最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間の合う仲間とマイペースを維持出来るか
哲学屋さん
昨今のオンラインゲームにありがちなのだが、このゲームも例にもれずユーザビリティに半端に配慮した結果、オンラインゲームである事がほぼ無意味になっている
中でもこのゲームは悪い方への偏向が多いと感じられる
1、人との交流による協力を阻害するパーティーシステム、及び、メインコンテンツ(緊急クエスト)の仕様
2、レア掘りと強化による自己強化を目的とするゲームデザインにより発生する、無自覚的な比較によるユーザー間の足切り・排他感情
3、新規装備を求めさせて行くクエストを実質強制し、旧クエストを無価値化させてしまう事による行動の自由度の無さ
4、ユーザー感情に配慮せず工夫と交流を後から排除する浅薄さ
5、エンドコンテンツに人が集中しすぎ+行けない事による「人がいない」事による効率の悪さと人がいない事による寂しさからの新規の定着のしなさ
などが見受けられ、正直オンラインゲームとしては…と言う感じ
やる事が半端にあるので拘束は強いが自由度があまりない上に交流要素がなく、
他者が「道具」にすぎない為にストレスばかりが溜まりやすいシステムになっている
例えばソシャゲならフレンドを選べば道具として許容範囲の者だけ集めて応援を出せばよいが、
このゲームはブロック分けの事もあり、そんな事をすれば緊急クエストで孤立するだけで、
その癖PTは揃えないと効率はガクッと落ちるが、いなくても良いような相手の応援で人数が埋まっても効率が悪い、
しかもいなくても良いかどうかが「比較判断」なので、アプデによる平均値の強化は「許容範囲を増やす」のではなく、むしろ「排除対象を増やす」様になる、とかなり救いがない
しかもオートマッチングがデフォルトである事と受注時間と回数制限があるせいで「無言出発無言終了」が基本である
「やり方は自分で調べてから来い」「話す時間があったら仕事しろ」「だが導線はつくらぬ」である
正直救いはない、システム上全ての人に余裕がないからです
ユーザーが当初求めたものを実装した面もあるのは分かるのだが、ここまでボロボロの相性であったのなら、無理矢理にでも方針転換をしても良かったのではないかと思う
今からやるのであれば「覚悟を決めて」始めた方がよい
コンシューマー用にドロップや経験値・仕様などが調整されていれば普通に良作程度の楽しさはあると思うので、正直残念でもある
サービス終了後に緊急システム変更などによる調整をした上で(ソロでレベル上げと緊急へ行く為のアイテム集めをして、マルチモードで緊急などに行くなど)複数ディスクのセーブデータ共有とオンラインモード付けた上で販売されたら買おうとは思う程度には楽しめているが、
オンラインゲームとして続けるには苦痛ばかりが多く感じられる
基本無料ゲームにはありがちだが、自分のペースでやるにはそれなりの精神的な安定が要求されるので、
ソシャゲなどでイベントとか頑張って走ってしまって疲れてしまうような人などには間違ってもお勧めしない
自分のペースを崩さずやる分には楽しめるので、そういう人が集まってやる分にはオンラインゲームとしても楽しいと思われる
他人に無理に合わせようとすると疲れること請け合いなのでアイテムへの欲望を含めて低きに流れる人の集まりなら楽しいと思う
プレイ期間:1年以上2018/10/05
他のレビューもチェックしよう!
