最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦闘も建造と同じシステム
通りすがりさん
このゲームはシミュレーションではありません。
戦闘も建造と同じシステム使っています。
提督レベルや編成などを条件分岐にかけて抽選対象かどうか判別し
火力⇒石油
雷装⇒弾薬
耐久⇒鉄鋼
対空⇒ボーキ
回避⇒資材
みたいな感じに置き換えて、抽選テーブルを作り
その上で戦闘結果を抽選テーブル内のクジ引きで決めます
単純にしちゃうと戦闘が不自然で辻褄が合わないので、陣形や羅針盤などの「言い訳」を実装して不自然さを払拭してるだけです。
一番分かりやすい例が補給船クエを受けた状態で潜水艦編成で2-2
運営自演の某wikiでは羅針盤はランダムと書いてありますが、この状態だと7割近くがNEに行きます。そして実際戦闘してみると、やたら雷撃対象が特定の艦に重なるという不自然な現象を目の当たりにします。これは抽選結果がB勝利と決まれば、そうなるように辻褄をあわせなければならないのでT字不利や攻撃対象の重複、ミス連発で誤魔化しているだけです。通常の都度乱数を呼ぶ本物のシミュレーションならこんな動きにはなりません。
気前の良いことばかり言って集客し、信用させて徐々に客から毟り取る。続けないと無駄になるという心理をついた健康食品の手口と同じですね。
関わらない方が身の為だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
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簡悔腕組勃起豚さん
課金してまで遊ぶゲームでないということを始めに申し上げておきます。
最後はストレス我慢大会になるので、3年石の上に座れる人ならどうぞです。
・建造ドック・・・開ける必要ありません。「大型建造にちょっといいことあるかも」と運営がつぶやいたのですが、全然効果がなく炎上しました。
・艦隊保存枠・・・3つで十分、課金の必要なし。装備をいちいちセットする必要があるからあまり効果なし。
・母港枠・・・コンプするなら開けざるを得ませんが、暇つぶしという人はまあ開ける必要ないです。
・入渠ドッグ・・・ゲームしてみて気に入ればどうぞ。これは課金してもいいかもです。寝る前に入渠させ、次の日遊ぶときには治ってるので、まあまあ便利かな。でもレベルあげればバケツ必須ですけどね。
・資材課金・・・はっきり言ってぼったくり価格、買う価値なし。遠征をがんばりましょう。
・バケツ・・・上とおなじで遠征で集めましょう。
・ネジ・・・任務こなしてゲットが良し、その前に「明石」を2隻手に入れる必要がありますのでこれが苦行です。
・間宮・伊良子・・・金使ってルートそれる確率が高まって、一撃大破で無駄になりますので、これに課金するのは「米帝プレイ」出来る人のみです。ちょろっとやろうなんて人には無駄の極致。
まあ、こんなところでしょうか。毎月数千円を使ってまでやるゲームじゃないですよ。艦隊をこれくしょんできない、コレクションゲーですから。ちょろっと遊ぶつもりの人は課金なんて・無駄・無駄・無駄ぁぁぁぁぁぁぁ!!
イベントについては、
普通のゲーム
・イベントが楽しみ
・休止してたけどイベントみたいだし、久々に復帰してみるか
艦これ
・イベントが苦痛
・イベントがゴミックとか目玉艦ドロップ限定とか簡悔仕様みたいだし、引退してよかった
となりますので、なおさら今からガッツリやるなんで愚の骨頂、もうオワコンですよ、この糞ゲ。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
名前はないさん
☆5の投稿者や☆1を装う業者が頻発しているので書く
軍艦擬人化のコンテンツの火付けは見事でしたと それだけは評価
しかし コミュニティの内部は腐敗しています
いちいちアズ-ルレ-ンを乏しめ アビスホライズンは裁判の件で荒らす
裁判は企業同士がどこで手打ちするか こちらは判決を待つだけ
にも拘わらず 公式ツイッタ-に凸し誹謗中傷を繰り返し
アズ-ルレ-ンの公式も荒らし 双方日本から追放しろ プレイする人間は非国民と罵る もはや周りのユ-ザ-の存在が後発の発展を妨げる老害となり果てました
他作品にはそれにしかないキャラの魅力などがあるのに それを中国企業という理由だけで罵倒する最低な人間たちの集まるコミュニティと化した今の艦これに
存在する価値があるのでしょうか?
