最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラフィックが奇麗なのにシステムが雑
6日間集中プレーさん
グラフィックが奇麗でキャラクターの顔が細かく作れるのが良かったです。
ただ、全体的にシステムやUIが分かりづらく、ストレスがありました。
装備も何種類かのものから選んで、それを同じ方法でひたすら強化していくだけなので、私はそれでかなり萎えました。せっかくグラフィックが奇麗なのだから、いろいろな見た目の装備やら、自分で装備作れるようにすればいいのになって感想です。
初心者サーバで移動中にいきなりPKされ、調べてみると、PKへのペナルティがほとんど無さそうだったので、それをきっかけにやめました。
こんな感じなので、課金を強化する要素のせいでだんだん廃れていく方向でしょうし、今から新規で入ってもあまり楽しめない可能性が高いゲームのように感じました。
プレイ期間:1週間未満2017/09/14
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なたにしさん
このメーカーは基本プレイ無料のオプション課金という体系でゲームを提供しているが、それが一癖も二癖もあるからね
とにかく打ち切りが早い
まぁ、何十本もそういう仕様のゲームを同時展開しつつ、ダメなものは速サービス終了は常識の範疇なんだろうが、このゲームに関してもどっぷり首を突っ込んじゃうと、絞れるだけ金を搾り取られて、採算あわなければ即終了なんて事も容易に想像できてしまう
とにもかくにも、この運営は回転率優先主義なので、情け無用で打ち切るタイミングは唐突にきます
このメーカーから出ていた最高のグラフィックで楽しんでいたフィッシュハントなんかも、たった1年ちょいで終了
まぁね、クラがよければ、世界が広大になればなるほど運営の維持費もかかるもんです
ラグナロクなんかのようにちょっとしたグラでサービスを続けるのとは訳が違います
よって、このゲームを続けたい人は続けてください
いきなりの打ち切りに覚悟しながら楽しんでください
課金は程ほどにねw
私は近々発売するウィッチャー3に引越しします
プレイ期間:1週間未満2015/05/09
こりゃあかんさん
システムとプレイヤー個体の戦闘バランスは最高でした。
プレイヤー同士のバランスまでは配慮できなかった用です
発想は素晴らしいがうまくまとめられないようです
個々が楽しい動きが出来る程度に収まっている模様
覚醒の更新がまだこれからあるので強さのバランスはそれらが出来あがってからが本チャン。
まだβばんが世に出てきたような戦闘の連続です。
移動速度が速く個々がやっていて楽しい職もあるのですが戦闘時はターゲットとれません
間違いなく現段階は不良品に近いです。韓国のかたが文句言わないのが不思議なくらい。この画質がいいだけの子供だましがユーザーにばれると訴えられてもおかしくない戦闘時の不具合,これらをばれないうちにどう改善していくか?が課題のような気がします。対象年齢は非常に低めでやさしいんですがとっつきにくくいことばかり。
ものめずらしいが飽きられると大変
需要な収入と支出の支出を補っている戦闘要素のシステム上もう変更できない部分の未熟さ
楽しそうなことや,できたらいいな?ってこと合わせたらこんなの出来ちゃいましたおもしろい?的な雑なキャラ設定
最終的には武器コレクターの無課金の非戦闘生活系が生き残りそうです。
逆に戦争を抜けば長くやっていけるゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/16
だめよんさん
戦闘がびっくりするくらい面白くない。
ノンタゲのクリックゲーですか?っていうくらい面白くない。
クエでは経験値が貰えないが、貰える貢献度なるptがゲーム進行には必須で、そのクエ内容が更に面白くない。
A「アレ狩って来い」はい分かりました(終了)→B「アレ狩って来い」ぇ?さっきAのタイミングで言ってくれよ…。(終了)→C「アレ狩ry
すごーくすごーく良く評価すれば、戦闘ドロップでも貿易でも金稼げる好きな事が出来るよヤッタネ!というシステムも、現実は何という作業感…。
スタイリッシュ♪って言うならC9でいいよこれじゃあ。運営も同じダメオ…違っ…ピーマンだし。。
相変わらず難民は続きそうです。
プレイ期間:1週間未満2015/07/18
ああああさん
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
▼下記に該当するレビューは予告なく削除する場合があります。なおレビュー削除に関するご質問等には一切お答え出来ません。
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
やるだけ無駄。
プレイ期間:1年以上2018/04/16
森はじめさん
私自身、勤務休みが不定期な仕事をしていますのでイン時間も日にちもバラバラなのですが、いついっても全体チャットを荒らしている名前が同じ!(笑)
全体チャットという公共の場でニートどもが煽りあい、中傷し合い。
キモオタでニートで人の迷惑を考えないって、ほんとダメでしょw
そんなプレイヤーが多すぎます。
ゲームとしては非常に作りこまれているし、奥深く、黒い砂漠の世界にドップリ漬かって楽しみたいゲームです。
だからこそもったいない!
