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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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小学生の夏休みの読書感想文並みのレビュー

辟易さん

このほんは、ぜんぜんおもしろくないです。
しゅじんこうはいないもどうぜんだし、なにをやってるかわかりません。

こんなレビューばかりだしな。
psuがどうしたのか知らんな。やってないし、あったんだ程度。
まともにレビューとして見れん。それにここの別名は叩き屋サイトって言われてて、参考にもならない三流サイトらしいね。pso2においては。
自分もそう思うな。
宇野以上に幼稚な感想文。
DQX、DDONって何が面白いか分からんな。はっきり言って。
エアプと思うならご自由に。
評価しても叩く事しか能がないんだし、書く気にもなれない。国民の代表とかほざいてる野党議員見てるみたいでな。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

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PSOBB以来久々にこのシリーズをやってみた感想。
なんというか点数が低すぎるような気がする。
無料レベルでは十分遊べると思う。
確かにガッツリやりこむとイロイロありそうだけどね。
レアが出にくい。メセタがたまりにくい。
あえて考えると欠点はコレくらいでは?
簡単にレアが出るようではつまらないしメセタを使う強化も同様。

個人的には良いと思ったところのが多い。
ソロでもフレンド(パートナーとしてAIが動かす)や
NPCとPTを組んで狩りが出来る所とか

Eトライアル(普通に狩りしてて突然狩りイベント発生)など
単純になりがちな周回プレイにうまくならないようにしてる所が好感。

個人的に残念なのはランダムMAPなところ。
なんというか大陸を冒険している感じがしない。
毎回違うためにMAPに思い入れが持てない。
これが結構ショック。。

まずは無料なので一度やってみるのもありですよ。
それぞれ思うところはあると思いますが自分は満足している方です。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/02

笑える

嬬螺乃さん

高評価付けて的外れなことを言っている工作員の人、ツッコミどころが多すぎて笑えるw
嘘を言ってもバレバレですよw
こんな底の浅いゲームはやるだけ時間の無駄、装備やコスチュームは色違いばかり追加され続けクエストも使い回しが多くてすぐに飽きる
これはオススメできませんね、これから始めようか検討中の方はやめといた方がいいですよ時間と金の無駄ですからw

プレイ期間:3ヶ月2015/12/12

一生懸命擁護したいんだろうが、良い点を挙げてレビュー出来ない時点でカタナ特化は嘘を付いていると言っていい。

アバターを着飾る・カスタマイズする為のアイテムは課金アイテムなんだからそれをマイショップで買うとバカ高いから低評価なんてのはフェアじゃない。
むしろマイショップで売買出来るようにしてくれてるところは良い点と言って良い。
しかしながらそれ以上に悪い点が目立つというか多すぎるからここまで低評価を付けられている事に関してカタナ特化はどう擁護するのだろうか?いや、擁護出来るのだろうか?w

ガワを付け替えただけで挙動は既存ボスと全く同じのくせに「新ボス登場!!」とドヤ顔でアピール。
まるで小中学生が考えた様な厨二全開なセリフ回し・おかしな日本語・崩壊した世界観・全く補足説明されない設定。
ノーマルの敵が落とすレアアイテムはスーパーハードやエクストラハードでも落とすという手抜きな作り。
そもそも客を客と思わない発言を繰り返す運営陣。
緊急クエストに旨味を持たせ、限られた時間にしか出来ない物をプレイヤーに強いる。良いゲームはそんなものに関わらずプレイされるものと思うがPSO2は緊急の時「だけ」プレイ人口が増し、それ以外は放置という歪な物だ。

良い点は思いっきりひねり出して無理矢理こじつけたが一つだけしか出てこない。厳密に言えばその程度の事が良い点だなんて言いたくない。滅茶苦茶甘い評価をしていると思う。
軽く思いつくだけで悪いところがボコボコ出てくるんだが、高評価を付ける人はどこが良いのかきちんと示すべき。対案を一切出さず政権批判を繰り返す無能な民進・立民・共産議員(ゴミ・寄生虫)と何ら変わらない。


>個性個性と言うが、pso2に限らずそこまで個性はない。
下位職をメイン・サブ職で様々な設定が出来る=個性が生まれるのだが?カタナ特化はそれは個性じゃないなどと暴論を展開するのだろうか?

