最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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革新!大型アップデート!
巷で噂の砂糖さん
大型アプデとは名ばかり。機体サイズに合わせてDPを3段階とか言いながら、アプデ後に後付けでサイズ以外にもステをやコストを考慮しますとか言い出す。金を搾取することしか考えていない。戦場は凸をしなきゃ負けるジオンと射程限からピュンピュンしとけばキル取れる連邦と云う明らかにバランスのおかしい戦場。これから始めるという方には是非連邦をお勧めします。ジオンではストレスで禿げるだけ。一体何を考えたらこんな糞ゲーが生まれるのか。謎は深まるばかり。
プレイ期間:1年以上2017/08/30
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良かった点
火力インフレは継続してるがDXがそこそこ魅力だった
DPシステム実装で使える機体は増えた、今まで倉庫番だった機体にも光が当てられたこと
悪かった点
芋ゲー加速 後ろでマシンガンうってちょびっと当てただけでも前線組が撃破とれば自分の撃破にもなるあほみたいな仕様、要は後ろで芋ってても撃破取れますよって仕様
今まで20分やって5撃破すら取れなかったような人が今では20撃破30撃破平気でとってる
階級システム 味方に左右されまくるので旧階級制度からずっと大将だった自分でも階級落ちるレベル
得した人
後ろで芋ることしかできなかった人
損した人
前出る人
プレイ期間:1年以上2016/11/11
あさん
・ガンダムに釣られてやってみたがCPU依存で粗いグラなのに重い
・無課金では廃人並にやっても課金者に勝つのは厳しい
・とはいえ課金してもバランス調整との名目ですぐ弱体化する。強機体を作って売りさばいてはすぐに弱体化し、また強機体を作って買わせるのが運営のやり方。課金しないとここでは人権がない
・ユーザーもこんな環境でピリピリ。喧嘩もよく見る。人もどんどん減っていく
最初は改善を期待して耐えていたがもう付き合いきれなくてやめた
不用心にも課金して沼に入ってしまったから恨みもある
クソったれバンダイナムコ
プレイ期間:半年2018/07/28
オワコン紳士さん
自己厨民のネガ怒号
機体調整の名の下無駄なあがきをする運営。
しかしそこから導き出される答えは
より一層のクソゲー化だった(´・ω・`)
現在武器のフリー化に伴い、支援機が虐殺マシンになったり
ゲルググが武器を持たずに核特攻自爆マシンになったり
ガンタンクが固定砲台化したりと
もはやめちゃくちゃな世界へと変貌を遂げてしまった。
しかも武器の性能、機体の装甲の上昇やFバズと呼ばれる火力馬鹿武器での
攻撃時、よくアニメにある着ぐるみ着たおっさんがずっこけるような挙動で
吹っ飛ぶように変化したためより一層クソゲー化が進行中。
アホらしさで腹筋崩壊である。
おかげでトンデモ無い方向から機体が吹っ飛んで来ることもあり
ネタ満載のゲームになってしまいました。
これで解ったことは無能な開発ではこうなるという見本だ!
以後同じようなゲーム開発をする際はクリエイター諸君はこうならないように
気をつけたまえ。
しかしヒデェよ。盛り上がってる?一時的なものだ
今いるのは野次馬レベルの連中だよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
s.kさん
良いゲームだとは思います
ゴックの亜空間タックルをはじめとするグラフィックと当たり判定のずれさえ無ければ良いゲーム・・・だと思う
僕はしばらく続けるつもり
プレイ期間:半年2014/03/24
スーパー社長君さん
>さて、★1と評価したレビューに答えますよ。
>「最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と」
・・・ごもっともです。
>ウソつきレビューが多いですね。
ゲームシステム自体はとても面白く、プレイヤーも友好的な人が多いので、こんなデマばかりのレビューで判断せず、とりあえずやってみてください。ファースト、80、83、外伝などの機体が盛り沢山なので、ガンダムファンにはたまらないゲームのはずです。
たまらないのはてめぇんとこの技術力だろ。
デマのレビューで票差20倍つくかよばーかwwww
こんなとこに時間使うぐらいなら調整しっかりしろやカス運営
プレイ期間:1年以上2015/03/16
マニアックなメンズさん
・初心者に命令するマナー悪い古参を運営が放置
・いつまで経ってもMAPが選べない上に糞MAPが多い
・MAPが選べないくせに途中退出すると戦闘が何十分か出来なくなるペナルティー
・特定の武器を使用していて棒立ちだと味方から放置と勘違いされ
文句言われ追い出される
・モビルスーツのHPが異常に低く1回か2回攻撃されただけで戦闘不能になる脆い機体
・強襲機体で何度も攻撃を食らいまた出撃の繰り返しの脳死ゲーム
これで人が減らない方がおかしい。接続人数が減って当たり前。
プレイ期間:1年以上2015/06/05
1以外はありえないさん
NPCを誤魔化すために色々と工夫を凝らしている様だが所詮はBOT、見る奴が見れば一発でバレ。拠点凸の命令プログラムを組み込まれているNPCもいれば、ねずみ対策用の数値MAXのNPCも居るし、ちょっと上手い奴がいればお仕置きするNPCプログラムもある。
極めつけは会話プログラム。わざわざ会話してる奴を探し出して後ろから観察したけど文字を打ってるときは動かないように設定されているが、後ろから見ると明らかに頓珍漢な動き。全部が全部そうでは無いのだろうが過疎時間帯でよく見られる会話NPC。そのほかにも拠点を踏んだら自動で会話するNPCや、終了時に終わりの挨拶をする会話プログラム。至るところに仕込まれている偽装チャット。こんなのが楽しいわけ無いじゃん。だから過疎って終わり間近だと囁かれるんだろ。まともにプレイしてる奴はいい加減目を覚ましたら?
ま、目が覚めそうになると部隊内に潜んでるアルバイト君が工作するだろうけどw
プレイ期間:1年以上2016/10/20
Kさん
1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。
テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。
プレイ期間:半年2016/05/31
アマラオさん
いい加減にまともなマッチングを作ってください。10戦10敗とかありえないでしょ。大将から落ちてもすぐに戻れるので階級は気にしませんが、一方的にやられるのは如何なものかと思いますよ?その結果がこの接続人数の大幅減じゃないですか?さらに適当に撃つだけでその範囲が丸焼けになり一瞬で死ぬ爆発ゲームとかユーザなめてませんか?やってる方も楽しくなければやられる方はとても楽しくない。その傲慢な守銭奴の厚い顔なんとかせいや!
プレイ期間:1年以上2017/07/18
ここ最近EX狩りで普段勝てないようなチキンが曹長以下戦場でウハウハしているのに対して、、、、
まともにプレイしてる人が可哀想
晒しスレを見るとだいたい連邦の人が晒されているがジオンはなんで書かない?
それはチキンが多いからだろEX狩りだののゴミプレイヤーだのがいるからだろう
自分から俺将官とかいう殺戮の◯◯◯◯とかいるだろうよw
アビューズ行為を繰り返すそういうやつらのアカウントをBUN出来ない運営はどうかと思うよ
そこから改善しないからクソゲーだののレビューも乱立するんだろうに
よってクソゲーと言われる要因は
始めたばかりのプレイヤーを狩ってニヤニヤするどうしようもないチキンがいる点
運営がお詫びをしたくないからといってほとんど調整がない点からだと思う
プレイ期間:1年以上2015/04/07
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