最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金
taroさん
● 基本的に無課金で気長にやるゲーム
● しっかり貯めて、ガチャは帝確定のみ回す
● 貯めて余裕があれば成長アイテムか時短に
● 天帝やキャラにこだわらず手持ちの帝を妥協しながら最大限に活用する
● イベントは自分でラインを決めてしっかりこなす
この思考ならかなり楽しめる。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
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ちなみに無課金さん
無課金で得られる資源をやりくりし、、長期的な展望で育成し、目標を一つづつ達成していくと、「これほど面白いソシャゲはないのではないか」と思えるほど面白い。
今となっては「強くなりすぎてゲームはクリアした」という到達点にきてしまったが
「開始から半年」くらいまでなら、無課金でずっと楽しめるだろう。
一方で、課金者には向いてない。
・2年近く続いており、いつサービス終了するか解らない。
・ガチャ回せばOKというものでもない。
・時間をかけずに一線級の戦力を整えようとすると課金額がウン十万円は必要。
しかも数十万円かけて強化したptだと「すぐにやる事が尽きてしまい」
結局、すぐに飽きてやめる事になるだろう。
ヤフオクではそんな垢がよく投げ売りされているが買い手すらついていない。
ガチャ中毒の廃課金が呪縛から逃れるために、100万円以上課金したアカウントを消去して引退していく姿もたびたび見かけた。
ソシャゲ全般に言えるかもしれないが、課金者の末路は悲惨である。
遊ぶなら無課金で!
プレイ期間:1年以上2017/03/05
〇太郎インサガ好きさん
過去の作品のキャラが出ていてとても楽しめます。
しかしガチャで自分の都合のいい様にキャラが出ないと文句を言ったり、暇でゲームばかりしていてやり尽くし遊ぶコンテンツがないとか、俺はランキング上位入ったことあるとか発言するお子ちゃまは、もっとユーザーの多いゲーム、他ユーザーと協力するコンテンツがあるゲームや毎日クエストが入れ替わったりするゲームに移行する事をお勧めします。
これは必死になってやるゲームではありません。スマホアプリのようにどこでもやれるわけでもない(一応スマホで出来るけど)技など強化にクソ時間がかかります。自分の好きなキャラが来た時だけガチャをする、時間をかけて好きなキャラを育成する。
YとDMMで1万人くらいしかいないゲームです。スクエニさんもサガに大勢人数割いてゲーム開発できません。ゆっくりゲームを楽しめる人だけプレイしましょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
吸血姫さん
リリース初期の頃の、あまりにお話しにならないレベルだったクソ仕様からは、
だいぶマシになり、一応遊べるレベルには達しているが、課金者を煽る要素でしかない
コンバットがあまりにクソ過ぎて、せっかく新規が入ってきても挫折者が多い原因
また、技強化自体は良いが、ともかく成長に時間がかかり過ぎ、それを解消したければ
大量の課金をするしかない結論に・・・このシステムのせいで、結局廃課金者しか
残らない傾向を加速させている。
またそれ以外のコンテンツも原則、金、金、金
無論、ソシャゲである以上、集金しなければ成り立たないのは勿論だが、
あまりに露骨だと
無課金者、微課金者、普通課金者がと徐々に人が減り、最後に残った廃課金勢も
いずれは消える。
また、新規ガチャ(帝&天帝)に力を入れるあまりに、既存(帝)のテコ入れや調整を
するペースが遅すぎて、過去の(帝)を長い時間掛けて鍛えても、天帝化するかも
判らない奥義追加すらあるかも判らない不安感しかなく、最悪のケースでは、
同じキャラの新規(帝)をリリースして、「そちらは奥義あります天帝化もありますよ。」
で、既存の帝の方は覚醒ありません。
なんてことを平気でやりそうな位の目先の利益しか考えてない運営の考え方を改めないかぎり人は減っていく一方だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
覇王翔吼拳さん
サービス当初から、騙し騙し、プレイしてきたけど、
もうこれ以上の変化も望めそうにないし、
はっきり言って、もお~ぅ、飽き~た!!
まぁ約3年、世話になったぜ
さようならインペリアルサガ。
後、ストーリーはエンサガの方がマシかもだぜ(笑)
まあ、今からプレイしようと思う人にはおすすめできないね~
なんせ、糞システムの「癖が凄い」
別のゲームをおすすめするよ。
グランブルーファンタジーとか?
かんぱにガールズとか?
艦隊これくしょんとか?
フラワーナイトガールとか?
ともかく他のゲームの方がマシだよ!!!