公式はそれを注意喚起せずに放置 まるで荒らしてくれといわんばかり
上が上なら下も下 腐りきっています
これ以上他者を蔑むことしかできないなら もうサ-ビスを終了したほうがいいです 古い価値観に縛られ新しいものの魅力を否定する
艦れの顔に泥を塗らないでください ゲ-ム性やシステムの評価は他の方がオ¥もうした通りです
最後に☆1をつけながら正反対のことを言う人と☆5の支離滅裂な発言の業者に言います そういうことをするから評価が下がるんですよ
昔は良いコンテンツになる可能性もあっただけに 残念です
そいいう事情も含め☆1以外の評価はつけられません
プレイ期間:1年以上2018/07/18
射命丸文さん
オンラインゲームという流動的な形態をとっているサービスにおいて「嫌ならやめろ」は適用されない。
なぜならオンラインゲームは"アップデート"によって恒常的にゲームの仕様が変更され続ける性質を持っているから。
そして"アップデート"とは、単なるコンテンツの追加ではなく、現役プレイヤーの意見のフィードバックを行うという役割を有している。
「クソゲー」という罵倒は現役プレイヤーが運営に突きつけるフィードバックを総括する単語であるため、その発言に矛盾など存在しない。
もし「クソゲー」って単語に具体性が欲しいのなら個人的な意見をいくつか挙げとくと、 海域攻略が運ゲーすぎてストレスばかり溜まる=娯楽性の否定、マスクデータ多すぎて最適解を見つけにくい=ゲーム性の否定、
大型建造のリスクに対してリターンの期待値が小さすぎ=ゲームではなくギャンブル化してしまっている、とかかな。
ていうかそもそもユーザーからメーカーへの批判的なフィードバックは資本主義社会の進歩を支える上で必要不可欠。
粗悪な商品を販売したらクレーム入れられて当然だし、メーカーは売り上げを伸ばすためにそのクレームを次に活かしてより良い商品の開発に尽力する。そうやって社会が進歩していく。
ちなみにクレーム内容の是非について問うのは無意味だぞ?お前はクソと思わなくても他の客がクソと思えばそれはメーカーにとっては間違いなく「顧客を逃す要素の一つ」だからな。
「批判をする必要が無い」というお前の台詞は、サービスの質の向上、企業努力、ひいては資本主義社会の否定につながるわけだな。
そういうゲームなんですよ艦これは、しかしそれで人気出たのですよと信者は言いますが、自己矛盾してるぞ。「そういうゲーム」だったからこうして批判してる奴もたくさん存在してるんだろ?
「人気」という一方的な要素だけ抜き出して都合よく開き直ってるんじゃねーぞ。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
変態閣下さん
今の艦これは皆さんが言うとおりの物です、途中で分かって艦これから手を引いいたものもいてそれでも艦これというコンテンツが好きでキャラクターが好きで見ている人もいることでしょう、ですが今や艦これブラウザはダメになった運営の対応もそうですが一番のダメなポイントは運営が運営という物を放棄している事、運営とは客が居て客にどうあって欲しいか客が満足するかというものです、会社だろうが店だろうがある程度の客に対して強いることもあるがそれは最高のサービスを提供するために致し方がないこと、だがここの運営は恐ろしく傲慢である、不満を書いて当たる事もある、だけど運営とは運用するために改善点として見る大切さがある、と認識すべき。