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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

これで楽しいんだろうか?

しろさん

友人に勧められ、光のお父さんを見ていたのもあって、レベル30までプレイしてみたのですが、コンテンツファインダーでパーティーを組むまでに30分以上待たされ、やっと始まっても効率重視でさっさと進んで挨拶以外会話もありません。ボスを倒したら、お疲れ様でしたと打ち込んでる間に皆消えていってしまいます。

ソーシャルゲームよりも交流が無いとは…。
オンラインゲームである意味が全く感じられませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/04

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居留守ガルドの始めからずっとやってなかったPS4だけど、やるゲームがなくて久々に1カ月課金してみたら、コンテンツとかいろいろと増えたり変わったりしててそれなりにやれてる

このゲームは確かにつまらないが言われてるほど屎ゲーではないと思ってるけど、ずっと課金してやっちゃいけないんだなと改めて再認識した
中型大型パッチごとに戻ってきてやるくらいならいいと思うがねぇ

動画製作者配信者なら、なんか知らないけどFF14の動画は再生数稼ぎやすい気がするからね、そういうことするために来てもいいんじゃないかなw

腐っても日本の最大手企業のゲームではあるんだね。動画だけはみんな見る、とw

プレイ期間:1年以上2015/12/21

ストーリーがよかったのは暁月までです。
黄金のレガシーになってからストーリー、バトル、システム、運営の態度ほぼ全てがダメな状態になっています。
ストーリー面はマジで新生や紅蓮は置いといてマジで漆黒と暁月はよかったですが黄金になってから一気に質が落ちました。
旧FF14から続いていたストーリーが暁月で終わりを迎えて、黄金で新たなストーリーが展開していたのですが人を選ぶ内容だと思う上に主人公が空気状態になりやすく、今作のヒロイン?枠である人物がモラルやデリカシーに欠けるような発言・行動しているので生理的に受け付けられませんでした。
バトル面は一応、度々調整入ってはいますが黄金から実装された新ジョブピクトマンサーが火力特化型であった黒魔道士よりも火力が出て、なおかつ操作もそこまで難しくなく、バフスキルを持っているという器用万能というジョブが実装されたことでDPS(他ゲームで言うところのアタッカー、火力役)の立場がかなり危うくなっています。
また、バトルコンテンツも昨今は高難易度ばかりの実装が多く、カジュアル向けのバトルコンテンツが少ない状態であり、高難易度コンテンツでは一度のミスが壊滅することも珍しくないです。
システム面が個人的に一番問題だと感じており、数年前から外部ツールやMODのことが問題視されていたにも関わらず、運営はそれらは使わないでくださいと言うだけで事実上の黙認状態であり、最近になってアカウントIDを引き抜き、そのユーザーのキャラクター情報のほとんどを引き抜くことが可能なツールが開発されたことでさらに拍車にかけています。
運営の態度も最悪と言っていいです。上述に加えて、アカウントID引き抜きのツールに関しては対策や取り締まりは愚かアナウンスの一つもしておらず、沈黙を貫いており、このことを言及した公式フォーラムも不適切と判断して一部を削除しています。
そのため、やるのはおすすめしません。
もしどうしてもやりたいのであれば、フリートライアルから開始することを強く勧めます。

プレイ期間:1年以上2025/01/15

すべてバトルがぶち壊し

4500時間プレイさん

単刀直入に言うとバトルがクソつまらない。
つまらない点を何個かあげるると、

・「ボス戦等のギミック処理」
ID突入前にネットで予習が必要、俗に言う大縄跳びのギミックももちろんあり。

・「地味で忙しいスキル回し」
4.0でさらに単調になりました。

・「死にスキル、要素を何個か追加」
パッチ4.0new!

・「バランス」
大型アプデが入るごとに崩壊、調整に半年~1年かかる模様。

・「マッチングに時間がかかる」
ロール配分ができてなく、今だとDPSでIDに参加しようとすると約30分待ち。

・「新規に不親切設計」
初心者の館で各ロールの役割を雀の涙ほど教えてくれるが、もっと教えなあかんとこあるんちゃうんか!

