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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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自分なりに分析すると…

暇人さん

まず、度々評価されているキャラクタークリエイトは、とにかく細かく設定できます。
それだけで楽しめる人も少なくはありません。
また、おしゃれに必要な各種アイテムも課金で引く以外にも、ゲーム内マネーで取引できるのもいいですね。高額な物もありますが、それをモチベーションとするのもまた一興だと思います。
あえてデメリットを挙げるならば、そこまでキャラクタークリエイト自体に重きを置いていない人には不要の長物となりますね。

最新クラスであるヒーローは、多少自衛手段に乏しいものの、高い機動力に対ボスや殲滅も優秀という上級クラスの肩書きにふさわしいクラスとなっています。
PSO2は火力がかなり重要なファクターであり、その重要性はプレイを重ねて立ち回りが練られていくにつれ、如何に素早く高いダメージを安定して出していけるかがテーマになっていくので、その点においてヒーローは理想形と言っていいかもしれません。
ただし、それによる弊害となっているのが、ヒーロー以外のクラスとの戦力差です。
ゲームバランス的にはどのクラスでも最高難易度のマルチクエストに参加たとして戦力外となることこそありませんが、周囲がほぼヒーローであることが日常なので、ヒーロー以外のクラスでマルチクエストに参加すると、敵がバタバタと倒れていく様を呆然と眺めるこになることも…現在、バランス調整が施され多少改善された部分もありますが、段階的に行われるバランス調整の過程段階ということもあり、まだ世間ではヒーロー実装によって生じたヒーロー以外のクラスのマイナスイメージは拭いきれていない印象があります。
現状でヒーロー以外のクラスをメインとするのは、それなりの愛が必要となります。
もう1つの弊害はヒーローになる条件が大変なことですが、それがやりがいというモチベーションとなる方もいますから、この点については一長一短と言えます。

ストーリーに関しては賛否両論あるようですが、はっきり言ってしまえば好みの問題だと思います。一部クエスト解放にストーリーの進行が必要なこともありますが、各エピソードのクリア自体はキャラクターの強さには影響しないと言っても良いので、ストーリーがつまらないorストーリーに興味が無い…という人でも、各種クエストやアイテム収集等で楽しめると思いますし、誰が何と言おうと楽しいと感じたのならば楽しめばいいし、楽しくないと感じたのならば無理してやる必要はないと思います。

私自身は今でも時間を見てログインしていますが、アップデートにより生じた弊害によって、休止や引退をしてしまった人が少なくないこともまた事実です。
結論として、オンラインゲームとしての体制を成していないほど酷い…とまでは言いませんが、手放しでおすすめできるということも決して出来ません。
身も蓋もないことを言いますが、基本無料なので、気になった方は実際にやってみたり、プレイ動画を見たりするといいと思います。

最後に、余談ではありますが、レビューの評価は気持ち甘めで見るといいかと思います。
何かを言葉で表すとき、とても良い部分は人に伝えたくなったりする人もいるかと思いますが
、良くない部分は1つ気になるとふとした拍子に漏れてしまったりします。
満足している人は、改めてそれを口にする必要もない…とか、不満が無いから何も言わない…と考えたりすることもありますが、不満があるけど言わない…と聞くと我慢しているように聞こえてしまいますし、不満があるから口にしない…と書くと、おかしい日本語に聞こえますよねw
不満と充足感では、その度合いによって発言したいと思うモチベーションも変わってきます。
そして、前者の満足しているからこそ何も言わない(レビューしない)という方のコメントや評価、人口を知る術はありませんからね。
PSO2に限らず、レビューを参考にするときは、そういった見えない部分も考慮することをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

