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勝敗のカラクリを知ると.....費やした時間は無駄
名無しさん
【アカウント①】
スキル値7の拡張フル開発、消耗品フル装備
【アカウント②】
スキル値0、拡張無し、消耗品無し、迷彩無し
↑↑↑
この様に2つの装備品、レベルの異なったアカウントを2つ以上用意して、tier1の同じ車両を連続で乗ってみて下さい。
数万戦の戦歴のレベルMAXのアカウントがtier1で連敗するのに対し、戦闘数0、装備品無しのアカウントが連勝します。
もちろんtier1でも敵にはベテランも居れば、リロールもいますがそれは毎回では無いし、戦闘後に戦歴を見れば一目瞭然です。
つまり、私がこのゲームをやった感想は
車両の性能、スキル値、装備品、迷彩そしてプレーヤーのゲーム慣れや、実力はまったく関係無いと言うことです。
一戦毎に戦場にはユーザーとBOTが混ぜられており、ユーザーの勝ち数をコントロールしているのだと思います。
乱数とBOTの難易度を可変して勝者をマッチングしたユーザーの中からランダムに抽選しているのだと思います。
勝敗が確率で当たる様なものですね。連敗したのは個人の腕や味方の戦略が原因ではなく、その時間の抽選確率の問題と言うことです。
プレイ期間:半年2017/10/20
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HAHAHAHAHAさん
一方的にかったり、負けたりばかりで全く楽しくありません。
皆さんがおっしゃっているようにマッチングシステムがクソなためほとんどが一方的な内容となってしまいます。
そうなるとただのマッチング運しだいということになります。
やたら車両を持っていて課金してるんだろうなというプレイヤーが勝率が高いことが多く優遇されているように思います。
どちらにせよ楽しいゲームとは程遠く、なんでこんなゲームしている人がいるのだろうと不思議に思います。
プレイ期間:1週間未満2023/05/13
みかんの心が良くわかるさん
あらゆる当初のプログラムは完全に崩壊していますので
そのつもりで、参加した方がよろしいかと・・・
今回のアップデートは敵が占領中に陣地に味方が入っても敵の
占領カウントが続行されます。
確実に勝率調整を確定させたいみたいですね
めちゃくちゃでもうゲーム自体が崩壊で終わりですね。
このゲームは無課金ではかなり不利な状態です
時間をかけて経験を重ねて最後まで研究を終えても
殆どの戦闘で全ての能力が激減させらた状態で戦う事になります。
無課金は隠蔽性能はゼロだと思って下さい、敵(課金者)からは丸見えです。
敵(課金者)には未来兵器の対戦車レーダーや誘導ミサイがあると
思って戦ってください。
軽課金や無課金で組み合わせの9割は低Tierで対戦になります。
金が全てで下手糞が金の力で遊ぶ糞ゲーム
賢い人は課金は絶対にしないです。
絶対的課金待遇で基本が八百長とヤラセのゲームなので
最初から銭の力で始めれば楽に無課金者を餌に無双しながら遊べそうですねw
経験や己の未熟さを金で解決してくれるので、
頭の悪くドヘタ連中には☆5つけるぐらいの良く出た糞ゲームです。
課金者同士も食いあいしながら運営にうまい具合に
のせられて勝率調整されていますよ(笑)
プレイ期間:1年以上2017/03/30
普通に良いゲームです。戦車好きにはお勧めです!
