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行きつく先は北朝鮮のミサイル開発費用
愛国者さん
北朝鮮労働者が経済制裁を受けてロシアやグルジアに大量に出稼ぎ
このクソゲーに金をつぎこむサル日本人
WG大儲け
WG グルジアに納税
グルジア ロシアから兵器購入
ロシアその金で北方領土に海軍基地建設
北方領土に日本に向けたミサイル設置完了のロシア国営放送
WG社員北朝鮮人出稼ぎ労働者に金を使う
北朝鮮労働者ニンマリ
国にその金をもって帰って将軍様に献上
その金で北朝鮮ICBM開発成功
日本にミサイルが落ちてきても
サルには何のことだか分からない
プレイ期間:1ヶ月2017/07/06
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チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
ゲーマー810さん
糞ゲーはいっぱいあるけど、糞でも苦行でも課金ゲーでもそれは割と許せると思う。
なぜならそこに不正はないから。
平等の名のもとに他のプレイヤーと競うのであれば、ゲームとしては糞でも公に文句は言わない。
このWOWSの問題は、インチキゲームであることに尽きる。
マッチング問題は、ずばり勝ち日と負け日がある。
これは何かというと、ぶっちゃけ運営の勝たせたいチームにいるかどうかである。
つまり中毒性を高めるためにわざと勝ちやすいチームと、負けやすいチームを作っているということだ。
ある程度の戦績は、運営によってシステマチックに調整されているといいたい。
WOWSにおいて勝率は調整されている例として挙げられるのは、まったく戦闘に参加しないAFK(離席)でも勝率は4割切らないということである。
おかしいと思わないだろうか。
私もはじめのうちは疑問に思わなかった。
「AFKがいても勝った!!〝いいチームだった〝よかった俺頑張った」程度にしか思わなかったのだ。
しかし強キャラの戦艦がAFKしても、ましてや制空に参加できる唯一の存在である空母がAFKしても勝つことがある。
〝いいチームだった〝なら一人ぐらいは誤差?そうだとは思えない。
WOWSのリスポーン(再出撃)がないゲーム性から言えば、まったくもってあり得ない。
考えてみてほしい。
サッカーで最初から10人なのに、11人相手に有利に戦えるだろうか。
〝マッチングによって成績から判断して、平等にそろえられている〝という条件にも拘わらずである。
なぜそんなことが起こるのか。
答えは至って簡単で〝平等にマッチングなんてしていない〝だけ、運営のやりたい様にインチキしてるのである。
もう一つマッチングが操作されている例として挙げると、復帰優遇があることだ。
実をいうと私は1600戦以上しているが、土曜日にやるかやらないかでそこまで熱心にWOWSをやっていない。
プレイ期間が2週間空くこともざらであるが、なぜか復帰した日は必ず勝率が6割を超える。
勝率5割以上を維持するのがせいぜいなヘボゲーマーの私がである。
ここで完全に気が付きました。
パチンコとおんなじで、中毒性を狙っているんだと。
そんな感じなので、まともにやるにはちょっとアホらしいと思います。
ゲームとしては、グラがよかろうが糞としか言えない。
プレイ期間:1年以上2016/09/11
(´・ω・)さん
運営は日本が嫌いです。
なので日本の艦艇も嫌いです。
意図的弱くされてます。
なぜか海に面するとこが少ないソ連が強かったりするファンタジー。
運営に文句を言うと負けるようにマッチングされます。
バイタルダメージ(強い一撃)がよく当たります(自分に)。
止まってる船に砲撃が当たりません。
課金艦がありますが買ってもをします。
アップデートで性能を落としてきます。
その場限りの集金なので買わないように。
非常にイライラする事が多くなり精神上にも良くない。
特定アジアの言う事は何でも聞きます。
日本海軍の旭日旗に文句を言われると即座に普通の日本の国旗に変えられ、あげく文句を言った人達に戦艦大和をプレゼントしています。
運営会社事態あっち方面の人々で構成されており日本人の言う事は何も聞いてくれません。
プレイ期間:1年以上2017/08/17
クソゲースレイヤーさん
軍艦ビューアとしてみる分にはまずまずの出来
一方で、バランス・マッチング・プレイヤースキルが勝敗に及ぼす影響など
Pvゲーム必要な要素がほとんど欠如している
船舶とはいえ、動きがもっさりしすぎてきてTPSで求められる
AIM力や反応スピードは不要で、必要な知識さえ覚えてしまえば、あとはの
勝敗はマッチング運により左右されるだけのゲーム
プレイ期間:1週間未満2025/02/15
bububuさん
皆さんの評価を見ての通りです。クズと言ってもいいゲーム。よくぞこんなくそゲームを運営しているものだ。レビューの但し書きにあるように、運営側もこのゲームの操作を把握しきれていないようだ。込み入り過ぎて手が付けられないんだろう。
レビューとは、個人が感じたり体験した内容だから、批判や中傷を書き込むな、と言われてもねえ。良い評価が欲しいなら、皆さんに平等に勝ち負けを与えてはいかが?