>疑問しか残らない評価しか見られないんですよね。本当にプレイヤーかも怪しいレベル。
そっくりそのままお返しする。PSO2のどこにそんな素晴らしいところがある?お前のレビューには疑問しか残らない。本当にプレイしてるのか?

>多様性とか言う人も居るが、多様性って?多様性の意味としてでなく、スキルツリーに対する多様性って意味で。ないのにあるように書いてるからエアプと捉えられても文句は言えない。
ツリーは攻撃面に偏って振る人もいれば防御面に偏って振る人もいる。そして全体的に広く浅く振る人もいる。これを多様性と言わず何と言うんだ?エアプはお前だ。

>それにpso2は良くも悪くも初心者にまだ優しいゲームだ。一部のおかしな人を除けばね。
カタナ特化、お前がその「一部のおかしな人」に属するって事くらい理解しろ。「良くも悪くも」なんて曖昧な表現しないで「ここが良いあそこが悪い」ときちんと提示しろ。それをいつまで経ってもしないからお前のレビューは評価操作・セガ社員のねつ造評価としか捉えられないんだ。

ここを見てPSO2をプレイする人がどれだけいるのかわからないが、試しに一度やって見るといい。ほとんどの人は良い評価をしないと思う。それくらいカタナ特化の言っている事は少数意見で「一部の声の大きな人だ」という事がわかるだろう。

プレイ期間:1年以上2017/11/24

オススメしない

こにしさん

HDD破壊なんてウィルスをばらまいた運営
個人個人に対応する、といいつつ
対応はかなり遅く、課金ガチャはちゃんと更新
多分またこんなことが起こると思います
HDD破壊なんて危険を冒してまでするゲームではないです
最初の頃は楽しいですが、LV40頃からLV上げがとてもつらいです
今回の事件や、MHの発売などで、過疎は一気に進んだため
つまらないと思います
PSO2に残っているのは、PSO2に今まで費やした時間やお金が惜しくて惰性で続けている人たちばかりです
PSO2が楽しいとか言っている人は、気が合う人に会うことができた超幸運の持ち主か、初めて間もない人か、廃人だと思います

このゲームはオススメできません、運営の餌食になるだけです

プレイ期間:3ヶ月2013/09/28

↓バカに何を言っても無駄ぞ?

クルシミマスさん

基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄ぞ?
レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで糞まとめサイトの内容をとりあえず貼ったレベルの奴が何を語ろうが糞でしかないぞ。

どんなざれ言を言おうが一番の回答としては基本無料なんだから興味があったら始めてみれば?以外にないぞ。そのあとここを見れば環境を全く見れてなく嘘しかはかない奴が多数いることがよくわかるからな。

・課金アクセ・ロビアク
オンゲもひとつの経済なんでリアルで働いて金を出すかゲーム内で金策するかしないと高価なものはてに入らない至極当然な環境です。
希少性が高く需要があればそら高騰するのも当然です。
・攻守のバランス
めちゃ無意味な争いをしているアンポンタンをよくみるが実際は実際は制限時間内で倒せる火力と数発敵の攻撃を耐えられる防御どちらも必要な環境です。
火力不足でクエストがクリア不可能・防御不足で回復行為を頻繁に味方に要求するのはどちらもお荷物でしかないからな。
まあ言ってしまうと防御特化が活きるようなコンテンツがそもそも無いんだけどな 逆に何があるよ?話ですわ まあまともな装備とopがあれば別に特化しなくても防御に困らんし火力にも困らんのが現状だわ  *スタン攻撃は許さない

何が面白い?金溜めて服を買う 強力な装備を作り蹂躙する あえてフレンドと少人数でレイドや防衛行ってクリアしたときの達成感かな

プレイ期間:1年以上2017/05/11

プレイしてみて

しろごまさん

ゲーム内容は単純な作業ですがチャットやグラフィックなどに力が入っていて最初は楽しめます

しかしそれらに力が入ってる分単調なゲーム性が浮き彫りになりだんだんとストレスが貯まっていきますし運営がちょっとどころじゃなくひどいです 
これからに期待もできませんし衰退する一方でしょう、運営が潰すことになるであろうゲームでしょうね

