最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サブ垢とbotだらけなのにオンライン対戦ゲームって??笑笑
ゴリさん
ユーザーの間ではもっぱら有名になった勝敗調整。
勝ち周期と負け周期があり、それらの設定を見極めるには幾つかの予告演出があります。負け設定時に発生するユーザーの間で有名な予告演出を幾つか紹介します。
①負け設定の時はユーザーに不自然な敗退を納得させる為に極端に偏ったマッチングが組まれます。マッチング差による敗退と思わせる為と思われます。例.敵の重戦車が4台も多い...など。
②遠距離で敵車両を観測中に照準を絞りたと同時に敵車両が消える・隠蔽開始する。(またそれと同時に自車両が発見される)
③敵車両と味方車両が接近戦を交えている時に離れた場所から照準を絞ると敵車両が消える。
④距離に関係なく射撃と同時に路面凹凸を受けた演出が入り砲頭がブレる。放頭が勝手にそれる。
⑤良好な通信環境で敵車両に対して0.数秒の遅れタイムラグが生じる。
これらの予告演出を含めて、勝敗を75%〜125%の乱数制御でコントロールしているので如何に高い乱数が当選するかのガチャなのです。勝ち負けを周期的に制御する事でパチンコの様に依存性になる恐れがあるので要注意です。
プレイ期間:1週間未満2017/09/14
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wさん
とにかく負けまくりますので勝敗勝率を気にする方にはおすすめしません。10連敗とか普通に起きますので。味方に無能が集まることが多いです。運ゲー要素もかなり強いですね。パチンコ気分で「勝てたらラッキー」程度にやればいいと思いますよ。個人の実力が出にくいのが残念ですね。それでいて中毒性の高いゲームですから質が悪いです。
まあ、のんびり音楽でも聴きながらプレイすればいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/12/18
ピピ太郎さん
すぐ下で説明している重課金者の方の説明通りです。
13000戦程して勝率58%素晴らしい。
重課金すれば運営側が勝利へと導いてくれる納得の勝率の表しですねw
素晴らしく楽しい有料ゲームです。
意図的な勝ちと、意図的な負けがハッキリしたゲーム
勝つ時は気持ち良く敵にダメージや大破する事ができ、
負ける時は情けないぐらい全く敵に歯が立ちません。
勝敗と戦闘能力は全て運営のさじ加減で決まってしまいます。
レビューでも幾度もバカの繰り返しのように似たような評価がされていいますが
非課金でのプレイは運営側によりマッチングや戦闘能力も操作され
課金している場合とは全く能力が異なる状態でプレイしなければなりません。
非課金でのプレイは課金プレイヤーの餌になる(馬鹿にされる)覚悟
として参加した方がよろしいかと。。。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
どっきりカメラさん
非課金で地道にコツコツと勝率を上げても
課金しないと運営の力によりあっという間に勝率は下がります
マイナス補正と言ったシステムを組まれてしまうと
全ての戦車の各研究部位、拡張パーツ、搭乗者のスキルが
初期設定にされたように弱体した状態で
重課金者の養分とされて負け戦へとマッチングされます。
このゲームは課金しない正当に楽しめません。
課金者同士のオンライン対戦ゲームであり
非課金者はただのおまけであり養分でもあります。
課金する事によりシステムが正常に機能してくれるので
最初から課金ゲームとして認識した上で楽しめる事を
お勧めします。
某ネット掲示板ではあたり前のように
課金ありきで話で語り合ってます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★但しそれなりに課金している者にこの★★★★★★★★
★★補正システムを組まれて弱くさせたら大問題だけど★★
★★それが無いなら全く持って問題ないね★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
重課金しているとこんな現象が起こりましたわw
対戦前のカウント中に敵に居場所が分かって
開始直後に15㎝砲をぶち込んで大破させてやりましたわ。
凄いゲームシステムだわ。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
ぶっwさん
豚飯昼飯ごときで御高説w
大抵が知ってるに決まってるでしょ
一部の戦車が強すぎて豚飯昼飯の意味がない場合が多い
特定の性質を持つ戦車が活躍するようなマップの採用、修正
特定の国の戦車が活躍するような車体性能の修正
特定の国の戦車が活躍するように異なる時代の戦車を同じレベルに配置
点で狙えない円形拡散照準のFPSTPSシステムに対しての極端な弱点箇所の設定
マッチングによる偏り(チーム編成、砲精度、ダメージの振れ)がひどい
直撃し、乗員がダメージ報告をしている場合でもダメージが入らない現象(弾が消える)がある
挙げればキリはないけど
ともかく開発陣が一種のレイシストなんだと思います
プレイ期間:1年以上2015/08/01
wgksさん
今の運営はいわゆる「後からきた人たち」です。
昔のゲームの基本的なシステムを作った人たちは新しいゲームを今作っています。
面白い人たちが面白いゲームを作る→面白くない人たちが運営に集まってくる
という流れをたどったゲームです。
それは民度の著しい低下、ゲームバランスの崩壊、システム調整をしないままの新要素追加などに顕著にみられます。
今このゲームをするならばかつての運営が理想を追求して作ったと自負している新しいwotを始めることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
botプレイさん
tier9topの戦場にtier5がいたり味方は重戦車2に対して敵は6台とかやる気無くすマッチばかり。
一試合2分と持たない一方的な試合ばかりで試合にすらならない虐殺これでリアルとか笑わせるな。
負ける試合は味方が人間が操作してるとはとても思えないbotで足りない人数を合わせてるんじゃないかと思うほどに酷い。
ユーザーの民度も低く勝率50%以下を猿とか糞だの罵るひとすら、頭にくるのも分かるが黙ってれば良いのに上から目線で罵ることしかしない、これについてはリアル社会で発言すら出来ない末席の言わずとも分かる人間に限って発言することが多いがリアルの悲惨なストレスをゲームで発散しすぎて新規もすぐに逃げ出す始末。
海外では人口がかなり多いが日本では過疎進行まっしぐらなのでそう長くはない先にサービス終了するのではないだろうか。
あえてやってみたいならtier5までにして勝敗関係なしで適当に遊ぶのが吉、それ以上はストレスが溜まるだけの精神衛生上よろしくない。
負ける試合は最初の見方を見た瞬間に分かるのでその場合は放置する方が気持ち的に楽。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
キング オブ クソゲさん
クソゲー。勝率調整あり。まぁ、過去投稿を見ても皆思ってることは同じだなと。負けマッチングだと当たらない、貫通しないは当たり前。自分だけではなく多くの人が体験しているのだから間違いないでしょう。ティアトップで格下の軽戦車側面を貫通できないとか(しかもルクスw)笑っちゃいますよね。すべてが茶番です。1500戦勝率61.9パーセントですが、おかしな試合が多々あります。ストレスもたまるゲームです。ドMの方にはぴったりではないでしょうかLOL。所詮はクソロシアのゲームということです。
プレイ期間:1年以上2018/09/08
ボーイズ&パンツァーさん
最近休んでるけどレビューを見ると散々だな。
これは頭が悪い人や友人がいない人が☆1をつけるゲームだよ。
パラメーターの変化を仲間と研究するのが戦術だろ
毎日同じ戦い方をして勝てると思ってるの???
