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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,206 件

行きつく先は北朝鮮のミサイル開発費用

愛国者さん

北朝鮮労働者が経済制裁を受けてロシアやグルジアに大量に出稼ぎ
このクソゲーに金をつぎこむサル日本人
WG大儲け

WG グルジアに納税
グルジア ロシアから兵器購入
ロシアその金で北方領土に海軍基地建設
北方領土に日本に向けたミサイル設置完了のロシア国営放送

WG社員北朝鮮人出稼ぎ労働者に金を使う
北朝鮮労働者ニンマリ
国にその金をもって帰って将軍様に献上

その金で北朝鮮ICBM開発成功

日本にミサイルが落ちてきても
サルには何のことだか分からない

プレイ期間:1ヶ月2017/07/06

他のレビューもチェックしよう!

評価が極端に分かれているのは
NAノースアメリカ(USサーバー)は楽しく
ASIAサーバーの民度がサーバーの中でも最低というもの
ネットゲームに多少の心得があればアメリカサーバーでプレイする。

YouTubeなどの動画に公開されているように
「他人を盾にして後ろから砲撃する」というゴミクズプレイが平然と行われている
当初は漢字チャットで会話をする中国系のものだったが
最近は日本人でも平然とこれを行うようになり
動画でも「ほかの艦を盾にするのもプレイの一つ」などSimsを購入した日本人ユーザーから堂々と語られる鬼畜ぶり

USサーバーではこの行為を見かけることはないし
アジアで当たり前のように飛び交う罵倒も無い
当然英語が理解できる日本人がプレイしており、民度の違いは歴然としている

夏休みとアニメコラボのせいで、無料・PCさえ持っていれば遊べるということもあり、低所得家庭の貧困層や、日本語しか理解できない低学力の者が
アジアサーバーに集まってくることになる
これは同社のWotがアジアサーバーで極端にスラム化しているのと同様
本ゲームにおいても家庭用ゲームが買えない貧困・低学力家庭の人間が
「とりあえず暇つぶし」に来ているせいで
罵倒・友軍攻撃・放置・逃げ回るだけ・頭が悪いのでマップも読めないし
汚物プレイ(チンパンジー)と言われる
いるだけで迷惑というプレイヤーが多い。

当然アジアでも船体を研究し、腕を磨いているプレイヤーもいるわけで
彼らからしてみれば、とりあえずプレイに来た者はただの的でしかない

なんの努力も、船の研究もしない
頭を使わなくても資源さえ集めてプレイしていれば元帥になれるような
某これくしょんなどで自分が偉くなったと勘違いしたキモオタが
自分がただのゴミだったと現実を突きつけられて
発狂して本サイトで悪口を書き込んでいるのである

また、WG社もアジアサーバー民度が世界の他のサーバーと比べて
極端にモラルが低いのは承知しており
他サーバー移籍不可=スラム化警戒の理由をそのように説明してくれた

ガルパン(円盤招待コード)・アルペジオという夏休みイベントは
アジア限定で低能アニオタカモイベントであり
上級者の標的になるのは何の努力もしない当然の結果である。

USは至って平穏
卑怯行為や放置行為もめったに見かけず
楽しい限りである。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

グラフィックや操作性といった点ではかなり面白いが
それらを帳消しにしてしまうほどマッチングシステムが残念。

隠れて占領する役割である駆逐艦が敵味方で数がバラバラだったり
それを発見できるレーダー持ち巡洋艦が片方だけに偏ったり・・

腕の差以外の部分で勝敗が決まってしまうケースが多すぎるため、
対戦ゲームとしてのバランスが絶望的に崩壊している。

過去にも『片方のチームだけに空母』などという、試さなくても解るレベルの
失敗をしているにも関わらず、未だに同様の失敗を繰り返し続けている。

諸処改善さえされれば相当に面白いゲームになるであろう材料は揃っているが、
肝心の運営が迷走しフラついている限り、とてもじゃないが期待はできない。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

ここのレビューがランダム戦メインの人が多いので違った角度から

このゲームのメイン!?であるランダム戦は完全に破綻しています
他の方のレビューを読めば概ねその通りです

なのでCP戦(COOP戦)メインの人も実は多く存在しています
そういった人は殆どランダム戦に登場しません
おそらくプレイヤーの民度の低さや、マッチングへの不信からだと思います

COOP戦専門の方々の中には対CPのスペシャリストも多く存在し楽しまれているようにみえます
ただ・・・こういった方々に光を当てず現在は放置状態です
運営のアナウンスでは対CPも充実させると言っているようですが、どんな内容になるのかはっきりしていません