プレイ期間:半年2013/02/07

ファンタシースターのナンバリングに相応しいとてもよく出来たゲーム。
当方、このシリーズのファンでしてファンタシースターゼロも平行してプレイをしています。
PSUの後継などと言っている輩がいるようですが、そろそろ堪忍袋の緒も限界が近づいてまいりました。このゲームはゼロの後継のように思えます。ストーリーやシステム面に類似の部分が多々あります。ゼロはPSOの正統進化と言われた作品であり、PSOの系統は確かに受け継がれていると言えましょう。
ゲームバランスを真剣に問うとすると下方を認めなければなりません。平均化を強いほうで調整すればインフレを起こし、敵とのパワーバランスがおかしくなります。なにもバランスはクラス間だけの問題ではないはず。木を見て森を見ないのでは片手落ちです。
クラス間のバランス調整は落ち着いておりLV17のPAでさらに調整する方針になっています。レベル上げに各職をメインで使っていますが、どの職を使ってもSHをクリアする部分では火力に不足はなく、XHの敵に対するときに火力の違いを感じるようになっています。

レアドロップ率を低くすることで。レア堀をすればするほど時間だけを失うことになります。廃人は時間だけを失い、ライトは最初からしない。つまりライト向けの作りになっています。発掘までやれなかった半端ものが不満を漏らす。実に上手に作られてますよね。

PSO2は全員DPSであることが気に入らないのか、ロール性にしろなどトチ狂った意見を目にします。別のMMOやったらどうですか? レンジャーが使えるWBというスキルは有用で、一つのロールのように扱われることがあるくらいです。 WBを使う人がいないととクエストに時間が掛かりすぎることあって、そのため破棄するプレイヤーもいます。これはXH帯の敵のHPが大量にあるためで、現状でWBのない状態では敵とプレイヤーのパワーバランスは悪いです。しかし、これはレベルキャップと新難易度が開放されて間もない段階では、問題にするのは時期尚早です。プレイヤー側にDPS上昇の余地がまだ残されているからです。 時間がかかりすぎるとブーストの残り時間を損して、ブーストの有効時間をいかに上手く使うかが報酬を多く得る手段となります。TA押しの過去もありますし、このゲームのやり込み基準は短時間討伐にあるのだけは間違いありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/16

つまらん

センテンスプリンさん

ひたすら同じクエストを繰返して戻ったら狭いロビーに入れられる
これ面白いのか?下の方で「自分はフレと楽しくやってます」と言ってる人がいるけど
だから?と言いたい結局は人のレビューが気に入らないから文句言ってるだけの子供ですね、このゲームはオススメできませんよ時間の無駄で苦痛なだけです。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

