最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後の運営の対応次第
もちさん
もうかれこれ3年程度プレイしていますが、
長期運営の割に過去キャラでもそこそこ活躍でき、
レアリティが低いキャラがいても戦術次第で何とかクリアできる位のバランスの良さが好きでやっていましたが、この前のコラボでタワーディフェンスの醍醐味をぶち壊すバランスブレイカーが実装されたため、一気に醒めました。
これはパズドラの曲芸士が実装された状況と似ていて、これから先はインフレが加速し、常に最新のガチャキャラを持っていないとミッションをクリアできない状況に陥ろうとしています。
今、ちょうど岐路に立っているゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/02
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馬鹿を貶すものwさん
馬鹿は死んでも治らないんだから早く消え去りなさい!
俺はアイギスが好きなんじゃなく馬鹿を貶すのが大好きなだけだからwあとお前も馬鹿だとゆうことを忘れるなw馬鹿ふーんよw
あとお前よりはまだここにいるやつの方が漢字が読めるだけマシだけどなwふーんよw
ふーんよお前の馬鹿さ加減は相当やばいから二度とこの世に存在しては行けないぞwふーんよw
プレイ期間:半年2019/09/08
あびゃびゃああああさん
今回のコラボはKuso Kuso & Kuso
アルスラーンを知らなかった人は、この機会にぜひ、嫌いになってくださいねー!って感じです。
自分は見事嫌いになりました。共通の趣味を持ち、互いのプレイを見せ合うようなオフの仲間たちも
怒りをぶつける先を探し続ける修羅と化しています。
人が築き上げたものにタダ乗りするかのごとくアルスラーンのアニメ2期の踏み台にされています。
2017/7/10時点ではアルスラーン側のサイトにはアイギスのアの字もありません。
立ち絵のほうも2015年アルスラーンアニメ化発表時のキャラデザ公開用の全身絵の使い回しです。
アイギスの看板を大安売りして靴まで舐めんばかりにコラボ先にへーこらしてる人が運営なゲームです。
アルスラーン原作の田中芳樹にも漫画にした荒川にもアイギスを今まで支えてきた運営チームにも
汚名塗ったくって全方位の努力ズタズタにした挙句一部の人間にマンセーされて神様気取りの
自己満足、見事なもんです。くっだらねえ思いつきで何人迷惑してるかわかってないようですね。
と、運営がこんな有様です。別のゲームを始めたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
プレイ継続中さん
タイトルの通りです、流石に報酬のドロップ品に関しては運が、ガチャに関しては
運と金額両方絡みますが運営してるひとたちだって生活かかってるし
収益出さないといけないし慈善事業じゃないんだからそこは仕方ない
只そういった部分を除くと課金したり決められたキャラで編成しないと切り抜けられない!
という構造が存在せず頭を柔らかくして考えればどんな
レア度のキャラでもクリア出来る様な構造になっているのが◎
そして例え頭が固く既存キャラじゃどうにも・・・って人もお行儀よく待ってればすぐさま
イベントが始まり有る程度の強さ持ったキャラを一人は入手可能だとは思うので
そこで新キャラを入手して挑んでみるのもいいだろう。
ただタワーディフェンスという日本ではあまりなじみの無いゲームシステムに加え
「R-18ゲーなのに男居るのかよ・・・イラネ」という人にはちょっと向いてないかもしれない
しかしR-18ゲーで有るにも関わらず出張られても気にならない程頼りになる漢等
魅力的なキャラも多いためプレイして合わなかった…というなら仕方ないが
DMMゲーのプレイヤーでこれをやった事の無い人は
一度くらい顔を突っ込んでみてはいかがだろうか?
