最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いやこれ、さすがに・・・
ふねよんの元あーくすさん
これもう酷いとか言うレベルじゃないでしょ・・・なんでこんなになってるの・・・これ、ゲーム?みんな何が楽しくてやってるの・・・なにか問題抱えてるの?なぜこれ続けれるの・・・?
自分はいつぶりのログインだっけか・・・正月休み以来だったかな・・・
評価になってないって怒られるかも知れないけど、もう言葉が思い浮かばないくらい異常な状況になってませんか?
これをおもしろいと言える人って・・・ごめんちょっと理解できない・・・まともな思考とは思えません。逆に評価高いレビューは運営の方であってほしい。運営の自演であってほしい。一般人で高評価入れれるとか怖いから・・・
これ、かなり問題あるレベルのゲームになってませんか?
課金とかギスギスとかそういうことじゃなく、それ以前にゲームとしてどうなのっていうところの問題がもう信じられないところまで来てると思うけど・・・
圧倒的な評価1は伊達じゃないと思う。
自分も1は入れたくなかったけどさすがに酷い。Amaz○nでも1なんて滅多に入れないけどこれだけは我慢ならなかった。もうどんどん酷くなってますやん・・・
フレのチームなんてどこもガタガタになってるし、そもそもフレがほとんどいなくなってるし・・・この状況では当然としか言いようがないけど。
オンライン、マルチのあるゲームでするやり方ではないと思う。ちょっとなにかがおかしい。
これが日本のオンラインゲームだという事がもうすごく恥ずかしい・・・
プレイヤー自体はまだ多いのかな?緊急の時だけだけど。どんなプレイヤーかっていう問題もあるだろうけど。
しかしなんか、落ちぶれたなぁ・・・5年経つかぁ・・・楽しい時期もあったんだけどなぁ・・・
ちょっとこれはなんと言うか、ショック・・・・・なんか、文句言うよりも、一周回ってもう・・・悲しい・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2017/09/09
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あさん
散々レビューされてレアとか強化とかすでにみなさんが書いてくれてるので省略します。
半年で1900時間ほど、チームに恵まれたので比較的長く遊んだと思います。まぁやってたうちの半分くらいは放置プレイでしたがw
とりあえず、運営チーム変えても所詮セガだともう変わる気がしないので、セガ以外の開発会社に全部任せて新生してみたらいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:半年2013/10/14
スープ無料麺1玉800円さん
必死に頑張っても良い点の見つからないゲーム
●10/10に実施されたアップデートが、大幅な下方修正に
原因はいくつかあるが、元を辿るとBOTや業者に結びつくのに、それを見ていない運営は『プレイヤーの進行が早すぎてゲームバランスに支障をきたしている』と勘違い
●レアが全くでない
1日10時間くらいはやらないとレアが出ない。しかも投売りにしかならない物ばかり。
一定の期間毎に出土制限がされている模様で、ユーザーが出土したアイテム全てをまとめたアイテムレコードが用意されており、それを見ても毎回同じ数字ばかり。しかも、フィールド全域の敵を1秒で倒すチート行為が氾濫しており、殆どがそれに持っていかれている始末。
●上記の理由二つで一般ユーザーは離れていくばかり
何百時間やってゴミレアの一つも出ないプレイヤーが大多数で、そんな人は嫌になるでしょ。100万ID突破というのは、お友達紹介システムの特典が欲しかった人、または業者のサブアカが殆ど。
思うことは他に腐るほどあるが、もっとも良くないと思われる点を三つ上げてみました。結論としては、運営がプレイヤーと真摯に向き合っておらず、『BOTやRMTは垢BANします』と利用規約jに書いてあるくせにやらない残念なゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/29
哲学屋さん
昨今のオンラインゲームにありがちなのだが、このゲームも例にもれずユーザビリティに半端に配慮した結果、オンラインゲームである事がほぼ無意味になっている
中でもこのゲームは悪い方への偏向が多いと感じられる
1、人との交流による協力を阻害するパーティーシステム、及び、メインコンテンツ(緊急クエスト)の仕様
2、レア掘りと強化による自己強化を目的とするゲームデザインにより発生する、無自覚的な比較によるユーザー間の足切り・排他感情
3、新規装備を求めさせて行くクエストを実質強制し、旧クエストを無価値化させてしまう事による行動の自由度の無さ