本当にもったいない!
チャットで卑猥な内容や、煽り、中傷のひどいものをブロックしていますがキリがない!
運営さん、マナー云々書かれていますよね?おねがいですから対処してください!
クソニートに支配された世界なんて、もったいなすぎますよ!
こんなクソプレイヤーの多すぎる世界でPTなんて組めるわけない。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/02
さようならさん
生活統合という全生活系ユーザを切り捨てるアプデで引退決意しました。
元々我慢を強いられることが多く、苦行コンテンツが豊富なだけに嫌気はあるものの、生活コンテンツだけは安全地帯として存在していたため続けていましたが、
この度、史上最高のクソアプデにより何もかもが崩れ落ちました。
戦闘は装備ゲーで装備が強くないと楽しめないため、
糞アカウントを引いた自分には生活しかありませんでした。
しかし、今後は戦闘全振りしていく模様。
糞アカウントの居場所などもうないのです。
クレームなど意味はありません。
もう我慢しなくていいと思うと、これほど楽になるとは。
さようなら。
プレイ期間:1年以上2024/05/19
DDさん
2017年1月からスタートして、現在はレベル60WT。
当方は社会人です。平日のプレイ時間は2~3時間、休日は3~4時間程度。
課金は半年で2万円ちょいです。(ペット・カバン・メイド・アバター)
他者レビュー内容を参照してコメント致します。
・レべリングがきつい
⇒全くのド新規からのスタートでも緩和の結果、レベル56(覚醒)までは
1か月もあれば上がります。
更に言えばその内の1~2週間は広い世界をふらふら旅をして見て回って、
クエストをクリアしつつ、ゲームシステムに慣れる為の時間でもあります。
よって、気付いたら覚醒していたと思える程度には楽々でしょう。
次の目標はレベル60となりますが、ここから確かに足踏みをします。
レベルアップに必要な経験値が倍々に増えていき、敵の強さもレベル56までの
狩場とは段違いになってきます。
そこで、装備の強化が必須となるのですが、ここでも躓く可能性有り。
武器強化のシステムが分かり辛いので、自分で調べる必要があります。
幸い、既にほとんどのシステムについて詳細に記載のあるHP様も多く、
自発的に調べることができる人はそう躓く事はないでしょう。
(理想はギルドに入り、教えを乞う事です。)
真Ⅱ(ここまでは強化値が下がらない)までの強化でも、
レベル57~58まで上げられる狩場に行くことができる程度にはなれます。
ここからレベル60に上げるには根気が必要です。
金策を兼ねつつ、装備を強化していき目指す必要がありますが、
多くの方がここで挫折する筈です。
ここを乗り切るには先駆者の知恵を借りるのが一番です。
狩場情報、必要なバフ、狩りルートなどなど聞いてしまいましょう。
(慣れていないのか独力でこなそうとする方が多く見受けられますが、
折角のMMOですので、コミュニケーションを取りましょう。)
社会人でも半年もあればレベル60を達成できます。
逆に根を詰め過ぎず、自分のペースでゆっくりやるのがいいですね。
時間が掛かるだとか文句を書いている人はソシャゲに毒され過ぎです。
そもそも時間が掛かるジャンルのゲームという事を理解しましょう。
・装備強化の闇
⇒レべリングに困らない程度(全身真Ⅱ)であれば、強化値ダウンのリスク無く
強化することができます。更に全身真Ⅲ(ここから強化値ダウン有り)に
ついても、システムさえ理解すれば問題無く達成可能です。
アクセ強化?真Ⅳ?ここから先は闇です。
進むには十二分に準備をしても危険です。
挑戦すること自体がギャンブルであると理解した上で進んで下さい。
自分の身の丈に合った範囲での挑戦であれば、道を踏み外さずに済みます。
先駆者達の装備が強いのはそれだけの時間を掛けているからです。
これはMMORPGです。使った時間=強さのゲームです。
当然、PSが関与する部分もありますが、時間=強さは大前提です。
上記を理解して、少しずつ追いついていきましょう。
・職格差
⇒これについては的外れなレビューが多いと感じています。
自分の職、レベルすら書かずに何が言えるのでしょうか?
