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インペリアルサガ

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2.21200 件

モバイル版サガ発表で存在価値を完全に失った

ポルカさん

ほらね?私の言った通りモバイル版までの繋ぎの段階だった
もうPC版はやるだけ無駄ですよ
今時趣味の時間にPCの前に座って果てしない量の脳死周回やる人間なんかいませんよ
しかも金かかるとか何の罰ゲームですか?
インサガはプロデューサーはころころ変わったけどディレクターはずっと同じでしたね
で、ずっとダメでしたね
何が問題かそろそろ気づきますよね
口が上手いだけの詐欺師ではなく背中で語れる大人にちゃんと作らせましょうよ

プレイ期間:1週間未満2018/09/27

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色々残念

Hiさん

雰囲気はいい意味で昔のサガ、音楽は最高ですがオンラインゲームとの相性が悪い。
まず課金してもメインストーリーですらルートによって詰む可能性があります。
初めのガチャで成長率がいい帝のキャラ(1マップ1回として戦30,将35,王40,帝50回までステイタスが上がる)が出るまでリセマラです。帝のキャラが出ても武器のタイプでイマイチだったり使えるタイプのキャラが出ても連れて行くマップの難易度で成長率に大きな違いがある上に戦闘終了時にステイタス上がりますが上がるのも確率なので運が悪いと全く上がりません。キャラの育成にミスると微妙なキャラになったりするので課金して育成をやり直すアイテム、成長する確率を上げるアイテムを買う必要がありますが課金しても確率が上がるだけなのでステイタスが上がらない事も自分はありました。戦闘もお粗末で味方のHP回復ができず攻撃の時は攻撃方法を選ぶだけで敵にターゲットすらできません、AIが優秀ならいいのですが攻撃する敵がランダムであと一撃で確実に倒せるのに他の敵に攻撃して生き残らせて無駄な攻撃を受けたり戦闘時陣形を決めれますが攻撃が1キャラに集中する代わりに防御力が上がる陣形を組んでもほとんど効果がなく他のキャラが死んだりするので最終的には先頭キャラから攻撃が続く陣形になりました。攻撃や技も異常なぐらいミスするので命中率を鍛えてもミスとかなんとかして欲しいです。プレイした感想は達成感が全くわかない作業ゲーでプレイヤーのプレイ時間、課金の金額、運、を割合にすると2対3対5のはっきり言って運ゲーとしか言いようがありません。課金ゲーは課金すればほぼ確実に強くなれますが課金しても時間をかけても運次第ですべてが決まるゲームだと思いました、あと本当に攻撃のミスが多くイライラする。

プレイ期間:半年2016/08/13

まだサービス続いてたんですね

妖怪スクエニガーさん

~インペリアルサガの一生~

サービス開始直後盛大にズッコケる

人口減少に歯止めがかからず誰一人として望んでいなかったランキングイベントを早期導入、廃課金層に全てを託す

そもそも運営にゲームを作るノウハウが無いので廃課金に向けたアンケートを何度も実施

つまらない素人達の発想で出来上がった産業廃棄物に対して外部の人間は誰も興味を示すはずも無く人口は減っていくのみ

サービス終了をただ待つだけ(今)

プレイ期間:1年以上2018/05/21

辞めました

2ch民ですさん

100万Yen以上の課金はしましたが、糞ツマランままだったので退会しました(笑)

*最低100文字以上、内容のあるレビューをお願いします。

…と、ありますが、内容がないよう…

継続中の皆さんはガンバッテ耐えてね☆彡

プレイ期間:1年以上2017/05/06

基本エアプなのでまともな内容評価ができない。言うことと言えば、ウンエイガ〜、カキンガ〜、シュウカイガ〜、シンジャガ〜のループw
ツベの動画流して見た程度の知識でユーザーアピールする浅はかさ、自分の好きなものに注力すれば良いのにアンチとは救いようがない。
「もうすぐ終わる!」「長くはもたない!」と必死に連呼してたけど、なんやかんやでもうすぐ3周年ココで何しても無駄だといい加減気付こうねw
半熟コラボ終わったら次はモンハンコラボかな〜

プレイ期間:1年以上2018/02/24

ひどい

アソボットさん

ひどい。音楽だけが、良い。他はすべてにおいて残念過ぎる。

サガ好きです。サガの楽しさ、ドキドキはひとつも継承されてません。ただのスクエニの集金装置です、ゲームといえるレベルじゃない。。みなさんの言うとおり懐かしくて手を出した人は間違いなく気分を害します

・アセルス始め、様々なキャラ崩壊
・せっかくお気に入りのカードゲットしても拡大して見れない仕様
・戦闘画面は一見ロマサガ風でグッと来たがこれもまやかしでせっせこキャラ育てても消えるわ課金しないとほぼ先に進めない現実。
・とにかくスクエニのがめつさが前面に出ている(ラファエロ商会がドフォーレ商会に見える)
・でもやっぱりイトケンさんの音楽だけが光ってる

一応一通り進めはしましたが。。今は時々音楽だけ聴きにインする程度。

さっき、久しぶりに上級ガチャを引いたら2回とも「帝」。2連続で出た。4%なのに、連続は凄いと思いましたが、あんまり嬉しくないこの感覚。。戦士でも同じキャラのカードありますからね。。まぁ性能は上ですけど。3回目に引いたら、エラーメッセージ。再起動せよとメッセージが出たので指示通りそうしたら、クラウンだけが360消えてた。運営に事情を伝えた。。結果。1週間たっても、返信来ず。。これ、どうなんですか?