現在のCOOP戦の問題点(主観ではある)
・やっぱりマッチングが適当(戦艦1に駆逐7ww)3すくみが売りとか言ってたはずが・・・
・AIの動きがスゴイ!攻撃法が特攻 軍艦同士が衝突しまくり敵も味方も一瞬で蒸発してゆく
・異常なほどの発火率(一発もらうと火災発生する確率が高い)
・撃ったことにした魚雷(おそらく自艦手前で魚雷が発生するしくみ)の餌食になる
・人間より遥かに正確な遠距離射撃(回避しようが何だろうが構わず当ててくる)

このような状態ですのでランダム戦もCOOP戦も苦々しい状況です
対人戦は詰んでいますので、あとは対CP戦で楽しめるようにできるかどうか?で今後のユーザー数も変わってくるでしょう

以上、現状ではおすすめ出来ないゲームである

プレイ期間:1年以上2017/01/26

ご冗談をww

やれやれさん

バランスが良いw?
冗談も休み休み言って欲しいものですねw
現状は空母と駆逐が頭1つ抜けてやりたい放題の糞バランスじゃねぇかw
接近されたら空母はおしまいって
HPが巡洋艦や高Tireになれば戦艦並に有ってWOTの自走砲みたいに数回の攻撃で殺せる訳じゃない。
だから火災でも起きない限り&艦載機が枯渇してない限り艦載機飛ばし放題で近付いて来る奴を逃げながら余裕で返り討ちに出来るし遠距離だろうが近距離だろうがやりたい放題出来るだろ現状。
低Tireならまだしも、中高Tire空母なら包囲状態じゃない限り空母狙いの単艦駆逐ぐらい余裕でいなせるだろ。(スタート位置から敵が接近しても気が付かない&動かないで艦載機だけ飛ばしてるnoob空母乗りは知らん)
おまけに艦載機に弾切れは有っても燃料切れが無いからずっと飛ばしていられる、相手側の艦載機を壊滅or空母を沈められれば後は一方的に視界を取り続ける事が出来る。
空母乗りの中の人の腕次第でだいたい勝敗が決まるバランスブレイカー艦種でしょうよ空母なんて。
これだけやりたい放題出来て勝敗を左右する艦種なのに前は空母有り無しのマッチや数が合わない&Tireが合わないなんてマッチも有ったんだから驚き。
最近のアプデでやっとこの部分だけは改善されましたが。

駆逐艦は隠蔽なんてシステムのお陰で自分の姿を晒さず一方的に撃ちまくれる。
煙幕張れば相手の視界範囲内でも隠れられて味方の視界を利用して撃ちまくり。
砲性能が残念な日駆は難しいが米・ソ駆はそれだけでチームトップとか当たり前。
おまけにHE弾や火災ダメージがゲームバランスを考えず高めに設定されてるので(装填も速いし砲門数分当たればダメ入るのにも関わらず)
公式のじゃんけんで苦手な筈の巡洋艦はもちろん、重装甲の戦艦を駆逐の豆鉄砲で一方的に削り殺す事が可能。

戦艦なんて前回のアプデで機動力が落とされて旋回しずらくなり、今や空母の雷撃機・爆撃機からも巡洋・駆逐からも標的艦扱い状態。
こんなゲームバランスで怖がって前に出ない戦艦が以前にも増して増えたが同情も出来るね。

ざっと書いてもこんな感じなのにバランス良いなんて言ってるのはエアプか低Tireしか乗ってないかもしくは運営の方かなw?
まず高Tire乗ってから書こうね。
運営の方なら・・
今回のアプデで「夕張がクリーヴランドと同等の活躍が出来る艦です」って言っちゃう運営さんだからまぁ仕方無いかw

β時代からやっているが当時アジア鯖三万近い接続が有ったのに今や週末のゴールデンタイムですら一万二千行くか行かないかにまで激減、過疎が止まりません。(まだ正式稼動してから半年も経ってないのに・・しかもWOTと違い中国韓国も一緒の鯖なのに)

せっかく今年に入ってからアルペジオとコラボして新規獲得出来るかと思いきや
イベント報酬のコンゴウ・ミョウコウを得るには
・まず通常ツリーのTire4艦船まで造れ。
・Tire4以上の艦で戦艦が欲しけりゃまず巡洋艦30隻、巡洋艦欲しけりゃ駆逐艦を30隻沈めろ。
・次に百ウン十万ダメージ稼げetc...
・一ヶ月以内に!
なんて初見殺しも良いところな内容。
新規獲得する気あんのか?

