最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
行きつく先は北朝鮮のミサイル開発費用
愛国者さん
北朝鮮労働者が経済制裁を受けてロシアやグルジアに大量に出稼ぎ
このクソゲーに金をつぎこむサル日本人
WG大儲け
WG グルジアに納税
グルジア ロシアから兵器購入
ロシアその金で北方領土に海軍基地建設
北方領土に日本に向けたミサイル設置完了のロシア国営放送
WG社員北朝鮮人出稼ぎ労働者に金を使う
北朝鮮労働者ニンマリ
国にその金をもって帰って将軍様に献上
その金で北朝鮮ICBM開発成功
日本にミサイルが落ちてきても
サルには何のことだか分からない
プレイ期間:1ヶ月2017/07/06
他のレビューもチェックしよう!
Äさん
WoWSはつまらない。だけど、楽しめるようにするにはどうすればよいのか考えてみた。
①課金は絶対しない
WoWSの良いところは、無料でプレイできることである。その利点を潰してしまうのは愚かな行為である。WoWSで課金しても得られるものは少ない。課金した後に後悔しても金は戻ってこないので注意すること。
②勝率は気にしない
このゲームは間違いなく勝率調整がされている。3連続で負けた時は、その日はもうプレイしないことをお勧めする。また、勝率は非公開にできるので設定を確認しよう!
③時々、艦や島を眺めてみよう!
WoWSはゲームシステムこそ最低だがグラフィックはしっかりしている。
④MODを入れてみよう(自己責任でお願いします)
MODには戦闘に役に立つものがある。また、他作品と融合させるMODもある。MODを入れれば、もっとWoWSが面白くなるかもしれない。
プレイ期間:1週間未満2021/10/17
no titleさん
このゲーム、接続数が少ない上に1試合に20人以上参加し、しかも1試合1試合が長い
つまり仲間うちでヨーイドンで同時に開始ボタン押すと高確率で同じ試合に入れます
ようするに八百長・談合やり放題なんですね
いつまで経っても、またどんなにランク上げても必ずafkや自殺・利敵行為に走る輩が居るのはこういう理由です。敵のスパイなんですね~
マッチングの仕様上、こういう不正行為がある限り一般プレイヤーは理不尽な負けを押し付けられ続ける事になります
対抗するには自分も同じ事をしなければならないという不毛な世界です
個人的には何度か上位ランカーと当たり、何度か返り討ちにした事がありますが、あの超人的な戦績を出せるほどの腕には思えませんでした
談合してbotやカカシ相手に必死に点数稼ぎしてるだけの連中です
プレイ期間:1年以上2016/12/27
被害者さん
他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
noさん
何が一番の問題かというと海だって事。
平面に島が浮かんでる位置が違うだけのマップにならざるを得ない。
高低差も無いので、島に隠れるタイミングを見るか、艦ごとに違う隠ぺい距離に従って動くか、くらいの戦略性しかない。
占領ポイントなどが存在するが、そこを占領することによって得られるメリットは点数差しかなく、そこから再出撃できる訳でもなく、何か固定オブジェクトがあってゲームが有利になる訳でもない。
チケット制でリスポンするとかならまだ可能性はあった気がするが、マップもゲーム性も平坦で起伏がなく盛り上がらない。
プレイ期間:半年2016/10/01
wowsさん
まず【1番の問題点は運営のマッチングシステム】
・片側に強者多 もう一方に弱者多 こんなマッチングを平気で繰り返してクソつまらない
地獄の様に理不尽満載で連敗する事が多い(ヌルゲで連勝もするが
そもそも公式がゲーム内で親切なチュートリアルを用意してないのが悪いんだが、
それにしたってある程度情報は与えられる。
Tier5もやれば基本が理解できるはずなんだけど理解してないする気のないチンパンが大量におり、それがそのまま中~高Tierで脳停止であふれかえっていてゲームをぶち壊す。
何故勝てないのか?上手くいかないのか?wikiも見ず仕組みも理解せず漫然と遊んでるチンパンと、もう抜け出せない古参ぐらいしかいません。
その2つが合わさってランダム戦(対人)は地獄絵図。
一人で無双したり裏取りしたり英雄蛮勇的な行動は通じないし先に味方が死んでいくと数で不利になり、分艦隊(2、3人)でもどうにもならない。
ゲームシステムがアクションよりSLG(思考ゲー)よりなのでどっかんどっかん撃ち合いたい【だけ】のチンパンには無理
アホが多い方が露骨に負けるゲー
なのに運営のマッチングはバランス無視 潰れろクソ運営
プレイ期間:3ヶ月2018/06/29
川島太郎って誰だよさん
日向を買った使ってみた扶桑以下の使えない艦だった半日経たずに売った
まず散布界がひどいやたらと跳弾が多いtier間違えてるんじゃないですかね体感でtier5の戦艦使ってる感じだった
もう一月は経ったろうが「犬山城」艦長が消えて「川島太郎」なる野郎に入れ替わってたんだが許諾の関係でDMMのコンテンツが使えなくなったのはわかるが説明も無しに勝手に特典を変更するのはどうかと思います
