最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やりたいようにプレイすれば良い
山だ川ださん
まず、運ゲーだから自分の運悪くてキレるやつはさっさと艦これ諦めろ。
ぶっちゃけ課金はする必要ない、欲しい艦娘いても課金したところで大した助けにはならない、積み重ねられるものを重ねあげ、最後は運
時間を気長に持って、ゆっくりプレイすれば課金とかいらない。無課金でイベント攻略とか余裕だわw
イベントについては4回でもなかなか多い、備蓄とか育てたりすること考えると次のイベントまでには意外と時間は無い。
それに最近は小さめの秋刀魚イベントとかいろいろ挟んでくるから大変。そこらへんのゲームとはプレイスタイル自体が違う。
そしてあの凶悪な編成を地道な努力の積み重ねと試行回数と運で突破したときの喜びは半端ではない。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
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捕鯨提督さん
自分は艦これを面白いから遊んでいますが、好みは分かれると思います。
たしかに、UI等の煩わしい部分はあれど、毎年数多くのゲームがローンチされる中で、一年以上継続して遊べるゲームと出会うことはなかなかないのです。
そういう意味ではこれだけの時間と期間遊ぶことができたという時点で評価に値するゲームだと思ってます。
課金に関しても長い目で見ればコスパは良好で、ゲーム以外の趣味に金を回せるようになったことは個人的に喜ばしいことでした。
プレイ自体は資源制なので、忙しいときは遠征をメインにして、時間が空いたときにまとめて遊ぶことができるのがいいですね。
イベントも3カ月に1回程度、イベントとイベントの間の期間は自由であり、育成をある程度やって資源さえ確保すればゲームから離れていても問題はありません。キャラコンプや甲制覇、ランカーをやる方にとってはこうはいかないでしょうが、まったり遊びたいだけならこういうプレイスタイルでもついていくことができます。やりこみ要素についても、やりたい人はやればいいという感じで、やったことに比例して有利になることもなく、任意の範囲に収まっていてます。
こういう緩さがあるからこそ、長く遊ぶことができたんだと思います。
興味がある人は一カ月くらい無課金で遊んでみて判断したらいいのではないでしょうか?。
初めにも書きましたが、かなり好みが分かれるゲームなのでそこだけは念を押しておきます。
プレイ期間:1年以上2016/04/26
稲妻さん
ここのアンチのプリンツ・秋月の秋ドロップ決定前はサービス終了まで来ないかもしれないの印象操作でしたが決定してからは
確率一辺倒ですな
グラーフの話をしているのに突破報酬に転嫁するあたりがいかにもです
wikiで1年云々言ってた奴等荒らして規制されたらここですかね
仮にU-511が秋で0.25%としましょうか
まともな神経なら
無理に狙わなければ良いだけ
冬の突破報酬以降春・夏・秋毎回ドロップマスがある
U-511なら夏が一番掘りやすかった
(グラ掘り中に出ましたが単体で狙う確率では無い)
コレはドロップ艦全てに言える事ですが
毎回ドロップマスによって入手難易度が違うのだから
楽な時以外掘らないぐらいの事は誰でも考えそうですが
道中3戦ガシャンありプリンツやらに無謀なバンザイアタックをする様
飛んで火に入るなんとかですな
ドロップが今回で最後!とか妄想しているなら玉砕もやむなしかもしれませんが
史実に変に忠実だなあ
批判をするから攻撃されると言う被害妄想が目立ちますが叩かれているのは
嘘と誇張を撒き散らす行為ですが
捻じ曲げる事なしに批判が出来ないのだから
攻撃されるも止むなし
時間が云々スキップ高速化
一見良さそうですか?
botマクロニート廃人の独壇場になり社会人ランカー全滅しますね
これが彼らの願望の末路です
彼らの願望に合わせればよりライトユーザー無視になりますな
浅薄な欲でバランスをぶち壊しにする要望をぶつけ
反論されれば被害者ぶるのが☆1アンチの本質
バケツ⚪︎00きったら次回に回そう
そんな自制心が無いユーザーが⚪︎00週回した出ないと叫ぶ姿は
滑稽である
始める新規が居たらあそこの枯渇するまで回すユーザーを悪い見本として覚えて置くと良い
wikiのグラーフやプリンツの過去※は実に良い酒のツマミになります
見世物として君らは素晴らしいから☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/11
さらばさん
高評価ラッシュ見てて思うこと。
民度がさらにひどくなってる。前々から見てるけど昔からこういうの多かったけど、
100万越したときはすげぇなと思ったが、時が経つごとに時間がイベントが面倒くさくなるほど手順が食うわ、これお客様目線できてないということだろうな。
民度も上から目線、雑魚呼ばわり、特定のキャラを叩き棒にする、息をするように嘘をつく。中身が君らいい年した大人の割りに頭が固い上に、頭ごなしなことばっかりというね。にわか層の考えに対して頭が固すぎるというか心が狭いなという。
不快にさせてるのは君らだと思いっきり頭にブーメラン刺さったまま気づかない?
