最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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行きつく先は北朝鮮のミサイル開発費用
愛国者さん
北朝鮮労働者が経済制裁を受けてロシアやグルジアに大量に出稼ぎ
このクソゲーに金をつぎこむサル日本人
WG大儲け
WG グルジアに納税
グルジア ロシアから兵器購入
ロシアその金で北方領土に海軍基地建設
北方領土に日本に向けたミサイル設置完了のロシア国営放送
WG社員北朝鮮人出稼ぎ労働者に金を使う
北朝鮮労働者ニンマリ
国にその金をもって帰って将軍様に献上
その金で北朝鮮ICBM開発成功
日本にミサイルが落ちてきても
サルには何のことだか分からない
プレイ期間:1ヶ月2017/07/06
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しーぼむさん
半年ちょっとプレイしており、だいぶモチベーションが下がっていましたが、
ここ最近のレーダー強化や日本艦の弱体化でトドメ刺されました。
他の方も書かれているように、運営による勝率操作が高確率で疑わしいです。
BOTなのか自陣近くの山影から動かず、たまに砲撃をするだけの船を見たことも。
また、負ける時は何回戦闘しても負け続けます。
被弾率や着火率、魚雷ダメージにも激しい上下動があります。
日本艦冷遇、海外艦厚遇の風潮も酷いです。
まぁ、史実通りの性能だと日本艦が強すぎるのかも知れませんが。
マッチングも公平性は全くなく、駆逐艦の数やレーダー艦の数が
揃っていることは極稀で、微課金勢はほぼ負け組に組み込まれます。
そもそもレーダーが山をすり抜けるとか駆逐艦の存在意義がないですしね。
通報システムの通報要素「AFK」も実際にはシステムダウンがほとんどですし。
不具合をユーザーに責任転嫁するクソ運営、流石です。
ちなみにアンインストールするきっかけになった先程の戦闘では、
10.5km魚雷を8kmから敵戦艦に向けて2斉射10発発射しましたが、
最初の5発のうち、命中コースの魚雷は敵戦艦に当たったがノーダメージで消滅し、
当たらない魚雷は進み続けましたが、残り5発は直前で全弾消滅しました。
2秒程度の間隔で連射したから射程内なんだけどな…
低Tier(ゲーム初期)はそれなりに楽しめるゲームだと思いますが、
中盤以降になってくると一気に違うゲームになりますので、お勧めしません。
プレイ期間:半年2017/08/22
艦長さん
とにかくバランスが悪すぎて楽しめない。
格差マッチ、意図的な勝率調整などなんでもありの魔境状態。アプデの度にバランスが崩壊して酷くなっています。あと運営が定期的に初心者狩りを推奨するような撃沈イベントを開催しています。アルペジオイベントも特定艦種を撃沈するイベントなので艦種が偏ったマッチングになってます。またこのゲームの素晴らしいところは高Tierが絶望的に楽しくないということです。Tier5.6が一番楽しめるのでプレイヤーの多くはそのTier帯に引きこもっています。艦種も少ない上に実装されるスピードもかなり遅いです。運営の対応も茶番染みていて楽しさよりもストレスしか感じない。
来年このゲームが息をしているか怪しいですね…
プレイ期間:半年2016/01/04
八百長運営 ステマ業者さん
ゲーム開始時に勝ち負けが決まっており。予定調和に向けて強制的に装甲、散布界が変更されます。時には砲が発砲できなくなり、舵が急に反応しなくなり魚雷に突っ込む、近距離戦に入ると勝手に砲弾がAPからHPに切り替えられたりします。あらゆる手段を使って負けチームを沈めに来ます。もう、見え見えで隠さなくなりました。完全に過疎っているので運営は残されたカモから搾り取る事しか考えていません。文句なしのクソゲーです。星5のサクラ投稿すら、最近はやる気ない。僅か2,3行とか、ふざけてんのか糞業者!ステマぐらい真面目にやれ。仕事だろうが。・・この様にステマ業者すら惰性で業務しているオワコン状態です。ウォーゲーミング社のゲームはどれもこんな感じです。WGの商標をみたらアンインストール推奨です。
プレイ期間:1年以上2017/03/09
jakusonさん
ここの運営及び開発者はゲームをつまらなくさせる事にかけては超一流。
新型艦を追加するたびにプレイヤーから技術的な要素を排除するような事ばかりする。
装甲硬い、副砲撒き散らし、回復すごい、煙幕持ってる、高回転で飛行機とばせる、どこに撃っても大ダメージ、バースト射撃、レーダー持ってる等、プレイヤーの技術ではなく環境に合った艦を使わないと勝てませんよと。。。
弱い艦は撃ってもダメージ入らず、方や相手はエイムすらせずに副砲だけで相手を沈める。もちろん同Tier同士で。
勝率を気にするようなプレイヤーはただ勝てる艦を使っているだけ、上手いわけじゃない。
100戦に一回ぐらい古いツリー艦に乗って、立ち回り回避共にとても上手でトップスコアを出す様な素晴らしいプレイヤーに遭遇するが、そんな人はほんの一握り。
イベント等があれば特に酷くなるマッチングの偏りとサーバー判定に手を加えるみえみえのゲームごとの勝敗調整。
プレイ期間:1年以上2025/08/05
。。。。さん
某動画サイトのCM見て面白そうで初めて見ましたが、はっきり言って面白く無いです。
純粋な艦艇同士の打ち合いとおもいきや、一部にしか搭載されてる現代兵器に勝るレーダーとか。。砲撃CTが短くて連射出来るとか。。。もうSFの世界と思いました。
この時代背景の純粋な対戦ゲームと思っていましたが、コンテンツ内容がグタグタなので辞めました。
恐らくこれから始める方は途中(T7位)から面白く無くなると思います。
プレイ期間:1ヶ月2023/05/22
windyさん
マッチングが糞杉
課金組と微課金/無課金組にチーム分けられるのかどうかわからないけど10連敗などざら
1週間前まで57%あった勝率が一気に49%にさがった
ゲーム開始3分で味方損失半分/敵ゼロとかどういう組み合わせなん?
