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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

星4星5の運営ステマはやめよう。

プレイヤーさん

定期的に星4や星5でレビューしてる人が居ますが、運営によるものなので信用しないように。
このゲームで評価出来るのはグラフィックのみ。
プレイヤーの質は悪く、複垢、エイムアシストは野放しで艦ごとのバランスも無茶苦茶。
戦闘は煙幕と島影から敵を燃やして遊ぶだけ。
駆逐艦がやたら強く戦艦からは見えないのに魚雷を撃てるというアホ仕様。
戦艦は巡洋艦にかかればキャンプファイヤーの薪状態。
戦艦が列をなして撃ち合うゲームではない。
島影から、煙幕の中からコソコソ撃ちあうつまらないゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/09/26

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勝ちチームと負けチームが明確に分かれていて操作されている。
特に魚雷の発見距離を注意深く見ているとよくわかる。
相手が回避を始めるタイミングを見ていると魚雷に気づいたのがどこかある程度見えるが、勝ちチームにいるときは面白いくらい当たる。
逆に負けチームにいるときは相手の駆逐艦が何でどの魚雷を撃って来てるかわかるのに、発見する距離がぜんぜん短くなっていて注意していないと危ない。
今更始めてもしょうがないゴミゲー。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

うーん

ヘルにゃんさん

WoTは割とハマれたんですけど、こっちはイマイチです。
まだ始めて少しなので、もう少し上のTierに行けば評価は変わるかもしれません。


WoTはWoTでマッチングがアレなんですが、WoWsはなんというか…やっていて怠くなってくる、と言いますか。
艦船ゆえに移動距離が長い&スピードが遅めなので、1ゲームあたりがかなり長く感じました。
WoTと違って、たった数戦やるだけでもかなり疲れます。


着弾までのラグが大きいのも距離を考えれば仕方ないのですが、ゲームとしてはちょっともどかしく感じます。
魚雷を命中させた時とかは確かに爽快でしたが、全体的なゲームスピードの遅さが魅力を相殺してる感が否めません。


戦車と違ってあまり船は詳しくないのもあって、残念ながらあまり長続きしそうにないです。
あ、でもCPU戦は是非WoTにも導入してほしいかな。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

ベータテスターでしたが…

あけましておめでとうさん

去年の年末のクリスマスガチャの不正操作(テーブルガチャ)による腐ったプレミアム艦艇の排出率の異常さ。
世界各国でTwitterがあげられ、返金する事態になりながらも販売を続ける。まぁ。プレイヤーの意見も聞かず、それみたことが状態のハイスピードな過疎化により、最低なことをやってでも集金しないといけない状態まで来ている証拠である。
ガチャに関しても、ゲームバランスに関してもクソであり、
WOTと同じ最悪な道のりを歩んでいる。
WOTもプレイヤーがいなさすぎて、低いティアはbotだらけ。
高ティアに行くと、bot慣れしてきた人には厳しい現実世界がまっており、ボコボコにされるだけ。
まぁ、終焉の時である。
このまま腐りきってさらにプレイヤーもいなくなれば嫌でもサービス終了するだろう。
今から新規加入は、いろんな意味でデメリットしかないため、
間違いなくお勧めしない。

プレイ期間:1週間未満2021/01/02

対人ゲームとして

タケシwさん

対人ゲームとしての敷居は低い。
高度なハンドスキルも要求されないし、
知識や戦術感が多少ながらも実力に反映される。
敵味方への誹謗中傷、罵倒など多少はあると言えど
FPS、MOBA等の対人ゲーと比べれば全然少ない。

対人ゲーが苦手だけど、でもやりたいって人にはお勧め・・・ できない。

上記を全て覆すほどに対人ゲーの肝であるマッチングが酷いから。



プレイ期間:3ヶ月2016/07/20

前代未聞のクズ運営

きもいさん

とにかくマッチングがひどい。
10連敗とか当たり前。
どうやったらそんなに早く沈むことができるのか、ものすごい速さで味方が沈んでいきます。
マッチングに関して運営に何度も問い合わせました。
その度に特定のプレイヤーを優遇したりしてないとか、今のマッチングシステムはこれですってテンプレ貼ってくるだけ。
ピンクネームが片側のチームに固まる現象を聞いてみたら、わかりませんで終わらせやがったw
ほんとゴミ思考だよ、ここの運営は。
課金なんて絶対しないほうがいい。
負のスパイラルにはまるよ。

プレイ期間:1年以上2020/10/30

マッチングがひどすぎて糞に失礼なくらいクソゲーです。
AFK上等の運営は、開始から5分経っても動かないプレイヤーを何とも思っていません。
なぜなら金を払う客以外はプレイヤーではないからです。
今までさんざんチケット切って文句を言ってきたり、BOTを報告してきましたが、定型文か無言の返信のみの対応です。
無言て返答なんですかね?無能だからか定型文が使えないと何も言い返せないようで…

・マッチングのプレイヤーランク分け
・AFK対策
・BOT対策
・船性能の見直し

これだけでもだいぶ評価は違うと思います。
がそんなことができる運営ではないのは、皆さん承知の通りで…

☆5をつけてる人がいますが、アホかマゾなんでしょう。
アホかマゾな方、もしくはゲーム会社社員の方は、信じていればいいんじゃないんでしょうか。
私はおおむね☆1に対しての共感しかありませんが。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/25

