最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価するに値しないゴミ
wot プレイヤーさん
Pay to Win なゴミゲー。
運営が笑えないレベルで無能
お猿さんでもわかるようなことが理解できない人間しかいない。
本当に仕事をしているのか疑うレベルで無能。成果が全く見られない。
サーバーも貧弱で19時~22時の時間帯だとサーバーが耐えられなくなりラグが大量発生しまともにプレイできない。
イベントも毎年同じものを擦りまくっているだけで面白みに欠ける。
課金戦車だけが強く通常車両が苦行。
新しく始めようと思っている人はこれに耐えられる人だけがプレイできます。
本当にお勧めしないです。
プレイ期間:1年以上2023/02/06
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ヤマアラシさん
ただのプレーヤー対ただのプレーヤーの戦いとレビューしてた人が下にいたけど、本当にアカウントをとってプレーしてるただのプレーヤーだけで対戦していると思っているとは脳内お花畑ですね。今のソシャゲでは運営botなんて当たり前。いかにプレーヤー数が全世界に居ようともいつ何時でも頭数を揃えるのは至難。頭数が足りないため戦闘出来ません!!なんてなことがないように足りない人数は運営botがカバーする。ただのプレーヤーに扮してね。botの方が明らかに多い時もそりゃあたくさんあるね。だからbotの設定次第なんですよ。勝敗なんて。過疎化してたらホントbotだらけだよwただそれを表向きは公表しないから純粋なオンライン対戦ゲームと思ってやってる人もたくさんいるだろうけど。どうしてもbotが多数の戦闘はbotが強く設定されてる方が勝つから勝敗が決まっていると思われても仕方ないんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
PPAPさん
過疎とそれに伴う勝率の平均化でオワコン状態。
ユーザーの減少でバージョンごとに「勝ちやすさ」
「負けやすさ」に関係する乱数確率が変化してきました。
つまり、ゲームを始めた時期と、どの車両に多く乗るかによって同じ人がプレーしても勝率がまるで別人の様に変化してしまうのです。
さらに以前のバージョンで得た勝率はバージョンの変化に伴って平均化されてしまうために勝率が高いユーザーは平均値へ近づくように勝敗が調整されてしまいます。敵味方のBOTと隠蔽、視野、貫通、故障...etc などの乱数確率の調整であたかも自然に勝敗が平均値へ調整されるようです。特に隠蔽の開始時間は極端なのでユーザーにもバレバレで不満となっています。有名な演出で→照準を絞ったと同時に敵が隠蔽を開始しする。という負け確定演出はユーザーの間でも定番となっています。
昔からプレーしている古参ユーザーはアカウントを複数所有して古いアカウントを通常戦では決してプレーしません。
チャットとプレーとでアカウントを切り替えてプレーするスタイルが定番化してしまっています。古いバージョンで得た勝率のアカウントを今のバージョンでプレーすると勝率が平均値まで下がってしまうからです。
対戦ゲームとしては終わっています。
プレイ期間:1週間未満2020/04/15
ミリオンゴッドさん
やりたい放題の遠隔補正プログラム
もう運営は必死に重課金者からの資金集めで倒産寸前ではないでしょうか。
経験を積んだ無課金者だと勝ち負けのゲームが瞬時に分かるはずです
負け試合は時間の無駄と敵にHPをあげたく無いので
即自滅行為、水に入水自滅、崖落ちクラッシュで退出。
課金と無課金では、無課金は、努力も実力も関係無くあらゆるものが低減している
ネットの有名な掲示板では課金ありきのでの会話になっている
勝率調整により、負けチームの無課金者の能力が運営により低減させられている
負けチームの無課金者の能力はマイナス補正によりゼロに等しくさせられる
無課金や軽課金又はプレアカ切れは酷いクズ扱いされ
特に視察能力と隠蔽性、視察範囲はエグイ程悪くなる
但し無課金に限らず調整の為に重課金でもマイナス補正がされる場合あり
運営が資金繰りの為に全般に課金者優遇での八百長ゲームの可能性が大である。
マイナス補正された無課金者を組み合わせたマッチングで勝率を調整している
くだらないゲームだと分かりました。
5000戦ぐらいから勝率は確定されそれ以降の勝敗はちょうど半々で
保たれ調整されるが無課金ではやってはいけません
かといって重課金すれば貴方は金で勝利を買うただのジャンキーです
プレイ期間:1年以上2017/04/02
山尾志桜里は不倫さん
ps4しかやってないけど
この感じだとpcは酷そうだな
PS4でやった感じとして
まずプレイヤーが少なくマッチングできないアジアサーバー
マッチングしても中国、韓国人が多く自滅、実力低い古参兵、戦車特性無視のプレイヤーが目立ち、文字通りの運ゲー
NAサーバーは逆に日中通して人が居るのでマッチング問題は無いがプレイヤーの質はやはり変わらず運ゲー
しかし、ボイチャで喧嘩してたり悔しがってキレてたりして違う意味で面白い
たまに陰湿な奴がいるとDMくるけど
また敵でいて倒すと、またDM来るから煽りがいがあり、古参プレイヤー倒すのは楽しいです
ヨーロッパは無線なんでやってないから知らん
このゲームは良し悪し他のプレイヤーの戦闘記録まあステータスみたいな物が検索すれば出てくるけど、野良で当たる古参は52%の勝率が多く弱いです
勿論課金戦車居たんで、結構課金してると分かる
