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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

星4星5の運営ステマはやめよう。

プレイヤーさん

定期的に星4や星5でレビューしてる人が居ますが、運営によるものなので信用しないように。
このゲームで評価出来るのはグラフィックのみ。
プレイヤーの質は悪く、複垢、エイムアシストは野放しで艦ごとのバランスも無茶苦茶。
戦闘は煙幕と島影から敵を燃やして遊ぶだけ。
駆逐艦がやたら強く戦艦からは見えないのに魚雷を撃てるというアホ仕様。
戦艦は巡洋艦にかかればキャンプファイヤーの薪状態。
戦艦が列をなして撃ち合うゲームではない。
島影から、煙幕の中からコソコソ撃ちあうつまらないゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/09/26

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私自身このゲームを始めて一年目位迄は、どうしたらランダム戦の勝率を上げ戦果を見栄えの良いものにできるか試行錯誤し、数字的な根拠や戦略立ち回り等の知識を積み重ねて少しでも上へ行きたいという思いがありました。
しかし、回を重ねるごとにこのゲームはプレイヤーのスキルだけではどうにもならない「調整」と呼ばれる所謂「インチキ」が存在することをはっきりと自覚し、以来真面目にプレイすることが馬鹿らしくなりました。
たまに、このゲームのロビー活動をしている海外の配信者(全てのこのゲームに関わる人気配信者がそうではありませんが)のランダム戦ライブ動画などを見ると、毎斉射火災はつけ放題、相手の奥転回避読みのエイムもしていないのに回避している相手のバイタルは抜き放題でいとも簡単に戦果を上げています。
とにかく相手艦が下級botかと思わせるほどの命中率で見ている限り主砲の命中率は95
%を超えており、回避読みのエイムをしているかといえばそうではなく、毎回ただの直進読みのエイムばかりで、見ていて感心するよりも「ここまで差をつけるか」と見ていて気分が悪くなる程です。
まあ、こんなプレイヤーがいればその逆も然りです。
そんなゲームですので勝率上げる為にプレイヤーができることと言えば、スターリングラードやペトロをなるべく使用することぐらいでしょうか。
最近は画像描写の遅延も酷く、打ち合いをしている相手がとんでもない所にエイムをしていたり、船半隻分離れて海面に落ちている弾でダメージを受けたりと色々終わっています。
また、ゲームの途中でAFKになる味方艦が最近結構な頻度で現れ、最初は「回線の不具合かな?」と思っていましたが、前の方がレビューしたとおり負けのバイアスが掛かったときにバカバカしくなり、ゲームから抜けてしまうのでしょうね。
その気持良く判ります。そんな時は相手チームのスキルに関係なく「俺ツエー」と思わせる為だけに浮かんでいるようなものですからね。

プレイ期間:1年以上2025/11/16

単純にバランス悪いね
評価の低い方々の感想も十分理解できる

やってて中期までは自分が上手くなっていると錯覚して楽しかった
魚雷の軌道とか疑問に感じる部分もあるし
砲弾の軌道や当り判定もかなり疑問を感じるしね

砲撃戦はやっててつまらない(当てられないとかバイタル抜けないワケではない)
個人的に魅力を感じない(はじめてしばらくは楽しかった)

個人的に魚雷戦もつまらない

上手くなったと錯覚したのは、自分が人のふんどしで相撲とってるのに気がつかなかっただけなんじゃないか?と最近かんじる
人のふんどしで相撲をとるのが、このゲームでは上手くなったってことなのか?
チームプレイとか協力プレイなどと言う言葉で逃げたくないとも思う
なのでこの問題は自分では判断できない

現在、辞め時を検討中

冷静に振り返って本当に楽しいゲームだったか?と自分に問えば虚しい楽しくないゲームだったと思う

あくまで個人の感想なので、このレビューを攻撃しないで欲しい

プレイ期間:1年以上2016/12/19

つまらん

WT海軍はよさん

WG社の看板ゲームWorld of Tanksの姉妹作なのだが
酷評のあちらを反省して改善でもしてれば良かったのだがまったく変わってない。
(宜しければ同サイトのWorld of Tanksのレビューを見てみてください)