大和とか好きで他の方の評価知りながらやってしまった自分が馬鹿だなと思う今日今頃でした(笑)
プレイ期間:3ヶ月2017/05/08
ツリー艦、プレ艦でのバランスに関しては、一部のブッ壊れ性能艦を除いて個人的にはそれほど気にならない。
※気にならないのは全体的にバランス取れていないからである。
が、空母だけは明らかに色々と優遇され過ぎているどころか、空母だけ別ゲーをしている状態。
仕様変更前
プレイスキルが非常に高いプレイヤー専用の艦種で一週間プレイしていて、数回しか目にする機会が無いほど居なかったが、プレイスキルが高い空母が居るチームは勝つ、めちゃくちゃ上手いプレイヤーだと空母だけで試合ほぼ終了するほど。
数はそんな見かけなかった分、まだ良かったと思う。ただ空母居るだけで、空母の当たり外れで勝ち負けはほぼ決まってしまう。
仕様変更後
プレイスキルは以前に比べると難易度は高くは無い。これが最大のネックポイントである。これにより、空母乗りが大繁殖した。
毎試合ほぼ空母とマッチングする自体になってしまい、対空母戦の立ち回りを知らない、慣れていないプレイヤー達は怯えた羊の群れのような状態になっていたり、芋芋しい試合になることが多い。
攻撃能力に関しては、雷撃は変更前、他は変更後の方が使いやすい、強い為総合的にアップしている。クールタイムが短い為群がるハエ、血に飢えた蚊ばりに次々と来襲してくる為非常に鬱陶しい。
空母乗りの質が高い、低いはすぐ分かるが、以前ほど試合自体はよほど差が無い限り勝ち負けに直結まではしない。どちらかと言えば、敵の初動の動きを把握して考えてプレイ出来るプレイヤーが多い方が勝つ。あとは単純に撃ち合い強いなど。だからといってプレイスキルがない空母乗りに人権は無い。高い低いで試合展開の難易度が決まるのは変わらないから。
そもそも空母はこれがあるから強い。
破格のスポット能力
自艦は一切晒すこと無く、安全にMAP全体的にスポットすることが可能。
今は対空支援による置きスポットまで可能と色々おかしい。
攻撃能力が高過ぎる
ド下手が乗らない限り命中率50%以上は出せる。
というか攻撃が当たるように操作出来る時点でもはや公式チートレベル。
バランス取るには空母削除するのが望ましい。
そもそも空母だけ艦の操作ではなく、艦載機の操作がメインとお船のゲームしていない。
もしくは偵察機による偵察空域の設定、発見した目標に攻撃指定は任意、攻撃は自動にでもしない限りバランス取れていない。
そもそもその仕様ならプレイヤーでなく、BOTで十分という。
個人的に空母削除して、イベ潜水艦ベースならバランス取れると思う。
隠蔽率
浮上は駆逐と同程度、潜望鏡深度は2km程、それより潜るとソナー以外で探知不可、ソナー仕様10km内で方向がバレる。
占拠
浮上状態で通常速度、潜望鏡深度で半分、それより潜ると占拠不可。
攻撃
基本全身バイタル。
浮上状態で砲撃受けたら大ダメ、即チンレベル。
潜望鏡深度でカスダメ程度。
それより潜ると爆雷至近、直撃で大ダメ、範囲ダメを受ける。
射程は短いが、雷速速いかつ視認範囲が低い魚雷。
一発辺りの威力は高いかつ、浸水ダメ優遇付き。
潜行制限あり
この方が駆逐に役割増えるし、海戦ゲームとしては楽しいと思える。
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
Nekowashiさん
・こちら戦艦(舵の効きが悪い)
・むこう巡洋艦
敵戦艦と戦闘中に後ろから突っ込んできた巡洋艦と衝突
FFでこちらだけプレイヤーキルでペナルティーを貰った。
しかもその後マップ境界まで押し込まれて行動不能にw
あまりに酷いのでチケット使って運営に伝えるも
「運営は関与しない。ペナルティーも知らない。解除できない」
と数分で返事を頂戴して唖然。
普段オフラインの対CPUプレイしかしないんだろうなと思われるような周りの動きを見ないプレイヤーが多すぎて、こんなのでペナルティー貰うなら、戦艦でプレイできない。
【結論】
対人調整のできてないクソゴミゲー
なので嫌な思いをしたくない人はプレイしないほうがいい。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/24
tachikawa29さん
やればやるほど奥の深さが感じます。
特にMAP上で駆逐艦同士で出会った時の撃ち合いは、マジで燃えます!
砲撃、雷撃、操作を一瞬で判断しなければいけません。
操作を間違った方は、ほぼ確実に撃沈されます。
tire6以上は上級者の集まりになっているので、tire4~5前後で遊ぶのが、ライトゲーマーにはおすすめですね~
プレイ期間:3ヶ月2016/11/01
名無しさん
重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。
同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。
とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。
そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。
ほんとうのゴミである。
プレイ期間:1年以上2022/05/21
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