そもそもキャラが可愛いからとか可愛さややっているからとかの気持ちで本家消したら芋ずる式に他が潰れると思うのか?、艦これはそこまでダメなコンテンツなのか?必ず田中じゃないと艦これを運用できないのか?、必ず今の体制の艦これじゃなきゃ運用はできないのか?、答えはノーじゃないでしょうか、信者どもは自分の苦労を相手に分からせようと必死すぎて、相手を傷つけているのがわからんのか、悪いレビューそうだよ、一般的に求職活動を必死にしている人間や仕事を頑張っている人間には時間がない、そもそも膨大と呼べる時間がない、一分一秒で争う世界のやつもいる、遊べない時間がかかりすぎる、バグが多い、無言修正、Twitterのみ情報提供、自分たちが有利になることは大々的に言うが自分たちの不利になる情報やバグは即座に無言で
もしくはなかったことにどこぞのリコール問題と同じです、おのずと悪い評価になるのが今の艦これです、それでも高評価を出すのはちゃんとした明確な遊びとして提督として遊べる、自分の戦術を押し出せる、ゲームとして言っているのでしょうか?、タダ数をこなす戦術は戦術とは呼びません、ただの試行回数脳死行動と呼びます、戦略は押し出せるのでしょうかどこを取ったら優位になるとかそう言うのもないでしょう、現状では艦これはゲームと呼べる代物ではありません
プレイ期間:1年以上2017/03/20
艦これサ終を祝い隊さん
下の方で艦豚がアズレンsageの艦これageしてるから、艦これはアズレンと比較されバカにされるのだよ
アズレンと比較して艦これ叩くなぁ〜だの間抜けなコメントしてる艦豚は反省して貰いたい
嫌なら見るな、嫌なら辞めろ
こういった受け手側を舐めきった態度を取る制作サイドは必ずと言って衰退してる。当然じゃん、ユーザーが存在して初めてゲームなど存在する価値が生じるのに、そんなことすら理解出来ず、サークル感覚で運営するのに面倒な要素として捉えてる艦これ運営は落ちぶれるのが必然
そんな無能運営にもようやく置かれている立場から危機感を覚えたのか、比較的早いメンテ、身内絵師の起用を若干控え外注増、これまでの嫌がらせレベルのイベントを比較的緩目に調整するなど、今になってやっとプレイヤーに譲歩を見せ始めるが既に遅し、焼け石に水
他のゲームはとっくに先行していて、この程度では後塵すら見えない
位置にまで置いてけぼりくらってるのに
大陸産ゲーが席巻してる中、遂に艦これもあれだけ敵視していたアズレンみたいなキャラのような新規艦娘を実装する始末
台湾絵師にアズレンみたいな艦娘描かせ実装とか、いよいよアズレンの脅威を無視出来ない状況にまで追い込まれているのな
恥もへったくれもない所にまで追い詰められた艦これの明日はどっちだ
サ終待ったなし!なのか
プレイ期間:1週間未満2020/12/14
元提督さん
どれだけ艦娘を育てようが装備を鍛えようが最終的に運に左右されるゲーム
さらに言えばイベントでは戦闘すら行うことも出来ず敵に一方的に殴られながら進行する事が多いという理不尽っぷり(歴史上そうだったと言われればそこまでですが
ルート固定では自分のお気に入りの艦娘を使うことが困難なことも多々あり
新規さん救済措置もほぼない
最近の運営はリアルイベでお金を稼ぐことに夢中でゲームシステム向上などの気配は一切無いし、ゲーム公式Twitterはほぼ空気
ただ、史実に基づいてイラストを仕上げてくれている絵師には感謝しかない
プレイ期間:1週間未満2020/04/29
引退提督さん
1-1の分岐が1/2であったことがあるプレイヤーがいるだろうか?