勝率で高い奴より、キルレが高い人と小隊組むと負けても元は取れるので、日本人でキルレ高い人探して古参狩りを一緒にやった方がいいよ
キャリアの浅い奴に負けるのが相当悔しいらしいからおすすめです。
最後流石に度が過ぎた悪質プレイヤーに注意して下さい
p○mp○msh○tgun 自身が大破したら暴言指示厨となる
sy○ruba810 1人で駆逐突貫し、助けろとか、暴言(毎回)
WAR_M○NGER_787 ストーカー粘着暴言DMさん、活躍しすぎてごめんな、そう怒るなよ、、、
一応、気をつけてね
晒してはないよアカウント一応隠してるし、○で
プレイ期間:半年2017/11/15
プーチンさん
まあね
最初から都合の悪い戦車の性能をいじくり回すわ
暗くて戦車がどこにいるか分からんようなクソマップだの
軽戦車が崖の上に登れるだの
戦車が簡単にひっくり返るように改悪するとか
しかしwww
スウェーデン戦車とか来るところまできたなと思っていたら
T34を黒く塗っただけの「シャドウ」が発売されて呆れたところに
今度はIS-6を黒く塗っただけの「シャドウ」も御登場www
もう恥も外聞もないな
T34B・IS-6B が正式名とか笑わせる「ブラック」じゃねえか
どんなド下手でも課金重戦車に乗っていれば優遇マッチング=勝率6割組へご招待だし、硬いからまず撃破されない
PCあるけど金がないガキ共が乗ってくる軽戦車や中戦車をカモに
課金のお客様がハンティングを楽しむゲームだよね
この間出会ったT62Aのユーザー名が酷かった
ローマ字だから気付かない人多いんだろうけど
「お兄ちゃんいやらしいことしないで」※もうちょっと長い名前だけど晒しにしないように編集
キモっ!!!
なんだよこのユーザー
クランのアイコンアニメの幼女だったし
廃人が多いの確定
プレイ期間:1年以上2016/12/07
部分的には楽しいさん
討論で如何にしてより良い方向を模索する気概が見られなく、言葉遊びで迷走した挙句に着地点不明という何が目的なのか分からない状態に陥っている場合が殆ど
特に自走砲に関するフォーラムに関しては現状でも試合後のダメージランキングで上位に位置する存在なのに弱くなったと声高に言い、射線にいる方が悪いという心を何処か遠くに捨ててきたかの様な発言がまかり通る始末
自走砲が原因で多くのプレイヤーが離れたという事実から目を背けている
という事は自走砲がいない戦車のゲームが作られたら自走砲が原因で辞めたプレイヤーの皆が其方に移住する事になる
今を変えずにWoT以外に新しい環境が作られたら自走砲のプレイヤーだけが残る事になり、最終的には自分達の居場所を削る事に気付いていない
裏返すとWGの日本支部を閉鎖に追い込む事を厭わないと断言している
自走砲がいない戦車のゲームが何処の会社が作るのか水面下の競争が起きていてもおかしくはない状態を自分達で育てているという事まで思考が向かない人達が討論を行っているなどという幻想に溺れている
それほどまでに正しさを振りかざすならロシア鯖で自走砲クランを立ち上げて運営すれば良いのに実行しない人達が居座る無法地帯が現在のアジア鯖のWGJ
注:どのような部分を楽しいと思うかは個人の裁量により大きく左右されますので、ご注意くださいませ
プレイ期間:1年以上2018/09/22
評価低いの当たり前さん
上手くなれば面白くなるというのは大嘘。
上手くなるほどその理不尽さに歯ぎしりすることとなります。
何せ視認、隠ぺいのシステムがデタラメなのでせっかく知識を得てもその知識は全く生かされない。逆に絶対に見えるはずがない状況であるにも拘らず相手にだけ見えており一方的に攻撃される。
また砲撃も完全に絞って確実に当たる状況であるにも拘らず弾は明後日の方向に飛んでいく。そして相手は砲を向けた瞬間で絞りもせずに撃ってもこちらに当たる。
また下の人も書いているが、確実に直撃弾であるにも関わらず、当たると思った瞬間、相手戦車消えますw
そして何事もなかったようにその場にまた現れる。ハッキリ言ってインチキ丸出しで笑えますよ。
つまり、もう本当にシステムがデタラメなんです。
なので経験豊富な人が熟知したシステムにのっとって操作をするとそれが逆に仇になってしまうという理不尽極まりないゲーム。
調べてみると、このような補正が入る相手はTire10戦車を何台も持つような重課金者であることもわかる。
つまり、無課金者が重課金者と相対すると上記の様な補正がかかり、まともに攻撃もできないし、何も見えない。
システムを数値通りに公平にしてマッチングをまともにすれば面白いゲームであることは確か。
しかし、一番大事なこの部分を運営の都合の良い様に不正に設定しているためこれほど多くの人たちが嫌悪する事態となってしまっている。
考えても見てほしい。
ほとんど毎日のように不満のレビューが上がるゲームなどWOTくらいのものです。それだけ多くの人がこのゲームに対し、深い憎しみを抱いているという事なのですよ。
プレイ期間:半年2017/01/03
龍雲寺さん
見た目の割に凄く地道な鍛錬が重要なゲームです。
特に初めてすぐは死んで死んで……そこから何かを見つけられるかっていう……。
各マップにある有利な場所。岩影、茂み、廃墟の窓、等々。 そして、逆にそこを攻める対処法。
お互いの戦車の位置や角度によっては目の前に居るのに撃てない、撃たれないという状況もあります。相手も自分も撃ち合えないけれど、見つける(索敵する)ことで味方の攻撃が飛んできて撃破してくれることもあります。
自分なりの地道な発掘を愉しいと思えるか?