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疑問に思い始めた今日この頃

典型的な火力特化組さん

下の方に恐らくカチ勢の生き残りの方と見えるユーザーさんがレビューしているが、それに対する運営擁護?なのか運営関係者なのか知らないがそのカチ勢さんのレビューに対する批判レビューに対して言いたい。コンバットエスケープをメインブレイバー化したのはファイターのリミットブレイクとの併用を考慮すると妥当とあるが・・・併用できるように実装するつもりがあったのか?としか思えない。それは流石に理由としてはおかしいと思う(笑)もっともらしい理由を持ってきたつもりなのだろうが、どう考えてもカチ勢さんの言っていることの方が正しいと思う。カタナは当時から上位のものはメインブレイバーでしか装備は不可能だったし、クラフトしても技量補正があったので同等までは行けても抜き去ることはできなかった。また、現状においてもクラフトの方が制約が多いため、そこまでメリットがあるとは言えない。また、そうなると必然的にクラスの素のステータスの比較になり、そこで普通のオンラインRPGならば職補正が付くとなるはず・・・。もしこのレビューに対する批判レビューを運営関係者が書いたのであれば(そうは思いたくないが流石におかしい)、これはもう運営の体質がおかしいとしか言えないと思う。楽しんでもらいたいと思ってゲームを作ってるのか?と疑問に思う。また、ユニットなどの性能についてもカチ勢を基準にして低めに数値設定し始めていると言った感じの事も掛かれているが、私もそう思う。なぜ、SHからXHになったのにサイキユニットから100とか性能が上がらないんだ?と近頃思う。以前、武器の星12やユニット星11を基準にして緊急クエストの難易度を決めていると批判されて運営側がユーザー側のクリア率や効率が上がってしまうことを危惧してずっとやってきたバランス調整を曲げたが、この前科があるためユニットの性能についても同じことをやっていてもおかしくはないと思う。また、ここの運営は何か都合の良い時だけ少数であることを理由にする傾向が見受けられるのでやっていてもおかしくはないと思う。どうあっても運営はこれらのことについては生放送では言及しないため、邪推だとも言えるだろうが長らく攻撃特化をやってきて思うが、このPSO2は運営が防御の仕様に対して何か含んだ態度を取り続けているのは目に見えているし、目に余る。かなり不快だ。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

クラッシュ注意喚起

看過できないレベルさん

現在、PC、PS、その他の
クラッシュ現象を引き起こされたのが確認がされております。

最新のPCであろうと破壊される可能性はあるので
看過(俺は何の問題も起きていねーから関係ねーよ的な)できる状況ではなく
普通に遊べる環境でもないと思われます。

ご自身の機器が破壊なされないようにご注意ください。

プレイ期間:1週間未満2021/05/28

↓の奴は言ってる事が滅茶苦茶だな

自分で解ってるじゃんさん

すぐ下の奴は運営が数々の不祥事を起こしてる事を理解しているしHDD事件起こして反省してますと良いながらまたリターナー大事件と言う同じ様な大事件を引き起こしてる辺り全然反省が活かせてないと理解してる。そして2度ある事は3度あるとまで忠告しておきながらこんな危険なゲームをすすめるわけ?流石に無責任も度が過ぎてるよ君?自分でHDDクラッシュ事件の被害を体験してるならこのゲームの危険性を重々承知してるだろうに。

プレイするならPCが壊れる事を前提でやれみたいな事を言ってるけど100歩譲ってこんな糞ゲーをすすめるにしても初心者に対してのゲームのオススメの仕方が可笑しい‼君、悪いけどはっきり言って人に物をすすめる才能が無いよ?誰が好き好んで自分が金かけて購入したPCを高々糞ゲーごときにぶっ壊したがるんだよ?

今後この糞ゲーがHDDだけじゃなくPCそのものまでぶっ壊す様な事が起きて人様のPCが使い物にならなくなったら君責任取れるのか?仮にそうなった場合はこんな危険極まりないゲームをすすめた時点で君にも少なからず責任が問われるぞ?ましてや君はこのゲームの危険性を身を持って体験してるユーザーなのだから尚更だ‼

とりあえずネトゲ経験者も未経験者も悪い事は言わない‼冗談抜きでこんな糞ゲーはやるべきではない‼この運営は何時なんどきヤバいバグを引き起こすか解らない‼大勢のユーザーが4年前に起きたHDDクラッシュ事件を挙げてる様に今後はそれだけでは済まない事件が何時起きても不思議ではない。現にHDDクラッシュ事件以降もここの運営は全く反省を活かさず不祥事を何度も繰り返してる‼それでありながらここの運営は軽い謝罪だけで責任なんざ絶対に取らないですよ?何か起きる度にユーザーが悪いで済ませるような無能ばかりですし。信者の意見ははっきり言って聞く価値は無いです‼こんなアホな運営が開発した糞ゲーの為に自分のPCがいつ壊されるか解らない危機感を持ちながらプレイとか馬鹿馬鹿しいでしょ?プレイしないのが吉ですよ?

