最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星4星5の運営ステマはやめよう。
プレイヤーさん
定期的に星4や星5でレビューしてる人が居ますが、運営によるものなので信用しないように。
このゲームで評価出来るのはグラフィックのみ。
プレイヤーの質は悪く、複垢、エイムアシストは野放しで艦ごとのバランスも無茶苦茶。
戦闘は煙幕と島影から敵を燃やして遊ぶだけ。
駆逐艦がやたら強く戦艦からは見えないのに魚雷を撃てるというアホ仕様。
戦艦は巡洋艦にかかればキャンプファイヤーの薪状態。
戦艦が列をなして撃ち合うゲームではない。
島影から、煙幕の中からコソコソ撃ちあうつまらないゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
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かっそ過疎だよーwさん
高評価点けてる人って総じて何が面白くて☆5なのか一切書いて無いですよねーw
低評価の人はちゃあんと〇〇がダメ、〇〇が面白くないって的確にポイントを上げて指摘しての評価を下してるのにねー
下手くそだからnoobだからヒガミだから☆1なんだとか他人の批判ばっかりでさw
仕舞いには「余りにも可哀想なので☆5あげるよ」だとw
あの~レビューサイトなんですけどココw?
あぁ、点数操作だけ出来ればそれで満足なのかなw?
信者の方か運営の方か存じ上げませんがホントご苦労様^^
これからやろうかな~と考えてる人は1回公式のフォーラムを見てくれば宜しいかと。
↓の様な管理人気取りの他人を攻撃することしか脳の無い頭おかしいのが
平日の真っ昼間からゴロゴロ常駐してて書き込みを監視してますのからねw
真っ当な人達は最初の1年位でみんな旅立ってしまいましたからもう残ってませんよw
今や隔離施設の様な状況です^^
おっと、レビューしないと同列になってしまいますねw
海戦と言えば陣形・艦隊のバランスなどが大事だがまったく必要なしのなんちゃって海戦ゲーム。
ネームバリューのある艦を次から次へと課金艦で出して金稼ぎに夢中。
課金艦は通常ツリー艦に比べて強く同じ腕前の人が使ってもまず課金艦側に軍配が上がるくらい有利。
運営は政治や思想を取り入れたくないと言いながら
日本の現自衛隊でも使われる軍艦旗を某国からのクレームで削除したり
かと思えば戦艦ミズーリの甲板上に日本降伏文章調印式のテーブルを用意したり
信じられない反日ぶりで日本で商売する価値無し。
負けさせたいチームがありきでゲームスタート時に勝ちチーム負けチームに別けられる。
負け側になれば砲弾の威力や船の機動性防御力等全てのパラメーターが悪化されていて話にならない。
そもそも敗北させる為には攻撃が当たっても効果が無くすれば良い、魚雷が来ても舵が利かなかった事にすれば良いという具合に勝敗がコントロールされている内容。
これらを無いと言ってる☆5連中様はパチンコ依存症の人と一緒でもはや正常な判断が出来なくなってるか
重課金&公式フォーラム・SNS等で運営をよいしょしまくって運営公認の優遇を受けてる人、常にボイチャ使用・課金艦隊でガチ小隊を組んでソロプレイヤー達を狩りまくって荒らしまわってる連中ですから鵜呑みにしない様気をつけてくださいねw
プレイ期間:半年2017/05/15
米空母はチートさん
このゲームゲームバランスがむちゃくちゃです。また艦船についても禄に調べず作ってます。さらに一部(韓国)の人間の意見のみが反映され日本人は無視されています。(旭日旗の件とか)このゲームの航空戦は戦闘機が多い方が圧倒的に強い。戦闘機に襲われた艦爆、艦攻は一瞬で落ちます。また戦闘機対戦闘機になれば襲われた戦闘機は移動できません。米空母は戦闘機を2編隊持てますが、日本は1編隊のみです。また戦闘機隊の構成数も米空母が多い。なのに戦闘機の移動速度は同じ。(米空母の戦闘機が多いのはわかるが、差をつけすぎ。航続距離が自慢の日本機はどこ?)制空権は大抵米空母が握り、あとはレイプゲームです。対策は迂回して敵空母を狙うぐらいしかありません。これがとてもつまらない。また常に上手くいくわけではない。米空母を使えば頭使わんでも勝てる。またマッチングもいい加減で格上との対戦は普通に起きます。が、空母は格上の場合、艦載機の性能が段違いで、即レイプゲーム。ひでぇゲームだ。艦船の考証もいい加減。金剛級戦艦は英国で建造してますが設計は日本です。がゲーム製作者は英国の設計と思っているらしい。少しはしらべろよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
同志さん