一般アークスさん
◆良い点
・キャラクリエイトの自由度。
最近はレイヤリングウェア(いわゆる重ね着)が可能になり、
これまでより多少はファッション面も強化された。
・敵は大体良い感じの強さで、気軽に楽しめる。
高難易度ソロクエスト「天極と地極」というクエストもあるが、
それも最強装備でなくても簡単にクリアできるので全体的に易しい。
◆悪い点
・PTで遊ぶと簡単になりすぎてつまらなくなる。
ただ一部クエストはPTでないと(時間や精神衛生上)厳しめなため、
周回を視野にいれるならソロではやっていられない。
・ロビーにいると大体みんな同じ装備をしている。
それは大量生産型キャラクターという感じで
中の人も大量生産型人間なんだろうなと思う。
・旧PSO(GC版とか)のレア掘りは頑張れば出る確率だったのが、
今作では頑張っても出ない。
・突発的に(あるいは予告で)発生する「緊急クエスト」というのがあるが、
ゲームの旨み?がこれに凝縮されているため、
他のクエストをやる意味があんまりない。
好きな時に出来ないのと、時間制限もあって束縛感がすごい。
このゲームは無課金、課金の差はあまりありませんが、
緊急クエストなど時間的制約が多い為、
いつでも待機できるニート向けのゲームだと思います。
あと「みんなと同じじゃないとダメ」というマニュアル人間にも丁度良いかと。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
名無しさん
故意に破棄する人がいるのでペナルティーとしてひどい場合BANします
これはわかる
630でも同様の処置います←コレさ無線なら仕方ないけど有線で出るし
大半がバグなんだけど
今日マザー緊急始まって630でたよ(初)
有線ですし光ですよwこれ以上どうしろと・・・
サーバーに履歴残ってるなら630は見分けつくのではないだろうか
nプロ無しでも起動できたらなおよし
もし課金も考えてるのなら・・・自己責任で
プレイ期間:1年以上2017/10/15
aさん
あまりここのレビューもあてになりません、私情が入りすぎて誇張されているレビューが多々あります。もうゲーム対するレビューというよりは自分とは違う意見に対して批判を行う、または運営に対するネガティブキャンペーンのようになっていると感じます。そうなる原因がこのゲームにあるのかもしれませんが・・・個人的にここの運営はまともな部類に入ると感じます、今のところはですけど
個人的にこのゲームは普通に面白いと思います。肌に合えば最初のころは楽しめるでしょう。
問題はカンストしてからではないかと思います。基本的にやることは変わりません。それでも、今ある全8クラスをカンストすればメインとサブの組み合わせで戦い方が変わるクラスもありなかなか楽しめるのではないかと。武器種も17種あるので色々やってみると楽しいと思います。
クラス間のバランスは今はそこまで突出して強いクラスというのもありません。クエストに対して、有利なクラス不利なクラス(または武器種)があるのでバランスの崩壊は今のところないかと。(まあその有利不利の大きさは大きいのかなとも思いますが、もうすぐ上方修正されますしどうなるかはわかりません)
ストーリーに関してですが、EP1は話が唐突過ぎたり少し、ん?と思うこともありましたがEP2,3に関しては面白いと感じます。ストーリーを進める際はシングルパーティエリアで見ることができるイベントフィールドという青い板のようなものを色々見ておくことをお勧めします(そのほうが内容がわかります)
レアのドロップ率ですが、正直わかりません。当たりIDはずれIDというのも聞きますし、偏りがあるという話も聞きます。ただ現状レアでなくとも戦力的に問題になるかといわれると違いますし、私はそこまで気になりません。最悪ゲーム内通貨で買ってしまえばいいですし・・・・自分で拾いたいというのはありますけど、私は今のところそこまで固執していません
最初のほうにも書きましたが、やっていくと段々同じことをやっていて飽きてくるかもしれません。でも、フレンドやチームメンバーと緊急クエストにいったり、おしゃべりしたり、少人数でクエストに挑戦したり、楽しもうと思えば楽しめるかなとも感じます。
ちょっと休止してもたぶんすぐ追いつけるので、たまーにやるというのもいいかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/10/08
火力特化レイドソロ勢さん
オンラインRPGと言いながら協力も何もないのがPSO2というこのゲームだと思えます。サービスが始まってから何度か休止を繰り返してここまでやってきてました。ここの評価にもあるようにソードというずっと不遇措置だった武器でレイドソロや様々な条件での縛りで防衛戦などを仲の良いフレンドさんたちとやって来ましたが、先日の運営側の遅すぎたソード強化事案によって呆れて引退を決めました。
良い点はBGMくらいです。
悪い点:数えきれないほどあるかと思います。
