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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

人気作品に乗っかったクソゲー

バンダイクソ子さん

バンダイナムコはクソゲー量産社として有名ですが、ガンダムオンラインもそのひとつ。24時間365日ずっと崩壊したまんまのゲームバランス。連邦とジオンのバランスもまともに出来ていない。よく壊れ機体を出して稼ごうとするクソ思考。全てにおいてダメ。よく聞くゲーム会社はいくつかありますが1番下に立っているのはバンダイナムコだと思う。ゲーム作るの辞めたら?才能もクソもないよ、と思います。早くゲーム事業から撤退して欲しいものです。

プレイ期間:1年以上2017/08/29

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色々書いてありますが、どっちともプレイした結果
何をどう考えても連邦が今強すぎますね。

連邦
1・バカみたいにビームが強い
2・やばくなればサーベル振ればジオンはメタボ機体が多いので当たる
3・無課金機体でも10キルは取れる。
4・只今GPガチャでかなり強い銀機体が当たる
5・初心者向け

ジオン
1・貧弱な実弾兵器だらけ。撃ちあいでは、距離も火力でも負けている。
2・ミサイル追加された機体がいるけど、射程が長いのは重撃機体のみ。
3・GPガチャで銀グフカスは当たりやすいが、火力負けするのでアウト
4・無課金機体で10キル取れるが、連邦と違ってかなり辛い。
5・上級者向け

双方プレイした感想です。
自分は、連邦すぐ将官になれました。ジオンは、かなり辛いですが将官です。
もちろん、レーダーとか無しでここまで頑張りました。戦闘好きなので・・・。
ミサイル追加されたジオンですが、マシンガンが持てないという致命的な欠点もあり
すごく使いづらいです。強襲でもミサイルが持てるんですが、距離が短いです。
バズを捨てないと装備できない欠点があります。
ジオンでプレイしてる人は、格差マッチと性能の差でストレスが溜まるでしょうね。
自分はそうでした。まったく楽しくない。
逆に連邦は、10回やっても8回は勝てるのでストレスはないです。
ただ、あまりに戦力差があり過ぎて一方的な戦闘ばかりになってます。
今週のメンテでビームコーティングされたシールドを持つゲルググが居ても、
数的に圧倒的に少ない感じもあるし、もうGPで出ない限りは入手もできない。
戦ってみた感想、あまり強くなってない。使ってみた感想、盾が少し丈夫になった。
こんなので今のバランスが戻るのか?っと言われたら、バカでもわかる、無理です。

初心者も、このゲームでは今は遊びにくいゲーム。小隊に高い階級がいれば
ハードな戦いにいきます。一ヶ月前までは平均階級だったのでたまに格差マッチも
あったけど、今はマッチング基準がクソみたいな変更がきて虐殺ばかり。
部隊でも遊べないときも多く、プレイヤーのほとんどがこの変更に迷惑している。
これは、連邦でもジオンでもあまり変わらない。
初心者無課金には、きついゲーム。


プレイ期間:半年2013/06/20

ここまでひどい運営も中々・・

運営が日本一(悪い意味でさん

書きたいことは色々ありますが、ほとんどは書かれてるので一部だけ。
修正をしないため、一部がずっと暴れてる状況。
フレピクナハトがひどいって話ですが、運営から公式に弱体はしませんと明言しました。
ナハトに関しては、ステルスでもうつるレーダーが来週実装されます。
フレピクは、レーダーに映ろうがお構いなしに突破出来るため、なにも対策はとられていません。
ここまでの運営、開発はかなり無能です。まぁ仕方ないですよね、バンダイナムコですから。
バンダイナムコが有能なわけがないですから。

そのうち開発か運営に脅迫とか届くんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

良アップデートとか言っている馬鹿

やる夫の馬鹿ですさん

26日アップデートが良アップデートとか言っている奴、馬鹿か!どこが良アップデートなんだ詳しく言うと長くなるが、機体動作の少しの改善やら新機体ぐらいじゃねえか!これのどこが良アップデートなんだ?殆ど変わってねえじゃねえか!

プレイ期間:1年以上2015/08/28

定期的に開催されるEXガチャイベントについてですが、
負ければチケット1枚に対し、勝てば5倍の5枚もらえます。
自分一人で勝敗を左右するのがほぼ不可能なゲームで、
報酬に5倍の差って普通ありえないでしょ・・・

負け側の陣営は本当に勝てないので、全くEXチケットがたまらず、
デッキの強化がまるで出来ません。
対して有利側の陣営はほぼ連戦連勝のため、適当にやっても数倍の速さでチケットを稼ぎ、
更にデッキを強化する→更に一方的な虐殺の繰り返しです。

なぜここまで有利側と不利側の格差を拡大するようなイベントを考えるられるのか理解に苦しみます。
プレイヤーみんなに楽しんでもらおうなどとカケラも考えてないのでしょう。

有利側でやっても勝って当たり前な雰囲気ですので達成感どころか罪悪感を感じますし、
不利側でやっても敵に対する殺意が募るだけです。
このゲームで得られるものなど何一つ無いと断言できますので、素直に別ゲーすることをおすすめします。