評価としては星5でも良かったがちょっとした良くない部分も無いわけではないので
それが改善に向かってくれる事を願って星4で
プレイ期間:半年2015/01/04
たんたんさん
タワーディフェンス要素はしっかりしています。
マップは使いまわしが多く少々不満ですが
試行錯誤しクリアしたときの達成感はあります。
また、難易度は上がりつつあるようですが、今のところガチャなどでしか
出ない、高レアリティがいないとクリアできないようなマップはありません。
育成さえしっかりして、戦略を練れば難易度が高いと言われているマップ
でもクリアはできるようなバランス調整がされています。この辺が評価
できる点と言えます。
反面、スタミナとカリスマという時間で回復する最近のブラウザゲームで
ありがちな要素がアイギスにもあります。この消費と回復のバランスは
他のゲームと比べると非常に遅く、1時間に1回復するスタミナで1回
マップを遊ぶのに12必要になる(時間回復で12時間分)場所もあります。そのため、続けて遊ぶには結晶(課金で買える通貨のようなもの)で強制回復する必要があります。ゲーム内で最初のうちはマップをパーフェクトでクリアする
度にもらえるものの、何をするにしても結晶がかかり、試行錯誤するのはいいのですが、失敗すると何も手に入らず結晶だけがどんどん減っていきます。
消費なし、報酬なしなどの練習するところもありません。また、回復を早める
ようなアイテムも課金システムもありません。結晶を使い一度に回復する
しか方法はありません。
ガチャも搭載されており、強いユニットを手に入れるために1回結晶5個
のプレミアムガチャを引く人もいます。基本は結晶1個100円なので1回
500円と割と他と比べると高めの設定です。ただ宝くじの高額当選と同様
の確率とまず期待はできませんが、ゲーム内で稼げるお金で回せるベースガチャ
からも、一部ではありますが高レアリティが出るようです。その点も評価
されているようです。
月に万単位で課金でき、タワーディフェンスというジャンルが好きな人には
非常におすすめできます。また、ガチャを一切せずもらえる結晶で可能な限り
効率的な運用ができる人にもおすすめできます。
逆に、月に数千円程度と割り切ってがっつり遊びたいという人には不向きと
言えます。微課金程度ですと、無課金とあまり変わらない遊び方になる
かと思います。
最後になりますが、18禁要素があります。好きではない人は一般版が
ありますので、そちらで遊ぶほうがいいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/27
UUMEさん
一見TDに見えるゲームですが、その実育成ゲームです。
カリスマ・スタミナというリアル時間で回復するポイントを使ってゲームをするのでトライ&エラー要素が乏しく、パワーユニット(多くは高レアリティor優遇クラスのユニット)を使ってのゴリ押しが最も安定するあたりTDと思って遊ぶとガッカリします。
ただ、フレンドやランキングイベントなどが無くほとんどオフゲ感覚で遊べ、時間拘束もされにくいのでまったり遊びたい人やサブゲーとしては割と優秀。
ゲームの内容だけなら3~4点なのですが、個人的に大きな欠点に思える点が3つ。
1つ目は動作環境。
推奨環境を満たしてて遊べない人が珍しくない上に、個人個人で色々なブラウザを試して遊べる環境を模索する必要があり、アプデの度に今まで遊べた環境で遊べなくなったり遊べたりという事が起こるので、ある日突然遊べなくなる日が来る可能性が否定できない。
2つ目はUIが未熟。
いちいち動作がマッタリしており、合成などもやり辛く、ソートが記憶されなかったりあって欲しい所に無かったりと、1つ1つは小さいが集まれば結構な時間を食うしストレス要素になっている。
3つ目は運営。
割と不具合が多いゲームなのですが、その不具合の度に運営の方針がブレて中の人の気分次第という印象です。
酷い時はユーザーに非がない場合でも課金キャラを削除されたりするので正直信用できません。
これらの欠点を合わせて考えると2点かな。
プレイ期間:1年以上2016/01/19
コレは結局なに?さん
タイトル通りですが、ユニットに書かれている説明が酷い物が多く何なのか分からない事が多いです
特に聖霊系
『合成専用のユニットです』とか『秘められた能力を覚醒させます』とか書かれてるだけで具体的にどうとは書いてない
遊び方の方にもこういったユニット説明は詳しくしておらず不親切さばかりが目につきます
1万DMMポイントで初回のみ購入できるセットについてくるユニット系はいまだに訳がわからずそのままです
不親切さが売りなのかもしれませんがもう少し考えて欲しいです
プレイ期間:1年以上2018/03/06
グルーピーさん
悪い点から先に書きます。
*イラストのレベルがいまいち
マンガやアニメ的デフォルメは気にしないのですが、骨格や筋肉の付き方などがおかしく、人体のデッサンをしたことないんだろうなという立ち絵絵師さんがチラホラ。
ただ、全ての絵師さんがそうという訳ではありませんし、ドット絵師さんはすごく頑張ってると思います。
*スタミナやカリスマのバランス
プレイ動画は見ないで臨む派なので、消費の大きいMAPを失敗すると、リトライまでにえらく時間を要するのにストレスが溜まります。
そういうMAPは全体のうちの一部だけではあるのですが。
