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インペリアルサガ

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2.21200 件

saga好きだからだましだましやったけど

saga好きさん

10か月ほどプレイしましたがゲームシステムがショボすぎて5か月目ぐらいですることが無くなったな。

やりこみ要素と言われるものにロールっていうのが来たんだけどランキングイベントで脳死作業を強要させられると1日でとれてしまう。ロールの内容も陳腐

エンドコンテンツと言われたものに装備の強化があり全部改造したけど威力が上昇するだけ。同じ内容の武器をサービス開始から繰り返し実装でうんざり。改造内容も救いようがないほど陳腐(数値が変動するだけ)

ロマサガが好きで始めたからゲーム性に期待してやったけど....



まぎれもない駄作品ですね。
毎週追加されるものはゲームに関係するものは一切なしで集金要素のガチャだけ

課金したのですべてのコンテンツをクリアーしましたが
今までやったソシャゲで一番面白くありませんでした。

夏ぐらいから不人気シリーズの女性キャラの露出を強化して人を集めようとしたり
...RPGサガを楽しみたかった自分には不快以外なにものでもない

1年前のサービス開始時は15000人以上いたらしいが今は2000人ぐらいらしい
....

運営の生放送も「やるやる詐欺」で半年前に発言したコンテンツテコいれも実装しないまま来月また「やるやる詐欺」の生放送をすると....

他ユーザーも言ってますが今からやる価値は無いですね

クソゲーというより詐欺ゲーと呼んだ方がしっくりくるかと

底が浅すぎ初期のドラクエ以下という意味合いで1点とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2017/11/26

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非常に人を選びます

通りすがりさん

DMMに来ていたものを10日ぐらいやった感想になります。
なので対人戦は分かりません

他の方の評価に★3が殆どないので分かる通りハマる人はハマり
ハマらない人は全くハマりません
適度に妥協できる人、すぐに強くならないと気が済まない、わけじゃない人、気が長くてあれこれ試行錯誤していくのが好きな人が向いてるのかもしれません

ゲームの内容を細かく書いてもしょうがないので割愛しますが
育成も攻略も独特で時間がかかります。これはこういう風に遊ぶゲームなんだと
理解するまですら結構かかります。

自分の戦力以上の攻略は絶対できません
それを理解したうえで何ができるのかを自分なりに見つけて目標を設定して
使える時間とお金と相談して少しづつ細く長く遊ぶようなゲームだと思います。

最高レアキャラもチュートリアル後の11人レアガチャ(好きなだけやり直し可)で
吟味すれば3~4人ゲットできますし課金コインも事あるごとに手に入ります
最高レアのでるチケットもイベントによっては手に入るので
無課金もほどほどに妥協すれば十分に楽しめると思います

後キャラはロストしません。以前はしていたみたいですが
今はゲーム内通貨(のようなもの)で復帰可能です

ストーリーはあってないようなものです

プレイ期間:1週間未満2016/09/23

一見大袈裟な題名に思われるかもしれませんが、インサガは数多ある原作つきキャラゲーの中でも、運営の好き嫌いでキャラの扱いが露骨に異なるゲームです。
運営に気に入られてる場合は強い新バージョンが次々出たり、物語でも活躍の機会が豊富です。
奥義も最新のもの、有益なものが用意され、装備も豊富で、新要素でも使いやすいように常に優遇措置がとられています。
原作での立ち位置が主人公であっても、サブキャラであっても、コンパチキャラであっても、敵キャラであっても、運営に気に入られた者勝ちです。
運営が気に入らないだろう人気キャラよりも、運営が気に入っている人気が劣るキャラのほうが遥かに扱いは良いです。
何が何でも自分たちの気に入ってるキャラを人気キャラにしようという、運営の愛情と欲望を感じます。

その裏側で運営の嫌いなもの、興味がないものへの仕打ちは残酷です。
新バージョンなんて期待できません。物語でも活躍の機会は回ってきません。ひどいキャラは長いこと奥義・覚醒が一年以上待たされています。
キャラや奥義が実装されても、使いにくい性能、一昔前のような奥義、見せ場を与えられないシナリオ展開など、わかりたくなくてもすぐわかってしまう杜撰な扱いです。
新要素にもうまく順応できないキャラが出てきたり、キャラによっては最適な武器が実装されていないなんていうこともあります。
後からじわじわ使いにくくするパターンも多々あります。
建前上のレアリティは☆5でも、実質☆4.1~4.8ぐらいのハズレグループとして設定されています。
「運営に見捨てられても、自分は絶対に見捨てない」という使用者のキャラ愛と忍耐が求められます。
☆4.1~4.8のキャラでも、まだ覚醒できないキャラでも、実装自体がまだ行われていないキャラと比べれば幸せといえるでしょう。