4、ユーザー感情に配慮せず工夫と交流を後から排除する浅薄さ
5、エンドコンテンツに人が集中しすぎ+行けない事による「人がいない」事による効率の悪さと人がいない事による寂しさからの新規の定着のしなさ
などが見受けられ、正直オンラインゲームとしては…と言う感じ
やる事が半端にあるので拘束は強いが自由度があまりない上に交流要素がなく、
他者が「道具」にすぎない為にストレスばかりが溜まりやすいシステムになっている
例えばソシャゲならフレンドを選べば道具として許容範囲の者だけ集めて応援を出せばよいが、
このゲームはブロック分けの事もあり、そんな事をすれば緊急クエストで孤立するだけで、
その癖PTは揃えないと効率はガクッと落ちるが、いなくても良いような相手の応援で人数が埋まっても効率が悪い、
しかもいなくても良いかどうかが「比較判断」なので、アプデによる平均値の強化は「許容範囲を増やす」のではなく、むしろ「排除対象を増やす」様になる、とかなり救いがない
しかもオートマッチングがデフォルトである事と受注時間と回数制限があるせいで「無言出発無言終了」が基本である
「やり方は自分で調べてから来い」「話す時間があったら仕事しろ」「だが導線はつくらぬ」である
正直救いはない、システム上全ての人に余裕がないからです
ユーザーが当初求めたものを実装した面もあるのは分かるのだが、ここまでボロボロの相性であったのなら、無理矢理にでも方針転換をしても良かったのではないかと思う
今からやるのであれば「覚悟を決めて」始めた方がよい
コンシューマー用にドロップや経験値・仕様などが調整されていれば普通に良作程度の楽しさはあると思うので、正直残念でもある
サービス終了後に緊急システム変更などによる調整をした上で(ソロでレベル上げと緊急へ行く為のアイテム集めをして、マルチモードで緊急などに行くなど)複数ディスクのセーブデータ共有とオンラインモード付けた上で販売されたら買おうとは思う程度には楽しめているが、
オンラインゲームとして続けるには苦痛ばかりが多く感じられる
基本無料ゲームにはありがちだが、自分のペースでやるにはそれなりの精神的な安定が要求されるので、
ソシャゲなどでイベントとか頑張って走ってしまって疲れてしまうような人などには間違ってもお勧めしない
自分のペースを崩さずやる分には楽しめるので、そういう人が集まってやる分にはオンラインゲームとしても楽しいと思われる
他人に無理に合わせようとすると疲れること請け合いなのでアイテムへの欲望を含めて低きに流れる人の集まりなら楽しいと思う
プレイ期間:1年以上2018/10/05
運営力さん
有名なHDDバーストをはじめ、多くのユーザーが離れていったPSO2。
自分はHDD被害にあわなかったのもあり、SHもくるので続けていましたがもう疲れました。提供するコンテンツを簡単にゴミにし、そんなに普及していない☆11の交換武器すら普及する前にゴミにしたりと運営様の神調整力が光ります。運営様の軸はブレブレです。ライトユーザーに色々言われたら緩和緩和。毎回アプデの度に、やりこんできた人達泣かせの修正がやってきます。運営に振り回され続けて自分達も嫌気がさし引退しました。ユーザーを馬鹿にしているとしか思えないです。新規ユーザー獲得したいあまりに、既存ユーザー泣かせのクソ修正の連発で辞めていく古参さんが大勢。今では大型アプデ後でありながらも、どの鯖も混雑していない状態まで過疎ることに。そしてゲーム性は完全に運ゲー。あとメセタ(お金)ゲー。メセタさえあればほしいレアはすぐ手に入ります。メセタの稼ぎ方は課金してスクラッチ回しまくるかRMTです。自分はRMT嫌いなんでやってなかったですけど。ただこんな仕様にしてたらRMT推奨していると思われてもおかしくないです。クソバランス火力にプレイヤースキルもあったもんじゃない。TAもただ覚えるだけ。ステップとかもキボドとマウス用意して練習すれば難しくないです。SHも難しいかと思いきやソロでも余裕でクリアできるレベル。ここまで続けてきた自分が馬鹿でした。二度とやりません。
プレイ期間:1年以上2013/10/11
これほさん
EP1からやっていましたが、EP4から運営のやり方が酷くなったため今は外部コンテンツのみを楽しみながら他ゲーをやっています。
正直このゲーム、運営が一部のユーザーの遊び方をピックアップしておきながら気に入らないとして防御系のブーストアイテムの嫌がらせを始めたことが本当にあり得ないなと他人事ながら見ていて思ってました。
なぜか批判する人が~と言って他の評価に対して批判している者がいますが、これまた同じ人物ですよね・・・。本当にやることがないのでしょうが、ここまでユーザーの遊び方を潰すようなことを平気でやっている運営のゲームは中身がないとしか評価しようがないと思います。それに中身がないってやれることは沢山あるのでしょうが、毎回毎回話題性だけで同接を伸ばそうとしているのは明白かと私も思います。また、やることを考えて探してとありますが、そのやりたいことを気に入らないと言って潰されたユーザーは他へ行くのは当たり前だと思いますし、その人らが厳しい評価をするのは当然だと思います。それは批判ではなく評価です。
