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妖怪 スクエニガー()
お城wさん
概要
スクエニに強い憎悪を抱き続けた者の慣れの果て、魑魅魍魎の類。
習性
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」を地で行く妖怪でスクエニのみならずユーザーに対しても強い攻撃性を示し非常に危険である。
正体
その異常なまでのスクエニへの憎悪から、研究者の間では「前世でスクエニに村ごと焼かれた者が堕ちた哀れな妖怪」であるとの説が有力であったが近年の研究によりガチャで爆死した単なる私怨である事が明らかとなった。
対策
日本各地に残る伝承の妖怪には「おまじない」を唱えると姿を消すといったものが多数みられるが、妖怪スクエニガーも同様で、「ガチャは自己責任だよ?w」と唱えると発狂して立ち去る。
プレイ期間:1年以上2018/04/13
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くそげーさん
何かしらのトラブルで回線が落ちたり、操作ミスでブラウザバックしてしまった場合など
でも、容赦なくペナルティーを食らいます。
特に戦闘回数が有限なのでこれで戦闘回数が一回無駄になるのはきついです。
くそげーであることは間違いありませんが、サガファンなら一度遊んでみて
絶望を感じるのもいいかもしれません。
課金の価値はないです。僕が社長ならディレクター射殺してますね。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/10
サガシリーズが好きさん
無課金で毎月33連に加えて単発20回って、自分は無課金だけどそんなにできないよw
そんな事が可能なのは最初だけ。
毎月そんなにできるのは課金してるユーザーか、ゲームをプレイ開始したばかりの初心者だけ。
でも、そんなに必死になってやるゲームではないという評価はその通りです。
ただDHの実装によって技や装備が全て外れるので面倒になった。
オススメ装備もあるけど、実際に使うと全体技などは魔改造しなければ選択されず、物理技優先なので術士でも物理技が装備されるなどガラクタでしかない。
トレハンも所詮は形を変えたコンバットでしかない。
ま、ブラウザゲームとしてはやたら課金を煽ってくるだけの駄作でしかない。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
お城wさん
やたらと低評価がついて、お城、お城と絶叫している人達がいると思ったら、コラボやってたんですね、「お城プロジェクト」っていうソシャゲと。
インサガ民多分ほとんど知らない。(笑)
もう少しコラボ先を考えて欲しいものですね、モンハン・ドグマは良かっただけに残念。
あと、1年以上インサガやっておいてコンバットが対人コンテンツという認識はないだろ〜。ことさらターゲット選択できないとか言ってるが、陣形・並び順・技の性質を考えて攻撃するゲームだろコレ。そこにSPが絡んでくるから面白い。
それから、育成で全滅したとか言ってる人もいるけど育成に合うクエストくらい調べようぜ、普通「即死攻撃」してくる敵が出る所で育成しないから。
最後に、絵柄については好みの問題だから何とも言えないけど、オリジナル絵が合わないならそれはもうサガは無理。
プレイ期間:1年以上2017/05/21
サガを愛する会さん
「基本無料カードRPG」
これを聞いただけでうんざりします。
もうやめませんか、いい加減。
サガ?RPG?断じて違います!!こんなものはサガでもRPGでもありません!!
単なる「ソーシャルゲーム」です。ユーザーの皆さんはまずここを注意して下さい!!
他のレビューにも書いてあるように、過去の大作を次々にぶち壊していくスクエニ。
本当に残念ですね。
なんで「ソーシャルゲーム」なんでしょう・・・。
ユーザーの射幸心を煽って課金させる。まるでパチンコですね。
今日本のゲーム業界は間違った方向に進んでいます。
このままではゲーム業界そのものが「ソーシャルゲーム」などという悪質なものに侵されてしまい、消滅してしまうでしょう。
ゲームはギャンブルではありません。どうかスクエニさん、目を覚まして下さい。
そしてユーザーの皆さん。どうかギャンブル依存症にだけは注意して下さい。
手を出さないことを強くお勧めします!!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/24
12月は忙しいさん
ソシャゲとしては高水準、グラフィック、音楽、キャラでこれより良いゲームは少ない。ただ、サガを知らない人はとっつきにくいのでこのゲームがサガシリーズ初という人は多分余りいない。クセがあるのでとりあえず無課金でやるのを薦める。
高評価の無課金でも楽しめるとかは無視で、ソシャゲって事を忘れないように。
同時に低評価の内容もソシャゲ全てに当てはまる事ばかりなので参考にならない。
ソシャゲに3以上付けないと決めているので3、サガ好きならとりあえずやってみるのも良い。