八百長ではないかと...勝率はプレイヤー腕の問題かと思いますが...味方が使えなくても1人で戦局は変えれます!確かに始めたばかりのうちは味方に勝ち負けが左右されるので八百長のよに思うことがあるかもしれません。それがいつまでもつづくのはただのnoobかと。
このゲームは将棋のように戦略が重要なのでよくわからないうちは同じ車種の味方に付いていくことをお勧めします。
しかし、開発元がロシアだけなことはあってソ連車が優遇されてるような気はします。また最近は、課金戦車が強化される傾向にあって無課金勢(私を含む)は苦しい時があります。なので現状での評価ポイントは4にしときます。
最後に、このゲームに限りませんがそのゲームについて「わかったふり」や「わかったような気がする」程度で批判レビューするのはやめてほしいですね。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/06/30
デュークさん
対戦ゲームっぽく見せた勝敗がガチャの様にランダムに決まるパチンコゲームです。
◾︎このゲームの注意点↓↓↓
①ベラルーシと言う若干怪しい途上国で作られたゲームです。営利第一主義でお金にはとても汚いイメージです。とても胡散臭いです。
②課金で戦車を購入すると告知無しに能力を一方的に下げられます。スピードや大砲の威力など様々なスペックを購入後に下げられることが日常茶飯事なのです。これに対し運営は認めているものの、今後も告知はしないそうです。他のメーカーではこんな理不尽あり得ません。
③勝敗はガチャで試合により乱数設定が大きくブレます。高確率の試合は大幅に決められた乱数は125%、低確率では75%です。75%では達人でも惨敗します。
この乱数の高確率、低確率がランダムに当たります。
この設定のランダム当選はまるでパチンコの様にギャンブル心を煽り、ユーザーに課金を促すように研究し尽くされています。無論、連勝の後の連敗は深いです。
④放置プレーヤーが多く、高確率試合でも逆転負けや
引き分けにされることがよくあります。勝敗がランダムに決まる事がバレ始めた為、放置して経験値を貯めるプレーヤーが非常に多いです。また、ゲームに不満をもったプレーヤーによるチャット荒らしも非常に多く、度々チャットが制御不能になります。放置プレーヤー、チャット荒らし何れも運営は未対応です。
⑤過疎化により、特に低レベルの戦車は新規ユーザーが皆無な為、運営botが多数存在すると思われます。頭数合わせのbotですが、勝敗はbotの設定差で決まってしまいます。
⑤イベントはスクリーンショットを提出する‥‥などなんとも時代遅れな運営ですが対応も非常に塩対応です。カスタマーセンター、サポートセンターなどありますが、どんな質問、疑問、クレームをしてもロボット和訳した様な文面で返答してきます。無論、回答には全くなっていません。課金アカウント購入者が多数ログイン出来なくなったな不具合があった際も、一切の保障無しでした。また、告知文が片言日本語で時折、中国語が表記されます。運営サイトは迷路の様に複雑で突然、日本語では無いページに飛んだりと不親切極まりないです。戦車などの販売も通貨換算をよく間違えます。ユーザーに損が出ても一切対応しません。お金には非常に汚いです。
*胡散臭い国製のゲームには要注意です。
プレイ期間:1年以上2016/02/20
endさん
プレイヤーがゴミです。連携もクソも有りません。学習しません。3分持ちません。おそらくBotでしょう。レビュー下げると、高確率でBotと組まされます。30連敗とか普通です。1年前までは、まだ熱いプレイもできましたが、今は皆無です。ゴミプレイヤーが育てば良いのですが、プレイヤーが少なすぎて対人戦ではない為、育たないでしょう。お試し課金プレイヤーしかいないので、すぐに消えるでしょう。この状況でも、アホな乱数設定のままとか、運営は馬鹿でしょうね。
プレイ期間:1週間未満2020/08/05
ななしさん
何かする度に罵詈雑言が飛んで来る社会性のないゴミクズ共の掃き溜めです。機能しないマッチングメーカー、過度なソ連礼賛によって共産圏以外の車両は冷遇されています。こんな有難がってプレイする方々の気持ちがわかりません。
もし戦車に乗りたいが為にこのゲームを始めようと考えているのならウォーサンダーかアマードウォーフェアをおすすめします。
※wotやってる方は来ないでください、皆が不快になりますから^^
プレイ期間:1年以上2016/03/04
不愉快さん
とにかく中国語や韓国語、あと知らない言語でのチャットがウザ過ぎ。
(eng plz)英語でお願い。と打とうが一切無視
日本人ですら、片言でもちゃんとルールに従い英語でコミュニケーションを取っているのに・・・