グラフィック「のみ」リアルを追求した海戦ゲームです。
軍艦(日本の艦は商船)の艦長になって大海原(狭いMAP、島という障害物だらけ)を駆け巡ろう。
グラフィック追求したけど、旭日旗は無し。

各艦を操作するに当たり、プレイヤースキルは非常に重要。
重要ではあるものの、いくら腕を磨いても勝てるゲームではありません。
対戦ゲームに有りがちな、勝ちを目指さないプレイヤーや艦船の役割を全く理解していないプレイヤーが相当数存在します。
また、プレイヤースキルが高く艦船の役割を理解しているプレイヤーであっても、勝率が少し良いだけで初心者やリアルラックの低いプレイヤーを侮蔑、排除に掛かる非常に閉鎖的な空間です。
これから始めようと思うプレイヤーは勝率を常に50%以上にキープする事。
煽られても相手にしない事。
善良なプレイヤー「のみ」と交流し、同じクラン、同じ分隊にてプレイする事を心掛けると幾分マシになります。
勝ち負けはマッチング次第。と割り切る事で少しは楽しめるようになるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

やるだけ時間の無駄!ただ、リアルなだけ!
ストレスがたまりまくる!
一方的な試合ばかりで、接戦で楽しめるのは5%もないんじゃないかな!
射撃も敵の攻撃は当たるのに、どんなに調整して撃ってもカスダメばかり!適当に撃った攻撃が大ダメージとか!何回運営にチケット切っても駆逐の数は揃えられない!その癖、戦闘は制圧戦が9割!当然駆逐が少ない方が大体負ける!
空母もサイパンが強すぎてよっぽど下手なサイパンのりじゃないかぎり、敵にいたら負ける!
始まって5分位で、勝敗がわかってしまう。負けてる場合は、どんなにあがいても逆転は不可能!一方的に攻撃されて終了!
ダウンロードするだけ時間の無駄!日本運営は意見を言っても定型文を返信するだけ!ニュースの翻訳が仕事なので何にも役にたちません!

プレイ期間:1年以上2017/09/10

面白いかどうかは人次第だが

マンチカンズさん

いい点
グラフィックがきれい
無料で楽しめる
仲間で遊べる

悪い点
マッチングシステムの成績評価における機能不全
・分艦隊システムの評価値が高すぎる
・成績ピックアップ式なのでとんでもない低成績の奴と組まされる
BOT対策やTKプレイヤーも野放しかせいぜいチャットができない程度の軽い処罰
BAN機能がプレイヤー側にない
間口が広いので総じてプレイヤーの質が低い
プレイヤーの能力に応じてランクが分かれていない

遊べる分には遊べる
でもある一定以上になると理不尽さを感じるようになると思います
成績が良くなればよくなるほど、理不尽なプレイヤーと組まされる率は高いです。
遊んでみればいいと思います。
自分はもういいです。あほらしい。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

オープンβが始まったのでプレイを始めました。
「本物」と比べると、艦のスピードや射程、弾速等かなりゲームとしてのデフォルメがされていますが、昨今のボタンをポチポチ押すだけで勝てるゲームに比べればはるかに硬派なシミュレーションと言えます。
攻略wikiのコメントや多くの感想で、戦艦のろすぎ、空母強すぎ、あの艦は弱くて使えない、この艦が弱いから強化して欲しい・・・などなど、いろいろ言われていますが、単純に爽快感が味わいたければ「鋼鉄の咆哮2」(このゲームも最高に面白い!)でもやればいいと思います。
このゲームが扱うフネが登場したのは、技術的に戦艦の陳腐化が始まったものの、各国の海軍がそれを認識できずに大艦巨砲主義に傾倒していた時代で、各国が「俺の考えた最強艦」を次々と作る一方、誰もが想定した正面切っての大海戦はほんの数回、不完全な形でしか行われなかったため、「実戦で本当に役に立つのか?」という疑問には結局答えが出ませんでした。
そういったフネを「再現」して戦わせようというのがこのゲームの本質です。このゲームにおいて弱い船はゲームのバランス上弱いのではなく、本当に弱いのです。
もちろんこれはゲームですから、「使えねーフネだな、ツマンネ、やーめた」と言って放り出すのも自由です。
でももし、多少暇を持て余しているようでしたら、もう一歩踏み込んで考えて見てください。当時の軍人たちは自国から与えられた兵器で戦うしかありません。「米駆逐艦は魚雷の射程短いから日本の駆逐艦に乗ろう」なんてことはできません。今目の前にあるツカエナイ船で自分より強い敵と戦わなければならない時があります。そういうときにどう立ち回るか。それを考えてプレイするのもこのゲームの魅力だと思います。
あと、対戦型のゲームでは忘れられがちですが、勝ち負けや成績とは別に、戦艦は戦艦らしく、駆逐艦は駆逐艦らしく行動するというロールプレイ的な要素にもこだわって遊ぶと楽しいです(どういう行動が「らしい」かは史実を調べると良いです)。

対戦のマッチングについては強い奴とぶつかるのも一興、とはいうものの、時代的に30年近く格差のある相手とぶつかるのはいくらなんでも理不尽すぎるというもので、改善が望まれるポイントです。

プレイ期間:1週間未満2015/08/16

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