最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しめてた?排除して自分達の絶対領域内だけなのに?
カタナ特化さん
何を言っても同じですな。
自分が野党ですか…ってか、ここではノイジ―マイノリティだがプレイヤー内ではここがノイジ―マイノリティなんですがね。分かってないのはどっちなんだか。
あ、5chもですかね?笑
ノイジーマイノリティであっても、事実を受け入れれない人間が何言ってるのかな?
自分達が正義と言う偽善を掲げてる限り、まともな人間ではないよ。兎角言う自分も捻くれ者だけど、従う気のない異物と言う人間だけどね。
こんなのが居るから民度も低い。だから4なんだよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/30
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タイトル通り、バランス崩壊中ですw 始めたころから思っていましたが、近接が大変です。特にSH(スーパーハード)においては、敵の動き速い、連続攻撃がある、敵火力高いがそろったので、近接やると比較的死にやすいです。ガンナー/ハンターが強いと言われてますが、強いです(スキル威力2倍やらハンターのスタンスで1.85倍?やらで火力が・・・)。ガンナーもスキルツリーのゼロレンジアドバンス等的に近接になりがちですが、Sロールのおかげで回避しやすく、ハンターとかファイターよりはダメージ受けにくいです。が、近接職のジャストガード(ダメージ無効)のうまさによって変わると思われます。食らった場合、近接職よりダメージ多いのでHP次第になります・・・。他には確認はしてませんが、シップが最初分かれていて、シップ1・2とかはガチ鯖らしいので初心者はきついそうです。移動にACという有料の通貨を使うので注意を。シップ8が一番ゆるいとか・・・?今までやってきて思ったことの戦闘面はこの辺にしときます。最後に、チームメンバーとかフレンドとかで良い方達に出会えたりして、マナーあるチャットができると、チャットをしながらまったりできると思います。
ここに書かれているレビューを見ると、ガチでやっていると思われる方、あるいはそういう思考の方等が書いていると思いますが、私みたいにチャットを楽しみながらまったりやっている方もいますので、人それぞれです。という私も評価☆2ですがねww
みなさん書かれていますが、レアドロは運ゲーです。課金武器などはございませんが、ドロップしませんし、レアドロアップを使ってもドロップしませんw武器強化もアイテム使わなければ運です。使っても成功率がいいので20%だったかな?欲しい武器や防具が落ちることを祈りましょう。
(知り合いの話だと、シップ8のチャット推奨で踊りとチャットしながらまったりやっている楽しそうな方がいるそうです。本当かわかんないけどもw)
新規の方、復帰を検討されてる方、ご武運をw
プレイ期間:半年2013/11/10
あるまさん
とうとうこのゲームも
愚痴不満を言えないゲームになってしまいました。
このゲームに良くなってほしいという思いから、株主総会で質問をした
株主を「お前のせいでpso2に資金がいかなくなったらどうするんだ、pso2の首占めるな」と
叩き
エピソード3の調整や新クラスへの不安を口にしただけで
集団で叩き(引退した人が何人もいます)
運営もどうしようもなく
公式の同人誌に「パチンコ大好きなので、ごり押してパチンコみたいなゲーム作りました」
と書いたり
クラス調整した結果、そのクラス以外が不要なバランスになったり
ライトユーザー向けなのにプレイヤー同士でギスギスする緊急を出したり・・・
滅茶苦茶です
さて、気になるゲーム内容ですが
緊急待機ゲーです
プレイ期間:1年以上2014/06/28
ハンターさん
EP6始動で簡単ログインが出来る様になり始めてみました。
まず、GW通してストーリーを中心にプレイ。
結果は、EP5の赤き竜を撃退し砂漠の国の四天を倒した後のオメガで行き詰まり断念。
おそらくはレベルと火力が足りないと思われるためにレベル上げに移行する。
[と言うか一撃2~3000ダメージの攻撃を数十回叩き込みしても、完全回復連発されたら勝てる気がしない]
ただねぇ、ここに至るまでに何度かあったが、ストーリーなのに、いきなりマルチに強制突入させられたり、それまでは普通にサクサク行けたレベルでも、いきなりボスが異常なレベルで硬すぎる&火力がケタ違いになったり、バランスも糞もないゲーム。
推進レベル指定的な注意書きもなく、レベル一桁からストーリーを追って、いきなりレベル50以上ないとクリア困難な所に飛ばされるとか、運営は好き放題やってる感じがする。