プレイ期間:1年以上2016/01/27

私が今までこれほどに出会ったゲームの中で一番面白いです。
その理由は、プレイの仕方によって強さが全然違ってくるからです。
キャラの個性を上手く生かしつつ、戦略・戦術を駆使することでかなり違ってくるので、それなりに課金してる人にも勝ててしまうことは普通にあります。
ただ逆に言えば頭を使う必要があるので、頭を使うことが嫌いな人・チンパンジー並みの知能の人にはあまり向かないゲームだとは思います。
そういう人に限ってクソゲーとか言って罵っていますが、まあ恐らく残念な人生を送っているのだろうと思います。

プレイ期間:半年2016/03/05

金儲け杉

どんぶりさん

懐かしさのあまり始めました。
無課金でいくつもりが、少額なら良いかと微課金をするようになり、気がつけば期間限定キャラがいると10000円くらい使っている自分がいました。一応、10000円を使って入手できていたので良い方なのかもしれません。。でももう、このあたりから感覚がマヒしていますね。
最近いくらつかったか計算すると、約50000円!!!ここまで使う気なんてなかったので、反省しました・・・。 
そしたら今度は、アルカイザーやメタルブラックのガチャが!!我慢していましたが、とうとう我慢できずに回しました。いつもは10000円くらいで出ているのに、全くでなくいのでムキになり・・・40000近くも使ってしまいました・・・バカですね。そして1回もゲットできずに終了・・・。
これで約90000円も使ったことに。・・・・・ここまで金儲け主義に出るのか?!
ここまで当たらないなんて運営するのが厳しいとしか思えない。。。あまりにもヒドイ。

サガシリーズが嫌いになりそうです。

プレイ期間:1年以上2016/11/05

・キャラゲーなのに絵に統一感がない
同一人物でもレア度が違うと絵柄が全然違ってもはや別人にしか見えないキャラが多数。しかも絵では弓を持っているクローディアが実際には斧装備のキャラだったりと、最低限のすり合わせすらしていない。

・育成システムがとんでもない集金&周回仕様
仮に最高レアのキャラが引けてもそれだけでは全く育成できません。開花のお守りという有料アイテムを使い、かつ高難度のクエストに挑戦し、かつ運が良いという条件が全て揃って初めて優秀なキャラに育ちます。逆に言えば、有料アイテムを買わなければ最高レアでも雑魚キャラです。

・ストーリーが最低レベル
私の知る限り、ソシャゲでもこれほどシナリオがつまらないのは見たことがないです。同人誌レベルなんて言われてますが、同人誌に失礼です。中二病の中学生でももうちょっと面白いものを書くような気がします。

昔好きだったサガ。最新作がこんなゲームとも言えない集金システムになってしまって残念です。原作ファンは素直に原作をやりましょう。インサガをやると思い出が穢れます。

プレイ期間:1週間未満2016/08/24

これこそ究極レベルの汚物

アーノルドさん

高い金を出してカードを引いても絵が使い回し
絵が使い回しだけならともかくそのカードを育てようと思うと継続的にお金がかかる
さらに継続的にお金をかけても一回のミスや一回の乱数の乱れ(つまり仕様)で課金やり直し
ここまでいくと拝金を超えた別の何か
汚物的なゲーム
クソゲーと言うのはクソゲーに失礼

プレイ期間:1ヶ月2015/09/27

いいですね、結構はまる

スカイブルーさん

自分はソシャゲやブラゲを始める時はお布施と称して課金するんだけど、
育成は他のゲームに比べて抜群に良い。
今のところ星ドラとインサガメインで遊んでます。
色々なソシャゲやってきたけど、課金とか周回要素に不満を言うのはナンセンスだと思う。
この要素がないソシャゲなんて今までやったことないし、この要素が嫌な人はそもそも据置機で遊んでるしね。
自分はロマサガ好きでインサガ始めたけど、ロマサガって元々言葉足らずだったり容量なのか時間が足りなかったのか、ストーリーが尻切れだったりと色々???な部分の多いゲームだったのに、よくもまぁ上手く話しを纏めてるなぁと感心する。
全シリーズのパラレルワールドって事を考えると良い出来だと思います。
ただ、人によって合うか合わないかは如実に分かれる。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/16

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