ずっと同じ事の繰り返しだからです。
永遠と同じ事を繰り返すループゲーム、と言えば分かりやすいですかね。
まぁそれでも、複数のスマホゲームをチョロチョロと渡り歩いて遊ぶ分には、まだ良いと思うのですよ。
ですが、一つのゲームにとどまってひたすら遊ぶ事は、止めた方が良いかと…。
私は約5年で10万円のお金を使いましたが、今思えば、そのお金でPS5やSwitchを買うべきだったなと思っています。
そして、それらに費やした沢山の貴重な時間を、据え置き機のソフトの為に使えば良かったなと。
過去を振り返ってみれば、お金もそうですが、今回一番勿体なかったのは時間でした。
だって、お金は最悪又稼げばどうにかなるかも知れませんが、過ぎ去った時間ばかりはもう二度と取り戻せないのですから。
これだけの時間があれば、本を読んだり、絵を描いたり、…親や友人と旅行に行くことだって出来ました。
私は、MMOに約9年、スマホゲームに約5年もの時間を費やしてきましたが、後には何も残らなかったです。
ホントむなしいですよ、こういうのって。
だから、同じゲームをするのであれば、絶対に据え置き機のソロゲームにしておいた方が無難です。
仮に遊ぶにしても、さくっと遊べる対戦格闘ゲームやFPS程度に留めておくべきでしょう。
少なくとも、どんなに遊んだって、ここまで時間を無駄にはしないでしょうから。
今思えば、私がグラブルを遊んでいたと言うより、グラブルに私が遊ばれていたのかも知れません。(笑)
皆さんは、私の二の舞にはならないよう、十分気をつけてつけてゲームを遊んでくださいね。
プレイ期間:1年以上2021/05/06
流石にもう付いて行けないです。何がしたいのか一切解らない。
ルシHLなんて夢のまた夢、コツコツ強化する為の6竜すら意味不明なV2、長時間拘束&失敗、安定クリア出来ない人は延々と時間とAPをドブに捨て続ける。
ソロでエリクシール縛る意味あるんですか?クリア済の6竜失敗でAP没収する理由は?
エンドコンテンツだから強化が必須?いやいや濁すなよ。ゴミをいくら強化しようと何の意味も無いですよ?
役割持てるキャラを金で買うコンテンツだとユーザーの目を見てはっきり言いましょうよ。
そもそもゲーム外部で予習しないと一瞬で終わる内容の詰み要素を強要するのがどうかしてるでしょう?
選択肢の多いネトゲならともかくクソくだらないポチポチブラゲですよねこれ。
練習しろ、覚えろと言うなら一度クリアしたボスをトライアルに追加するなりいくらで方法はあると思いますがそれすら無い。
リロ殴りを放置しておいて鯖維持が出来ないとか今更言わないですよね?
この世に存在するソシャゲの中で最悪だと断言できます。
既に崩壊しきって諦観ムード漂う末期のタイトル、絶対にプレイするべきでは無いです。
プレイ期間:1年以上2020/08/04
擁護不可さん
新実装された六竜が酷すぎた
1体目の火竜については百歩譲って及第点としよう
クソゲーなのは先日実装された風竜
こいつが定期的に使ってくるマッハ3は即死級のダメージのため
ガードシステムやカット必須となる
問題は高確率で追加即死が発生する
ガードやカットで防いでも駄目
1ターン無敵のセンチュリオンで防いでも即死付与で死ぬ
対策としては
敵の攻撃そのものを回避する幻影
状態異常を1度だけ無効化するマウント
1ターンに20回以上攻撃してマッハ3を解除
この3つと言われている
しかしこの風竜はその対策すらも潰してくる
チャージターン技のラブルは味方の強化効果を全消去
HP15%時の竜の巣も強化効果を全消去した上でアビ封印
一番の問題点は1日に2回しか挑戦できないことだ
敗北の場合もカウントされる
試行錯誤をして挑戦することもできない
持ち物検査もかなりきつくアテナやタヴィーナが必須級
まだ2体目だというのに敗北する騎空士が後を絶たず
アフィサイトでは運営に対する怒りのコメントが続出
その中に敗北した騎空士を嘲笑するコメントを見かけるが
自らエゴサをしていると言っていたKMRあたりの書き込みだろう
難易度調整したとは到底思えず
テストプレイすらしていないのではないかと疑いたくなるコンテンツ
艦これ以上のクソゲーコンテンツを作って恥ずかしくはないのだろうか?