魔神城辺りから正直イライラやストレスしか溜まらない様になる。
あれをストーリーソロで、いきなりマルチ突入にするのは良いが、過疎って人が一度も入って来ない。
ロビーに人は居ても、ストーリーのあの任意タイミングのマルチ仕様は駄目だと感じる。
あの仕様が許されるのは、人が溢れている全盛期の話、過疎った時の事を全く考えていない運営ってw
それを延々と何度もやらせる神経を疑る。
元々マルチイベントの1つのコンテンツとして作った物なら、ソロストーリーに何度も入れる意味が理解出来ない。
ソロクリアが不可能な訳ではないにせよ、本来複数のプレイヤーと協力する仕様の物をソロで一度成らずも複数回プレイさせる神経が謎すぎる。
EP3のもう1つのエンディング、深淵なる闇も別キャラでストーリーを追いかけてると、いきなりあの雑魚連戦で、先にも進めない・他のエピソードも選べなくなるとか、何を考えてゲームを作ってんだかw
とりあえず、キャラ追加枠は3人移行有料のわりに、エピソード進行は共有とか、倉庫はともかくエピソードまで共有はやり過ぎ。
更に一度選択してしまうと、クリアしないと艦橋エリアに戻れなくなるとかw
これの何処にキャラ枠を有料にしてまで増やすメリットがあるのか意味がわからない。
しかも、敵のアルゴリズムがストレスMAXにさせる仕様。
とにかく同行NPCをガン無視してプレイヤーしか狙わない・最短ルート・最短距離スピードで攻撃してくる動物的、機械的な動きを無視した、完全なプレイヤー潰しセキュリティシステム思考AIの敵。
更に同行NPCも、PTに入れる価値がほとんどないゴミな存在。
パートナー命令の項目に幅がなく、どちらを選んでも、プレイヤーが敵から少し離れるとパートナーは戦闘を放棄して追従するだけの所謂、金魚の糞状態。
近接連打系職種ならともかく、溜め系攻撃や遠距離職種には、この仕様はストレス以外ない。
ボスなども、基本プレイヤーしか狙わないし、パターンははっきりしてても攻撃の頻度等がプレイヤーの反撃を許さない程の勢いが強く、しかも目に見えないタイムリミットが存在して、即死攻撃連発や、高い確率でボス本体の耐久力を完全回復してくる凶悪振りな敵等、ストーリーが進むに連れて歪な作り方をしてくる運営。
何処も行き詰まりレベル上げに目を向けた頃には、何かしら働いていたブーストも切れたらしく探索クエストも差ほど稼げない、と言うか、行き詰まりしてレベル上げに視点をむけて気付いたのは[このゲーム、差ほど遊べるコンテンツがない]
成る程、ストーリーの節目に壁を作って立ち止まらせる、所謂延命の為の小細工が、このゲームのストレスの部分[深淵なる闇]の部分だったと気付いてしまった。
活気があったで在ろう全盛期ならともかく、過疎って人の来ないストーリー部分にマルチ仕様を入れるとか、この運営、頭おかしい、どうかしてるとしか思えない。
良ければ課金も考えたけど、正直、ストレスにお金を払う程、私は危篤な人間ではないですw
人は本当に面白いと思ったら世間がクソゲーと罵っても続けるだろうし、その価値観で言うなら↓
[私はストレスをお金で買う気は毛頭ございません]と、はっきりとした結論が即出たゲームでしたね。
プレイ期間:1週間未満2019/05/12
あああさん
不具合が多いとか抜いたとしても、つまらないです。初代psoにあったレア出た時の楽しさが皆無なんです。
pso2から実装された個性のないシリーズ武器に余計なプリセットとかいう誰得システム。レア出てもプリセットなしとか低レベルだとガッカリ。妥協して強化したとしても、その後に高プリセット引くとガッカリ。乗り換えようとしても、一から強化が必要で膨大なメセタが必要。
これを開発した人は人を楽しませるゲームを作成するセンスが絶望的にないです。苦痛を与えるセンスは素晴らしいです。
プレイ期間:1週間未満2021/07/09
comradeさん
・これから始める参考にレビューを見に来た、という人へ・
大型アプデ、夏休みの時期が近づいています。
それにしたがって、内容のない高評価レビューが増えると思います。
低評価でプレイ期間の長い人のレビューを重点的に見ることをオススメします。
具体的かつ現実的で、とてもためになります。
短期間をマイペースに遊ぶ分には面白いゲームです。
ただその面白い部分を帳消しにして余りあるほど酷い運営なんだということは胸に刻んでおいた方が無難です。
プレイ期間:1年以上2014/06/19
ハコちゃんさん
素材は良いのに運営が全てダメにしてる。
皆さんが書いている通りですが、レア武器が特定の人にしか出ない。
偏りすぎて苦笑いレベルです。
更に出たとしても武器強化でストレスマッハ。
本来のPSOの楽しみ方はどこいったの??
