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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

もう何もかもが期待できない

もうだめさん

【良い点】
すでに出尽くしているとおり、BGM、キャラクリ、基本無料

【悪い点】
いろいろありすぎて・・・
そもそも運営がユーザに楽しんでもらおうと思っていないところ

現状を重く見た運営が先日発表した前倒しの上方修正ですが、不満をもっているユーザの何人が納得したでしょうか。
すでに分かっていたことですが、運営は自分たちのやりたいものありきでしか物事を考えられないことを再認識させられました。
ユーザ目線でどういうゲームが求められているのかを考えられないのです。今後も調整していくとのことですが、何がユーザに不評なのかを理解していないので、期待出来ないでしょう。
上級職?そんなものをユーザが求めていたかどうかも謎ですが、真相はサブクラスの調整が面倒になったため、サブクラス不要の上級職を実装したようにしか見えません。まあ、ナンバー1よりも(悪い意味での)オンリー1を目指したのでしょうね。

このレビューサイトや、個人のブログサイトが大荒れしていること自体がこのゲームの縮図そのものだと思います。
もちろん現状に満足しているユーザは続ければよいと思います。ただし、新規にはおススメできません。某〇〇14も初期はひどいものでしたが、今はこのゲームよりはおススメできると思いますよ(良いゲームかどうかは別ですが・・)。それぐらいこのゲームの現状はひどすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

他のレビューもチェックしよう!

私は、ユーザー激減していた2018年4月からこのゲームを始めました。始めた頃はそれこそ純粋に楽しめました。しかし、1ヶ月もしないうちにモチベーションの低下やマンネリ化などの理由で半年離れ、今年の2月から復帰してやってみたのですが基本的に変わらない内容で正直面白いとは思えませんでした。それから、EP6になりプレイしていますが、今もまた、去年のようにモチベーションが低下している状態にあります。それはなぜか?そう問われたら、こういうことです。
「表面上のゲーム性は変わっているものの根本的なゲーム性は変わっていない」

ということです。
私のパターンだと、始めたての頃は、後継クラスを目指し、中級者以上になると火力+高レアリティ武器orユニットを目指す。高レアリティの武器やユニットを入手をすれば火力を盛るためにメセタ(ゲーム内の通貨)を使用し、使った分もしくは足りない分を賄うために高レアリティ武器についている能力を掘る...そしてまた新しい高レアリティのものが出て...の繰り返しでしかないのです。また、最近はレベリングの時間が短縮され、新規プレイヤーの技術が磨かれないのが現状です。それこそ、チュートリアルは改善され新規も基礎を学びやすくはなりましたが、それはあくまで「基礎」でしかないため、レベルが上がっていくなかで学ぶであろうその基礎の応用の仕方や、行動パターンの読み方、ガード等のタイミングが身に付かないまま高レベル層に達してしまうのが本当の現状です。
今挙げたものは、運営はアップデートにより解決したと思っているのか対応が疎かになっているような気がします。そもそものゲーム性を1からとは言いませんが見直す必要があるのでは?と個人的に思います。それを象徴するかのように、最も人数の多いサーバー4でEP6実装当初は毎日サーバー状況が混雑だったのに対し、今では標準とプレイヤーが離れているのが顕著に現れています。
全プレイヤーの思っている共通した不満の意見を全て反映できるか限界まで検討し、アップデートの内容、調整の内容、ゲーム性の内容を考える必要があるのではないですか?それがユーザーの信頼回復の一番の近道であり、一つしかない解答なのではないでしょうか。
さらに、クラスのバランス調整は行っているものの、あるものは迅速に対応するものの、あるもには対応が遅いというのは問題ではないでしょうか。全てを同時にとは言いませんが全てを均等に、同じ位のペースで行うのが大切じゃないですか?これじゃアップデートの内容の検討が本当に為されているのか疑問でしかないです。それに、今更難易度を追加してもというものがあり、それが最新のストーリーに関わるなら(RPGゲームなので)別ですが、特に関係もなく「使い回し」としか捉えられないようなもの、ギスギスした環境の構築しかしない要素、一つのものが不利になるような要素といった本来のコンセプトに合わないようなのも存在していますし。それでは、ダメな気がします。こればっかしはプログラムによるシステムバグのようにすぐに直せるものではなく、人の感情が入り交じってしまうのでしょうがない部分はあります。それだけゲーム制作が大変なこともわかります。しかしその中で改善点はいったいどのようなもので、それを解決するためにどんな対応策が必要で最善策はいったいなんなのか。それを運営で話し合っていただき、私が見たことない全盛期のような輝きを取り戻せることを望んでいます。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