きりがないのでここまで。



バトル以外(シナリオ、BGM、デザイン、世界観)はどれも素晴らしい出来です。

こんなにクリエイター陣が頑張ってるのに、ただ調整するだけのバトル班、日々何をしてるのか、1回密着ドキュメントみたいなの作ってください。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

グラフィックさとFFの世界観にひかれてプレイしましたが
FFでもなけりゃRPGでもない。
中身ペラッペラのゲームでした。
とにかくバトルコンテンツがつまらなすぎます。
RPGとしてのキャラを強くさせる楽しみがありません。
強化しないとコンテンツに入れないとかそんな縛りだけ。
あとは丸暗記できるかどうか。
敵が強いとか弱いとかじゃなく、暗記する内容が多いか少ないかの違いだけ
あとは視覚的に見やすいか見にくいか
はっきりいってゲームとしてのレベルは相当低いです。
というか幼稚です。
FF11の方が世界観的にもコンテンツ的にも圧倒的に面白い!
辞めるのは14のはずなのに、なぜ11を辞めるのか不思議でなりません。

プレイ期間:1年以上2016/05/12

このゲーム絶対やるべきでないです。
プレイヤーが最悪です!
全クリまでやったら、あとは辞めたほうが良いです。警告しておきます。

1日1回ダンジョンやったら、半日くらい「生きてるのが嫌になります」
「人格崩壊させられるレベル」です。

ロードストーンという公式ブログがあるんですが、そこの人たちは
良い雰囲気なんですが、それは
彼らはフレと一緒に遊んでる人たちや、初心者の人たちだからだと思います。
おそらく、本当に楽しんでる人なんて「300人」くらいしか居ないはずです。

残りの人間はもう人間として終わってますね・・。

ダンジョンやってて「よろろ~」「おつつ~」。
そのうえ「他人を人間として見てない」です。

もうなんて言うか・・よっぽど劣悪な生活環境を生きている人間らが
集まってきた・・としか思えませんね・・。

ファイナルファンタジーだと思って、完全に騙されました!!

うちの近所のTSUTAYAだと、30日プレイ用ゲームカードが
「埃」被ってるレベルです。ウチの地域の人たちは誰もプレイしてません。

以前もこういうのに似た、民度最悪のSNSがあった。
それにそっくりだ。そいつら全員「サクラ」だったそうですね。
いわゆる「貧困ビジネス」

FF14のプレイヤーの正体って、オレオレ詐欺グループの犯罪者とか
刑務所あがりの前科持ちとか、暇なチンピラとかが、暇だから遊んでんじゃねーのか??

でなければ、テンパ?とかまで、堕落できないですよ・・
民度最低ってことは、実生活も狂ってることでしょ。

絶対やらないほうが良い。
「人格崩壊する」レベルです。「実生活」に支障が出ますよ?

プレイ期間:3ヶ月2017/08/01

ドラゴンプロジェクトを見習え

スマホゲーのが面白いさん

白猫生み出したコロプラの新作MORPGドラゴンプロジェクトが6月からサービスインしました。FF14よりもこっちの方がよっぽど面白いです。ユーザーを楽しませようという意図的な仕掛けが数多く実装されているからです。

会話はスタンプのみでなくフルチャット対応だし、素材集めも必要素材のフィールドへ迷わずに連れて行ってくれます。ボス戦からレア素材排出するのでそれ目当てにPT募集も活発です、すぐにシャキります。ロールシステムは無く、すべてのユーザーが主人公、敵に倒されても倒れた地点に出現するサークルに仲間が入っているだけで簡単に救助でき蘇生完了します。そのため、ゾンビアタック可能です。もちろん、蘇生が容易なのでバトルに予習復習なんて必要ありません、誰もが直感的に動いてもらって結構です。スキルやアビリティはマテリアシステムの様なガチャ引いてのマギシステムを採用しており、どんな武器でも攻撃魔法や回復魔法、支援魔法スキルを発動できます。

ただ、これだけヌルゲーだとバランス崩れてつまらないのでは?と思うかもしれません。FF14スタッフや信者は最低でもそう思うでしょう。でも結論からすると逆です、敵の攻撃が多彩であり死亡からのリカバリーが容易なことで皆が楽しくギスギスせずに楽しめます。蘇生した時にありがとうスタンプが飛び交います。こんな心温まる楽しさがFF14にあったでしょうか?予習復習必要でただ殺伐としていて暴言罵声が飛び交うだけのギミックなんてゲームの楽しさには何ら必要無いとあらためて思わされます。ゲームは皆が仲良く楽しむためにあるのだから。