プレイ期間:1年以上2017/07/07

カタログスペックの要素としては国産トップクラスのアクションMOだと思います。
運営がグダグダなのは残念ですがどこも似たようなものでしょうね。
よく言われている「無料で遊べる」というのはかなり妥協する覚悟が必要だと感じます。
とりあえずLVを上げながらアクションを楽しむだけなら十分ですが、長期間プレイしていくとなると不便さは拭いきれません。
職クラスによっては装備もそれなりで高レベル帯でも問題ありませんが、装備にこだわらなければならない職では課金しなければどうにもなりません。(もっともそれが狙いでもあるのかなと)
とても残念なのは運営の方針です。過去の反省がまったく生かされてない。


プレイ期間:1年以上2015/02/17

あのさぁ・・

EP3になってもゲー無さん

下方修正しまくりで何もしないほうがかえっていいゲー無
アイテム探すしかやることの無いゲー無、
がんばって集めて、強化しても、カスタマイズしてもなかったことになるゲー無
ん?
何もしないほうがいいってことだよね?
TA以外で金策ができたことは評価できなくは・・・・あっ・・
そもそもアイテムの売却価格を下げてお金を得るために
TAしないといけなくなったんだよね・・・なんだ・・・そもそも評価する必要ないじゃんw
適当に金を掛けない装備でそのときの強いキャラでもやってろってことなの?
昔あった某格闘ゲームのバランスのとり方を思い出させてくれるね
強い技を弱くするだけのマイルド調整、それってさぁ・・・よほどのバカ、よく言えばマニア以外面白いとは思わないよ
EP3になってすこしだけ戻ってみたけどやっぱりゲー無でした。
まぁ、アクションゲームなのにラグがひどくていくらダメージを与えても敵が死なない時点で
ゲー無wwなんだけどさw

プレイ期間:1年以上2014/09/16

終わってるね

えびさん

とにかくすぐ目的がなくなり、いつくるかもわからんアプデ待ちに陥る。
これをオンラインにした意味がよくわからん。
毎日2時間くらいやってれば一月もせずにレベルはカンストするしね。
まぁとにかくつまらないからやったことない人は試しにやってみればよい。
つまらないゲームだと気づかされるだけなんだけどね。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。


プレイ期間:1年以上2014/11/26

一度倒産しかけ、トラウマを背負っているSEGAの姿勢が体現されている作品です。
結論から言いますと、これは、「MORPG」ではなく、「ソーシャルゲーム」です。
β期間中にコンプリートガチャ問題が巷で提起され、実装をやむなく中止した経緯がありますが、こうした事実からも、PSO2は限りなくソーシャルゲームに近い作品であるということが分かります。
ファンタシースターシリーズのソーシャルゲームは、エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと言う2作品がありましたが、PSO2は初代PSOよりも、これらのシリーズに近いと言えます。どちらも半年ほどという異例の早さでサービスを終了しましたが、他のソーシャルゲームとは違い返金等は一切なく、SEGAがPSO2の開発資金繰りに相当焦っている実情が伺えたと同時に、金集めのためならどんな汚いこともやる、という不誠実さが際立った瞬間でした。
この不誠実さの精神はPSO2に受け継がれ、MORPGユーザーの大部分に酷評されるような結果に繋がりました。SEGAは直ちにPSO2をMORPGとして宣伝するのをやめて、ソーシャルゲームとして宣伝するようにしないと、これからもMORPGユーザーの怒りを買い、批判を浴び続けることでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/08