それと、勝率50%超えると勝率調整で10~20連敗なんてザラ。課金してプレミアムアカウントにしていてもです。
どんなに頑張っても、15vs15がまずすぐに10vs15とかになります。
恐らくbotなんでしょうね。もうやる気なんてなくなります。
このクソマッチングのせいで、ゲームやめました
プレイ期間:1年以上2017/08/13
ぽもぽもさん
2,3年前によくやっていたころとプレイヤースキルがまるで進歩していない。
XVMを入れてレーティングを見るとTIRE9以上の車両でWNレーティング300以下という明らかにBOTとしか考えられないプレイヤーが居る。(TIRE6~8帯ではレーティング2桁なんかもいる)
TIRE9:AMX 50 120が糞ポジに入って敵に発見されボコボコ撃たれてるにも関わらず回避行動も取らずただ呆然と立ち止って撃っているだけでフル体を全部持っていかれているのをみるとBOTはいると思う。
普通の人間ならあの状況は焦ると思うがそういった面が一切見られず無感情なBOTがやっているのは明らか。
某世界的有名なFPSのBOTはスコープ等で覗いてAIMを合わせようとするとJUMPなど回避しようとする。
そちらのBOTの方が断然賢いといえよう。
後は弾の判定が酷い。
同じ角度、同じ場所から弱点を撃って初弾は通ったのに次弾は弾かれる等が平然と起きる。
サーバー自体も脆弱でFPSでもないこの程度のゲームでLAGが頻発する。
昔にやっていた頃はこんなにストレスが溜まるゲームではなかったと記憶していて始めたら痛い目をみた。
そもそも某世界的有名なFPSでもマッチングに1分~3分程度マッチングに時間が掛かったりするのにこんな人口の少ないクソゲーが何時でも30秒以内にマッチング出来るのはありえない。
このレビューを書いた後に二度とこのゲームをプレイすることはないだろう。
このゲームに課金するくらいならSTE○Mなどでセール中のゲームを買ってプレイする方が楽しめると思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
ボンビーボーイさん
慣れてくると勝敗の区別が凄く分かります。
開始約1分弱で互いの敵を探知する能力の違いや
互いのチームの極端に差があるHPの違いなどでどちらの
チームが勝利するのかが分かります。
基本的には砲弾すれば幾度も弾かれる又は外れる、
極端に敵に与えるダメージが少ない
極端に敵の探知できない、これらの現象が出るとハンディを
背負った負けチームに入っています。
勝利側の時はこれらの全く逆の現象がでます。
各自の戦車を研究をマックスまで研究しないと負けチームに入る可能性は大なので
研究せずに戦い続けると一挙に勝率が下がって行きます。
この場合は課金する事によって簡単に各戦車をマックスまで研究する事は可能です。
結局は常に課金する事によって運営側から優先的に勝ち組に
入るシステムのようですね。
適度に課金しないと全て運営側の勝率操作のシステムにより極端な
ハンディを負って戦うことになります。
みなさんのレビュー通りで真面なゲームでは無い事は確かでしょう!
無駄なお金と時間を使うか使わ無いかは、あなた価値観次第でしょう(笑)
よく2ちゃんねるの展示版で重課金者がWikiを見ろって
上から目線でコメントしてますが運営側の勝率操作システムがある限り
Wikipediaの能書きなどは今となっては何の役にも立ちませんよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
ガチャゲーでありながらあたかも対戦ゲームの様に見せかけている胡散臭いゲーム。
ネットで調べてから課金すれば良かったのですが知らずに課金してしまいました。本当に頭にきます。詐欺にあった気分です。
勝敗をガチャでコントロールして課金させる昔ながらのインチキ臭いゲームです。古い手口に騙された気分です。
しかも、調べて見たら日本製ではなく訳のわからない外国製ゲームです。製造元も胡散臭い独裁国家のベラルーシと言う国でした。更に調べて見ると中国製いかのクオリティーのヤバいゲームだと思いアンストしました。
対戦ゲームと言うのは勝敗が予めプログラムされていては面白くも無いし、勝敗を課金に利用されてしまいます。何のために経験値を貯めて、何のために時間を費やすのか馬鹿馬鹿しく思えて来るゲームです。膨大な時間がループプログラムに蝕まれてしまうのですから。課金したお金は悔しいですが良い勉強になったと思い諦めます。
プレイ期間:1年以上2016/10/14
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