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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,525 件

勝敗がパチンコと同じ乱数プログラムってやつですかね?

このゲーム廃人向けさん

ユーザーの間ではもっぱら有名になった勝敗調整。
勝ち周期と負け周期があり、それらの設定を見極めるには幾つかの予告演出があります。負け設定時に発生するユーザーの間で有名な予告演出を幾つか紹介します。
①負け設定の時はユーザーに不自然な敗退を納得させる為に極端に偏ったマッチングが組まれます。マッチング差による敗退と思わせる為と思われます。例.敵の重戦車が4台も多い...など。
②遠距離で敵車両を観測中に照準を絞りたと同時に敵車両が消える・隠蔽開始する。(またそれと同時に自車両が発見される)
③敵車両と味方車両が接近戦を交えている時に離れた場所から照準を絞ると敵車両が消える。
④距離に関係なく射撃と同時に路面凹凸を受けた演出が入り砲頭がブレる。放頭が勝手にそれる。
⑤良好な通信環境で敵車両に対して0.数秒の遅れタイムラグが生じる。
これらの予告演出を含めて、勝敗を75%〜125%の乱数制御でコントロールしているので如何に高い乱数が当選するかのガチャなのです。勝ち負けを周期的に制御する事でパチンコの様に依存性になる恐れがあるので要注意です。

プレイ期間:1週間未満2017/08/21

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 6年くらいプレイしている。
 最初のころは課金をして、数年前までは定期的にプレ垢を買っていた。
 が、ここ2年くらいは無課金。
 
 課金時代の話
 プレ垢が切れてスタ垢でプレイしていると全く勝てなかった。
 プレ垢切れたからかなと思い課金すると、ほどほどに勝てるようになる。
 運営もボランティアでやっているわけではないので、無課金者と課金者をある程度差別化するのは仕方ないような気がする。
 
 だがしかし、パラメーターや乱数補正を弄られたのではたまったものでは無い。
 いや、弄られていないと信じたいが、ルールを無視したような現象が多発すると疑心暗鬼になってしまう。(弾が消えてしまう現象はさすがに笑ったが)
 
 アカウントで勝率が変わると言っている人がいるが、そうかもしれない。命中や被弾の補正が増減するのは普段プレイしていて体感できるからだ。問題なのは、この当たるときと当たらない時の落差が激しい事。勝率や成績の良いプレイヤーは、恐らくこの補正が常にプラスとなっている、恵まれたアカウントなのだろうと思っている。

 このゲームを楽しむコツ、それは、勝率や成績にこだわらないこと、これに尽きる。くれぐれも、イライラしてマウスやキーボードに八つ当たりせぬように。

  

プレイ期間:1年以上2020/07/06

致命的なバグ

箱〇さん

砲弾発射時に弾が出ず、以降敵や味方からの攻撃を受けるまで一切の行動が取れないことがしばしばあります
皆様が書かれている件については改めて述べるつもりはないですが、それを除いても致命的なバグを少なくとも数か月以上放置しつづけているわけです
マッチングどうこう以前の問題ですよ

プレイ期間:3ヶ月2015/12/24

こんなクソゲーとっくに辞めてるわ。
クソゲー会社に対する恨みと新たに犠牲者を出さないためにレビューしてる。
このゲームは会社側がプレイヤーをコントロールし課金奴隷を量産している。
☆3以上の評価を付けている人間のレビューをみると頭がどうかしていると分かるだろ?

プレイ期間:1年以上2017/01/11

ただのインチキげー

イカサマ氏ねさん

もはやゲームですらない。
マッチングやら勝率操作などと言う以前にそもそも全てがデタラメ。腕など全く関係なく、運営の調整で何をやってもも勝てれば何をやっても負ける。

貫通だの装甲だの視認だの全ては嘘でステータスは完全にデタラメ。
べニア板装甲に金弾が弾かれたり、豆鉄砲で高装甲貫通して大ダメだったりもうなんでもあり。

全ては運営の設定で決められる。
なので勝ち設定と分かったら相手はバカみたいに突っ込んでくる。
こちらがいくら攻撃しようと無敵設定なのが分かってるから戦略も何もない。
そしてこちらは無敵戦車に蹂躙されて終えるだけである。

もうバカの極致。
こんな物が対戦戦車ゲームだなどと言うのだからお笑いである。

プレイ期間:1週間未満2022/07/23

【良い点】
・操作が簡単で戦車を動かしてる気になれる

・1試合最大15分までの制限時間があり、ある程度時間を決めてプレイできる

・課金者と無課金者の差があまりなく課金すれば勝てるというものではない

【悪い点】
・マッチングが酷すぎる

・視界や遮蔽、15mルールによる茂みの利用など覚えるべき点が多い

・にもかかわらずチュートリアルが不十分・不親切

・トレーニングには最低二人以上必要で、ソロではトレーニングすらままならない

・ソ連優遇。ついでにHT(重戦車)優遇。スナイパーがやりたいなら別のゲームへ

・低Tier帯では初心者狩りが横行、高Tier帯では初心者お断りの風潮が強い

・時間帯によっては過疎のためマッチングが成立せず、なかなか試合が開始できない

・PvEモードが存在しない

・チャットはほぼ機能しておらず、罵詈雑言が飛び交うだけ

・戦績が常に暴露されているため下手な人は馬鹿にされる

・そのため戦績の粉飾のために小隊を組んで初心者狩りを行う戦績詐欺も多い

・程度の低いプレイヤーが多く、FFやケツブロなどの妨害行為も日常茶飯事

【総評】
まず何よりもマッチングがクソ過ぎます。
このゲームは15人vs15人で対戦を行うPvPゲームですが、
肝心のマッチングにプレイヤーの腕前や課金の度合い、経験などは
一切考慮されないため、片方にだけ上手な人が偏る一方的な試合が多発します。