次はコラボなりなんなりで話題のものとコラボして一時的に盛り上がりましたよ!と言ってサービスをたたむ気が見えており、そうやっておきながら裏では上で言ったような気に入らないユーザー層の遊び方をその数が極少数とわかっていても躍起になって潰し、要望を送っても嘲笑い無視しダンマリを決め込むことをサービス終了までやるという方針を見ると今後も何も変わらないと評価されているのも頷けます。
運営が上記のようなことをやってしまい、その本質が変わらないので今後もタイトルを変え新生と謳おうが中身がないと言われるのだろうと思います。また、他人事とは言え、ここまで酷い運営もなかなかいないので反面教師素材といのもその通りだと評価できると思います。
プレイ期間:1年以上2020/10/25
ななしさん
知り合いと同時期に始め、同じ期間(1500時間ほど)プレイしました。
最初の300時間ほどはスキル振りやアクセサリーやクエストで楽しんでいましたが、レベルが上がってくるにつれお互い所謂レア堀というものに手をだし始めました。
初め☆11武器が実装された時は、知り合いには早い段階で落ちましたが私にはゴミと称されるようになるまで落ちることはありませんでした。
その後EP3になり、最強の防具と言われているサイキ装備を掘っていた時などはサイキ装備を落とすレアエネミーが出やすくなるトリガーを12人で使用する12連に3回参加し通常のクエストも100回以上周りましたがなかなか揃わず苦労していました。ところが知り合いを見るとすでにサイキ装備が揃っていました。「努力の賜物だ。」と言われました。知り合いは12連に参加していません。通常のクエストだけで揃えました。
これだけならよかったのですが、現在は☆13レアと言う最上級のものが存在します。これを入手するためにプレミアムセットを購入し、より混雑したブロックに入れるようにして常に12人の万全な状態でエネミーを狩り続け、レアブースト+300%なるものが販売されていたので購入したりして、ひたすらレア掘りを続けました。
現在まで200回以上周っていますが未だに落ちてはいません。知り合いには☆12レアが1つ、☆13レアが2つ落ちました。知り合いはすべて同一人物です。課金もしておらずクエストを周っている回数も私より少ないです。
ここに投稿されている低評価のレビューは半信半疑で閲覧していましたが、実際に自分の身にも似たようなことが起こっているのでおそらくすべて本当のことなのでしょう。
今まで耐えていましたが☆13の火力がそれ以下のレア度の武器を超越するもので、知り合いに大きく差をつけられたので心が折れました。もう二度ととは言いませんが、当分の間復帰する気はありません。
グラフィックはオンラインゲームの中ではいい方で、チャットするのも楽しいです。アクション性も言うほど悪くはないと思います。レアドロップの偏りに寛容な人や、僕の知り合いのように運を持っているという人は楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
通りすがりさん
EP4がはじまるあたりで辞めた身だけど
とっつきやすさだけはバツグンに高い、基本無料な分試す、辞める、再開するが気軽
今はヒーローってのが問題になってはいるらしいがそこらへんは知らない身なのでなんともいえない。
ただ、PSOやPSUを長くやってたプレイヤーには向かないものだと思う。
この2つは世界観、設定などがしっかりしていてその背景等をゲーム内と設定資料集等で説明をしたりしていましたがPSO2はキャストが好きな人には「ん?」ってなる部分が多々あると思われます。
クソゲーと言われ最終的に運営がチャットツールみたいな事を言ったPSUですらバインバインで当事叩かれた方がしっかりとした世界観などを作っていてシナリオでなるほどって思える部分はありました。
ゲームとしての部分は自分は発言権がないとは思いますが、ゲームの世界観、背景等が好き!もっと知りたい!って言う方には物足りなさが強いところがあると思います。
プレイ期間:半年2018/01/12
PSOプレイヤーさん
前提にSEGAであることを忘れないで欲しい。PSO2はすごく遊べる方ではあります。
人が増えすぎたので、様々な意見があると思いますが、ソロとレイド、課金と非課金、このあたりで遊び方が変わってしまうゲームです。ソロで遊びやすく最近は変わってきているので、レイドがすごくぬるすぎて、PT中心の人にとっては物足りないのかもしれないです。