プレイ期間:1年以上2020/03/18
ぐらぶってはいるさん
ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。
しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。
問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。
またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない
上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。
キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており
最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い
新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している
なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)
ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。
こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。
プレイ期間:1年以上2018/10/08
もはやグラブらないさん
☆5 必須強武器のドロップ率が糞下限を突破中
アヌビスHL君もこの枠に入ります
6竜マルチ武器とか超強いんですが、「バカなの?」ってつぶやき続けるレベルで出ないっぽいです
そもそもキャラ強化用のイヤリングだって、滅多にでません
そのくせ硬いわ、全属性カット無効だわ、「HPが減り続ける&40%以降は回復できない」鬼仕様まであるわ、枚挙にいとまがありません
他にもトレハンが空気
自発で討伐しなければ、ほぼドロップは期待できない
救援者は殴っても期待できない=ワンパンすらボスのHPが減らないと来ない
自発者にとっても救援者にとってもおいしくない伝説の6竜マルチ
☆6 地獄のアーカルムシリーズ
特に最悪なのがアーカルムシリーズです
アーカルム召喚石の強化・十賢者の取得状況で、古戦場で戦えるか戦えないかが決まってしまうほどに、必須コンテンツと化しています
それなのに簡易探索は「糞」の一言で済むところが、さすが糞運営スタイル
少なくとも全アーカルム石のSSR化だけでも、1年以上はかかるコンテンツです
十賢者をそろえようとすれば2年以上は確実にかかります
1日1枚のチケットを使い、1周するのに10分~15分はかかる作業を1年~下手をすれば3年以上も強制されているわけですね
そんなの楽しいわけがないのに、糞運営は抜本的な改革なんてしないのです
簡易探索ではレアモンスターが落とす必須素材が入手できないところなんて、糞過ぎて反吐がでますね♪
すごいぞ、糞運営♪やばいですね♪
☆7 人権ゲームの道を突き進む
つい最近に開催された古戦場は、マグナ石の5凸もあり個人ランキングの貢献度がはね上がりました
もはや日中に仕事をしている一般的なユーザーではついていけないレベルです
上記に書いた必須キャラ、強武器、強召喚石をそろえて、ようやく戦えるんじゃないでしょうか?
EX+なんぞ1ターンキルできて当然←できないやつは、ひたすら走れ。走れないヤツは解雇な?
90Hellで苦戦なんてするの?←お前、ちょっと弱すぎないwうちの団には不釣り合いだわ
とか思われてそうw
☆8 グラブルは遊びじゃないんだよ!
そういうガチな人たち以外は、もう残れなくなるんじゃないでしょうか?
6竜マルチの過疎ぶりを見ればわかりますが、それでも頑張れちゃう人たち以外は騎空挺を下りるべきでしょう
もうマルチ1つに20分もかけて、それを日課にするとか苦行以外の何物でもないです
いま絶賛開催中のマグナ2のドロップアップキャンペーンも、旧マグナ2武器はポンポン落ちますけど、新武器なんかめったに落ちません
自発で1%?2%もあれば素晴らしい
救援の赤青箱に至っては0.5%以下でしょう
確実に言えることは、1%もない事だけは確かです
アニマを1000個掘っても1個落ちるか落ちないか
もはやそんなマゾゲーにはつき合っていられません
露骨にドロップアップ・新武器を餌に客を集めたくせに、実際には1つ4凸するのに500週じゃ足りない程度にドロップ率を絞る
要は競争心をあおって、グラブルはまだまだ過疎っていませんよ~を演じたいわけですね
それで重周回をさせられたあげく、余計な徒労感を味あわされるなんていい迷惑です
さすがに今回の釣りイベントとドロップ率の渋さに、私は愛想が尽きました
アンチラ事件のことを何も反省していないことが分かった時点で、お付き合いするのも限界です
☆ばいばい、グランブルーファンタジー★
ランク252でマグナ2の理想編成は完成済みでしたけど、この度、二度と復帰できないように武器・召喚石をすべて砕いて引退済みです
もはやグラブる機会は金輪際おとずれないでしょう
本来ならコツコツ勢なので引退を決意するほど頑張ったりしないんですが、今回は見事に釣られてしまいました
その結果として、ようやっと完全なる引退を選べたわけです
別になんの感慨もわきませんが、やっと踏ん切りがついた事だけはめでたく感じます
ちなみに、艦これもプレイしたことがありますが、糞運営の筆頭は艦これでしょうw
トップテンくらいにグラブルが入るんじゃないかな?