①緊急クエスト・・・発生する時間が決まっており、ユーザーたちが好きな仲間と好きな日時に集まって取り組む自由がないです。実装当初は予定がわかればありがたいというユーザー寄りの考え方だったものが今では「ユーザーを決まった時間に縛り付け、同時接続数(瞬間的なもの)の運営側の成績の為だけの物に成り下がっているようにおもいます。
クリア回数などが制限されているのに発生日時が決まっており、また受注時間制限もあって本当に自由度がないです。
一週間に3回までクリア可能でユーザーたちが自由に参加可能ならば、レイドソロなども練習できたり遊び方が増えるでしょうが、運営は何かとボクソンと言っているため今後も改善はないでしょう。トリガーが実装された時点でクエストをゲームとして楽しませる気がないのだなと確信しました。また、何かと時間制限があって運営の言う好きな職好きな武器、様々なプレイスタイルで遊ぶことが無理なためプレイスタイルを含む遊び方の自由度もないです。また、勝ち方は大人数でとにかく火力で押し切るただ一点のみです。今や何回回れるか、どれだけ速くクリアできるかだけになっており火力インフレが起きておりレイドソロボスは耐久値だけが問題となっている始末でゲーム性も何もないです。
②バランス調整・・・職バランスが云々と良く言われていますが、このゲームここで書かれている通りとにかく攻撃力と防御力のバランス調整がゲームとして成り立っていません。そもそもゲーム内で恩恵が大きい攻撃力側に有利な点が偏り過ぎており正直つまらないです。能力追加という仕様では攻撃力は簡単にステータス盛りと言って例えば打撃攻撃力+220など180などとお手軽に可能です。対して防御力は3種類全てをこのような値に強化できても良いくらい何も役にたてられない状態、ただ一点戦闘不能になり難くなるだけで最近ではボスの大技は耐えられないように設定されており最早オンラインRPGとしての楽しみがありません。ガードや高い防御力で耐えるのではなく、ステップで回避したり、固有スキルで一度だけ確実に耐えたり(中にはインシュランスというリキャストでクエスト中何度も耐えられる保険があります)、またコンバットエスケ―プと言われる最初は全職で使用可能だったスキルを運営のつごうでメインスキルとした無条件無敵スキルでスルーすることが可能などで敵の攻撃に対するガードや回避などのバランスも滅茶苦茶です。
ここで、話題になっている防御力の仕様については私も言及したい点があります。
まず、能力追加について能力追加ブーストデーというものがあるのですが、なぜかボディ・リアクト・マインド・レジスト系だけはブーストされないことがもう既にゲームとしておかしいかと思います。また、これと同様でここでも何度か挙がっていますがマグのフードデバイスミニと呼ばれる補助支援デバイスの能力値を上げるアイテムがなぜか防御力側支援のものが実装されていません。サブキャラで防御力を高めて遊んでみたいと思っても育成が非常に面倒であり、その手間の割にこのゲームでは防御力には何もゲーム性の上で恩恵や楽しみが用意されていないため誰もがやりたいと思わない状態なのが今の状況です。これについては運営側は需要が無いからと言い訳を言いたいのでしょうが、そうさせているのは「明らかに運営側にある」と誰もが言うと思います。これが所謂運営側の排斥運営方針と言えるのではと私個人も思います。他にも防御力側の仕様においてこのゲームでおかしな点はディフェンスブーストのゲーム内の立ち位置などまだまだ明らかにおかしな点、はっきり言うと嫌がらせでしょうに・・・と思える仕様は多々あるように思います。
後に続く方々にまだ足りない評価はお願いします。どう考えてもPSO2運営は防御の仕様について何か不服な点があり、それについて望んでいるユーザー側が少ないからと言って好き放題やっている節があると思います。他の皆さんは評価しているでしょうか。これ以上運営の蛮行は許すべきではないと私は思います。評価は星1未満です。
二度とSEGAのゲーム、それからPSO2運営メンバーの関わるゲームはやりたいと思いません。
プレイ期間:1年以上2018/10/21
なんかなさん
☆5つけてるやつはから始まる人も
☆1しかつけないやつから始まる人も
対立していがみ合って罵って貶しあってばっかり
ゲーム内がどんな状況なのかってのがとてもわかりやすいですよね
どう評価してるかより
レビュー同士の会話を見るとそのゲームの民度環境がよくわかると思います
平然とユーザー間で日常的にこうなってます
いつ自分が晒されターゲットになるかわからない環境です
(ゲーム内だけでなく某大人気snsサイトではもっと過激です、最近はゲーム面だけでなく人間性についてまでやられてる人も見るようになってきました)
それと、ゲーム内容は自分で見て決める
自分の好きは相手の好きとは限りませんから
キャラクリもレシピが配布されてたりしてて自信ないなーって人はそこからレンタルして基礎を作って少しずつ変えていくとかもありだと思います
プレイ期間:1年以上2016/11/21
惰性でGOさん