キャラクリは既に時代遅れ

カクカクポリゴンさん

2012年開始のゲームなので、はっきり言ってキャラクリは既にオワコン、肩部分はカクカクでバスト部分も酷い有様。
某ゲームではプレミア入れたらキャラクリし放題なのに、こっちはエステパス購入した場合のみに再編集時間が追加されるだけでサービス面でも酷い有様。フィールドのグラフィックも綺麗とは言えず、ハリボテの世界にカクカクの人形置いてる感じでSSもキャラの顔だけでほぼ10割メイン。こんなのプレイするならPS4のソフト買ってプレイしましょう。もっと綺麗なグラフィックがあなたを魅了します。

プレイ期間:1年以上2020/01/26

論点ずらし特化のカタナ特化

なにぬねのいかささん

自分はEP4で辞めた身です。このゲームがゲームで無くなったのは他の方々が言うとおりかと思います。防御に関する不遇措置などをはじめ、様々な嫌がらせ仕様があるのはEP1からだと思います。

カタナ特化って人に言いたいが、防御についての低評価に防御力に倍率などとは言っているものはどこにあります?あなたが攻撃力が倍率(ユーザー側)で特化が正しいと言って自分を正当化して相手の評価をおかしいとしたいだけでしょうに。また、書く必要がないから、答える必要がないと言って逃げるつもりでしょうね。

このゲームではないアプリとも言えるPSO2はカタナ特化の根拠のない今までの高評価を総括すると、極少数は一定数に達しないもの、防御力を特化する遊び方はPSO2では運営が認めていない、儲からないから防御力に関するあらゆる要素はオンラインRPGと言う要素を無視してでも改善要素や意見要望を汲まない、更には運営は防御力を特化させる遊び方が「おかしい」としていると言うことになる。

カチ勢の皆さん、もうほとんど残っておらず運営に呆れた方々の殆どがもうPSO2をやっていないとは思いますが、今こそ運営の矛盾した方針を追及すべきときかと思います。火力特化しかやって来なかった自分ですが、最近の外部コンテンツとしての炎上などを見て運営が遂にユーザーさんの意見を文句などと言った事件を知り、ここを見ていて確かに防御力に関するものの対応は明らかに嫌がらせだなと一貫性があると感じたので低評価します。

今まで一体どれだけのユーザーさんたちが嫌な思いをしたのだろうか。ここでの評価を嘲笑っているであろうPSO2運営に最後の嫌がらせらしきものをさせるわけにはいかないと思ったので低評価側を援護します。

嫌がらせばかりやり、最近は特にゲームへの拘束時間だけを兎に角長引かせることばかりに躍起になっているそうではないですか。要はもうPSO2をやはりゲームとして楽しませて遊んでもらう気などないことが見えているかと。本当に嫌な運営と改めて思います。評価なんて星1も与えられない。

プレイ期間:1年以上2018/10/18

 最近少しやってみた者です。ここの評価の批判などはかなり参考になったというかゲーム内のことを的確に指摘されているものが評価としてレビューされているものを見るとまさにその通りだった。

良い点:動きがそれなりにキビキビとなる。ただし、高スペックPCで回線が良いものでもかくかくする時間帯がある。

悪い点:オンラインRPGはロールプレイするもの、その多様性を根底から否定する作りになっている。
→パーティーに決まった固定職が必要ないというコンセプトは良いものの、それが悪い方向に作用してプレイスタイルが火力特化以外意味のない・存在価値のないものになってしまっている。また、攻撃力と防御力の強化のし易さや幅についてですが、ここで書かれている防御の仕様について見てゲーム内をさらって見てみると確かに割に合わないようになっている。7年間も運営していてここまでかなり方針はちぐはぐだったようですが、これだけ故意に放置、割に合わないように仕様設定している節があるとのことですが私もそのように印象を受けました。

 また、ブーストアイテムと呼ばれるものがゲーム内通貨でユーザーは自由に入手できそれを使用して装備品を作ることができますが、ここにきてもなぜか防御力を強化する唯一のディフェンスブーストというアイテムだけ他のブーストアイテムと異なり明らかに入手ができません。だからと言って、PSO2内で例えばオンラインRPGに定番のタンクと呼ばれる味方を守ることができる職があるわけでもなく、またその職に圧倒的な優位性があるわけでもないです。これはどう見ても運営のエゴによって方針が採られていると見て間違いないと思います。

