最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々なゲームがあっていいと思う
ビューマンさん
基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
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基本無料さん
いいところ
・集めた資材を自分の配分で色々な事に使って強くなる過程が何より面白い。
・ゲーム攻略においては、課金の必要性が薄い。
・通常のバトルでのドロップキャラが普通に主力足りえる性能となる。
・入手困難なレアなキャラはいるが、別に攻略に必須ではない。
・装備や艦娘がインフレしていかない。新しいのが最強ということは無い。
・戦闘BGMが豊富で且つ良い。
わるいところ
・キャラの保有数はデフォルト100。それを超えて保有するためには課金が必要。
・運要素があるので、良い結果を出すためには周回が必要な場合あり。
・全体的に難易度は高め。
・高めの難易度に対して、対抗するための手段が少ない。
・ある程度強くなってしまうと、年4回のイベントくらいしか燃える要素がない。
お手軽な短時間の暇つぶしとなるゲームではなく、長くじっくりやっていくゲームです。だからこその運ゲー。また、運ゲーといっても程度はあります。簡単なことは簡単にクリアできますが、途方もないことは本当に途方も無い運ゲーとなります。その途方も無いことに敢えて挑戦するのか?別のより建設的なことに挑戦するのか?それを決めるのもこのゲームの一つの要素です。そもそも、難所の報酬となるレアキャラ・レア装備があれば余裕でクリアできるようになる!なんてことは全く無いゲームです。なので闇雲に突っ走ると損しかしません。そこら辺を見定めて、自分なりのプレイスタイルを築ければ、これほどいい基本無料系のゲームは無いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
ルシファーさん
今年の5月5日に着任して、3か月程度プレイ中の者です。
先日、乙丙丙丙で今回のイベントは完走しましたが、正直、新規の方はE3を突破するのは大変でしょうね。
E3丙で燃料25000、鋼材20000、弾薬15000、ボーキサイト8000、高速修復材80を消費しました。
E4丙では、E3よりましになったのですが、燃料20000、鋼材10000、弾薬10000、ボーキサイト6000、高速修復材50を消費しました。
この後に堀とよばれる、ドロップ艦目当ての出撃を繰り返すことになるのですが、ここでも資源を湯水のように消費します。
平均レベル90以上の艦隊でこんな感じなので、あまり備蓄していないもしくは、レベリングの進んでいないであろう新規さんは全く楽しめないと思います。
新規さんはE2までクリアして、E2ボス堀でもやってろよということなのでしょうかね。
上級者だらけで初級者が定着しないようであると、このゲームの将来は暗いのかもしれません。
上級者と初心者、初級者が両方楽しめるようにするには難易度を5段階設定にすればいいと思います。
最高難易度 現在の甲よりも難しい、やりこみたい人向け難度、報酬は2番目の難易度+記念品程度の物を追加
2番目の難易度 現在の甲と乙の中間程度 上級者向け 報酬は3番目の難易度よりもパラメータ1高い程度の物
3番目の難易度 現在の乙と丙の中間程度 中級者向け 報酬はここを基準
4番目の難易度 現在の丙の半分程度の難易度 初級者向け 報酬は3番目の難易度よりも少し弱い程度+未所持の大型建造艦から1,2隻ランダムで
5番目の難易度 始めたばかりの人でもクリアできる程度の難易度 初心者向け 報酬はクリア報酬艦および、艦隊解放条件艦(川内型、妙高型、金剛型)+1,2,5航戦(加賀、赤城、飛龍、蒼龍、翔鶴、瑞鶴)
このくらいの感じにすれば、イベントで格差は広がらないと思う。
なんか燃え尽きたので、簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーと、毎月レベル70以上5隻育成程度にプレイを減らそうと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/21
鐘一つさん
平均上げたい奴がやたら一人で頑張ってますね。まったく無駄な行為です。こんなクソゲーをわざわざ擁護しようだなんて頭湧いてるとしか思えません。気持ち悪いったらありゃしない。まさに害悪。地獄へ落ちろ腐れ信者^^
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
艦豚さん
運営、信者 アンチ、ゲーム内容、みんな酷すぎ。これ以上クソなものが生まれないように後世に伝えていくべきです。戦争なども同じように、このコンテンツもそうあるべきです。
運要素とかよりも気になるのですが、敵も味方も何で戦ってるんでしょうか。深海とか艦娘とか結局何なんですか。あと、退会しろとか言ってる人がいますが、DMMはブラウザゲーム、もちろん艦これだけのものではないので暴論だと思います。そして、低い評価が見たくなければ巣から出てこないでください。嫌なら辞めろ、という言葉と同義かと思いますが。
プレイ期間:1週間未満2015/06/19
昭一さん
GW期間中にイベントやらないどころか、5月中旬に始めると言ったイベントすらもずるずると先延ばし....