自分好みのキャラ作って、単純にアクションゲーしたい人にはお勧めかな。「EP4から始める...」なんてどこかに書いてあったけど、pso2本来の世界観やストーリーを楽しみたいのならEP1から始めてEP3まででいいかな。EP4に関しては世界観が違いすぎ(ダーカーどこ行ったよ?)て、本来のpso2ではない。キャラメイクやグラフィック、アクションの操作性は優秀なのに勿体ないことしちゃった感満載(ストーリーを楽しみたい方は...FFをオススメします)。システム的にはサービス開始当初よりは改善されてきている印象で、はっきり言ってぬるゲーです。無課金でも十分に楽しめます。こだわるなら課金は必須(プレミアムとアイテムパック拡張とマグ数体分)。プレーヤーの質は、ピンキリで良い人に出会えることを祈りましょう。
EP4とアップデート内容に関して評価「1」ということで、EP1~3に関しては評価「4」くらいかな。
個人的には時期のEP5に期待(EP1~3の世界観へ戻す)かな。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
くそさん
2年間やってたけど、ep4になってからくそ
てか法撃力4000超えたけど、復帰勢だから、星13六個集めなきゃ、エキスパいけないのしんどいいまからほんときつい、ペットとかは手つけてないからあんなんやるきおきんわ
ただ、防衛戦は楽しい、てかクソ楽しい、最近はネッキーとかちょっとまずいクエまたきたから復帰勢にとって初めてやったけどめっちゃ楽しかった。
あとキャラクリがいい、
キャラクリだけは本当にいい、あと最終的には、緊急やるだけになり、つまらなくなった。あとチームと話すことだけ。
あと知り合いとかいれば楽しめるかも。
俺はソロだったけど、チームがあったから、楽しめた。
あくまで個人の感想
結論mmoはオワゲー
プレイ期間:1年以上2017/04/05
引退しましたさん
何だかんだと文句は言いながらも毎月課金やら特典付きCDやら買って金策していましたが、今回のリターナ事件で完全にやる気が消えました・・・
リターナは巷でも騒がれているとおり高性能かつ高額なアイテムです。
それが通常500万メセタクラスのものが4000メセタ程度で公式の不具合で投売りされ、
それを通常に買った人は一時的なアカウント停止になるといった不正でもなんでもないのに措置を取らされ、回収こそするもののリターナをリターナ2→3した人のものやもう使ってしまった人はバランスは問題ないだのほざき、回収すらしないなど・・・それらを地道に手に入れるため課金しながらTAまわしながらコツコツとプレイしていましたが、全部水の泡に・・・
何の為にリアルマネー使って課金してきたのか、頑張ってTAやらゲーム内金策などして頑張ってきたのか・・・馬鹿らしくなりました。
正直なところ今まで使ったリアルマネー全部返して欲しいくらい怒りが凄いです。
お詫びはトライブースト、分かりきってます。
糞の役にも立たないトライブーストがお詫びと思っている運営でとりあえず配ればOKとしか考えていません。ですので不具合も放置、異常なほど絞る課金体制もそのままという、PSO2終了が目に見えてる状態です。
今回の垢BAN騒動で新規でたまたま購入したPS4ユーザーもBANされているみたいでPS4のスタートダッシュとしては今後の運営に大きく左右する大事件だと思います。
真偽は不明ですが過去に起こったHDDバーストが再び起こっているようです。
仮に起こっているならば、少なくとも『二度と起こさない』という酒井Pの公約はまたしても嘘になります。
どんどん過疎になるPSO、無料でプレイしてHDDバーストされてもいいゴミPCでやるならいいかもしれませんが、お金を使いいいPCでやるには勿体無いです。
前まで好きだったPSO2 さようなら。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
クソゲーさん
絶望とか敵がパターン化されてるからパターンつかめたらノーダメ余裕
こんなゲームに苦戦する方がおかしい
てゆうかプレイヤーも雑魚しかいない
一人で絶望狩ってたらおこぼれ貰いに来る雑魚ども
こんな奴らがいるゲーム
やるだけ無駄だわ
はやくソロでも狩れるようにしろよクソ運営
こんな雑魚どもと一緒にプレイしたくないわ
辞めて他のゲームするかなあ
敵が雑魚過ぎてつまらない
プレイ期間:1週間未満2021/08/03
現役さん
リューンってやつが、ここのスクショ上げてキチガイどもが湧いてるって書いてたな。自分は参加してないのにってなw
正直に言って終わってるでしょ?ここの紹介サイト。少し、上のランキングで明らかに糞を極めたゲームがココより上位って逆にすごいわ。
デバックや職調整全く入れてないし、課金コンプガチャ装備とレア掘り(疲労度性のため一定回数しか行けない)
ストーリーしようにも疲労度がネックで進まなくなるしで、こんなのが上位だからな。内容はかなりしょぼい。
あと、リューンに文句あるなら本人に言えよ。
ここで本人居ないのにそいつとして叩くような人間って装備よくても性格が悪すぎて他人を信じられないから、盛りまくってるんだろうなって思ってるわ。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
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