運営が調整して何が悪いの???
卑怯で何が悪いの???
勝つためには何をやってもいい、それがゲームだろ。
ルール?マナー?判定???
それがどうした、うるせぇ、バーカ w
自分の弱さを運営のせいにするな!!
お前らなんかハナクソほじりながら蹴散らしてやる!!
悔しかったらかかって来い pgr
あ、ヘタレはレビューで☆1しててね (爆)
最後に一言、不満のある人は「勝たせて」という気持ちがあるからなんだよ バーカ w
というように相手を怒らせて突っ込ませるのも戦術の一つなので
なるべく大人数とコンタクトして情報を交換しあうのが楽しむコツです。
プレイ期間:1年以上2016/11/22
無理さん
何か、このゲームの民度がどうとか言ってる馬鹿がいるが、そもそもオンラインは、不特定多数のプレイヤーの集まりだし、特に戦車モノになれば、それくらいは当然だろ。
それに、ここに書いてあるレビューは、ある程度読んだが間違ってはいないぞ?
まず、パソコンからのチート系プレイヤーとやらされると、どんな戦車を使っていようが、3発もあれば爆発→萎えるし、俺もそうだが、重課金しても無課金にボコボコにされたら、そりゃ金を使わなくなるのも当たり前だ
まぁ、こちらが最強付近の重戦車に乗っていて、軽戦車に瞬殺されりゃ、意味不明に思うのも分からないのか?対人でチートってのは、そういうもんなんだよ
それを野放しにしてる運営だから、みんな不満が貯まるんだよ。当然だがね。分かるかい?(笑
どっちにしろ、人口は激減してるのは確かで、後は無料チートさんに任せれば良いんじゃね?
重課金者=このゲームが好きだから、金を出した訳だ。不正ツール使用者達や、馬鹿みたいなバランス補正で、金を払ってくれた人間達を無双するから、文句言われてるんだよ
文句ないなら、延々と重課金して頑張ってれば良い(*^_^*)v
プレイ期間:1年以上2016/03/21
サムライ助産婦さん
あまりにも理不尽なゲームだったのでレビューさせて頂きます。
ゲームの基本的定義の設定が運営会社の意図的行為で好き勝手に操作されている
勝つ時と負ける時の差が酷過ぎてゲームとして成り立っていない
負ける時は本来ならば、あらゆる備わっている戦車の
性能や能力や搭乗者のスキル(命中率、火力、視察能力等)が
激減しているのが体感して分かる
勝つ時は全く逆で戦車のあらゆる能力や性能と搭乗者のスキルが増加している
この不正操作により勝つ時と負ける時の格差が酷い
負ける時はゲームが終了するまで痛みに耐えるだけで全く面白くない。
勝つ時は弱い者を虐める感覚でプレイしているようです。
全く持ってデタラメのクソゲーム。
無課金では勝敗には関係無くチーム内で下位Tierでのマッチングが多く
常にハンディ負った状態での戦闘となるので楽しむ要素が無いのが大の欠点
大事な場面で攻撃を喰らうと必ず各部位が壊れたり搭乗者が負傷する。
無課金ではどの車両も関係無く常にスナイパー的な存在でいる事が鉄則で、
下手に動くと必ず見つかり大破されます。
勝ち越すと必ず負け越す
負け越すと必ず勝ち越す
連勝すると必ず連敗する
連敗すると必ず連勝する
勝率は己の実力では何も出来ないのが実感。
結論を延べると課金しても実力があっても経験があっても全て無視されて
運営が意図的に上手く勝率の均等を取ってくれる素晴らしい糞ゲームだと思います。
自分の体験や他のレビューを拝見したり、ゲーム内の民度等で
総合した結果の点数では-5☆です。
以上の事により、課金に値しないクソゲームの為に無事アンインストール完了!!
無事アカウント退会完了!!
この運営会社のゲームは手を出すことはもう無いでしょう。
時間の無駄でした。
プレイ期間:1年以上2017/03/15
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