最も露骨なのが、ロマンシングサ・ガ2に登場するアマゾネス・ジャンヌの色違いキャラで☆4だったトモエの扱いでしょう。
ロマサガ2のキャラは一部の例外を除いて8人1組のレアリティ違いの色違いキャラで構成されています。
トモエも原作ではなんの変哲もない色違いキャラでしたが、なぜかインサガでは元々優遇されていました。
そしてついにバレンタインイベントで、独自のミニキャラと、非常に優遇された能力と、ロマサガ2キャラで固めている人には不可欠といってもいいコマンダースキルを持った☆5として、現時点ではロマサガ2キャラ最強クラスの新トモエが実装されました。
本来☆5で実装されるはずがまだ実装されていないキャラたちや、実装はされているものの覚醒アップデートがまだの☆5キャラたちをさしおいて、です。
トモエはインサガでは、アマゾネスでありながら、和風の女侍キャラになっていますが、女侍なんてロマサガ2には出てきません。
別にロマサガ2で、特別な役割があったわけでもありません。
インサガのトモエは、ロマサガ2のキャラというより、名前が同じなだけのインサガのオリキャラといっても過言ではないのです。
運営の中での優先順位は、自分好みに作り変えたオリキャラのような何か>>>好みではないロマサガ2のキャラということがよくわかる一件でした。
元から運営の好き嫌いによって扱いの差が酷いゲームでしたが、自分はこの謎采配のせいで、インサガへの意欲を急速に見失いました。

トモエの例はあくまで一番わかりやすい例で、ここには書き切れない程、運営の好き嫌いが露骨に反映された実例があります。
不遇なキャラたちの実装やアップデートを待ち続けている間に、運営の好きなキャラたちが次々と強キャラバージョンで実装されていく様を指をくわえて眺めることしか出来ないのは、実に馬鹿馬鹿しく、なんとも惨めな気持ちにさせられます。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

気軽に遊べるオンラインサガ

名もなき詩人さん

サガシリーズのオールスターゲーム
『ロマンシング サガ2』をベースにして簡略化と正当進化を施してあります
毎週のアップデートを楽しみながら、比較的マイペースに遊べるのが魅力
特別課金しなくても、盆栽パズルゲームとして楽しめます
エンディングが用意されておりオンライン要素を気にせずとも充分に遊びきれます


・グラフィックやサウンドの質は流石
25年以上かけて築き上げたきた財産が光ります

・ストーリーはお祭りを基本としつつ、原作の補完も見事にされています
光ルートとエンサガクエスト以外のシナリオは原作ファンも納得の出来のはず

・システムに関しては、200以上ものキャラクターそれぞれに固有技が設定されており、好きなキャラを愛でつつ多様な部隊編成を楽しめます
シンプルですが、SP管理・相性・バフデバフ・ターゲット管理・陣形変更・行動順・分隊・回復のタイミング等々奥深さもあります

プレイ期間:1年以上2017/12/27

運営が糞ゲと認めてる

闇の王子さん

運営が糞ゲと認めている。しかし、こんな糞ゲーに課金するお前らも糞。
という態度があからさますぎる。
システムにそれが出てるし、某掲示板でもユーザー潰しが横行している。
会社ぐるみで批判者は断固許さないところも宗教染みていて気持ち悪いです。これはまさにソーシャルゲーの闇の部分 と言わざるを得ない。
スクエニは潰れてもいいと思う。
もうこれ以上スクエニのソシャゲはしないことにしました。

ちなみに俺は1年半前にすでに引退済です。

プレイ期間:1年以上2018/04/10

サガ・・・??