初代PSOはレア武器が出て「やったー!!」と
素直に言えました。
でもPSO2は出たら「次は武器強化か…」と素直に喜べません。
この喜びを奪って
運営「みんなアルティメットで武器掘ってね」
と言われても掘る気しないのは当たり前。
更に偏りすぎて二重に掘りたくない。
これでユーザーの信頼奪ったらPSUの二の舞だね。
ポーダブル2の時のファンタシースターチームは本当に良いゲームを作ろうっていう意気込みを感じれた。
でも、今はこんな感じに作っておけばいいんじゃね?的な雰囲気しか出てない。
少し有名になったからっていって調子に乗るとまた全部失うということを運営は忘れないでほしい。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/10
ノンプレイヤーさん
タイトルの通り良い部分はあるけどう~んという感じ好きでやってる人はまぁいいと思う
オープンワールド的なPSO2は無理なんですかね?今のシステムが好きという人もいるだろうけど合わないならやめろと言うのもねぇ?
PSO3とか出るんだろうか2が終わったら3はオープンワールド風とかいいですね
ddon みたいなのはちょっと、だけどね
プレイ期間:半年2019/02/02
CC3さん
確かに友人と遊ぶ分にはいいゲームかもしれない。
レアでなくても楽しい。同じことを延々しても楽しい。強化しなくても楽しい。
☆10売れなくても楽しい。☆10買えなくても楽しい。って人はこのゲームをオススメします。
こんなに人がやっているんでしょうねって人がいるけれど必滅の呼び声前はもっと人がいたんですけどね(笑)
それからどんどん人が減っていってよく調教されたプレイヤーだけが生き残ってる状況です。
運営はまあまあ努力はしてるんだけど努力の仕方があっちの方向に向いてるから万人が遊べるゲームには一生ならないでしょうね。常に斜め上の改悪をしています。
つまり少し課金したり、無課金のプレイヤーが楽しめるってことは一生無いでしょう。
必滅後やめてダークファルス実装で少し戻ってみましたが
ダークファルスレアは比較的出やすいらしいです。自分は出てませんが(笑)
だからちょい課金の方とか無課金の人はダークファルスやってるといいかもしれませんね。それを何とかやってまだ楽しければこのゲームがんばれるんじゃないでしょうか(笑)
このゲームを楽しめる層はどういう層かというと廃課金できて時間に余裕がある人です。
プレミアムパックかって経験値UP買ってそれを使い延々とLv上げをして、それでエクスキューブをGETしてレア率があがる防具を揃えて、揃えたらレア率Upを今度は交換して
延々と潜り続ける。それなら☆10レアがまだ出るみたいです。
メセタ(お金)も課金ガチャを回してそれを店で売れば買う人もたくさんいるみたいですし
そこは評価できますね。メセタがあれば装備もある程度強化できるので楽しくなってくるでしょう。まあ完璧金持ち向けですね。
まじめにこのゲーム遊ぶなら廃課金がおすすめです。普通に遊ぶならこのゲームじゃなくても、もっと色々あるでしょう。このゲームじゃないといけないってわけじゃないし。
Vitaで遊べるのはポイント高いけどこれのためにVita買えるって人は本当に頭がおかしい人だと思うので話を聞かないほうがいい。騙されますよ。
プレイ期間:半年2013/02/06
幻滅さん
サービス開始から現在まで、おおまかな不満点は他の低評価の方とかぶってしまいますが、本当にその通りだと思います。NPC売却額の下方修正、強化・能力追加の成功率、
実装されるイベントが運がないと遊べないこと、高難度に偏っていること、レアの出にくさに関してはレアなので仕方ないと思うようにしていますが
ここからは、個人的にですが戦闘で受けるストレスが一番辛かったです。どの敵も常にプレイヤーから距離をとり高速の飛び掛りや遠距離攻撃でダメージを与えてくる。集団で行動すればこそ沸いてすぐに蒸発していく敵キャラですが、1人でやっているとき目の前の敵を倒そうとしているあいだに後から沸いてきた敵キャラが死角から攻撃してきて高難度のクエストにもなるとそれで戦闘不能になったりします。また1部ですがワープゾーンからボス部屋への転送でラグなのか知らないけれど転送されずに取り残されることが頻繁におこるのですが、あとからボスへ入ったときに攻撃を重ねられ即死するケースもありこれも非常にイラっとしました。