良い点、非課金でもきちんと遊べます。プレイ人口は多い。以前に比べ強化のためのゲーム内マネーが随分緩和されていること。
悪い点、あまりにLVが簡単に上がるので装備が追いつかない人が多数。新コンテンツは必ず狙って外す安心のSEGA。(これは良い点かも知れないです)ネトゲと演歌歌手のコラボは、今の世の中に必要ではありません。そしてレビューを書く人々に訪ねたいです。
SEGAはかつてアレックスキッドならスーパーマリオに勝てると信じていたメーカーなのに、人々よ何を望む?メガCD、ドリームキャスト、何か成功したのか?いつものSEGAじゃないか、良い方向には進まないですが、必ずすごいオチがある事に期待するのが、SEGAファンのあり方だと思います。シェンムーでやらかして生きてることの方が奇跡でPSO2も奇跡的なユーザー人口だと思います。PSO2は良いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/06
カタナ特化さん
職バランスに関してはオンラインゲームならではですが、運営が酷いといいますがサイレント修正(告知なしの修正)とかやられるよりかはマシですし、オンラインゲームの中では良運営に見えますね。
ただ、プレイヤーの早とちり等がよく目立ちますが…
それにゲームとして名乗るのもおこがましいと言う人がおられますが、それを言ったら全てのゲームがゲームじゃないんですよね。
メダルを使ってボス召喚してボコボコ殴るゲーム
クエストにおける職比率によって全く進まないゲーム
最新のクエストのボス討伐の為に課金ガチャアバターが必須なゲームetc
pso2が酷い運営だが、中身がいいと言うなら逆が存在しない理由は?
中身も運営も酷いゲームやゲームボーイ時代のシステムをそのままで自由に動けるだけのゲームなどシリーズだからと言う理由でやってるかもだが、人によって合う合わないが存在する。
だが、ここの評価者は完全に頭ごなしに叩いてるだけでここだけ見たら誰もやりたがらない。
だから、どこをどう見たら真っ当な評価か疑問だし、他の低順位のゲームの評価がまともに見える。
有名ゲームなのにここより低い評価の理由見てみたら?
特に最近、サムライを実装したとこと防衛を実装したゲームを見たらわかるのでは?
真面目な評価としては、割とマシなゲームです。
運営もやってきたゲームではまともです。
合うか合わないかは、あなた次第。
プレイ期間:1年以上2017/12/08
名無しさん
ep1からずっとやってきたんですが、ep4に入ってゲームとして一気に質が下がりました。
具体的に言いますとコンテンツの使い捨てがひどいです。新コンテンツが出てよくて2ヶ月持ちますが、最悪2週間で過疎ります。
というのも、使い捨てじゃないコンテンツはまったくないです。いわばずっと盛んなクエストはないです。絶対どれか一つ旬のクエストがあって、目玉武器をばら撒いたあとに過疎るというワンパターンです。
ep3まででも議論されてたが、ep4に入って問題点がたくさん浮上しました:
①火力インフレが怖いか、目玉武器がずっと5%以内のほぼ誤差範囲で実装されるので、一年間(オフス)、最悪二年間(アーレス)休止したユーザーでも余裕に復帰できます。逆に言いますと新武器を集める意味はまったくないです。
②「新体験」と謳っても、技術力の低下で失敗だらけでした。新クラスのサモナーは実装した一年以上経った今でも操作にバグだらけです。乗り物のライドロイドは操作性が悪くてお世辞でも評価できません。バトルアリーナは根本的なラグがひどすぎてゲームにならないので2週間で過疎という現状です。
③緊急クエストの一極化。公式HPに予告されるクエストがほぼすべてです。目玉武器を集めようとしたらあたかも小学生の時間割を与えられたように管理されます。しかも緊急クエストの質は決していいとは言えず、コンテンツをどんどん出したがってるせいか、最近本当にバランス調整をしたのか?と聞きたいぐらい粗いです。
④金策は昔からずっと変わってません。Lv75キャップが数年間ずっと続いても金策はLv50帯のタイムアタックとエクストリーム(制限付きクエスト)だけです。それ以外の金策は課金品や装備の売却というユーザーの間のキャッシュフローだけです。
⑤職バランスを調整しようとしません。相変わらず弱職、弱武器が目立ちますが、ep4に入って旧職はほぼ調整されませんでした。しかも新コンテンツの「スキルリング」を押すために、なんと一年間ずっと新スキルがなかったので、最近やっとLv80の上限を解放されても意味は案外薄かったです。
オフラインイベントをたくさん開催してますが、そのくせユーザーの声をまったく聞かない、やりたい放題という運営です。問題点はたくさんありますが、短期間に改善されるとは思えません。
よって★1です。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