目に余る上に未登録に人にはイメージダウンが進んでいるのは明らか。
これのメリットは宇宙戦艦ヤマトで名前だけ聞いた人がそれ以外を知る機会としてあったが、今やミリタリーもののウォーシップとかいうのは元々ミリオタホイホイなんだろうが、同じ人型であり入り込みやすい美少女キャラに変えた艦船ものでもアルペジオ、戦艦少女R、アズールレーンとか色々入口あるからこれだけに固執する必要はないね。
長時間PC張り付きやタブレットで持ち歩きしなくとも、お手軽さが求められてるから。
前々から思うけどDMMでも立場危ういだろうね。折角角川グループの庇護下に置かれているのに今や累計90万人以上も非アクティブ状態らしいね。
内容が嫌ならやめろという一本調子ならフジテレビと同じことやってるから。
運営の内部腐敗が素人目でもわかりやすく見えてるし。ワンマン会社の限界だな。
コンサルタントの耳にも傾けていないような感じだし。
シナリオもない上に、短冊プルプルのオートゲーム、イベントは切り上げどころがつけられない上に、もう一回もう一回と自分に言い聞かせるパチンコにお札突っ込んで時間を浪費するだけだもの。
キャッシュバックもないただのデータだけ。
二期こなくてもいいよ。
時代遅れの頭ごなしの人格否定で洗脳とかブラック企業と一緒だもの。
精神論だけで通用する時代じゃない。
高評価のレビューみると大体わかると思うが今やプロデューサーの言葉を代わりに語ってるようなもの。
この惨状見ててうっかり艦これスタートしましたなんてことないようにね。
プレイ期間:1年以上2018/02/18
丁勲章があれば欲しいさん
あれ?
ここってレビューサイトでしたよね?
個人の妄想日記ならば自分のブログなりTwitterなりでやっていただきたいものです。
ゲームの内容や運営については他の人の方が詳しく書いておられるかと思うので。
ここで見たレビューへのツッコミや、自分なりの艦これへの感想など。
☆5つをつける人たちがよく「ストーリーが良い」と言いますが、どこからその物語性を妄想しているのかが気になります。
どうせ二次創作の類でしょ、と言いたくなります。
艦娘のセリフで過去の大戦中での出来事っぽいものを呟くこともありますが、物語とはとても言えないものです。
だいたい、wiki見れば載ってるものばかりです。
普通に一日1時間か2時間程度やるだけではレベルは上がっても装備は揃いません。
ランカー上位に入れば良い装備ももらえるのでしょうが、そんなに時間を取れない人の方が多いかと思います。
面白ければ良いのですが、やることがなくアニメーションもない、母港での艦娘が横にスライドするだけの動きしかないものは楽しめません。
通常で手に入る装備では、イベントクリアもままならず、丁か丙、がんばっても乙です。
余談ながら、4年もやっておいてそのざまか、と言われたことがありますが、そこまで甲勲章にこだわる気持ちがわからないのです。
甲勲章5つそろえると、すごく良い装備と交換というシステムもなかったはずなので、別に要らないかな、と。
冗長的なゲーム操作と内容。
動かないペラ絵。
しかも芋娘や、顔のパーツのおかしい娘が多い。
楽しめません。
DMMの他のゲームもやっているので、残念ながら艦これアカウントを消す事もできません。
(DMMの方に問い合わせたこともありますが、無理です、の一言でした)
思い出したかのように一か月に一度くらいログインしても、中将のままなんですよね、どれだけやってる人が少ないのか、と。
まあ、そんなゲームですよね。
そういえば、一週間ほど前にここに出没していた田中さんは、今はどうしていらっしゃるでしょうか。
ゲーム作りと同様、ここに書き込むのも飽きてしまわれたのでしょうか。
プレイ期間:1年以上2020/08/15
【Block謙Jr】さん
(……きこえますか…きこえますか…提督の…みなさん… 【某運営のタナコカ】です… twitterはgoogle map盗用により著作権違反でブロックされるかもしれないので、今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています…第二期はじまってから…仕込んだバグが炸裂して…予定どおり話題沸騰です…アンチさん含めて宣伝していただき…ありがとうございます…8月末は…アビホラやアズレンを…している場合では…ありません…あなたが…デバッグする…ゲームは…ドルフロでも…ありません…艦これ第二期です…第二期を…デバッグするのです…不具合の報告をするのです…みなさんの努力と浪費した時間が…運営の経費削減に貢献するのです…さらに課金して…リアイベの浪費に協力するのです…艦これは良ゲー…なので…☆5つです…)