ゲームの設定である二次大戦中、陸戦に手いっぱいであまり派手な船を持てなかった某赤い国が作ったゲームです。当時のコンプレックスを晴らすため、ゲーム内では故意としか思えないほど調整をミスった船がチラホラあります。テスト段階で凍結されましたが、レーザービームに最強防御性能を持った超絶OP艦までありました。その他戦艦砲は敵艦に刺さりやすいよう砲弾の散布がこっそり調整されているなど、大胆かつ姑息に作られています。偉大なる同志は最強でなくてはいけないのです。
プレイ期間:1年以上2020/01/06
とある戦艦乗りさん
よく作り込まれており、運営の艦船への深い拘りが判るゲーム。
エンジンを始動、スクリューが回転し、水が渦を巻き泡と共に水上に上がってくるという、その何でもないような当たり前の描写まで細かく表現されていて、ゲーム以前にまずグラフィックに驚かされる事だろう。
艦種とその特性をよく理解し、仲間と足並みを揃え陣形を意識する事で生存性を高める事が出来るが、被弾箇所が悪いと1発の弾で撃沈される事もある。
そうならないよう、敵に対して船をどちらに向けるか、砲塔をどちらに向けておくのか、一歩先を読んだプレイが求められるゲームである。
基本はヨーイ、ドン!で向かい合った状態からスタート、先に相手チームを倒すドンパチ砲雷撃戦。単純に思えるが、様々な要素が絡み合っていて非常に奥が深い。船によっても武装が異なる為、遠くに駆逐艦が見えれば、「今見えたのは島風か、15kmは届く魚雷を持っているから、今発射したとすると着弾は何秒後どのあたりか、ここで旋回するべきか」など様々な事を考え進路や速度を決め、同時に砲撃の照準もしなければならない。さらに航空母艦が居れば対空にも注意を払う。やりごたえは十分だと思う。
ゲーム内の通貨「クレジット」と経験値「EXP(船単位でストック)」を戦闘で稼ぎ、EXPで艦船を研究し、クレジットで購入する。
課金要素は大別すると3つ。艦船ドックを増設する時(船はドックに空きが無ければ買えない)と、プレミアムショップで販売されている艦船を購入する時。
加えて、EXPを、フリーEXPという物に変換する時。
全ての研究が完了した船のEXPは、それ以上利用する場所が無くなる為、フリーEXPへ変換する事が可能になる。この変換が有料となっている。例えば
船の開発チャートがA→B→Cの順に並んでいるとすると、
現在船Bを使用していて、次は船Cを開発したいとする。
船Cの研究には3000EXP必要だが、船Bはまだ2000EXPしか無い。
では、船Aに残っっている1000EXPをフリー経験値に変換し、繰り越して船Cの研究に充てよう、という事が可能。無論、船Bであと何戦かプレイすれば1000EXPは溜るのだろうが、船Cに一刻も早く乗りたい…そういう方も多いであろう故。
ただ課金しても決して強くなどはなれず、新船開発の時間短縮にしかならない。
札束で殴り合いたい人には向かないので注意。
プレイ期間:半年2016/02/17
ttw85さん
いくら高評価をつけても、レビューが物がっている。本当に面白なら95%近くも
ならない
★5つはありえない。 高評価をつける人業者か運営者しかおもえない。
本当に面白ならどういった面が面白いのか?★5は絶対あり得ない。
基本無料だから。どのゲームも基本無料です。まずつまらない① 同じループ
の繰り返し、② 不可解な戦艦や巡洋艦の動き ③ HPの減り方 ➃ 不可解な
レーダーやソナーの動き ⑤ 戦艦や巡洋艦をしずめてもほとんどアイテムがふえない。
⑥ 不可解な戦艦や巡洋艦の消える現象 かぞえらたきりがない。
高評価の人どこがどのように面白いか教えてください。
普通ゲームは楽しのがゲーム これはやればやるほどつまらじゲーム
いくら高評価の★5をつけてもレビューも物語ている
プレイ期間:1年以上2022/05/15
怒れる人さん
ゲームとしては完全に駄作です。
こういうゲームで難しいところはリアルなのか?それともカジュアルであるのか?という点にあると思います。
このゲームはリアルを目指し、敷居を下げるためにカジュアルさを取り入れた結果駄作になったゲームです。
他の方が書いているので説明するのは不要でしょう。
着眼点はよかったし、作り上げたことには意義があるが、Eスポーツを目指したがために素人と玄人が生まれやすい結果となった。
そのことに対して調整がまったくないと言い切ってる運営の時点で、よくなる未来はないに等しい。
いまは作ったために、お金を何とか回収しようと無理やり維持してるに等しい状態です。
いずれそう遠くないうちに、開発費を回収できればユーザーのことなんてほおっておいて消えるでしょう。
運営の姿勢から、そういう匂いがプンプンします。
お金を使わない前提でやるのは構いません。