プレイ期間:1年以上2018/09/11
ニックさん
サガブランドに釣られて色んな人がこのゲームをプレイしたけれど、1年以上経ってユーザーの皆もこのゲームの本質を学びましたね。「インペリアルサガに関わるすべてのアップデートが一定の利益をねん出する為の茶番」であると分かってきました。開発ノートの謳い文句だった「新しい遊びを提供していきます」という強気のメッセージもいつのまにか削除され、ユーザーの嗜好を伺うだけのアンケートにすげ変わっています。残念ながら今後のインペリアルサガには何も期待してはいけません
プレイ期間:1年以上2016/10/28
こまちさん
すまん、こんなゲームってハムスター君大好きかもね。
やった人だけわかります
ストーリー性ゼロ。ゲーム性ゼロ、同じ作業を繰り返す。超運ゲー。超課金ゲー。
以上を否定する人がいないでしょう。
そして戦闘に関して、これも低能たち自慢したいところ
ダメージ、命中率、異常状態、敵の技、敵の攻撃対象すべてランダムです。
乱数の偏りが激しいため、missしたらリセット、敵全体技来たらリセット、もし実力部分があるなら、HPとSPの管理、計算だけ。つまり中学生レベルの頭があれば問題ないです。
勿論無課金でも行けるだが強運は必要です。運が良くていいキャラが来てれば結果大分違う。これもやった人だけわかります。
それに、コスト制限がないため、課金ガチャ、課金改造、課金成長など
要するにPAY TO WIN。もしコスト制限が存在すれば面白いかもしれませんが
残念だがそれはない。集金する為に作ったゲームですから。
確かにどのゲームにも上手い人と下手な人がいますが
なぜこんな運ゲーに実力差が存在すると主張する人がいるのか
それは多分麻雀と同じ(インサガは麻雀以上の運ゲーです)
そんな考えが浅い人は将棋やチェスできないから(比喩表現
唯一良かったのはサガシリーズのキャラが見える。
脳が毒されないように程々に。
プレイ期間:半年2016/03/07
むささびさん
2015年初夏のサービスイン当初には様々なストレス要素がありましたが、プロデューサが交代したと思しき時期を境に、見違えるほどに様々な問題点が次々と大幅に改善されて行き、今では長くじっくりどっぷり楽しめるブラゲになったと思います。
また課金ポイントもかなりの大盤振る舞いで配布されているので課金しなくても髄までしゃぶりつくせる匙加減なのも懐に優しいです。
課金すれば楽できるのですが無課金でもそこまで大きな差も出ないか、普通にプレイする分には全く支障がないやり込み要素くらいにしか影響ありません。
往年のサガキャラたちがタイトルの枠を超えてパーティメンバーとして動かせるのはサガファンとしては嬉しいところです。
RPGとして見ても、常設のクエストこそ全体技で轢殺していく大味なゲームバランスではあるもののイベクエや試練などは戦い方を工夫する必要があって、これがなかなかどうしてブラゲに簡略化されながらもしっかりゲームをやっている、という手ごたえが感じられます。
戦闘自動化や攻撃ボタンをポチポチするだけで進むといったお手軽さはありませんが、オフゲ感覚でじっくり腰を据えてプレイするのに丁度いいです。
ちなみに……。サービスインして「早々に完全に撤廃された」キャラロスト仕様を未だに低評価の理由にしている方がかなり散見されますね…。
これらはエアプのネガキャンと断言してもいいくらい見当違い・頓珍漢な的外れの意見ですので耳を傾けないようにしましょうね。
プレイ期間:1年以上2016/10/08
ののさん
糞会社No.1 スクエニ!0ポイントだわ
もしこれサガキャラじゃなかったらやる人存在します?
どんどんアホになっちゃうよ?もっと頭を使えよ
そんなに賭博好きならこんなクソ課金運ゲーよりパチンコのほう全然いいよ
これだからスクエニクソだわ
プレイ期間:3ヶ月2016/04/29
-s-さん
時間をかければ強くなる?まぁ年単位でイベントもほとんど楽しめず、
ひたすら周回、何百と機械のように繰り返せばなるかもしれませんが。
キャラを当てるにも課金、育てるのも課金、
上位のクエストに行く為にキャラの覚醒というシステムにも課金。
回復アイテムももはや詐欺まがいに使用されるクソUI。
ガチャや強化などに確率が書かれてるがまあどうせ嘘だろうというようなひどい有様。
サガ好きな方、やらないほうがいい。始めた自分が馬鹿だった。
スクエニにざまぁみろと笑われたいならどうぞ。
プレイ期間:半年2018/01/11
かりあげさん
BGM以外は触れる価値なし!
間違ってもこれをサガシリーズとしてプレイしてはいけない!
キャラデザイン(原作画を除く)、ストーリー共に素人学生が作った同人ゲームレベルの駄作に、多額の現金を要求してくる非常に図々しい集金ツール。
他の方もおっしゃる通り、ファイナルファンタジーやサガシリーズといったブランドイメージをことごとくぶち壊していく近年のスクウェアエニックス。
ソーシャルゲームなどというゲームとは名ばかりの集金ツールに手を出すまでに落ちぶれてしまったことを本当に情けなく思います。
ソーシャルゲームなどに一切手を出さない任天堂の素晴らしさや、いかにゲーム制作に誇りをもっているか、改めて実感しました。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/31
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