私はWTでいわゆる優遇職という評価です。
対人良し狩り良しの万能職と呼ばれています。
確かに、拠点戦ではバッファーとしてもアタッカーとしても、
AD値が足りていない状態でもある程度戦えています。
狩りでも、他職と比べるとかなりのスピードがあります。
一方、弱点もあります。
タイマンでは最弱ですし、狩りでももっと早い職もあります。
職それぞれに特色があるゲームで完全に腐っている職はほぼ無しと言えます。
(一部、極端にハンデがある職がある事は否定しませんが、そういった
職にもメリットはあります。)
むしろ、これだけの職がある中で十分なバランスを保っていると感じます。
職相性や動き方等、研究できる部分は多々あります。
どうか、一側面だけを見て判断しないで欲しいと願って止みません。
(スキルポチポチゲーでは無く、コマンド入力のアクションでMMO
というのは、新鮮で楽しいですよ。)
そろそろ文字数制限です。
まだまだ伝えたいことは山ほどあれど、ここらで終わります。
無料ゲーなんですから失うものは無し!是非一度お試し下さい!
プレイ期間:半年2017/08/04
元砂漠のプレイヤーさん
このゲーム 色々やることはある。
貿易したり釣りしたり 勿論戦闘もしたり
貿易は「貿易レベル」というのがあってこれを上げないと良い貿易品が買えなかったり、また色んなクエストをクリアする事で得られる「貢献度」を消費して町から町を繋げないと良い値段で売れなかったりする。
戦闘もプレイヤースキルがそこそこなら大体の事はソロで出来る。レベルをカンストさせても取りきれてない戦闘スキルを覚えたり、装備を強化したり、そうやって更に強くなっていくことが出来る。
釣りは、やってなかったから分からない。
とても時間が足りなかったからだ。
どこまでやってもまだやる事がある、というのはとても楽しく、ゲームとしては5を付けても良い。
だが、一部の方が既に書かれている通りとても民度が低い。
全体チャットでの下ネタ、個人への誹謗中傷、それにPK
公然と他人を踏みつけにし、それを晒すことで快感を覚える そんなプレイヤーが多い
運営は早急になんらかの対処をしないと、おそらくはまともな人は辞めていき、すぐに過疎化が進むだろう。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/19
義経さん
金策・生産活動の要である畑や労働者、すべてのアクションの元となる「行動力」の回復。
それら全てはログインしていることが前提であり、畑・労働者はログアウト時にストップ。行動力の回復はログイン時3分で1に対しログアウト時60分で1というなかなかにユニークな設定。
行動力は一度で1~数百など、内容によっては数分で0になるものなのでログアウト時の回復では行動力を使うほぼ全ての行動はできないと言っても過言ではありません。
さらに放置前提であるにも関わらず、週に数回という度重なる時間帯を問わずに臨時メンテナンスにより強制ログアウトもあり、実質的に運営から妨害までされる始末。
ハッキリ言って電気代の無駄とこれ以上のプレイは断念しました。
それ以外のシステム面はわりと期待できるものではあるものの、ほぼ間違いなくこれらのテコ入れはされないであろうことから未来はないと判断致します。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/08
ニダ!!さん
絵が気持ち悪い!某エロゲーム会社のイリュー○ョンのやつに似てる。インストールしたけどキムチ悪いからやめた。運営も上から目線だしなんだかね。必死に進めてる人は、、、あとは文字かせぎニダニダニダニダニダニダニダニダニダニダニダ
プレイ期間:1週間未満2016/03/30
黒い砂漠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!