リアイベだけはバカの一つ覚えみたいにあちこちで開催し、ゲームの方は大したイベントもなく停滞の一途
改二実装もアホみたいに重い要求資源と要求アイテムのオンパレード
限定イラストも自社絵師が大半
今の艦これには不満しかないですわ
プレイ期間:1年以上2019/05/09
レインさん
秋イベントだぞ~
油売ってる暇あったら、錬度上げるか他ゲーにいけ~
その方がイベントクリア もしくは自分の大好きな仕事やゲームに打ち込めるぞw
私みたいにオール丙なら関係ないかww
プレイ期間:1年以上2015/11/14
飲み屋の人さん
出勤前に訪れましたが、評価☆5の人って職業柄見かける嫌なお客様の典型ですね。
職業柄こういうことはいっちゃなんですが、仕事とプライベートのオンオフができない人とお見受けします。
オフタイムなので敢えて一個人として言わせていただきます。
実際接客業やっているので色々アンテナ張り巡らして半年ぐらい触ってみましたが、結論を出せば次のシーズンへの準備をするにしても、1日間でも時間がかかりすぎるのが問題ですね。
生放送もイベント中見かけましたが、手順がかかりすぎるのも大問題でした。
コア層にはウケはいいらしいのですが、コア層は少数派という常を自覚していないのか、もしくは自分が偉いという自己顕示欲を感じますね。
ライト層は門前払いというのは、職種は違えどサービス接客業としてはやってはいけないものだと思えます。
頑固な職人でもないのにその辺の柔軟な対応ができていない時点でアウトですね。
4年間柔軟な対応できる転機が何度もあったはずなのに無視していて非常に残念でした。
艦隊これくしょんのファンサイトである掲示板も拝見したことはありましたが、言葉の暴力で叩きのめす好評価の人ばかりで非常に残念でした。
この人たちはタイムカードを切る切らないにも関わらず仕事の延長線もしくは同じノリでやっているんでしょうね。
仕事とは時間を使う代わりにお金を貰う側
プライベートとは時間とお金を使う側なんですよ。
その切り替えが出来ていない人だからこそ艦これは遊びじゃないとか持論振り撒くんでしょうね。
第三者から見て可哀想と思えますね。
またこのレビューに能書きたれているんじゃないとか低評価に暴言を言っていたら
図星と見なしてよろしいでしょうか?
どのみち第三者から見てたまたま見てしまったら、同じゲームをやりたくないと思うのが普通でしょうね。
この評価レビューを見て封印することに決めました。
声を当てた人や絵を描いた人には気の毒に思えますね。この人たちはいい仕事していたと思えますよ。
川内や那智描いた人の絵は凛々しい雰囲気で髪が艶っぽくて好きでした。
がそれだけにこういった人たちがワラワラいる状況で同じゲームをやりたくなくなりました。
プレイ期間:半年2017/12/15
あああさん
艦これを運ゲーと言う人は資源を貯めておみくじを何回も引ける人であり
資源を備蓄できない人には艦これは運ゲーですらない
上記の内容の書き込みを某所で見たとき
資源が備蓄できない人にとっては、不評の運ゲーすらできないということに戦慄した
大量の資源を貯めることが出来なければ運ゲーの土俵に立つことすら許されない
そういう人たちから見れば
資源をカンストさせておみくじひきまくって運ゲーと文句を言うのは贅沢なのかもしれない
艦これの闇は想像以上に深い
プレイ期間:1年以上2015/09/28
三途の渡しさん
タイトルにあるとおりです。皆様の課金したお金はHTML5移行、ググプレ・林檎進出に回ることもなく、絵師に還元されることなく、運営の自己満足なリアルイベント(笑)に浪費されるだけです。
佐世保コラボもベルファスト生誕祭どころか、水着ジャンヌに話題をかっさらわれましたし、今回の氷上イベだってグラブルが金剛晶、ダマスカス鋼、銀天がもらえたのに対して、新型砲熕兵装資材、戦闘詳報さえもらえませんでしたからね。
そのつけが出たのであろうか「ラバウル鯖0721事件」という醜態をさらす結果となりました。このままでは肝心のHTML5移行も雲行きが怪しくなりましたね。
もしリアイベで無駄な金を使うなら、外部の脅威に対する備えとしてサーバーを強化をすればよかったのに、それすら出来なかったので自業自得としかありません。