サガ好きさん

ロマサガやサガフロの懐かしさでプレイ開始。

音楽はよい、ロマサガシリーズをプレイした方であれば懐かしさを感じる。
キャラを成長させるのに限界戦闘回数あり(レア度帝で40回、この間にどれだけステータスを伸ばせるか)

問題はここから。
パラメータの成長率をアップさせるアイテムが課金、LP回復手段も課金、また気に食わないパラメータになったキャラをリセットするのにも課金。ストーリーもあってないようなもの、25周年記念の作品がこれですか?
お金と時間を失いたい人はどうぞ。
昔のスクエニはもう戻ってこないんでしょうね、非常に残念ですが。

ゲームのレビューでこんなこと書くのは初めてですわ。
スクエニのゲームは二度とプレイしません。

プレイ期間:1週間未満2016/07/25

以前コラボでやってその後少しやったのですが結局あまりにつまらなくやめたのですが
辞めた後も嫌でも目に付く物乞いのプレイヤーがうじゃうじゃいる最低なゲーム

以前にコラボがあった同じクズエニのモンパレやブレイブリーデフォルトの掲示板に
このゲームのシリアルコードを求める乞食のようなプレイヤーが大勢いる

逆にそのくらいしないと無課金では厳しいゲームなんでしょうかね?

なんかやたら評価高い人がいますが評価が2を下回ったから運営が必死に高評価つけてるんでしょうかね
まあこの運営あってのこのユーザーと思えば納得ですが

おすすめしません

プレイ期間:1ヶ月2016/09/15

キャラロストはしません。

コマンダーさん

初めて半年になりますが、私が始めた時は初期の不満要素は全て解消されていました。
なので、あまり古い口コミは当てになりません。

・キャラロストはしません。
・進め方が悪いと詰むなんて事はありません。
・動きが悪いのはPCのせいです。
・課金に対しての文句は意味不明、財布の許す範囲で節度をもってやれば良いのです。

快適にプレイしています。
はまると非常に楽しいゲームです。

・時間を掛けてコツコツやるのが好きな人に向いてます。
・どうしても欲しいキャラがいる場合は少し覚悟しましょう。
・育成は同じキャラでも成長に差がでます、適度に妥協する事が必要です。

色々、遊び方が工夫できるゲームです。

プレイ期間:半年2016/10/18

 かなり長期的にやって、王1戦10(ガチャの結果の中で最悪)が3回に1回くらい起こっている。確率上は約15%なので、ここまでずれるのはインチキ、詐欺であることは間違いない。
 また、今はガチャしか統計を取っていないが、ほかにもいろいろなランダム要素があり、そちらでも不正をやっている可能性が高い。
 これからやる人は止めはしないが、ガチャのときは帝/王/戦の期待値を合計していったものと、実際の排出を比較してみるといい。このレビューが正当であることがわかるはず。
 

プレイ期間:1年以上2018/01/11

お金払って脳死周回する謎のゲームです。

脳死周回量の多さがとても人間を対象としたゲームとは思えない(インサガユーザーは一部で周回ハムスターと呼ばれているし彼らもそれを自覚している)

あとコンテンツが「脳死周回だけしかない」のが更にやばい。アビスも今後は脳死周回化させるようですし。

最近復刻の入れはじめたけど"脳死周回量を2倍にしただけ"

いやいや周回クエスト増やすなら獲得ポイント量も同時に調節するものじゃないの?

とまぁ運営は相当無能で、スクエニって大手なのにこんなショボいゲームしか作れないんだな~と感じました。

まぁ河津氏も出てくるたびに「自分は別のことで忙しいから、インペリアルはあまり・・・」といった発言を繰り返しているのでその程度の熱量しかない作品ということもあるでしょうね。

何年も続いてる他の良作ネトゲと比較すると素人が作ったゲームと言われても仕方ない出来です。

プレイ期間:1ヶ月2017/07/26

「基本無料カードRPG」
これを聞いただけでうんざりします。
もうやめませんか、いい加減。
サガ?RPG?断じて違います!!こんなものはサガでもRPGでもありません!!
単なる「ソーシャルゲーム」です。ユーザーの皆さんはまずここを注意して下さい!!
他のレビューにも書いてあるように、過去の大作を次々にぶち壊していくスクエニ。
本当に残念ですね。
なんで「ソーシャルゲーム」なんでしょう・・・。
ユーザーの射幸心を煽って課金させる。まるでパチンコですね。
今日本のゲーム業界は間違った方向に進んでいます。
このままではゲーム業界そのものが「ソーシャルゲーム」などという悪質なものに侵されてしまい、消滅してしまうでしょう。
ゲームはギャンブルではありません。どうかスクエニさん、目を覚まして下さい。
そしてユーザーの皆さん。どうかギャンブル依存症にだけは注意して下さい。
手を出さないことを強くお勧めします!!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

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