最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪態をつきたくなるゲーム
ほにゃららさん
Tier1 めちゃくちゃ楽しい。
Tier2 ふむふむこうやってポイント稼ぐんだなあ。フフフ。
Tier3 なんかわからんが、文句を言われる。
Tier4 他人のプレイにイライラしだす。
Tier5 他人とチャットでやりあう。
レベルが上がるにつれて戦車の性能が良くなって、
ゲームそのものは面白くなっていく。
けれど、
まあとにかく、チームプレイというやつは難しく、
ケンカになりがちなゲーム。
Tier6以降も楽しむには、ダメなプレイヤーを利用するテクニックを身に着けること。それができたらいいが、イライラするようならやめたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
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ソ連兵さん
ですが、ドイツ兵は餓鬼にも負けるNOOBが選ぶツリーですね。
ドイツに憧れて始めるような人は私の餌です。
存分にお楽しみください!
私に有意義な時間を提供してくれてありがとうございます!
素晴らしいゲームです!
プレイ期間:1年以上2015/04/26
コロンブスの胤さん
3年ほど非課金でやってまいりました。
まぁなんとなく無料で楽しめるので。
マイナスに補正されたUSERが多く組み入れた
チームが負け
逆に補正されていないUSERが多い場合が勝ち
勝敗は簡単に分かります
マイナスに補正されれば敵に当たらなくなったり
弾けたりします。
絶対的有利な地形でも敵から簡単に視認され多数から
攻撃を喰らいます。
又は交戦中の敵が消えその見えない敵から延々と
攻撃されたりします。
格下の自走砲にまでも砲撃しても弾かれるといったありさまです。
間違いなく勝率が調整されてるようです。
面白い現象はマイナス補正USERが多く入れられたチームは
あっという間に溶けて消えて行きます。
勝利チームにいると大笑いできますよ。
常時課金すれば基本的には55~60%以上は勝ちチームに
入れてもらえるようです
やはり楽しむには課金してナンボのゲームでしょうかね・・・
非課金では餌になるだけでしょうかね・・・
ゲーム楽しむのも金次第ですね。
ちなみに非課金では勝敗が簡単に分かるので
チャットで対戦予言をし続けていたら
当たり過ぎてなのかチャット禁止になりました(笑)
現在は別IDをプレミアムで作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいております。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
おんそく○さん
先ず、すべての要素をプレイしたいなら課金が必要です。ティア7あたりから赤字が出るようになります。
後、基本的に無双はできません。出来るのは後半に敵と味方の数が減って、敵が適度に消耗して、なおかつ一斉に掛かってこない時だけです。相手も人間ですのでめったにありませんし、味方もそれを知ってるのでアナタを餌に自分のスコアを稼ごうと後ろの方で待っています。
結果、枚数が足りずに前線が数に蹂躙され、それが終わるとスナイパー気取りが殺される順番待ちしている。そんな戦場だらけです。
私も一人で要所を抑えて3両を相手に足止めしても、別ルートの味方が溶けて負ける。なんて事も嫌になる位体験してます。
そんな「勝つこと」よりも「戦績を盛ること」に重点を置き、「俺上手い、暖色noobワロス」な緑レンジャーや黄レンジャーが跋扈する。そんなゲームです。
自分が始めた頃は凄く面白かったのですが、今は一部の声がやたらとでかい連中の訴えによる運営の改悪につぐ改悪で見る影もありません。
運営は人数しか見ていないようなので、サブ垢やチートMODやBOTや垢の使い回しも「不正」と公式に発言しておきながら放置しています。故に民度は最悪です。
此処まで読んで、どうしてもやりたいのであればNA鯖が良いでしょう。アジア鯖は魔窟と化しています。隣のチームメイトは戦闘開始直後にアナタを撃ってきますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
引退さん
1万戦以上している課金のお得意様と、5000戦以下の初心者のチームに分かれて強者が弱者を狩るゲーム
勝率50%以上の車両では勝ち組に割り振られて、それ以下だと負け組に割り振られることが多い
上位の中戦車や軽戦車では味方を犠牲にして勝率を露骨に上げるプレイを繰り返す連中がランダムバトルで酷いプレイをするのをよく見かける
味方に戦わせておいてそいつが撃破されたら傷ついて生き残っている敵のとどめをさして回る奴や、自分から砲撃して変な場所で戦闘を始めておいてとっとと逃げ出す奴、そりゃ生還率も勝率も高いのは当たり前
重戦車を相手に出すダメージと自走砲や軽戦車相手に出すダメージは難易度が全然違う
負けパターン組はこれが分からないアホの集団に放り込まれるから抜け出せなくなる
【負け組パターン】
偵察が撃破される瞬間に見えた敵の位置から侵攻ルートを見ていない馬鹿が多い
通常とは違う動きを敵がしていても重戦車が全く無視して敵の来ない方向にそれでも平気で向かう=こいつら自分たちが重装甲と高HPで最後まで生き残れればいい位にしか考えていない=敵の重戦車に味方の中戦車がやられて、小回りの利かない駆逐・自走砲がなぶり殺し=重戦車が敵陣地に無傷でたどりつき「CAP」連呼(笑)味方はもういない=敵の全軍が戻ってきて袋叩き
軽戦車が全く偵察をせずに重戦車のいる方に付いて行くので敵がどちらからくるのかわからない場合
この時敵は軽戦車が偵察をしていて自走砲の砲弾が味方に降り注ぎ、足の遅い駆逐戦車や単独行動の重戦車が先にやられる=敵の重戦車の装甲を撃ちぬける戦車がこの時にやられてもう勝機がこの時点で無い場合も多い
格下の戦車を狙って狩って「俺はノルマを果たした」とかほざく馬鹿も多い、この間に味方はこいつのマッチング相手や上位の戦車相手に大きな犠牲を出しているのに戦闘に加わろうともしない
1発砲弾を食らうと逃げだす課金戦車、各個撃破されるのに味方を置いて逃げ回り結局敵に包囲されて爆散