プレイ期間:1年以上2018/08/22
炭酸水さん
息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
モブ提督さん
13夏からプレイし始めて、今でもたまにログインしてダラダラ続けてるぐらいのユーザーです。
昨今のリアイベ絡みやゲーム内諸々については別のレビューで多く語られていますので、ちょっと別の角度から。
…ゲームのレビューなんだからゲームの話しろ、と言われると何ともその通りなのですが、まあ良かったら御目通し下さい。
プレイ歴だけは長いのと、Twitterやら何やらのSNS始めたきっかけが艦これだったのもあって周りに今でも艦これ続けてる知り合いが結構いるんですけども、
その人達と接してて感じるのは、皆さん艦これの優先順位が飛び抜けて高いんですよね。いや自分の周りがたまたまそうなだけかもしれませんが。
リアイベが開催されるとなれば自身が如何な遠隔地住まいであろうと行かないという選択肢は無いようですし、個人的にはどう考えても艦これ関係無いと思う声優さんの落書きから生まれたグッズも購入し、ゲーム内イベントも各々難易度の差こそあれ毎回完走し、ギミックやらなんやらもちゃんと音を出して(要はながらプレイではなく艦これだけをやる時間をとって)プレイしている人が大半のようです。
といってその人達がしばしば話題にあがるようなヤバい信者であるかといわれるとそうでもありません。可処分時間・資金というリソースを艦これというカテゴリに割く割合が多いだけの、ごく普通にコミュニケーションの取れる、人間的にはどちらかといえば「いい人」が多いです。(まあ変な人もいますけど)
で、ここからが本題なんですけども。
頻繁に追加グラが来る絵師さんのキャラの改二が実装された時、知り合いの一人に「初期からいるのに絵師の関係で改二とか追加グラ絶望的なキャラを推してる人は流石に気の毒」みたいな話を振ったんです。
その時の相手の答えはこうでした。
「確かにその気持ちはわかるけど、自分達は今〇〇に改二が来て盛り上がっているのだから、そこに水を差さないで欲しい」と。
あ、これかもしれない、とその時思いました。
相手の言い分にも一理はあるでしょう。楽しい気分のところに別案件の文句を聞かされて愉快な気分になる人はいません。
しかし、だからといってそれが現在の艦これに厳然と存在する「絵師によるキャラ格差」を無視出来る理由になるかといわれると、決してそうはならないはずです。
きっと彼等は艦これが好きで、楽しくて、居心地が良くて、だからこそ今の居心地の良さに水を差す何かを受け入れたくないのでしょう。
それはおそらくゲームにしても、リアイベにしても、運営のやり方にしてもそうなのだと思います。
「君の言い分もわかるが、私達は今楽しんでいるのだから、そこに冷や水を浴びせるような真似はやめてほしい」。
この、心情的に理解する事は決して難しくないような言い分がしかし、艦これ界隈ではあまりにもまかり通りすぎている気がするのです。
その結果何が起こるか?最早説明するまでもないでしょう。
過激な信者がごく一部だったとしても、全体としてそのような思考が蔓延すれば、欠点・改善点を指摘する層が徐々にいなくなるのは想像に難くありません。
そうして出来上がったのが今の艦これです。
そこの是非を問うつもりは最早ありません。今の艦これを楽しんでいる方々がいるのも事実です。それはそれで運営の方針がある程度成功している証左なのでしょう。
ですが私がその「艦これを楽しんでいる人達」と自分に明確な温度差を感じているのもまた事実です。
残ったファン・あるいはこれから残り続けるファンが艦これを買い支えられるのか、それは私にはわかりません。
ですが私は艦これからも、それを全肯定で楽しんでいる人達からも、ゆっくりと距離を置き始めています。
プレイ期間:1年以上2020/04/17
名無しさん
下の方のコピペ連投での評価上げを見れば
このゲームの信者がいかにヤバいかが理解できると思います
アンチではなくファンがこういう事をするのが艦これなんです