理不尽とも感じる圧倒的な性能差にも絶望せず、立ち向かっていけるメンタルはあるか?
自分が活躍できなくても、味方のために行動できるか?
僅かなチャンスを見出し、正確に撃ち抜くため、冷静に状況を見極めることができるか?
周囲や全体を見渡し、時には素早く動き、時には岩のようにガンと待ち構える。
そんな感じ人を選ぶゲームだと思います。
合わなければ理不尽いっぱいの駄目ゲーム。合う人ならば他にはない面白さが味わえると思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
紅茶はアールグレイに限るさん
赤猿noobが真っ赤になって吠えてて草w
「ボクのTigerたんのアハトアハトで抜けない装甲は無いはずなのに
紙装甲の軽戦車がダメージ0なのは勝率調整だ!ヤラセだ!課金者優遇だ!」
とかもうねwww
過貫通って知ってりゅw?
貫通高い砲で紙装甲をAP 撃つと反対側まで突き抜けてしまうんだよw?
だから紙装甲にはHEを使ったり工夫をするんだけど・・
赤猿チンパンさんには難しくて理解出来ないかなw?
前にも優しい方が角度の話
モジュールに当たった時の判定を解りやすく教えてくれてるのに
「知ってますぅ~」とかw
素直に学べない、経験から学ばない工夫しない調べようともしないから
チンパン言われるしnoobな戦績のままなんだよw
こんな手軽に有名な戦車を面倒な操作いらないゲームに仕立ててくれてるのにさー
自分の理解力と工夫の無さを棚に上げてクソゲー呼ばわりとは・・恐れ入りましたw
まぁ、普通以上の人間様になら面白いことこの上ないゲームよ。
そしてこの運営さんの素晴らしい所は姉妹ゲームのWorld of Warshipsと
プレミアムアカウントが共有出来ちゃう事だね。
片方をプレアカにすれば両方とも対応になるから戦車にちょっと飽きたら
艦に乗って出稼ぎに出られるのだ。
他の運営でこんなゲーム有るかい?
まぁ、一切課金しない無料垢でやっておきながら
ワーワー吠える赤猿共には関係無い話だがね。
あぁ、間違ってもオマエラWoWsの方に来るなよw?
WOT以上に頭使うからオマエラにはまず無理だし
ここみたいに民度低く無いからさ
ここに籠って戦車転倒させて即死亡
そしてお決まりの「noob team!」叫びつつ遊んでてどうぞw
赤猿noob大和とか勘弁だからさ、荒らしに来ないでねーw
絶対だよーw
おっと、振りじゃないからなww
お兄さんとの約束だよww
っと。
8月は運営の創立記念月でしたね!
WGさん18周年おめでとうございます!
これからも楽しませて下さい、応援してます!
プレイ期間:1年以上2016/08/04
wot4545さん
最初はXBOX360版でしこたま遊んで・
PC版の存在をしり・MODの導入や当然箱版よりも実装が速いので
そっちに移行、その後ずるずる適度に遊んでましたが・・・
つまらないですね。 勝率調整というのも都市伝説めいて語られてますが
実際あるんじゃないかなぁっておもいます。
あと戦車によって勝ちやすかったり、負け越しばかりもよくあります
例えば僕の場合よくイギリスのシャーマンファイヤフライを使うんですが
結構勝てます。・・がソ連のSU-100になると放置プレイヤーや開幕爆散するプレイヤーの多いチームに放り入れられること多々ありです
実際対戦ゲーは結構やってきましたし、完全な公正公平なマッチングは無理でしょうけど、それにちかいものを実現していたゲームはありました。
たとえばHALO3なんかそうなんですけどね 実力に基づいたレーティングで
マッチしてるのはHALO3くらいなんじゃないのでしょうか?
ことWOTにかんしては味方がラッシュかけて気がつけば溶けているなんてことがザラにあります。それが何度も続くと投げ出したくなります。
近い内に大規模アップデードを行ってバランスを見直すみたいですが
根本的に・一番つまらなくさせている「視界・被発見システム」を見直さないと無理でしょう。 初めて遊ぶひとなんかが「わけもわからず死んでる」の
最大原因でしょうし。
プレイ期間:1年以上2020/02/13
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