とにもかくにも対戦ゲームに一番肝心なマッチングシステムが相も変わらずクソ。
散々あちこちで改善要望が出てるにも関わらず・・・だ。
Tierが合わない
艦種が合わない
格差分隊の容認
勝率の良い方と悪い方を固めてヤラセ接待させる

戦闘数を重ねてる人ならもうチーム別け見ただけで勝敗がほぼ分かってしまうから
本当にシラけるしツマラナさに拍車を掛ける。
おかげけでドンドン過疎が進んで
運営の用意したプレイヤーに扮したBOTがランダム戦に混ざりそいつらの調整次第で勝敗が決められてるとさえ言われだした・・・もはや末期かな。

アップデートを頻繁にしてるのはいいのだけど
その度にゲームバランスの調整と称して艦のスペックやらを弄るのだが
一貫性や今後の方向性とかが無いためにその場しのぎの場当たり的な
対応をするからプレイヤー側としてはたまったものではない。
目指してた艦やお気に入りの艦が弱体化されてモチベ上がるか?

使用可能国も日・米・ソ・独・英・ポーランド・パンアジア等が使えるのだが
運営がそれぞれの国ごと艦に特色を持たせたいなんて
いらん余計なお節介をしてるので訳がわからない。
架空戦記じゃないんだからさ・・。
まぁ、現状Tier9,10なんて計画艦や架空艦だらけで
WG社の考えた架空戦記状態だけどね。
お陰さまでOP同士の戦いになりお互い損害嫌がって20分ダラダラ・・・
案の定つまらない。

余計な所弄らなくていいし新しいツリーやゲームモードを実装しなくて良いから
今現在公式フォーラムやフィードバックで要望改善が出てる
肝心な部分を早急に改善しなさい。
フォーラムで自分達の都合悪い書き込み潰して言論統制してる場合じゃねぇっつーの。

まぁ、今は他にライバルが居ないのでこんな殿様商売でもやっていけてますが
War Thunderの海軍が来たら誰も居なくなるでしょうね。

プレイ期間:半年2016/04/25

>あかさたなとか言う人

「このゲーム面白いです!」といいつつ「日本人は民度が低い」「旭旗は戦犯旗」とは。いやあ釣られちゃいましたわ。

そう考えてるなら民度の高い中国・韓国の掲示板にでも書いたら如何でしょうか。
中国・韓国人に勧めて不正ツールでも買ってもらえば?これで「戦犯日本をボコボコにできますよー」って。きっともっと釣れますよ。

私の感覚では国に関係なくマナー悪いのはいました。今はどうか知りませんが特にハングルは文字化けしていて意思の疎通どころではなかった。まああちらもこっちと意思疎通するつもりはないんじゃないですかね。応答なくてもずーっとコメ打ってたし。分隊コメ導入されてからはそういうの減ったと思います。ただ結局は分隊レベルの連携しか出来なかったのが実際です。まさにあなたのように「~人はマナーが悪い」なんて思ってる人が大半なので、野良で協力できる訳がないのですよ。お分かりでしょうか。アジア鯖でまとめたのは失敗でしょうね。ロシア鯖がどんなのかは知りませんがアジアよりはマシなのかもとは思います。

酷いとこも何も個人の感想なんですがね。擁護したいのかも知れませんがいちいち否定するものでもない。あなたがそう思ってるならあなたの中ではそうなんでしょう。他の人の感想も私は嘘とは思いませんけどね。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

ひどい!

なにこれ、ダメージ判定をクライアントがしているの?

なに新型艦の筑摩Ⅱって、巡洋艦のくせに島影に隠れて安全な場所から索敵と空襲が仕事なの?不味くなったら煙幕まで使えて逃げおおせて、空母乗れば?

レーダー艦、ハイブリット艦だらけで、ランダム戦からまともな駆逐艦乗りがどんどん居なくなって、試合が荒れて。

ここの運営は更に空襲ができる巡洋艦を増やそうとしている。

馬鹿なのか?

海戦ゲームじゃなっかたのか?戦場に飛行機ばかり増やしやがって?