20キャラ(サブ2クラス以上)カンスト勢の暇な時間をすべてpso2に注いでいた(累計14000時間オーバー)ものです。簡潔に今の状況を言えばもう来年辺りにサービス終了も近いのではないのでしょうか。
まずクラスバランスが壊滅的です。長らく攻撃射程の短い近接クラスを最前線で戦えるようにすると運営が生放送の場等で言われ続けていましたがそれが叶うどころかオールレンジの射撃や法撃に同じ様な或いはそれを上回る火力を出せるようになっているどころか、最も射程の広い法撃職に近接にもない圧倒的な火力の必殺技を導入した為、威力も射程も劣る近接は全くいらない環境となっています。(戦えない訳では無いがクラス間での差が歴然)
2つ目はここ1年コンテンツの使い回しであると言う事実です。常設・緊急(=時間限定クエスト)共に既存の仕様に出現する敵を変えただけという位変わっていません。仕様も多くが確定しておりイレギュラーな事もほぼ起きることが無く、多くの価値ある武器はその同じコンテンツをただひたすら繰り返すことで手に入りますが内容によっては50周近く全く同じ事を繰り返すだけという非常につまらないものとなっています。こうなると敵の出現地点で倒す通称リスキルも多く見られます。
3つ目はマルチ環境の劣悪さです。とにかくプレイスタイル・自身の腕で環境が分けられる環境はなく、最上位ブロックも条件が低すぎるため、寄生でも初心者でも楽々上がってこれるほどです。また、先ほど挙げたクラスバランスや武器の入手方法により常設・特に緊急は「時間内に何周出来るか」に敏感な人が多く、これに反するクラス、攻撃力の劣っている武器での参加、特にプレイスタイルの相違・初心者の足の引っ張りによる他人批判も絶えません。更には同じ仕様の高速周回という環境の成立により、新たに実装されたものも一日未満長くても一週間以内には高速でクエストが終わります。特に「クエストを色んな形で楽しんだりやりこもうとする」人ほど劣悪に感じると思います。
他にも運営自身がゲームバランスの根幹を揺るがしかねない不具合やそれ以前の問題(代表的なのはHDD、シュンカ、チェインバニッシュ、今年ではリターナー事件)を毎年起こすなど色々問題はありますが、私がここまでやり込めたのは気の合う友人に会えた為であり、仕様だけではこんなには楽しめないと思います。しかし、こうした気の合う友人を探す機能はほぼ無いため難しいと思います。
最近では「新体験」をテーマにコンテンツを出し緩和を施し、アニメ等あらゆる広告をして一時的にはユーザーは大幅に増えたものの、大半は既存コンテンツを繰り返すばかりで新コンテンツとした要素も不評で人数は実質10日間キープすることもありませんでした。現在は人口が増える前より過疎化が著しいだけでなく、やりこみ要素の核でもある武器オプションも緩和される予定であり、長続きするという形すら見込めない状況です。




プレイ期間:1年以上2016/11/05

【長所】
・無課金でもそこそこ楽しめ、1ヶ月1300円でかなり快適に遊べる
廃課金の必要はほぼありません。課金装備はなく、アバターの役割を持つコスチュームやアクセサリーも個人商店でゲーム内通貨で買えます。
・アバターが豊富で課金しなくても手に入る。キャラクリも自由
上記の通り個人商店で手に入ります。キャラクリが自由かつオートワードの設定も幅広く、アニメキャラなどの再現なんかもちらほら見ます。
・操作性良好で簡単
クリックゲーではなくアクションゲーなので退屈はしません。モンハンなどにはアクション性は劣りますが、ネトゲ全体でいえば良好でしょう。難易度もかなり低いです。パーティ組めば大体はどうにかなります。レベリングは面倒だと言われますが、他のネトゲに比べれば遥かにマシなほうでしょう。

【短所】
・何かにつけ運ゲー
そのひどさたるや、パチスロオンラインと揶揄されるほどです。
具体的にはスクラッチ(ガチャ要素)からはじまり、まともな装備を敵から入手するのに運、レア技習得アイテムを入手するのに運、装備の強化も運、装備に特殊能力をつけるのも運、エンドコンテンツにまで運ゲーを強いられます。
レア装備についてはかなり酷く、「10回に1回ぐらいの確率で出現する希少種から小数点以下の確率でドロップする」という有様。廃課金しなくてもある程度遊べるのは長所でしたが、逆に廃課金してもレアドロップ率の改善は雀の涙のようなもので、ヘビーユーザーほど苦痛に感じます。
時間をかければ確実に成果が得られるコンテンツは1日1回という始末。結果「したいことがない」状態に陥り、1日数時間とプレイする人にとっては暇だけが増えることでしょう。

・職バランスが壊滅的
一般的にネトゲといえば様々な役の職が弱点を補い協力し合うのが醍醐味ですが、このゲームはどの職も「レベルと装備の質を上げて火力で殴ればいい」というどこぞのクソゲー状態になっています。サポーターやヒーラーはあるにはあるのですが、それらを極めるぐらいなら火力を上げろと言われる有様。職毎に覚えられるスキル(攻撃力アップとかそういうの)も半分以上が死にスキルと化し、個性なんかあったもんじゃありません。


総評するとライトユーザー向けです。アバターゲーが好きな人には向くのでは。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/29

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