最近また始まったランク戦もそう、負けるときは立て続けに負ける。勝つのはほんの一握り。15ランクは不動だが、それからなかなか進まないようだ。エコノミー旗を使うとダブロンが消費されるって何なんだろう。金目当て以外は想像がつかないな。だから不動の10ランクをとなせないんだろう。姑息だなあ。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
中途半端に史実を重視しながらも開発会社の願望が詰め込まれ、一つ一つの艦艇の性能も何かが弱いがそれを補える何かを持っているとは限らない。逆にそのゲーム内での理想を詰め込まれたものもあるため、これに乗れば実力に関係なくこれには勝てるということがある。MMも2年かけて改善されているとはいいがたく、実力があれば「必勝の分艦隊」を組むこともできる。上位プレイヤーの足を足を下位プレイヤーが容易に引っ張ることもできる。
グラフィックは悪くはないので暇つぶしにやるようなゲームとしては価値がないこともないが、やりこむほどにこのゲームの先送りにされ続けた粗い部分に不満が募るのであまりお勧めできない。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
このメーカーのゲームはユーザー同士勝率を競わせる仕組となっております。しかし勝率は本当にプレーヤーかも分からない敵味方との対戦の勝敗で決まります。つまり、いくらでもプログラム調整できてしまうのです。そんないい加減な勝率と言う指数を競わせる理由はそこにあると思います。
課金履歴などで勝敗を制御してパチンコの様に課金させる仕組みなのでしょう。アカウントを変えると勝率が激変するのもフェアなオンライン対戦ゲームでは無いことを匂わせています。勝つゲーム、負けるゲームにそれぞれ決まったパターンがあることが次第に見分けられてしまう為、戦闘中に放置するプレーヤー多数となっています。
やはり対戦ゲームは不正調整なしのガチの対戦をやりたいものですね。ちなみに通信良好で弾を撃つ瞬間だけ敵が消えて撃った後にまた現れる...良くある演出の一つです。こんなゲームです。時間を浪費するには馬鹿馬鹿しくなる仕組みです。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
zekeさん
グラフィックは比類なきクオリティを誇ります。本日リニューアルとなった大和再現への情熱は、最大級の誉め言葉としてもう病的なレベル(笑)
このクオリティで軍艦を操れるだけで☆4、さらには対人ギャンブル戦が可能なんて☆5以外に個人的にはあり得ませんな。
空母が強(ウザ)過ぎ? ・・・ 史実通りじゃない
個人の努力で勝敗はどうしようもない? ・・・ 戦争ってのはそういうもんよ
低評価レビューの殆どは、要するに「お客である俺様を楽しませてくれん」ということなので、それはそれで客側としては正しいレビューだと思いますが、まぁあんまりに一面的かつ一方的過ぎて、このゲームの正当な評価にとっては殆ど意味がないレビューが大半かと思います。
幸い民度が高い(笑)海外ではここまで酷評されてはいないようなので、末永く楽しませてくれることを願っています。
プレイ期間:1年以上2019/04/24
U/Oさん
課金をしてティア10のツリーを2本程作成しましたが、低評価の方々の言ってる事もある程度理解できますね。
私はある程度課金もしていますが、残念ながら課金アーマーや優遇の恩恵は受けたことはありませんね。普通に爆沈して即退場もあります。逆にマッチングの不公平差だけは実感する事が多々あります。
片方に腕の立つ人間が集中すると、まさにボロ負けで敗走という言葉がぴったりの状況に陥りストレスがたまります。
逆のパターンもあり、この場合は極端な話、自分が何の操作もせず見てるだけでも勝てる状況になるでしょう。ただここまで極端なマッチングばかりではないです。
後は多くの方が言ってますが、戦艦に期待してこのゲームはじめるとガッカリするというのは本当ではないでしょうか。
自分は乗ったことありませんが、敵も味方の戦艦も戦艦は、いつも燃えてるイメージですね。鈍重で図体が大きいので、私もよく火達磨にします。
課金に関しては、ガチャ要素等はないので、マシな部類に感じます。
プレイ期間:1年以上2016/12/14
ジョンコナンさん
このゲームの公用語は中国語です。
何時ぞやの運営曰く、日本人のプレイ人口は増え続けているらしいですが+1人でもされれば増え続けているので濁した回答かな。割合で見たら低下してると思う。
モラルの低いプレイヤーが大量発生し、腐ったミカン方式で活躍すれば通報。運悪く開幕で事故死しても通報。
昔は賛辞をたくさんもらえたが今では通報の割合が高い。
このシステム廃止すればいいのに。
超艦艇★なる狂った船を追加するぐらいなら現状のコピー艦でもいいから史実艦だして(逆にコピーばっかだすなって批判されるかな。超艦艇★よりかはマシだと思うけど)
プレイ期間:1週間未満2022/03/07
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