最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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行きつく先は北朝鮮のミサイル開発費用
愛国者さん
北朝鮮労働者が経済制裁を受けてロシアやグルジアに大量に出稼ぎ
このクソゲーに金をつぎこむサル日本人
WG大儲け
WG グルジアに納税
グルジア ロシアから兵器購入
ロシアその金で北方領土に海軍基地建設
北方領土に日本に向けたミサイル設置完了のロシア国営放送
WG社員北朝鮮人出稼ぎ労働者に金を使う
北朝鮮労働者ニンマリ
国にその金をもって帰って将軍様に献上
その金で北朝鮮ICBM開発成功
日本にミサイルが落ちてきても
サルには何のことだか分からない
プレイ期間:1ヶ月2017/07/06
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たっちゃんさん
対空戦闘や空爆からの回避行動を行うだけなら、それなりに楽しめるのかもしれません。しかし、現状は第一次大戦のヨーロッパ戦線の塹壕戦で、偵察機による着弾観測みたいな現象に皆さんイラついてませんか?対空戦闘を強いられながら、合わせて敵艦隊からの集中砲火(集団リンチ)に見舞われ、例えば雷撃機は何本の魚雷を搭載してるのか?何回もの反復魚雷攻撃!いやになります。ここまで来たら諦めの気持ちで、空母はあっても構いませんが、ゲームマップの大きさに合わせた動き(スピード等)のバランスを調整してほしいです。第二次大戦の実写映像と比べるとゲームのは、ジェット戦闘機並みに速過ぎませんか?艦艇の大きさと、島の大きさと航空機の速さのバランスに違和感があります。
プレイ期間:1年以上2020/11/02
名無しさん
味方はいつもゴミカス。
ゲーム内容もゴミカス。
ゴミ中のゴミ。
ゴミの王者。
こんなゴミはさっさと捨てるべし。
ゴミ以外に表現しようのないゴミ。
真のゴミ。真のカス。
こんなクソゲーはさっと滅ぼすべき。
味方はいつもゴミカス。
ゲーム内容もゴミカス。
ゴミ中のゴミ。
ゴミの王者。
こんなゴミはさっさと捨てるべし。
ゴミ以外に表現しようのないゴミ。
真のゴミ。真のカス。
こんなクソゲーはさっと滅ぼすべき。
プレイ期間:1年以上2024/10/04
エリトモさん
最近休日の夜、特に17:00~21:00時の時間帯では、ゲーム中に動きがカクついたり
港に戻っても艦が直ぐに現れない等、動きが遅いが運営側は経費節約のために、サーバー数を減らしたのではないか?繋がる拠点が少ないから集中してそのような現象が起きているのかと疑ってしまう。それから砲弾の弾道がカクンとなるのを修正しろ!
あり得ない架空艦ばかり出すな!狭いマップに空母、水上艦艇、潜水艦、のごった煮やめろ!それからごちゃごちゃした島を配置するな!eスポーツなんか絶対無理だね!
プレイ期間:1週間未満2021/11/21
勝率操作は本当さん
WGは平等という言葉が好きなのですが、
その平等という言葉が少し間違った捉え方をされています。
例えば、煙幕に隠れた駆逐艦を炙り出すことができるレーダー艦など、
敵に入るのに自分のチームにはいない。
ランク戦などではとても、不利ですよね?
不平等ですよね?だけど、WGの平等とは違います。
スポーツマンシップという言葉は二度と使わないそうですが
WGの平等とは。
同じように不利な思いを平等にさせる。
これが、WGにとっての、平等であり。スポーツマンシップもクソもない
これがWGの本心です。
こんなの、なにが楽しいんですかね?