プレイ期間:1年以上2021/05/03
しゃもじさん
たくさんの批判コメント等を見て非常に胸を痛めていたところです。
十人十色でそれぞれ向き不向きがあるため一概には言えませんが、プレイ歴その程度でそこまで言う??ってコメントも見受けられました。
この手のゲームは数です。
1戦プレイした人と10戦プレイした人とでは10戦プレイした人の方が勝つ確率は高いでしょう。
100戦・1000戦プレイした人はより勝つ確率が上がるでしょう。
数をこなすうちに偏差射撃、回避運動のタイミング、開幕の位置取りなどが分かるようになっていくのです。
せめて100戦プレイしてみて批判的なコメントを書いてほしいものです。
味方・友軍のせいにしてる間は上達することはないと思います。
ゲーム自体はリアリティが非常に高く、スペックに余裕のあるPCであれば最高画質で迫力のある海戦を楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2019/04/07
やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。
このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。
領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。
よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。
このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。
プレイ期間:半年2016/04/26
カズンキーさん
確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!
プレイ期間:半年2016/06/13
ウマ娘大好き提督さん
2015年からプレイしています。
これまで数十万円課金してコラボ艦長を購入したり、ティア10日本戦艦の大和や、アメリカでティア10以上の超戦艦も保有しています。
このゲームは最近、YouTube動画を見ていると広告がよく流れるので、それに興味を持って始めようとする方もいらっしゃるかもしれません。
そんな方へ、数年間やってきた経験から意見具申致します。
控え目に申し上げて、これから始めるのは止めるべきです。
理由を挙げれば以下の通りになります。
・このゲームは、きわめて高度なプレイヤースキルを要求される為、初心者の方には難易度が非常に高く、敷居がきわめて高いこと。
・仲の良い人が一緒にやるというのでなければ、チャットで会話する相手もおらず(まず日本語が通じない)、質問しても誰も相手にしてくれません。
・ゲーム開始直後もチュートリアル要素が一切無く、いきなりCPU戦の戦場に放り込まれ、とにかくやれという乱暴な仕様。
・プレイヤースキルという点でも、今から始めた初心者さんが古参プレイヤーの方と渡り合うのは絶対に不可能です。
たとえ今から始めても、始めたばかりの初心者は砲撃を当てることさえ困難な上、一方的に撃たれた挙句あっという間に撃沈されて終わり、上手くなる前に心が折れます。
海戦ゲームなのに、自分がいくら撃っても当たらず、逆に自分は一方的に撃たれてあっさり沈む。そんなストレスが溜まるゲームをやりたいですか?
逆に、評価できる点は
・ソーシャル・オンラインゲームにありがちなガチャ要素がほぼ無いこと。
経験値を貯めるともらえるコンテナという報賞品があり、中身は開けるまでわかりませんが、コンテナの中身が戦局に重大な結果をもたらすような物ではありません。
・艦を課金で買える点。
ガチャではなく、自分が好きな欲しいと思う艦を課金で買えるので、ガチャに何万円もかける…といった必要が無くのが評価できます。
もっとも、値段が9000円とかする艦もありますが、それは自分で好きな艦を買うという点で納得ずくでしょう。
あえて課金するなら、経験値が多めにもらえるプレミアムを定期的に課金するくらいなので、・課金をしても強くなる訳ではありません。
・コラボ艦長の声がとても可愛いこと。
私はアズールレーン、ハイスクールフリート、アルペジオにホロライブのコラボ艦長を持っていますが、皆いろんなシチュエーションで色々なセリフをしゃべってくれて、聞いているだけでとても楽しめます。
・グラフィックがとても精緻なこと。
他のレビューの方のコメントにもありましたが、艦の3Dグラフィックが非常に細かく丁寧でとても素晴らしいです。
戦艦大和なんて港でずっと眺めていられます。
これらを総合的に考えた上で、再度申し上げます。
楽しく遊んで時間を過ごすための趣味、楽しむためのゲームでストレスと怒りを溜めるだけのゲームに、時間を使うのはもったいないと思いませんか?
やめた方が良いです。
これから始めようと思っている方、悪い事は言いません。敵艦と戦う以前にストレスと戦う覚悟はおありですか?
よく考えてみてください。
プレイ期間:1週間未満2023/06/25
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