 過去に生放送でゲームディレクターが「ハンターをタンクにはしません!」と何か含む表情をして発言したそうですが、それと関係しているのでしょう。様々なオンラインRPGをやってきましたが、ここまで運営そのものが稚拙な者たちで構成されているのはこのPSO2が初めてです。

 ゲームというものは多くのユーザーが楽しめるように作るもの、ただその中で例え少数派であってもその意見や要望をないがしろにすれば必ずその姿勢が他のゲーム要素にも表れてしまいます。そして、ユーザー側はそれを感じ取って徐々に楽しみ方を削がれていき、その意向を感じ取り離れていきます。

 後にディフェンスブーストというアイテムの上位種を実装予定らしいですが、稚拙な運営の意図としては運であっても課金して入手したいと思えるほどのパラメータ上昇設定値で実装し、運営が目の敵にしている少数派ユーザー層に課金させるなんてことを目標にしているのでしょうが、そんなことをして一体何を得することがあるのか。(そもそもその意図は料金ポリシーに反します)こんな風に運営されているゲームを私はやりたいとは思いませんでした。目くじらを立ててまで批判しているユーザーの評価を見ても仕方がないと仰っている方も見えるようですが、それ以前にPSO2運営の運営方針に目を向けてこれからこのタイトルに触れようとしている方々はやるか・続けるかどうかを決めるべきかと思います。そもそもゲームなのに少数派ユーザーであってもその遊び方を潰す考えで運営しているものなどおかしいです。また、オンラインRPGでなりがちの火力特化ゲームと風潮が強まっている中、ディフェンスブーストなど対局の要素を運営のエゴで制限し潰しているものなど楽しめるわけがないです。ましてや嫌がらせでやっているとすれば、それは運営の「負け」であり、運営自身による作品潰しです。

 PSO2は運営が満足するためのゲームなんですか?と、運営に問いたい。ここまで運営方針が疑問に思えたタイトルはこれが初めてでした。それとゲーム内だけではユーザーの交流の場は用意されてないですし、きっかけもほぼないのが現状です。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/08

騙されてはダメ

当たりIDまで垢作りさん

現在課金で手に入る。レアドロップ300%アップがとんでもなく詐欺です。買っても現状最高のレアリティは全くでない上にクラスドロップもないのでその「職」で使えない武器ばかりがドロップします。運営はハズレID(運営を批判するユーザー等)は常に監視しドロップするものを最初から設定しています。
よって300%を使っても運営のサクラか有名ブロガー、コンテスト受賞者など運営に利益のあるユーザーだけに得をさせるようにしています。ハズレIDは運営にとってエロコスの為に金を出す「豚」としか見ていません。レアドロップ300%アップは詐欺なので買わなくていいです。私も300%でエフェクトドロップ(通称:エアドロップ)された身なので、信用していません。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

PSO2はどの位置でしょうねぇ……

ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者

アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中

運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家

運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対

ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者

ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人

一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:頭コインチェックから言わせればPSO2はph.6からここに行き着いた手前って感じ。もう低性能な延命治療で生きてるのが不思議なくらい。

ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる

プレイ期間:1年以上2018/02/07

ロビアクの件これマジ?

ゲッテムハルト様さん

酒井自身の「オウム真理教」への想いについて

大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。

オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?

小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。

初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。

オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

ダメの根本が炙り出される良サイト

運営GM置いてくれよさん

平日休みアークスさん

無法者には無法で返してやるけど、寄生虫さんが言う通りここはあんたみたいなコメントを返す場じゃねーんだよ。掲示板じゃねーから。上から目線でアドバイスのつもりか?何様よ?そーいった導線が無いから実際に初見さんさんが困って思った事書いてるだけなのをそう言った反応しかできないから、まさに思った通りになってるだけじゃねーか?お前みたいな奴と一緒に同じゲーム世界でプレイしてたくねーんだよ。

だからもういいやってなってんじゃねーか。追い打ち仕掛けてんじゃねーよ。

セガアーマードコアさんのレビューでおっさんと呼びかける必要性あるんか?
おっさんの経験値と知識量に対して無知なガキつったらお前気分悪くないか?
時代遅れと流行りって何を指すんだ?何基準?要は人気があるか無いかだろ?
だったらNGS自体が新技術のゲームでもう時代遅れじゃねーか。人気ねーんだから。