既存組からも
・キルの取り合い
・試合の流れ無視、勝敗無視で条件達成だけに走る輩
・そもそもイベントの餌役になるなら乗らないと巡洋艦・駆逐艦での出撃数が激減etc...
でゲームにならないと公式フォーラムにも非難集中して今月からのコラボ第二段ではダメージ取得だけに変更しましたね。

運営がベラルーシとか言う訳の解らない国だからオンラインゲームのノウハウが無いのか
とにかく調整下手くそ、イベントの打ち方も下手くそ、プレイヤーの意見も聞かない、公式フォーラムもテンプレ回答、公式のニュース見てもエキサイト翻訳並のイミフな日本語訳で読んでも理解出来ない&後日「翻訳が間違ってました~(テヘペロ」
アプデの度にプレイヤーが望んでない斜め上の調整が行われ振り回されるプレイヤー達
そして次々と人が離れていく。
今や無かった事にさえされてる同運営のWoWpと同じ運命にならなきゃ良いのですがね。

艦船テクスチャ等のグラだけは良いのと
艦船対戦オンラインの先駆けになった功績だけを評価して☆1

プレイ期間:半年2016/03/04

☆1多すぎてちょっと

sessyuuさん

☆1をつけてる人のレビューがあまりに稚拙なので投稿します

週1くらいののんびりプレイで、未だにTier8が1隻いる程度です
1戦にかかる時間が長いのと、高Tierがのんびり無課金だと入手し辛いのは難点
しかし、それぞれの艦種で役割を持てて、そこまで酷いバランスだとは思いません
今はマッチングも改善されていますからね
ましてや意図的なマッチングなんてありえません

ゲームバランスを強烈に批判してる人はみんな小学生なのかな?と思わざるを得ません
勝てないのは自分が弱いからじゃないでしょうか
もしくは英語ができずにチャットが一切できないとか?
自分も強くはないですが、勝率52%くらいでも十分楽しめています
俺TUEEEできないと不満だとか、一体対人ゲーをなんだと思ってるんでしょうか

個人的には☆3~4くらいですが、多くの☆1のレビューが酷すぎるので☆5をつけます

プレイ期間:1年以上2016/10/03

対人戦はほとんどの戦闘が圧倒的勝利か負けのどちらかになり、戦闘開始からすぐに勝敗がわかる為、面白味があまりない。勝っても負けてもあまり面白くないのが現状。負けてる時はチャットが荒れるため嫌な気分になる事が多い。カルマというプレイヤーの行動を評価する機能もあるが機能しておらず、プレイヤーが負けた時や気に入らない時にマイナスを付けるガス抜きにしかなってない。長くやっているとマッチングのメンバーで勝敗がわかってしまうのもAFK等の行為を多くしている原因と思われる。勝っても負けてもストレスのたまるゲームなので、あまりお薦め出来ません。

プレイ期間:1年以上2018/04/15

とにかくストレスのたまるゲーム 
課金艦優遇
バランスのためという名のわけのわからない仕様
戦艦の主砲弾を十発以上くらっても沈まない駆逐艦
晴れた日の海上で五キロ先の駆逐艦は見えないという仕様
巡洋艦が煙幕を焚いて中から打ち続けるだけで沈む戦艦
そして放置艦がいると戦う前から不利になるのに何も対策しない運営
やるだけ時間の無駄なゲーム

プレイ期間:半年2016/11/27

対空戦闘や空爆からの回避行動を行うだけなら、それなりに楽しめるのかもしれません。しかし、現状は第一次大戦のヨーロッパ戦線の塹壕戦で、偵察機による着弾観測みたいな現象に皆さんイラついてませんか?対空戦闘を強いられながら、合わせて敵艦隊からの集中砲火(集団リンチ)に見舞われ、例えば雷撃機は何本の魚雷を搭載してるのか?何回もの反復魚雷攻撃!いやになります。ここまで来たら諦めの気持ちで、空母はあっても構いませんが、ゲームマップの大きさに合わせた動き(スピード等)のバランスを調整してほしいです。第二次大戦の実写映像と比べるとゲームのは、ジェット戦闘機並みに速過ぎませんか?艦艇の大きさと、島の大きさと航空機の速さのバランスに違和感があります。

プレイ期間:1年以上2020/11/02

ストレスゲー

   さん

味方が猿しかいない一人が強くても勝てない早くクラン機能作れよ運営もう自称最強猿とはやりたくないよ・・・・

プレイ期間:半年2016/01/28

マッチングが酷いゲーム

チックタックさん

船ごとに相性がありかなり勝率の偏るゲームです。
空母に対空の強い船との分艦隊が幅を利かせてます。

野良でやると延々と負けチームに配分されたりします。

また運営はまるで権限が無いのでクレームをつけても、開発に伝えますが反映されるかはわかりません。変更有れば公式で確認してくださいのテンプレート回答を返すだけです。

かと言って技術的な内容も解決できるかといえば、そうではなく5回程度やり取りした挙句に判りませんの回答が来たりします。

ストレスたまるのでやめたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

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