プレイ期間:半年2015/09/08

受刑者絶賛募集中

囚人番号765さん

このゲームでは現在ガンダム好きといった刑で約6000人近くのプレイヤーという名の罪人が運営という名の看守によって魂を縛られています。年々イベントや報酬が劣化していくにも関わらず頑張って作業をしています。大していいものも貰えないくせに参戦回数100回というイベントもあります。
【イベント例:1試合最大20分 試合回数100回達成報酬:DXチケット(300円)】
刑務作業みたいなものです。
嫌いなガンダム作品を増やしたい方、精神的な修行をしたい方はおすすめします。

プレイ期間:1週間未満2019/12/31

チート人口、ゲーム業界で最強クラスの多さ・・重撃F持ち弾全て命中させても大破どころかアーマーゲージ少し残して無敵になる奴、ハンドガン1発で相手全て100%強制転倒させる奴、異常なほど長時間ダッシュし続ける奴、オブジェクトすりぬけたり潜り込み隠れてそこから攻撃する奴、と上げたらきりが無く、ゲーム内のルール、設定なんてものは、完全に崩壊し関係なく はちゃめちゃで公平性なんて全くありません それに合わせ運営も何ら正す事を一切しないどころか、52vs52仲間と協力し・・・と歌っているゲームに運営自ら、協力という概念すらないNPCを入れるなどし人数を偽るなど詐欺的な手法を用いたり、晒された都合の悪い事の火消しに、業者を使うなどし意味不明な文章で高評価なありえん内容の書き込みをさせるなど常識的に見てもブラックな商売手法としかいえない行為が多く、ユーザーは馬鹿馬鹿しく無意味な課金をやめ確実にゲーム内で有利になれる外部ツールに金をまわすのは当然の事で犯罪等に加わりたくない、常識的な人、正当なPLAYを楽しみたい人は、どんどん去り、実質、金をおとすユーザー数、金額は、商売として無理がある数字のはずで広告費などの経費を考えると負債額が押しているのは、一目瞭然で現状、企業経営でいうと破綻状態にあたると思います、ゲームの状態、運営方法をみるかぎりいくら考えても再建は、不可能でこんな不採算事業を続ければ続けるほど赤字計上が膨らみ商売として成り立つわけがなく 経営者の観点からすれば穴を埋める方が大変でお荷物となり切るのは当然で、いつサービス終了しても不思議ではないと思う
規約も事前通達なく安易にいつでもサービス終了できる様、運営にとって極めて都合のよすぎる改変がされており個人的には、いつ消滅しても不思議ではないゲームに手を出す価値はなく、playを考えている人は、即答でおすすめできません
他のゲームを探す事を☆5でおすすめします

プレイ期間:1年以上2015/11/12

新元号、新年度を迎え、ガンオンではメンテ日最低人口を更新した。
慶ぶべきことである。
まずは連隊諸兄並びに階級落とし新規狩り勢に感謝と称賛を贈りたい。

運営は事ここに至っていまだ欺瞞に満ちたガチャで小銭をせびろうとしている。
ゲーム本体の改善、改良には目を背け、ただひたすら小手先の誤魔化しで目先の利益を追求している。なんと醜悪なことか。なんと無能で強欲なことか。

さて新生活を迎え、一般ガンオンプレーヤー達にも様々な変化があろう、いまこそ、
この怪物を冥府へと追いやる絶好の機会である。
改めて気を引き締め、平日GTや休日における格差連隊行為を願う。

今やマトモなイベントさえ行えないほどに忌まわしいこの異形は衰弱した。
もう一太刀でこの苦しみは終わる。

嘗て我らが愛したモノの成れの果て・・・せめて安らかに眠れ。
そして「ガンダム」の名が彼らによる凌辱から解放されんことを祈る。

プレイ期間:1週間未満2019/04/03

何となくなのですが、良くなってるように思うのは気のせいでしょうか?確かに、丸山、ナンカンの時代は批判されてもしたかなかった仕様でしたが、最近、面白味が出てきたように思えませんか?私は、連邦なんざどうでもいいので、ジオン側として感じたことを言っていますが、MAP等は割と面白い出来になっているのではないでしょうか?ただ、途中退場はしずらい状況になってしまいしましたね。
ばかなプロデューサーのおかげで、寒い冬き果たして過ぎるのでしょうか?
丸山、ナンカンお前の事だよ

プレイ期間:1年以上2015/12/27

1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。

テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。

プレイ期間:半年2016/05/31

利敵行為だろw

一般兵(笑)さん

物陰に隠れてカメラガンしてた?一歩も動かずに?そりゃ放置じゃ無くて、単純に戦闘に全く貢献しない、利敵行為と同等の無能だと判断されたんだろ。
ここの運営が自分から規約違反の調査とかするわけないだろ、ってことは少なくない人数の誰かが不快に感じて通報したって事だよ。レーダー、カメラガンで芋ってるだけのポイ厨が嫌われてるのなんか常識だろ?空気読めなかった自分が悪いのに運営のせいにして開き直るとか、オンゲに向いてないし、辞めるきっかけ出来てよかったんじゃね?

プレイ期間:1年以上2015/05/31

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