プレイ期間:1年以上2015/04/04
これはばかを狩るゲームさん
馬鹿はさっさと死ぬので稼げない→スキルが成長しない→スキルが育たず強くなるのが遅い→弱いので稼げない→戦闘数を重ねても弱いまま
こういう無限ループに陥ってしまいます。
残念ですが、ほぼ100%対人戦なので勝てる人と負ける人が存在してしまうのは仕方ない事ですね。ハイ。
そうして負けてどうしても勝てない人が憂さ晴らしにここで☆1を付けて書き込んでいる様だ。
最後に大事な事なので改めて書こう。
これは馬鹿を狩るゲームである。
繰り返す。これは馬鹿を狩るゲームである。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
横ハメ縦ハメさん
非課金だと間違いなく糞ゲーなのによくやってられるよな
意図的に正当なシステムをいじられてるのが
痛感して分かるでしょ。
榴弾で一番弱い場所に15cm砲で撃っても5発6発も
弾き返されるってマトモなシステムではありえんわ(笑)
敵からの攻撃に対しては必ず被弾してダメージ受ける
更に10メート間で戦ってる敵が突然消えたりで(笑)
敵からは簡単に見えてこちらからは敵が
見えなく攻撃されるステルスシステム(笑)
同じタイプの敵戦車と比較しても
戦力が弱くされてるのが丸分かりだし
オマケにTierⅤからは9割以上は低Tieでのマッチング
本当の戦争なら勝てる要素が無いでしょ(笑)
重課金してやっと初めてまともに動くシステムなんだよな。
非課金だと最初は疑問だらけになるんだよな
どこを狙っても弾け返されるし
格下Tierからは簡単に大破されるし
そうかと思うと、適当に撃っても格上Tierを
一撃で大破してしまうし
めちゃくちゃな原理だなって・・・
工作員だらけ掲示板のの5ちゃんねるで聞くと
お前が下手だなけって
運営の工作員に言われるし(笑)
課金してやっと分かるんだよ非課金は
弱くさせれて負けチームいれて
全体のプレイヤーの勝率の調整をされてるってね(笑)
常備課金してやっと痛快な面白さが分かるよ。
まぁ課金が少ないと調整されて勝率は下がって行くけどね(笑)
非課金でマイナス補正されても実力で何とか出来るのは
TierⅢまでかなそれもチーム内に
最低でも3~4人ほど実力者がいなければ確実に負けるねw
まぁ最初からプレミアムIDを買って戦えば
クズ非課金など簡単に大破できるようになるよ(笑)
プレイ期間:1年以上2018/02/23
☆5ゲーム探しさん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営で殆どがシステムで勝敗が決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
チーム全体の能力が3分の1程になってしまいますので
直ぐに諦めがつきます。
したがって即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
ありますので、非常に楽に勝てます。
又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張っている状態で
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
後、負け過ぎて愚痴レビューのコメントを
書き続けるどアホさんもね。
プレイ期間:1年以上2017/09/27
糞ゲーハンターGさん
マッチングが酷いというのはその通りなのだが、重戦車の数が違うとかの戦力差や熟練者の数の差などは、実は試合中のコミュニケーションでどうにかできない事も無い筈なところ、
日本語が通じない事が多いので、ミスや定石や常識やコツを試合中に教える事ができない。ここに最大の問題点があるというのに、ここに目を向けないように向けないように物凄く頑張っている。
だからただの糞ゲームになっている。
マインスイーパーをやってるつもりで適当にやって適当に暴言吐いて自分のストレスだけを発散するようにしたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2015/06/05
クソゲー消えろさん
前の書き込みの方も言われているように、やってみるとよく分かりますが、古参のユーザーも普通に初心者が多数いると分かっている試合(1~5くらいまでのTier)に、そういったユーザー同士で3人でチームを組んで(このゲームでは小隊と呼んでいる)思う存分、初心者狩りができてしまっています。他のゲームですと、こういった行為は禁止されたり、できないように工夫されたりしているものですが、このゲームの運営はそのような配慮は全くしないです。
そればかりか、古参ユーザーは現在は入手が極めて困難、または入手不可の超強力な性能の車両を持っていたりするため、それを使えばほぼ無双できます。
普通ならそのような飛びぬけた性能を持つものは調整されたりするのでしょうが、このゲームはそれもできない事情があるとか。
こういった状況ですので、勝ちにこだわる人から見ると古参の強力なユーザーが味方になるかどうか、の運ゲーにどうしても見えてしまいます。
ある程度成績を加味したチーム配分を希望する声が沢山上がっているようですが、運営はずっと無視。
これでは新規のユーザー獲得など無理でしょうね。
初心者狩り厨対策を一切しない現状では、今から始めるユーザーは不快感しか感じないのではないでしょうか。サ終も近いかもw
プレイ期間:3ヶ月2023/04/18
名無しさん
このゲームには装甲値と、角度によって弾を弾けるかどうか決まるのですが、弾が明らかに弾かれている時と、当たって消えるときとあるんです。
それに「効いてるぞ」との音声があるのに、マッチ終了後の戦果では、ダメージどころか、モジュール損傷すら与えていないことがあります。
これはラグなんでしょうか、それとも故意にそういう仕様になっているんでしょうか。
明らかな弱点狙って弾も弾かれていないのにダメージが全く入らないことが多くてイライラします。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/11
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