勝率操作も当たり前です。
ある時、WGのやり方に反対する人が同時に一斉に辞めました。
そのあたりから不正を正す人がいなくなったのも事実です。
これは、あくまでもおま国ゲームです。
これが嫌ならやるな。というオーラが凄いです。
まぁ、やらないほうがいいでしょう。
やるならちゃんとバランスとか考えてるゲームの方がいいですよ。
ストレスしかたまりません
あと、だいぶ昔ですが、WGは課金者優遇発言をしています
課金してくれてるんだから優遇して当たり前だという返答も有名です。
そのあたりから批判は高まり、今ではなぜか課金者は
強くなるために課金したがるとのことで、課金者は逆に待遇が悪くなっています。
プレイ期間:1週間未満2021/05/23
八百長運営 ステマ業者さん
ゲーム開始時に勝ち負けが決まっており。予定調和に向けて強制的に装甲、散布界が変更されます。時には砲が発砲できなくなり、舵が急に反応しなくなり魚雷に突っ込む、近距離戦に入ると勝手に砲弾がAPからHPに切り替えられたりします。あらゆる手段を使って負けチームを沈めに来ます。もう、見え見えで隠さなくなりました。完全に過疎っているので運営は残されたカモから搾り取る事しか考えていません。文句なしのクソゲーです。星5のサクラ投稿すら、最近はやる気ない。僅か2,3行とか、ふざけてんのか糞業者!ステマぐらい真面目にやれ。仕事だろうが。・・この様にステマ業者すら惰性で業務しているオワコン状態です。ウォーゲーミング社のゲームはどれもこんな感じです。WGの商標をみたらアンインストール推奨です。
プレイ期間:1年以上2017/03/09
特になしさん
このゲームはストレスゲームです。
普通ゲームはストレスを発散したり、気分転換をする為にするものですが、
このゲームは、気分のいい時にしないとストレスでイライラしてきます。
気分のいい日がこのゲームをすると最悪の気分になります。
気分の悪い時にしてしまうと、もう最悪最強、
こんな下らねーゲームよく作ったなと思います。
アップデート等もしておりますが、
どんどん、プレイ環境は悪くなるばかり、プレイヤーは質量ともに低下の一途を
たどっており、土日でも以前は1万3千程度のログイン数がありましたが、
今では9千を割り込んでいます。
優良なプレイヤーがやめていき、残っているのは芋とヘタレであることを
気にしない幼稚な子供たちばかりです。
特に年末年始のお年玉で高ティア艦を手に入れた下手くそが溢れかえっており、
もはやゲームとして機能していない。
それを嫌気して良心的なプレイヤーが目に見えて減りました。
このゲームは過疎化してサービス終了がほぼ確定しています。
やっても時間の無駄です。
やってはいけない。
私も、この書き込みをもってアンインストールします。
面白かった時期もありましたが、
もはや、ここまでです。愛想が尽きました。
プレイ期間:1年以上2017/03/05
noushiさん
WOTから引き継いだ隠蔽、発見のシステムを艦隊戦に昇華して
いろいろ考え抜かれたシステムを持つゲームです。
しかし、オンライン対戦をメインコンテンツとするなら、全くお勧めできません。
いろいろ穴があり悪用され、艦船のバランスの問題も1年以上放置したり
チーム戦で片方のチームが全く機能しないようなマッチングも多数発生します。
対戦がおまけ要素なら悪いゲームでは無いと思いますね
プレイ期間:1年以上2018/10/18
名無しさんさん
ある程度ゲームをやりこむと、高いTier のチームに配属される割合が多くなる。
(まさにカモとして配属されたようなもの。しかもその逆は少ない)
少々カモってもゲームを止めないと考えているのか。
・敵艦は見えていないのに砲弾が飛んでくる。
・敵の砲弾は届くが、こちらの砲弾は全然届かない。
・砲弾を当てても、敵艦はほとんどダメージを受けないが
こちらは一発あたっても大ダメージ。
早めに止めるべきだった…。
プレイ期間:半年2017/01/09
名無しさん
やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!やる価値0。やるだけ時間の無駄。本当のごみ。世界のために早く消えろ!!
プレイ期間:1週間未満2022/07/05
ゲーマー810さん
糞ゲーはいっぱいあるけど、糞でも苦行でも課金ゲーでもそれは割と許せると思う。
なぜならそこに不正はないから。
平等の名のもとに他のプレイヤーと競うのであれば、ゲームとしては糞でも公に文句は言わない。
このWOWSの問題は、インチキゲームであることに尽きる。
マッチング問題は、ずばり勝ち日と負け日がある。
これは何かというと、ぶっちゃけ運営の勝たせたいチームにいるかどうかである。
つまり中毒性を高めるためにわざと勝ちやすいチームと、負けやすいチームを作っているということだ。
ある程度の戦績は、運営によってシステマチックに調整されているといいたい。
WOWSにおいて勝率は調整されている例として挙げられるのは、まったく戦闘に参加しないAFK(離席)でも勝率は4割切らないということである。
おかしいと思わないだろうか。
私もはじめのうちは疑問に思わなかった。
「AFKがいても勝った!!〝いいチームだった〝よかった俺頑張った」程度にしか思わなかったのだ。
しかし強キャラの戦艦がAFKしても、ましてや制空に参加できる唯一の存在である空母がAFKしても勝つことがある。
〝いいチームだった〝なら一人ぐらいは誤差?そうだとは思えない。
WOWSのリスポーン(再出撃)がないゲーム性から言えば、まったくもってあり得ない。
考えてみてほしい。
サッカーで最初から10人なのに、11人相手に有利に戦えるだろうか。
〝マッチングによって成績から判断して、平等にそろえられている〝という条件にも拘わらずである。
なぜそんなことが起こるのか。
答えは至って簡単で〝平等にマッチングなんてしていない〝だけ、運営のやりたい様にインチキしてるのである。
もう一つマッチングが操作されている例として挙げると、復帰優遇があることだ。
実をいうと私は1600戦以上しているが、土曜日にやるかやらないかでそこまで熱心にWOWSをやっていない。
プレイ期間が2週間空くこともざらであるが、なぜか復帰した日は必ず勝率が6割を超える。
勝率5割以上を維持するのがせいぜいなヘボゲーマーの私がである。
ここで完全に気が付きました。
パチンコとおんなじで、中毒性を狙っているんだと。
そんな感じなので、まともにやるにはちょっとアホらしいと思います。
ゲームとしては、グラがよかろうが糞としか言えない。
プレイ期間:1年以上2016/09/11
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