グラフィックスはさすがにPS3並みなのでFF14と比較すると遠く及ばないかもしれません。でもFF14には無かったプレイユーザーの温かさがここにはあります。ある意味FF14を反面教師にし、より洗練させて進化させたゲームなのでは?とさえ思ってしまいます。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

良い所
キャラが可愛く作れる
グラフィックスが綺麗
P/Dなる神が定期的に下界に下りてテンパと会話してくれたり遊んでくださる


悪い点
IDに行くと機械的な動きを強いられる(身勝手な行動はNG 最悪除名)
装備更新の為に毎週同じIDに通わされる(定食ID)
更新した装備は数パッチ後のアプデでゴミになる
殆どのIDではアイテムシンクが強制的にかかりストレスが架かる
ハウジングが45日で撤去される仕様に変わる
現行プレイヤーがパッチ毎に辞め続けている
運営陣への不満が多い(河豚、ハゲニット)
BOTが多い


結論
FFと思わなければちょっとは楽しめるかもしれない…まずはフリートライアルで遊んでみるといいですね(製品版は買う必要ないと思いますよ^^)

プレイ期間:1年以上2016/06/04

もう5年くらいプレイしました。

最初の頃は楽しかったのですが、紅蓮でギャザクラのエンドコンテンツに挑戦して、禁断をして採集して制作してとても楽しかったです。

しかし漆黒になりましてまた同じことの繰り返しになりました。
また最初から採集して禁断して制作の繰り返しで、

漆黒のあともそれが続くのかと思うとすごくうんざりします。

せっかく装備作って頂点にたっても、また最初からやり直しの繰り返しで、
もう飽きました。

おんなじことを何回も繰り返して遊べる人の神経にはちょっとついていけないです。

ストーリーは楽しかったです。

イベントなどのストーリー、話もおおむね満足したし、
他のMMORPGと比べてよくできていると思います。

ジョブクエなども楽しくて、楽しんでプレイしました。

でもギャザクラをもう一回やり直す気力はないので引退します。

音楽もいいです。いろいろCDとか買わせていただきました。

楽しかったけど、同じことの繰り返しをできるひとしか、遊び続けられないと思います。

プレイ期間:1年以上2020/08/18

出遅れたら詰

ななしさん

現在DPSでも早くシャキるが
これが拡張前に戻ったらDPSのレベル上げは不可能に近い状態になる
タンクヒラは責任が重いので新規には辛いし
DPSは事実上レベル上げ不可能になるし
少しでも出遅れたら詰ではないか?
今までは糞つまらんFATEめぐりでなんとかなっていたが
糞つまらんFATEを今の数十倍行うとなるとDPSは事実上レベル上げ不可能ジョブになるのではないか?
つまり、今から新規で始めるのはやめたほうがいい
時間があまっていてすぐLv50まで到達できるならいいが、そうでないならLv50以降はもうレベル上げ自体無理になると思われる

プレイ期間:1年以上2015/07/12

14日間フリープレイができるフリートライアルが始まるようですが
他の方のレビューを読めばわかるように面白いのは序盤のレベル50くらいなもんで(50に行くまでの間でもオートマッチングで人がいない&マッチングした後即抜けされる事が多いです)
そっからは地獄です
14日の間美味しいところを楽しませて課金を促してプレイヤーをどん底に落とすのは流石に悪辣なんじゃないかな....
『レビューサイトにはネガティブな意見が集まりやすいから本当は物凄く面白いんじゃないの?』とか
『工作なんじゃないの?』とか思われるかもしれませんが事実は事実です(課金を止めてて無料期間で戻ってみましたがゲームの根本の悪い部分は何も変わっていなかったしこれからも変わらないと思う)
友達キャンペーンも実装予定で『友達を是非誘ってください』とか宣伝していたけど自分だったら誘いません
ニコニコ生放送のレターライブでもコメントされてたけど誘ったら友達を無くします
自分以外にもリアフレが四人程同じサーバーで遊んでいましたが(mmo経験者もいます)
自分含め全員課金を止めました

このゲームを続けている人は
•惰性
•週制限に縛られてる
•他にいくmmoがない
•人づきあいが楽しい(または辞めたくても切れない)
のどれか、または複合してるものと思われます。

プレイ期間:半年2014/07/26

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