というか、むしろそれが日常で、死力を尽くした白熱した展開で
買っても負けても「いい勝負だった」と思えるような試合は
10~20回に一度あるかどうかです。

また、チャットはほぼ機能していないうえ、
例えて言うならタイ人とベトナム人とが片言の英語でやり取りしているような状態のため、
「チャットで緊密に連絡を取り合い、作戦を立てて連携して勝利する」なんてことは
ほぼ不可能です。
 
 
・戦車のことが好きでルールを自分で勉強するのも厭わない

・勝ち負けは一切気にせず、とりあえず戦車ゲームで暇つぶしできればそれでいい

・ソ連戦車に乗っていられたらそれだけで幸せ

こういう人以外は別のゲームを探したほうが幸せになれるはずです。

プレイ期間:半年2019/06/08

アップデート内容はいいんです
でも民度が低いんですよ
レビューに愚痴を書き込んだり暴言を言う人がいるので。
でも楽しいんですよ このゲームは
自走砲は上から見下ろせるし、装輪車は90km出るし、
グラフィックは綺麗だし、
下のレビューみたいに弾が消えたりしますが、
このゲームはWoTBと同じようにレティクルの拡散や砲精度などがあります
なので、弾が消えると勘違いしてるだけであって、大体は外れています。

プレイ期間:1週間未満2021/10/10

自走砲がおかしいと聞いて試しに乗ったらクソゲーの理由がよくわかった。アメリカの自走砲をtier10まで開発しましたがtier9までの中戦車なら大半が8割は確実にダメージが入りこんなものが4台計8台もいてだだっ広いだけのマップでマッチしようものなら雨あられのように弾が降り注ぎ決着のカギが自走砲次第という戦略もクソもない力任せの戦いが繰り広げられる。脚の遅い日本の重戦車ならただの的です。

重戦車も使っていたがやはり無課金で前線に出てもいい鴨にしかならない。いくら撃ってもことごとく跳ね返され逆にハルダウンを決めても課金弾でボッコボコにされ続けストレスが溜まるばかり。

あと勝敗が凄まじい格差で終わることが多い。勝つときは何もしなくてもコロコロと敵が死んでいき、負けるときは1分ちょっとて戦力の1/3が溶けるという格差マッチが頻繁に発生する。

もはやこれはゲームではなく戦車で人を釣りゴミ箱のように嫌なものしか詰まってないコンテンツ。

プレイ期間:1年以上2019/02/23

可哀想な課金者達

くずげーさん

まず補正ありき

戦えないレベルで高ティアに来れるのがそもそも間違いなのだが
そんな連中でも余ダメ出させる、生かす、勝たせるとなると...
敵味方の当たり判定をいじる、貫通判定いじる、隠蔽をいじる等すればへたくそでも
そこそこ戦える仕様となる。
それでもへたくそは立ち位置や状況が読めない為に補正の限度を超えてしまい爆散。
そりゃ数人がかりで貫通しない当たらないというような無敵状態では運営に苦情殺到しかねないからねー。
謎弾きや謎当り判定が多いのは重課金者のへたくそプレイヤーに多く見られる
うまい人はしっかりと昼豚してるので抜けないことも多々ある。
当然撃つだけ無駄なので高威力榴弾でもない限り発砲しない
ただうまい人の重課金者は異常なまでに精度が高く貫通し易く、ダメージになっている。
いくらなんでも...と、疑いたくなるくらいだ...
20~30発で8割以上貫通そしてダメージがざらに出てる

高精度ですらとんでもないとこへ飛ぶオレとは大違いに笑える
レティクル内に敵戦車を全て収めて撃ったら障害物無しで当り判定無しとかウケたしw

長いことしてるがこの先も課金はしない
って言うか課金者の方がピエロに見えて可哀想だよ

プレイ期間:1年以上2016/02/02

おもしろい

ああああさん

無課金でも勝率50%超えられます。ちゃんとその戦車の特徴を生かして行動すれば。
ただ考えなしに突っ込んだりして足を引っぱるプレイヤーがいるのがネック

プレイ期間:1年以上2015/08/20

ポンコツ運営。

(/ω\)イヤン婦像さん

2つも格下Tierの色んな部分に何発ぶち込んでもダメージ無しってなんやこのゲーム
榴弾に切り替えても同じく弾かれるし、逆に攻撃喰らったら、大ダメージって。
いつからこんなデタラメなゲームになってしもたん
隠れても視認で敵からは簡単に見つかって、フルボッコでこちらからは
真横の敵も一切見えないって
そりゃ重課金してるのは、優遇されるのは仕方が無いと思うけど
もうめちゃくちゃやん。

糞マッチングだけでもウンザリしてるのに次は多数の人にマイナス補正させて
敗戦チームにさせるって、つまらんプログラムでゲームの値打ちがガタ落ちやわ。

未だにWikiを見て勉強しろとか課金優遇されてる動画を見ろとか書いてる
能天気なWot信者のアホがいるけど。
運営は最低でもWikiに書いてるパラメータは守って欲しいわ
これまでは緻密なパラメータを信頼して楽しくゲームやってたのに
どこでどう変わったんか知らんけど、現状の運営は勝敗と勝率だけにこだわらせて
数値を捏造してインチキ丸出しで目に余る現状やん
Wikiに記載されてるこのパラメータが嘘であればみんな騙されてるって事やな

こんなんじゃ、大概のプレイヤーは嫌気がさしてやめていくわ。
一層の事、完全な課金ゲームにしてくれや。
そして運営も課金料によって強くなって行きますって宣言しろや 笑
現状は一つ星レビュー通りのホンマモンの糞ゲームやがな。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

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