あとは、最近実装されたクローンなのですが、近接職ならまだいいですが、フォースだった場合、出会いがしらに瞬殺されます。レベル33サブ36で、難易度はハードで推奨レベル25程度のステージで出会い出現と同時にテクニック1発でやられました
防御力が貧弱すぎたのでは?と指摘あるかもですが、少なくともそのエリアの敵に1~2発攻撃されても死なない程度には固めてありました。
1度死亡するとクリアランクが落ちるのとSクリア条件の依頼の遂行中だったことも併せてとてもやる気が削がれました。
味方NPCも性能が低いのは仕方ないとしても罠につかまった時に何もせず突っ立ってるのが凄く気になってしまいました。
10月の下方修正の件や、レア出ない等の不満点は他の方とほぼ全面的に同意なのであくまで個人的な部分のこのゲームへの不満点を書かせていただきました。
そして、今後このゲームが改善されることはないと思いますので1点、
基本無料でやらせて頂いてる以上細かいことで不満を言うものではないのでしょうけどね
プレイ期間:半年2013/02/02
いい加減うんざりするさん
一生懸命擁護したいんだろうが、良い点を挙げてレビュー出来ない時点でカタナ特化は嘘を付いていると言っていい。
アバターを着飾る・カスタマイズする為のアイテムは課金アイテムなんだからそれをマイショップで買うとバカ高いから低評価なんてのはフェアじゃない。
むしろマイショップで売買出来るようにしてくれてるところは良い点と言って良い。
しかしながらそれ以上に悪い点が目立つというか多すぎるからここまで低評価を付けられている事に関してカタナ特化はどう擁護するのだろうか?いや、擁護出来るのだろうか?w
ガワを付け替えただけで挙動は既存ボスと全く同じのくせに「新ボス登場!!」とドヤ顔でアピール。
まるで小中学生が考えた様な厨二全開なセリフ回し・おかしな日本語・崩壊した世界観・全く補足説明されない設定。
ノーマルの敵が落とすレアアイテムはスーパーハードやエクストラハードでも落とすという手抜きな作り。
そもそも客を客と思わない発言を繰り返す運営陣。
緊急クエストに旨味を持たせ、限られた時間にしか出来ない物をプレイヤーに強いる。良いゲームはそんなものに関わらずプレイされるものと思うがPSO2は緊急の時「だけ」プレイ人口が増し、それ以外は放置という歪な物だ。
良い点は思いっきりひねり出して無理矢理こじつけたが一つだけしか出てこない。厳密に言えばその程度の事が良い点だなんて言いたくない。滅茶苦茶甘い評価をしていると思う。
軽く思いつくだけで悪いところがボコボコ出てくるんだが、高評価を付ける人はどこが良いのかきちんと示すべき。対案を一切出さず政権批判を繰り返す無能な民進・立民・共産議員(ゴミ・寄生虫)と何ら変わらない。
>個性個性と言うが、pso2に限らずそこまで個性はない。
下位職をメイン・サブ職で様々な設定が出来る=個性が生まれるのだが?カタナ特化はそれは個性じゃないなどと暴論を展開するのだろうか?
>疑問しか残らない評価しか見られないんですよね。本当にプレイヤーかも怪しいレベル。
そっくりそのままお返しする。PSO2のどこにそんな素晴らしいところがある?お前のレビューには疑問しか残らない。本当にプレイしてるのか?
>多様性とか言う人も居るが、多様性って?多様性の意味としてでなく、スキルツリーに対する多様性って意味で。ないのにあるように書いてるからエアプと捉えられても文句は言えない。
ツリーは攻撃面に偏って振る人もいれば防御面に偏って振る人もいる。そして全体的に広く浅く振る人もいる。これを多様性と言わず何と言うんだ?エアプはお前だ。
>それにpso2は良くも悪くも初心者にまだ優しいゲームだ。一部のおかしな人を除けばね。
カタナ特化、お前がその「一部のおかしな人」に属するって事くらい理解しろ。「良くも悪くも」なんて曖昧な表現しないで「ここが良いあそこが悪い」ときちんと提示しろ。それをいつまで経ってもしないからお前のレビューは評価操作・セガ社員のねつ造評価としか捉えられないんだ。
ここを見てPSO2をプレイする人がどれだけいるのかわからないが、試しに一度やって見るといい。ほとんどの人は良い評価をしないと思う。それくらいカタナ特化の言っている事は少数意見で「一部の声の大きな人だ」という事がわかるだろう。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
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