もはや艦これに残ってるのはこんな連中ばかり
そりゃあ寂れもしますわ
プレイ期間:1年以上2015/10/02
Nさん
①総評
努力や時間が結果に比例し辛く、運に左右され易い事をどう捉えるかに尽きる。
魅力についてはいくらでも探せば見つかるため、個人的なマイナス要素を挙げる。
②運ゲー要素とそれをより不確定にするマスクデータ
今でこそ有志の検証でどのパラメータがどのように作用するかの概略が判明しつつあるものの、当初は撃沈(キャラロスト)の条件すら非公表だったため、その検証過程と擬人化された艦やその史実を考えると胸の痛くなる話である。
更に、データが揃った現状でさえ、「可能な限り全ての対策を施したとしても」対策が取れない要素が幾つかあり、その対策に係る時間とが一瞬にして無為になる事が多々ある。
ただ、対策を施すかどうかで劇的な変化がある事は確かであり、そういった試行錯誤・創意工夫を楽しむゲームでもある。
しかしながら、ギミックを初めて導入したイベントの開始時点でギミックの有無に言及しない等、意地でもあらゆるデータを公表しない方針によってトラブルが起こる事も少なくない。
③運営の不手際と対応の拙さに対する不信
定期的に新要素を実装しているが、不具合が発生した際の対応が稚拙である事が多い。
これはマスクデータを意地でも公開しない運営方針にも問題があるが、それ以上に対応自体に問題がある事が多い。
直近の「PT子鬼」実装に関する一件では最終的に不具合を認めて修正したものの、その不具合に対する指摘自体はイベント初日以降数多く寄せられており、中には不具合を仕様と誤認して突破するために有料の課金アイテムを使用した者も出たが、返金や返却には至らなかった。
古くは矢矧実装、イラストレイターとのトラブルにより特定の艦娘の改二実装が不可能になるのではとの憶測が飛び交う等、運営に対する不信感を持つユーザーも少なくない。
④実装の遅さと最近のイベントの傾向
三段階の難易度を設ける事や、史実に由来する特定の艦娘の組み合わせで攻略を軟化させてはいる点は評価出来るものの、最近のイベントは札システムやルート固定により艦種や装備を事実上制限する事で難易度を調整している傾向にある。
また、イベント海域突破報酬の多くが駆逐艦であるが、イベント海域の難易度との取り合いが取れておらず、イベント時に実装される大型艦の多くがドロップによってのみ入手出来る事は時間の取れない人には厳しい点だろう。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
胡麻さん
このゲームは普通のゲームとは違いレベルがただ高かったり装備が強いだけでは
絶対にクリアできるものではありません
このゲームはほぼ運ゲーです
まぁある程度、編成や装備やレベルで運の要素を少なくすることは出来ますが
それでも6割くらいは運に頼るしかありません
レビューの中に運ゲーじゃないといっている方が何人も居ますが
運ゲーです!!
特に5-3という海域では間違いなく運ゲーの洗礼をもろに受けること間違いありません
どんなに装備を整えても、レベリングしても一発で大破するのは当たり前
ボスにたどりつけても敵旗艦を倒せず終了。
まぁとにかく運の要素しかないゲームであることには間違いありません
なので十分に資源を貯めてごり押しするしかないクソゲーなわけなんですが
それでも艦娘達が可愛いのでまだ救いがあります
それと最近の新キャラはドロップがほとんどです
S勝利限定で1パーセントにも満たない確立ドロップです
艦隊コレクションなのにコレクションさせる気がありません
簡単に出たら意味が無いと思われるでしょうが
前回の秋イベントでは4時間ほど各地の提督たちがドロップしないということがありました
これは推測ですが運営がドロップ率を途中でいじっている可能性があるという事です
それに付け加え敵に攻撃が当たらないというバグも発生、お詫びの印がなんともしょぼい・・・
最近の運営は売れたことに胡坐をかき適当になっているところがあります
なのでこれから始められる方はこんなことにも負けない!!
という気持ちが持てる方のみプレイすることをオススメします
正直に言うとやらない事をオススメします
やっても絶対に課金はしないことですね
プレイ期間:半年2016/02/07
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