お金を使っても、風前の灯なので使った分だけ遊べる保証はないので危険です。
やっていない方、やらなくて正解です。
プレイ期間:1年以上2017/01/11
ムギさん
ある程度慣れるまではアジア鯖でプレイし、それからはロシア鯖などに移ったほうがいいです。アジア鯖は今いまいちです。ゲーム自体は悪くありません。プレイヤーの問題です。ロシア鯖にも日本語が通じる人は多くいます。私もその一人です。確かにマッチング等に不満を感じるのも分かりますが、それはほぼ運なのであきらめましょう
プレイ期間:1年以上2021/07/01
適当にやって戦艦さん
自分はどちらかというと運営に対する否定的な意見を書く人ですが今回はプレーをしている人について書いてみたいと思います
・自分の役割を理解していない人
偵察が出来ない駆逐艦&空母
沈めと言ってるのではありません駆逐艦は情報取ったら逃げてもいいのです
空母の人は攻撃を片手間でやってほしいんですけどね
駆逐艦を支援できない巡洋艦
射界が取れないような見当違いなところへ行く巡洋艦は駆逐艦を見殺しにしていると思ってください
それを支援できない戦艦
早めに巡洋艦を葬らないと駆逐艦と巡洋艦が溶けます(前進することでダメージを多少なりとも吸収して他艦の負担を軽減するべきです
制空をしない空母
空母が面倒なのはわかるんですけどね(対空砲火がきつくなって空母辞めた
はっきり言って攻撃してくる敵機より制空しない味方空母の方がヘイト高いです
・自分の持ち場から離れる人
左右方面に配置された時はその壁側からは敵は来ません
よって全員でCに行こうぜとかの指示でもない限り基本的に正面の敵に対峙しましょう
持ち場から離れると手数不足になりその方向は不利になります
もちろん側射が狙えるや射界を取るための動きは有りですよ
・優先的に狙う艦を理解していない人
目の前に駆逐艦が居るのに駆逐艦や巡洋艦が戦艦や巡洋艦を撃ったらあきまへん
そんなの戦艦にやらせておけばいいのです(もちろん情況により戦艦が駆逐艦を先に狙うこともあります
・他人のケツを追いかける人
配置はランダムなのでその時は諦めて先行しましょう
開幕動かないでいられると正直展開が遅れ不利になります
ただしHPが減ったからとか雷撃の接近のため(戦闘中に起こるシチュエーションであって開幕にやっても意味は有りません)に戦艦に盾になってもらうは有りです
WoWsは生き残ることが上手なプレーヤーというわけではありません
沈んでもいいのです役割さえ果たせば(でも回避盾って憧れるよねアレで生き残るんだからすごいわ
プレイ期間:1週間未満2019/01/01
粘着空母さん
するとどうなると思う?ゲームスタートいきなり悪意の塊の粘着雷撃機が、自分のところのソ連巡洋艦に飛んできて、HPを半分削ってほぼ何もできなくさせるのさ。不愉快だろう?そりゃあ俺も不愉快だ。だが俺は違う!俺は今、お前らを不愉快にさせることができる立場にいるからだ!!これを神と言わずしてどう述べようか?
戦艦同士の撃ち合いに艦載機が飛んできて死んだらお前ら、発狂してなんだこのクソゲーって叫ぶだろ!空母は神なんだよ。
味方がしきりに俺に対空援護しろって命令してくっけど、しらんなあ。お前らは空母を守るために前線で死んどきゃいいんだよ。哨戒戦闘機欲しいか!?やらねぇ〜wwww
俺の行動一つで味方の勝ち負けが決まる。決められる。それが空母一隻の価値ってもんだ。だから俺様の機嫌を損ねるような味方には是非とも玉砕してもらいたいし、大活躍する味方が追い討ちする敵艦は俺様がトドメを刺して旨い汁を吸わせていただきたい。
空母ってのはな…
いいぞ。
プレイ期間:1年以上2020/04/19
タイトル通りさん
僕は無課金でソロ勝率55%ですが、自分で言うのも何ですが数字以上に上手いと思います
サーバートップクラスのプレイヤーと当たって、1対3で返り討ちにした事も有ります(こっちが1ね)
しかし最近気付いたんですが、3日連続・あるいは2日連続で10連敗以上する事が有るんですね。それも月1~2くらいの周期で
これ10連敗って、仮に勝率50%でも1/500とか1/1000くらいの確率でしょ?
乱数に偏りがあるのは分かるんですが、こんな低確率が2回3回と連続するのはおかしいでしょ
明らかに不公平なマッチング分けがされています
腹立ったので公式にアカウント削除依頼したら、しつこく「何で辞めんの?ねえ何で?」と根掘り葉掘り聞かれました
湧き上がる怒りを抑え、マッチングには言及せず、「もう2度とプレイしないからです」と書き込み退会しました・・・
プレイ期間:1年以上2018/01/26
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