艦これは元祖「簡悔」の汚物運営がいますので、アレは文句なしの最低最悪の汚物級艦隊を率いる「クソ運営」改といえます
グラブルは順調に艦これの糞運営に迫っているので、時代を担う「糞運営」改未満でしょうね
夏に3万も宝晶石を配っているところから見ても、だいぶヤバいことになっていることは自覚しているんでしょうが、このままでは先は長くないと思います
プレイ期間:1年以上2020/09/22
これはひどいさん
ダマ金剛確定スタレは未所持キャラは当たらない。大抵はゴムーンで終わる。当たっても水着ユーステスのようなハズレキャラ。
的屋の「景品くじ」にある当たり無しくじと同じ。スタレは当りが出ないように設定されている。
無料石を貯めて天井した方が確実。
水着セルエル性能におけるコメント削除
ミニゴブ速報というまとめサイトがある。どう見てもサイゲ関係者が管理しているグラブル情報サイト。
そこで水着セルエルの記事が挙がったが。奥義キャラは使えない初心者向けなどのコメントで荒れた。実際その通りの酷い性能だったのだが。
余程都合が悪かったのか水着セルエルのネガティブなコメントを全て削除。その上で削除コメントのIPは書き込み規制されたらしい。知り合いが書き込めなくなったと言っていた。
この一連行動によりサイゲ関係者が管理していることが一層怪しくなった。
ちなみにこのミニゴブ速報はIPが一切出ない。あきらかに1人が連投しているツリーを見かけるが。書き込み規制で減った分を管理人自らコメント水増しをしているのだろう。
最近は運営マンセーに拍車がかかっており。批判意見は書き込み規制し肯定的な意見ばかり連投。
言論統制をしているため。正しい情報を仕入れるのに適しているサイトとは言えなくなってきている。
まだ三姉妹やyoutube動画の方が中立的な意見を見る事ができるだろう。
れ○んだけは運営マンセーをするサイゲ関係者なので駄目。
FP仕様
マジでクソな仕様。FP狙いの人が殺到しマルチが崩壊し他まとめでは批判殺到。
なおミニゴブ速報では絶賛の自演コメントで埋め尽くされている。
禁止ワード
ミニゴブ速報では「原神」というワードが書き込み禁止らしい。
他のサイトでは問題なく書き込めるとのこと。
プレイ期間:1年以上2023/08/26
インフレの末路さん
10周年でPが交代して以来、悪化し続けています
①金剛配布を減らし、スタレの連発
特にスタレは高頻度で開催
金剛の配布を減らした分、金剛確定スタレ(恒常のみ)といった金策を出してくる有様
②ストイベの質の低下
どうして空は蒼いのか3部作の頃に比べると質が低下していますね
11周年のイベも酷く、後付のオンパレード
星座イベもラストで後味が悪い終り方で続き、プラチナスカイ1の上条を思わせるようなシナリオ
今回の『颶風の詩』は最悪レベルに酷いシナリオ
ライターが北欧神話の真似ごとをした二次創作
枝を折る程度で未来改変が可能という、滅茶苦茶な設定
この枝ポキをすれば、ロジャーによる過去改変も必要なく
第一部のアーカーシャ復活も阻止可能
幽世も全て全滅させることができ、タウルークやミカボシの犠牲を出すこともなく
ラカム以外の仲間が消失することも防げたことになります
枝ポキで父親がいなくなる可能性を潰せば、わざわざイスタルシアを目指す必要もない
それくらいにグラブルの世界観をぶち壊す酷いものでした
おそらくはplayersの無能ライターが続投したのでしょうが
相変わらずのグリームニル推し、次点でブローディアを活躍させるお人形遊び
エウロペは噛ませ要員で、シヴァは空気でした
北欧神話の真似事をしている割には、ロキやフェンリルは出てきません
こんなシナリオを読むくらいなら、ヴァルキリープロファイル1をプレイした方がいいでしょうね
③ゲームの目的がない
過去のグラブルは、天司武器、オメガ武器を作り
古戦場で十天衆を解放、最終をしていくという道筋が出来ていました
今のグラブルは目的がなく、周回させるだけのコンテンツばかり
古戦場にしても、無理に個人ランキングに入る必要がありません
なぜなら、勲章で交換するアイテムが金剛以外にないからです
④リンクスチケのナーフ
限定キャラを即交換できるチケットが1年後に変更
リンクス解約が続出したのか、すぐに半年後に変更されました
このようなムーブを出来るあたり、LogicLinksの上役がグラブルの新Pなのでしょうか?
⑤ガチャが渋くなった
過去のガチャピンであれば、運がよければ無料で季節限定が出てくる事がありました
今年の季節限定は、ピックされていても異常に出にくくなっています
リミキャラの方が確立が高いくらいです
メインストーリーも畳みに入っているため、運営側も終活に入っているのでしょう
UI班や新人の育成機関、女性ライターの思い出作り
今のグラブルはそういった場所へと成り果てています
プレイ期間:1年以上2025/06/01
グランブルーファンタジー PCを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