鼻から排他的に自分が簡単だつって優位に立ってるつもりで自分の神経を逆なでするゲームに関する意見に感情論で物言うのが逆に言えば仮にゲーム内でうまく行ってる上位プレイヤーだったとしてこんな立ち振る舞いするのか?このゲームではよ?だったらロクでもねーゲームだよな。

硬い論調で語る割に、内容も無く自分がこのゲーム好きなのにそれをコケにするような内容のレビューが気に入らないからと感情的にサイトの注意点や主旨も守らず、ましてや不躾かつ失礼な書き込みを敢えて名指しせずに間接的な書き方で無責任に垂れ流すあんたみたいなのが一番卑怯で見てて非常に不愉快だったから堪らずレビューに書かせてもらったけどさ。

そういう考え方改めない?なんで弱い者に優しくできないの?お前強いんだろ?このゲーム簡単だつってるし戦闘スピードがどーたらとか言って好きなんだったら解りにくくてダメな運営の代わりにもっと優しくしてやれや。運営にそう言った面で不満ねーんだろ?先頭に立つなら後ろに着いてくるものの盾になってやれよ。

結局、このゲームの一番ダメな中枢はこれなんだよ。システム上何をするにせよ"損"を体感させるから、損から抜けるには他を切り捨て個を尊重し続けるしかなくなるんだよ。だから常に息苦しくて精神的に余裕が無くなる。余裕がなくなると人に優しさなんて振る舞えないんだよ人間ってもんは。機械みたいにマルチタスク優秀じゃねーから。

仕方ねーじゃねーか、損感じるほど糞と感じるプレイヤーは実際に弱いんだから。その弱くて糞みたいな立ち振る舞いしかできないやつに損を感じるのは解るよ。けど損するぐらい優しさでフォローしてやれや。ゲームのあり方と上位プレイヤーの凄さで尊敬させてやれや。負の連鎖どっかで断ち切らないといつまでも、必死こいてバカじゃねーつって甘い汁だけ吸ってずるがしこいままの弱い糞プレイヤーと、弱くて邪魔な奴は消え失せろやって思う傲慢糞上位プレイヤーの構図消えねーわ。そこで初めてこのシステムを作った一番の糞バカ運営に、ダメ出しがハッキリできるんだからプレイヤー全員で変えさせろやこんなクソゲー状態を掲示板でもサイトでも著名運動してでもよ

逆に運営がソレを経営理念だプライドだつって本当に拒否するなら、もう潰れりゃいいよそんな企業は。淘汰されてこの世から消えればいい。サービス業の癖に客の気持ちを理解せずに聞き入れない様な企業なんてのはサービス業にのさばらせる必要性無いわ。またNGSにとって代わって似たようなゲームを提供する優良企業待てばいいよコレじゃないとダメなんてねーんだから焦らずじっくり待とうや?楽しいゲームってやつをよ。ソレまで肩の力抜こうや?せめてプレイヤー間は仲良くやろうぜ?

それこそが本当にこのゲームが好きでビッグタイトルになって欲しいと願う真のファンのするべき事なんじゃねーの?

俺も金輪際、今回限りしかこんな糞みたいな事書かないと約束するからさ、この場所にプレイヤー目線同士のしょーもない煽りみたいな内容だけの不毛な記事載せるのやめようや?

プレイ期間:1週間未満2021/07/17

新クラスエトワールを触った感想です。
フワフワ浮いてるだけで攻撃範囲はゴミ 
スキルも装備もそれなりにしても火力が出ない、
正直、ヒーロー ファントム以下のクソゴミクラスでした
ゲームをこれからするなんて考えはいけません。
このゲームは史上最低のMMO

過去にこのゴミをやってた人へ向けて
絶対戻ってこないほうがいい(助言)
戻って来たら後悔します。

プレイ期間:1年以上2019/12/18

このゲームは初心者などには向いていない。DDosも運営がそんなんだからやられるんです。
どう考えても職業ごとにレベルカンストさせないとやっていけない。 やるなら違うオンゲをオススメします。もっとしっかりとしたシステム、初心者でも簡単にレベルが上がるシステム、課金しないと強くないなど、運営がしっかりとしたほうがいい。お詫びやゲームシステムもやり始めた人には向いていない。もう高レベル向けのゲームになっていってる。運営は延命させることしか考えていないです。DDos攻撃されるほどのつまらないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2014/08/11

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