そういうことでもこんな放蕩息子に金を出すならまともに仕事をしている人に投資するのは人の常ですから、たとえアズレンに飽きたり、サービス終了をしたとしても艦これに戻るわけではなく、プリコネ、グラブル、FGO、デレマスに帰るでしょう。
こういうことでも畳む気満々の運営ですから、終戦記念日を機会に精神科に通院し、職業訓練所や授産施設に行って、社会復帰のために再三再起をしたほうがよほど英霊のためであり、お国のためでもあります。
ありがたい点としては「昭和大帝は偉大だった」のを実感したことでしょうかね。終戦の詔勅にある通り、ゲームを継続するよりはネット依存症であるのを認め、社会復帰をして再三再起をせよということでは。そういうことでも(ビジネスでやってる)凡百のソシャゲーの観念を破壊したネ申作でもありますがw
なのでイベントがあっても女神課金どころか枠課金でも推奨できません。
だって、運営自体がゲームの改善や進出に投資することはありえませんから。
もちろん知人に紹介することも出来ません、だって畳む気満々で新参お断りの仕様ですから、それで失うようなこともしたくありません。
以上です。
プレイ期間:1年以上2018/07/22
3年プレイしてきた
アイオワイベントあたりまでは熱心にやっていて資材30万バケツ3000まで集めるのもザラなぐらい毎日ログインしていた
だが一向に改善されずどんどん面倒くさくなる戦闘と改修と嫌がらせ任務の数々に限界を感じた。
ヒで見たアズレンが自動洗濯機なら艦これはタワシだというのが全てを物語っている
今更任務オート受注ができず選べる任務は6個までという化石っぷり
遠征に出して戻ってくる際にもっさりした確認演出がありスキップもできず
再度補給して出すだけで3分ぐらい経過する
アズレンの委託なら4つ同時に戻ってきても10秒足らずだ
アズレンは艦これにおける入渠 補給 羅針盤という糞要素を排除している。
唯一疲労度があるがこれも平日1~2時間プレイする程度ならオレンジ疲労すらつかない程度には連続出撃が可能だし寮舎に入れておけばまったく疲労しないまま出撃できる。それにデメリットは経験値が下がるというものだ。
アズレンは艦これの面倒くさい点を徹底的に排除して作られている。
これじゃ客が移動するのも当然だと思った。
艦これは化石だ。レイテイベントを秋冬前後編でやるというがうんざりしているし
とてもやる気になれない。観艦式で公開された涼月のビジュアルはそこそこ魅力的だとは思うのだがもはや苦行をやってまでとろうという気が起きないのだ。
思えば艦これはキャラクターの魅力だけで続けてきた。ゲームはもうどうしようもないが相変わらず魅力的だと思うキャラクターは結構いるのだ。
とはいっても基本的に2015年までに実装されたキャラに限定されるのだが。
大和、榛名、鹿島、暁、響、電、雷、夕雲、、清霜、早霜、朝霜、足柄、羽黒など
なんとも魅力的なキャラクターは多い。
だが肝心のゲームの方はもうついていけなくなってしまった。
すべてにおいてもっさりで時間がかかりすぎる。
アズレンをやりだすとログインするのすら億劫で眠たくなる。
バットマンとジョーカーの動画が最近話題になったが4年間改善どころか悪化ばかりさせた運営の怠慢と言うほかない結果だろう。
残念だが艦これはゲームとしてはもうどうしようもない。
今後もお気に入りのキャラクターの二次創作や新規ボイス、限定グラなどはネットで追っていくだろうがもうログインすることはないだろう
当然レイテなどといってもやる気はない。
ゲームではなくストレス耐久テストに付き合う義理はないのである。
イベント海域での新曲は毎度気になるがそれもYoutubeあたりにすぐあがるのでそれを聞けば数分ですむ話なのだ。苦行のために貴重な休日がつぶれるのは勘弁願いたいのである。
今思えば那珂ちゃんの「ゲームがつまらなくっても、那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」とは運営のメタ的自虐セリフであったのかと思う。
さらば田中謙介
プレイ期間:1年以上2017/11/06
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