おそらくは一人も存在しない。本来全員が1/2である、という実感が持てなければならないにもかかわらず。
二桁連続ハズレ、1,2回だけボス、また二桁連続ハズレ。こちらの方に実感が持てるプレイヤーが圧倒的では無いかと思われる。
この数回だけアタリ。これが引けるまで何度も粘着できるのが残っているプレイヤー。
装甲乱数どうこう、攻撃乱数どうこう、そんなものの解析をしても何の意味もない。
乱数の設定と、イベントのアンケートについてはイベント終了後に一年間(4回)、問い合わせたことがあるが当然ながらただの一度も回答はない。
戦艦は駆逐を狙うようにしている、敵の攻撃は中破艦を優先抽出している、など、プレイしていれば誰もが感じる偏りについて、「そういう設定である。操作している。プレイしていれば分かる通り」など、正規の回答がまだあれば、納得した上で続けられたかもしれない。
ここの運営はとにかく異様なまでに説明が下手か、しない。
問い合わせを無視するのは当たり前、ゲームシステムそのもの(基地航空隊登場時など)にすら、一言も説明しない。
wikiを見ろ、というのが筋違いでありえないこと。知らなければイベントはクリアどころか遊ぶことすら出来ない。
こんなゲームを続けられるわけがない。アイオワで気がつけばよかったと本当に後悔している。ダラダラと続けてしまった。バグ満載のアイオワイベントをクリアし、アイオワ解体で引退、これがベストだった。(タイミングは人それぞれかもしれない)
元プレイヤーはコレのタイトルを発信しない、書かないに尽きる。話題に出してやることはない。名指しでいろいろと言いたい気持ちは分かるが、名前すら出てこない、そうやって世の中から消し去ってやったほうがよい。
プレイ期間:1週間未満2019/01/12
ゲームとは呼べないさん
レビューで三桁順位になってるとおり、多くの人数がやってるのにも関わらず良いと評価している人数は少数です。
これはどのレビューサイトでも同じ状態にあります。
理由は大体の人があげている通り驚異的な運要素の強さにあるでしょう。
そんな運でしか進めないものが今でも人気を保っているのはキャラクターです。
システムやストーリーを重視する人には絶対に向きません。
ストーリーなど何も語られません。
どんなにレベルをあげようが、装備を強くしようが、道中ですら敵の攻撃に一発で大破し、進行不能になる事等ざらです。
艦娘のレベルがあがっていなくても司令部のレベルで敵の強さが変わり、AIも敵の方が優秀で、味方は倒さなくてはいけない艦種を狙う確率が低く、敵はこちらを一隻大破させれば基本的には撤退しなければならなくなるのをわかってるかのように傷ついている艦娘を執拗に狙ってきます。
簡悔精神というものを運営が持っている限りこの状態は消えないでしょうし、やってからの感想が圧倒的に不評が多くなるでしょう。
ゲームとして良いと思ってる人が多いなら現状でこんな三桁の順位になどならない事を理解した方がいいです。
プレイ期間:半年2015/06/07
クリックゲーさん
基本運ゲーでキャラ集め。
最初の1ヶ月ぐらいは艦娘集めでそこそこ楽しめる。
後半になると敵が強く、出撃する艦娘がほぼ固定になるため、艦娘の多さが意味がなくなる。
戦闘が自動の運ゲーなので後半はレベルが高かろうが運が悪いとやられる。
やることもレベリングぐらいしかない上に、戦闘は自動だから単調なクリック作業になる。
レアキャラは大型建造が出てから資源をかなり使うので数日に1回しか出来ず、確立も低いため唯一の楽しみ要素のキャラ集めがつまらなくなる。
ゲームとしては、そこらへんのクリックゲーと変わらずすぐ飽きる。
何も考えずクリックして作業をしたい人なら向いているかも。
また、公式の対応もtwitterでしか告知しておらず、新規登録も今だに時間限定でしか募集しておらずさらに今は募集枠が埋まらないのに新規登録制限を解除しないところはいただけない。(人気が衰えたと思わせないため?)
DAUも去年までは発表していたのに今はまったくしてない。
バグなどで批判が出ると公式twitterはブロックするなど対応が企業としてお粗末な感じが否めない。(いい意見しか耳を傾けないんではYESマンを回りに置く組織みたいなもの)
プレイ期間:半年2014/07/21
ががんぼさん
でたよ、信者特有のレイテ病w頭の中マラリアにでも感染してんの?ww
そんなにレイテやりたけりゃ教祖様にレイテ復刻イベントやらせてくださいと土下座して祈ってろよ、得意なんだろ?運営にゴマすって媚びるモンキーパフォーマンスだけは(笑)
楽しいのそれ?レイテとかいう悲壮感丸出しの戦争ごっこ、末期すぎて草生えるわ
プレイ期間:1年以上2020/07/04
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