コソコソ隠れて戦うだけで上手いふりしてるつまらないゲームに成り下がった。

プレイ期間:1週間未満2025/01/12

まぁストレスは溜まるけど

はやとけたるいさん

だらかといって、ベラルーシからロシアに金が流れてるだの、資本主義のロシアやベラルーシを赤い国だのという根拠のない流言を流していいとはならない。そんな、差別主義を煽る様な人間のクズのレビューを見る価値は無い。

ゲーム自体は、すっごいストレス溜まる。具体的な事は他の方がレビューしているので割愛するが、危うくパソコンをぶっ壊しかけたくらいには。

まぁ、日帝殺人鬼共の象徴である旭日旗を削除した事だけは褒めてあげよう、そんなゲーム。

プレイ期間:1週間未満2023/09/05

スポーツ系ではないのでそうそう爽快感があるわけではなく、こだわりのシムではないのでマニアを満足するようなものでもなく中途半端です。
また面白い時とつまらない時の落差は激しいです。
その原因はプレイヤーと、マッチングでしょう。
プレイヤーはリスポーンがないので、外れを引いて簡単にやられる馬鹿と一緒になると開始早々負けが確定します。
マッチングについてですが、ゲーム会社の独断と偏見に基づくマッチング振り分けのために公平性はを感じられません。
艦種ごとに同数で分ければいいものを、何故か素直にそうしようとはしません。
チームや分艦隊を過剰評価している節があり、巻き込まれる野良プレイヤーはたまったものではありません。
またそうでなくても制圧戦で足が速くて見つかりにくい駆逐艦を1:3で振り分けられたり(なぜ2:2にならない…)、耐久力のある戦艦の隻数が合わないとかザラです。
やればやるほど理不尽に感じますが、楽しいからもういいやになるまで課金しなければ十分遊べると思います。
課金はするだけ無駄でしょう。人気もプレイヤー数もこれから盛り返すこともなさそうですから。

プレイ期間:半年2016/02/22

上手い人もいるけどな

通りすがりさん

全部がチーターってわけじゃなく上手い人もいるよ。
極稀にしか合わないけど。そういう人も嫌気さしてやめてるかもしれないけど。

俺はもう今年頭らへんのチーター騒動で愛想尽きてやめたな。
何よりも運営の対応に失望した。

あと言っとくがスコア高いとか勝率いいとか言う奴が必ずしも上手いやつじゃないからな。
スコアなんざ味方を囮にしたハイエナが一番稼ぎやすいんだよ。
後ろにいる芋戦艦でスコア高いのはだいたいそう。
回復持ってるんだから艦隊行動して囮くらいやればいいものを。
前に行ったら沈む?引き際くらい見極めろよ。何も単艦で突っ込めと言ってるわけじゃない。

ただこのゲーム分隊以外は基本信用できないからな。
そういう点はもう改善しようがないだろうし、このまま消えていくだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

グラフィックや操作性といった点ではかなり面白いが
それらを帳消しにしてしまうほどマッチングシステムが残念。

隠れて占領する役割である駆逐艦が敵味方で数がバラバラだったり
それを発見できるレーダー持ち巡洋艦が片方だけに偏ったり・・

腕の差以外の部分で勝敗が決まってしまうケースが多すぎるため、
対戦ゲームとしてのバランスが絶望的に崩壊している。

過去にも『片方のチームだけに空母』などという、試さなくても解るレベルの
失敗をしているにも関わらず、未だに同様の失敗を繰り返し続けている。

諸処改善さえされれば相当に面白いゲームになるであろう材料は揃っているが、
肝心の運営が迷走しフラついている限り、とてもじゃないが期待はできない。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

いんちきしていないか?

怪しい感じさん

運営はちゃんと監視していると思いたいが、以前けっこういたエイム等のチートコードを使ったプレイヤーはいないだろうな・・・そうなると、意図的な勝ち組、負け組に分ける勝率調整とは別な話になる。
しかし、戦いが始まっても周りの様子を伺いながら訳のわからない動きをする味方艦や、積極的に状況を見ながらCAPを行っている見方を援護もしないでたむろしている味方艦。その時はだいたい負けます。

プレイ期間:1週間未満2025/10/01

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