プレイ期間:半年2017/11/07
通りすがりさん
DMMに来ていたものを10日ぐらいやった感想になります。
なので対人戦は分かりません
他の方の評価に★3が殆どないので分かる通りハマる人はハマり
ハマらない人は全くハマりません
適度に妥協できる人、すぐに強くならないと気が済まない、わけじゃない人、気が長くてあれこれ試行錯誤していくのが好きな人が向いてるのかもしれません
ゲームの内容を細かく書いてもしょうがないので割愛しますが
育成も攻略も独特で時間がかかります。これはこういう風に遊ぶゲームなんだと
理解するまですら結構かかります。
自分の戦力以上の攻略は絶対できません
それを理解したうえで何ができるのかを自分なりに見つけて目標を設定して
使える時間とお金と相談して少しづつ細く長く遊ぶようなゲームだと思います。
最高レアキャラもチュートリアル後の11人レアガチャ(好きなだけやり直し可)で
吟味すれば3~4人ゲットできますし課金コインも事あるごとに手に入ります
最高レアのでるチケットもイベントによっては手に入るので
無課金もほどほどに妥協すれば十分に楽しめると思います
後キャラはロストしません。以前はしていたみたいですが
今はゲーム内通貨(のようなもの)で復帰可能です
ストーリーはあってないようなものです
プレイ期間:1週間未満2016/09/23
taroさん
● 基本的に無課金で気長にやるゲーム
● しっかり貯めて、ガチャは帝確定のみ回す
● 貯めて余裕があれば成長アイテムか時短に
● 天帝やキャラにこだわらず手持ちの帝を妥協しながら最大限に活用する
● イベントは自分でラインを決めてしっかりこなす
この思考ならかなり楽しめる。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
Hiさん
雰囲気はいい意味で昔のサガ、音楽は最高ですがオンラインゲームとの相性が悪い。
まず課金してもメインストーリーですらルートによって詰む可能性があります。
初めのガチャで成長率がいい帝のキャラ(1マップ1回として戦30,将35,王40,帝50回までステイタスが上がる)が出るまでリセマラです。帝のキャラが出ても武器のタイプでイマイチだったり使えるタイプのキャラが出ても連れて行くマップの難易度で成長率に大きな違いがある上に戦闘終了時にステイタス上がりますが上がるのも確率なので運が悪いと全く上がりません。キャラの育成にミスると微妙なキャラになったりするので課金して育成をやり直すアイテム、成長する確率を上げるアイテムを買う必要がありますが課金しても確率が上がるだけなのでステイタスが上がらない事も自分はありました。戦闘もお粗末で味方のHP回復ができず攻撃の時は攻撃方法を選ぶだけで敵にターゲットすらできません、AIが優秀ならいいのですが攻撃する敵がランダムであと一撃で確実に倒せるのに他の敵に攻撃して生き残らせて無駄な攻撃を受けたり戦闘時陣形を決めれますが攻撃が1キャラに集中する代わりに防御力が上がる陣形を組んでもほとんど効果がなく他のキャラが死んだりするので最終的には先頭キャラから攻撃が続く陣形になりました。攻撃や技も異常なぐらいミスするので命中率を鍛えてもミスとかなんとかして欲しいです。プレイした感想は達成感が全くわかない作業ゲーでプレイヤーのプレイ時間、課金の金額、運、を割合にすると2対3対5のはっきり言って運ゲーとしか言いようがありません。課金ゲーは課金すればほぼ確実に強くなれますが課金しても時間をかけても運次第ですべてが決まるゲームだと思いました、あと本当に攻撃のミスが多くイライラする。
プレイ期間:半年2016/08/13
tktさん
無課金です!
サガシリーズはほとんどプレイしてきたのでなつかしいです。システムも閃きなどを取り入れつつ新しくなっているので分かってくると楽しいです!
コンバットや試練など成長を実感できるのでコツコツやる派としては面白いです!
自分が始める前まではガチャで出したキャラがロストするなど確かに厳しい不満もあったようですがそれらも改善されて遊びやすくなったと思います!
ただ今は、始めると無料で11連ガチャが1回出来る みたいでそれができなかったのがちょっとくやしいです。
サガシリーズファンなら楽しめるゲームだと思います。
課金を煽るなどの文句もありますが課金をしろ、ではなく課金も出来きる、が頭に無い人はソーシャルゲームはやらない方がいいと思います!
プレイ期間:3ヶ月2016/06/23
ポルカさん
ほらね?私の言った通りモバイル版までの繋ぎの段階だった
もうPC版はやるだけ無駄ですよ
今時趣味の時間にPCの前に座って果てしない量の脳死周回やる人間なんかいませんよ
しかも金かかるとか何の罰ゲームですか?
インサガはプロデューサーはころころ変わったけどディレクターはずっと同じでしたね
で、ずっとダメでしたね
何が問題かそろそろ気づきますよね
口が上手いだけの詐欺師ではなく背中で語れる大人にちゃんと作らせましょうよ
プレイ期間:1週間未満2018/09/27
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