EP1からの古参だが、このゲーム未だに結局緊急待機ゲーで何も変わってない。もう俺も無理と判断しオンラインゲーム自体を辞め、他の趣味に時間を、当てるようにした。

良い部分は、PTに固定の構成がないこと。後は大分前の話だが、キャラクリが良かったらしい(笑)今はキャラクリは他のゲームの方が断然良い。

悪い部分は、古参だろうが新規だろうが全く同じ部分を指摘するはず。
とりあえず火力特化ゲーで折角役割が無く自由にできそうなのに各職に特徴が無く(テクターとそれ以外の状態)、やれたら楽しいだろうなと言う要素がない。
他の人が指摘してたが、役割がないのと同時に仲間にこういった心強い味方がいたら良いと言えるオンラインRPGらしい要素がない。

古参の火力特化しかやって来なかった俺も思うが、全く低評価の通りゲーム内では攻撃力と防御力のバランス調整に明らかな不公平感がある。何でも管理したがる運営は需要が少ないものと分かっていてやらせたくないために供給を少なくしているのもゲーム内から誰の目にも明らか。
確かに最近実装された艦隊戦で追加された新能力は今までにないほど多スロットのドロップが無く全く使わせる気がない。このことから俺も以前から薄々感じてた「運営が遊ばせる気がない」のを肌で感じた為にもう良い年だし、人との交流をするために現実方面で身体を動かす趣味に以降した次第だ。

カタナ特化って人はこのゲームを始める人も古参も誰もが知っている。このゲームの運営が認めたくない、遊ばせたくないことを的確にそのまま運営の代弁をする気持ち悪い人物と周知されている。
大体の人が他のゲームを勧めたり、やらない方が良いと言う意味を自身の都合や思い込み、決めつけでねじ曲げても悪い部分や根本的に変化のない部分は変わっていないので指摘され評価される部分が同じになるのは当然に思う。そこが延々と変わらないから人が増えてもまたすぐに減る。

7年になるらしいが相変わらず運営のやり方の根本的なとこが変わらないためいつまで経ってもユーザーを満足させられないものになってる感じでゲームとしてユーザーに楽しませたいと言う部分が欠落しきったもののままに思う。
俺も同じことを言う、楽しんでもらいたいと思って作られている他のゲームをやった方が良い。まさにそれ。

プレイ期間:1年以上2019/06/17

中身のあるレビューしろよ一部のやつ

エリートハムスターさん

 まともな事書いてあったら☆1でも納得するわ。そうじゃないから叩かれるんだろ。
よくバイトだの介護者だの言えるな。信憑性のないやつがいくら妄想並べても妄想のままだよ。全員基地外とかよくそんな事いえるな糖質かな?

①経験値・レベリング
比較的簡単に上がる。しかしそれは効率よくある程度上げる要素を知ってる人の話で下のレビューのように半月で簡単に片面カンストとはいかない。
レベルだけ効率よく上げても装備やPSに問題があるユザーとなるだけで(エキスパブロック)に入る前に止まる 少なくとも教えてくれるフレをツイやゲーム内で探すのが最良か
②レア・武器
緩和に次ぐ緩和により希少価値のあるオンリーワンな武器は存在しないので数を集めたり高度な強化くらいでしか他のユーザと差をつけづらい。ただし入手は楽なものが増えたので昔より初心者が武器に困るという時代ではない。
③ゲーム内通貨
インフレ気味(当然の状況)でりメセタですべてを解決するのはかなり骨が折れる。ただ強くなる為の武器や装備の強化くらいの金なら比較的簡単に手に入るので頭少し使えば無課金だろうがどうにでもなる。
④難易度
全体的に低めである。ただユーザーの強さがそれを下回る場合が多く難易度に文句言う前に装備やPS見直してこいよ っていう話です。
⑤ロール
なんかここ見てるとたまに見えるがこのゲームには厳密にロール何てそもそも存在しない 敵の殲滅が主になるコンテンツが大半で(火力)(補助)(弱体)しか居場所がそもそもなくタンク(いわゆる壁役)の活躍できる場面何んてほとんどない。
もしメイン盾プレイをしたいなら他のゲームをお勧めします。
⑥ストーリー
屑言われてるが、そこまで悪くはないと思う個人的に。ただEP1~3に比べるとボリュームと言うかキャラの扱いが悪い・薄っぺらく感じる
新規で始める人はゲーム開始して条件満たしたらEP1に変更したほうがおそらく楽しめるだろう・・・・・てかEP4スタートだと大半のキャラが誰おま状態になります。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

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