*フリーズ
ごく稀にですが、MAP開始前にフリーズし、カリスマ等が無駄になることも。
原因はローカルにあるのかも知れませんが、萎えます。
*サウンド
BGMのバリエーションが少ない気がします。
SEもチープです。
*イベントは多いけど
過去のイベントユニットでお気に入りがあっても、手に入れるのは不可能です。
復刻イベントをしてくれるのは良心的だと感じる反面、実施済みイベントが非常に多いため、希望のユニットが手に入る機会はいつになるやら。
良い点
*高いゲーム性
他の方々も書いておられるように、非常にバランスの良いゲームです。
ゲームの進行は特定ユニットの有無ではなく、育成と戦術で決まります。
スキル点火や配置のタイミングなど、プレイヤースキルが介在できる作りには好感が持てます。ユニット選択の工夫やレベル上げでここを補えるところも万人向けと言えます。
*個性あるユニット
同レアリティ同職ユニットでも、それぞれスキルや、パラメータなどで個性付けがされています。
つまり色々なユニットを育てる楽しみがあります。
*プレイ自由度
テンプレ編成でないとクリア不能、その上で結果は運次第というようなゲームに嫌気がさしていたので、好きなユニットや自分なりの縛りでも遊べるというのは大きいです。
悪い点の方が多くなってしまいましたが、満足度の高いゲームです。
今から始めても置いてけぼりというようなことはないので、多くの方に試しに遊んでみて欲しいなと思います。
プレイ期間:半年2015/03/01
もののああさん
育成キツイ(面倒)
動作遅い
やけに時間かかるのに内容がない
ストーリー適当
エロがかわいくない
高感度アイテムかなり時間書かかる
ガチャの排出率がひどい
強いキャラで無双ゲー
ドットの敵キャラがダサい
プレイ期間:1ヶ月2016/08/08
sissyouさん
もはや言動不一致の虚言癖がソシャゲ界隈随一レベルのクズ運営がやってるバランス皆無TDもどき
その自分たちでめちゃくちゃにしたゴミに、それでもすべてを肯定していないと
これまでドブに捨ててきた課金額のあまり理性を保てない盲目馬鹿信者だけが残リ続けているような末世
正直自分みたいにサービス開始頃からやってる老害かつもはやいつどのように終わるかが一番楽しみな連中が
毎週の更新内容をネタに日々ギスギスしてる関連の場が都度炎上したりされたりするさまを見ながら
現代の人間がどこまで争えるかの生きたシミュレーターとして眺めるくらいしかもはや価値がない
ゲーム内容?
いいからアホみたいにガチャって3%の最高レアと10%の2番目のレアの中から
特に優秀とされるキャラを15×3以上集めてそれらをカンストさせるまでは人権ないからよろしく
プレイ期間:1年以上2017/12/26
ヴァルエンさん
キャラを無課金で楽しむにはちょっとキツイゲームではありますが、王道のTDゲームです。手持ちで悩み、頭を使わせる素晴らしいものです雰囲気もよく他のTDと合わせて遊べると思います。
自分は高評価ですが低評価のレビューを見る限りでは、ただのワガママを言って様々な楽しみを奪うアホな回答でした。
過去に低評価レビューやお客様の言い分を聞いて駄目になったゲームを知らないんでしょうねなので1部を除き低評価はあまり気にせずに、昨今のゲームとは違う難しく頭を使うゲームとしてプレイしましょう
低評価の人によく見られるキャラによるゲームバランスが崩壊というアホがいますが、別段そのキャラをどうしても使えと言ってはいません使わなければいいのです。
勘違いしている人がいますがTDは頭を使ってどういう戦略でクリアするかという頭脳ゲームでこれ使えば勝てると言うならば使わずにクリアすればいいだけです。
頭を使いましょう、昨今のゲームは放置系が増えすぎてそれはそれで問題だと思います
ガチャはシブいと言うのは同感ですが、それも人によりけりで所詮は運です。普通に出る人は出ます無課金で結晶を集めて回して出たこともありますそこはどのゲームでも言えることであります。ですが上限は作って欲しいと思うので☆-1ですね
アークナイツと比較されがちですが同じゲームとなったら何が楽しいんでしょうか、似たりよったりのゲームをお求めで?
それはそれで飽きるでしょうに、後もう8周年です古いって言葉を使っている人はきっとガラケーも古いと感じているんでしょうねw古くて当たり前なのに
最新と昔のゲームという違いを楽しめばいいのに
王子についてなにか言っている人がいますがほか作品は?影も形もないもの多いですよ?あっすみませんほか作品を知らないんですね、ごめんなさいw
TDの初見殺しは…確かに問題です。ここはアークナイツの様に演習チケほしいですね、スタミナをガッツリ取られるのに撤退しても半分持ってかれるのは痛いです直して…
ドットは昨今では見られなくなったので楽しめます。
声が無いのはそれはそれでよし、下手にキャラの顔で期待して何だこの声優かと落胆をしなくてすむからです
昨今のゲームと比較してそのゲームの良さを知りましょう自分の思い通りにならないからと低評価をくださないように特に動作不良についてはご自身の環境が悪いだけな事が多いですそれで低評価はちょっと変です友達や他の機器をお確かめの上でちゃんとした評価を
プレイ期間:1年以上2022/01/02
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