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インペリアルサガ

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2.21200 件

ベストオブソシャゲ

神はバラバラになったさん

個人的には今最高に楽しいソシャゲです。
過去に思い入れのあった魅力のあるキャラがたくさん出てきますし、どうやって個々のキャラを強くしていくかから、戦術の奥深さまで本当に楽しめます。
最近はクラウンも大盤振る舞いでばら蒔いていますから手持ちの戦力がどんどん上がっていきますし。
問題点ばっかり挙げている人は食わず嫌いみたいなもんだと思います。
確かに若干の癖はあるのですが、その癖こそがサガの魅力だったはずなのに。
まあそういう人はもともとサガファンではないんでしょうね。
正統派RPGでもやっていたら良いと思います。

プレイ期間:半年2016/01/09

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絶句

NAOKIさん

正直な感想・・・

ガチャは法規制した方が良いよ。
こういう安易な物で小銭かき集めるモノは、作っちゃダメだ!
ってやればまともなゲームで利益出そうと思うだろ・・・?
こういう過去の名作にトドメ刺すようなものはホント見るに耐えられませんでした。

他の方も散々書いてらっしゃいますが
サガの名を付けた凡百の集金ソシャゲだと私も思います。
金突っ込んで、機械的に、回すだけ!

なんかな~
歴代のキャラ達が自販機の下に小銭拾って歩いてる
そんな物悲しいイメージが浮かびました。私の中では。

プレイ期間:1週間未満2016/04/01

BGM以外は触れる価値なし!
間違ってもこれをサガシリーズとしてプレイしてはいけない!
キャラデザイン(原作画を除く)、ストーリー共に素人学生が作った同人ゲームレベルの駄作に、多額の現金を要求してくる非常に図々しい集金ツール。
他の方もおっしゃる通り、ファイナルファンタジーやサガシリーズといったブランドイメージをことごとくぶち壊していく近年のスクウェアエニックス。
ソーシャルゲームなどというゲームとは名ばかりの集金ツールに手を出すまでに落ちぶれてしまったことを本当に情けなく思います。
ソーシャルゲームなどに一切手を出さない任天堂の素晴らしさや、いかにゲーム制作に誇りをもっているか、改めて実感しました。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/31

改善の兆し

selmaさん

ミニキャラとサウンドは良い。UI面の改善も進んできている。一番の問題点はゲーム性の部分。
・最大の癌、工房と術研の施設レベル上げ
必要な経験値を半分にするか最初からレベル10でスタートにすべき。現状のままでは術士を使う楽しみを新規に与えられない。
・もうひとつの癌、コンバット
コンバットは即刻廃止して別の対人コンテンツを導入すべき。一体誰が面白いと思ってただひたすらに「全力攻撃」ボタンを押しているだろうか。
・アビスバトル
長期戦なので敵に体力ゲージを表示すべき。
・神々の試練
誓いを消費して低階層をスキップできる機能など、無駄な戦闘時間を省く工夫を。
・メインクエスト
ある程度ゲームを進めるとメインクエストに出撃する必要性が皆無になるので装備ドロップの導入や家臣ドロップのバリエーションとそれら使い道を増やすなど何らかの改善が必要。

手っ取り早く廃課金から集金できる新規家臣の追加とガチャキャンペーンには毎週相当な力を入れているが肝心のゲームを面白くする工夫がほとんど為されていない。これが「ユーザー数の半減」という結果として如実に表れてしまっているのが今のインペリアルサガです。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

以前コラボでやってその後少しやったのですが結局あまりにつまらなくやめたのですが
辞めた後も嫌でも目に付く物乞いのプレイヤーがうじゃうじゃいる最低なゲーム

以前にコラボがあった同じクズエニのモンパレやブレイブリーデフォルトの掲示板に
このゲームのシリアルコードを求める乞食のようなプレイヤーが大勢いる

逆にそのくらいしないと無課金では厳しいゲームなんでしょうかね?

なんかやたら評価高い人がいますが評価が2を下回ったから運営が必死に高評価つけてるんでしょうかね
まあこの運営あってのこのユーザーと思えば納得ですが

おすすめしません

プレイ期間:1ヶ月2016/09/15

初期勢ですが、進化するたびにsagaらしさから遠のいていく。
技は奥義ゲーで、便利な技や術は購入した方が手っ取り早くしたせいで、
最早、技を閃く行為が馬鹿らしくなっていてロマサガ以降のウリの一つである閃きが
死んでいる。
また技や術を強化できるのは良いと思うが問題はその方法で、戦闘で威力UPなら判るが
戦闘せずに、修行と言う名の放置強化で、急ぎたくば課金。
辛うじてsagaらしさなのは育成だが、それも渋く設定されていて、何度も繰り返す
のが当たり前になっていて、下手なレベル制ゲームより時間かかる(拘れば&運)
最近の中途半端レイドも微妙ときて、最早終焉が近いような気がする。
大手ソシャゲがHTML5への正式対応を発表し始めた中、いつまでも明言しない辺り
FLASH終了と共に、インサガも畳む気では無いだろうか?とすら・・・

プレイ期間:1年以上2018/06/30

倍プッシュだ

ののさん

糞会社No.1 スクエニ!0ポイントだわ
もしこれサガキャラじゃなかったらやる人存在します?
どんどんアホになっちゃうよ?もっと頭を使えよ
そんなに賭博好きならこんなクソ課金運ゲーよりパチンコのほう全然いいよ
これだからスクエニクソだわ

プレイ期間:3ヶ月2016/04/29

ゲームが章に分かれていて、章が終わる度にレアキャラがロストしていきます。せっかく出現したキャラがロストする気持ちは切ない。そんなにやり込めないプレーヤーはこの地点で心が離れていく。私もそのひとり。ブラゲーとしてはわりと致命傷かもね。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/17

stupid game

saga好きさん

とりあえず・・・メインストーリーは糞。
戦闘システムはかんこれと同じかも?サガこれ?

ゲーム性も低い(育成ゲー)
課金したら高くなるかも?いや、楽になるだけ。
とにかく課金課金課金。

全くおすすめできない・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/11/17

0から作り直す事をお勧めしますよ

飽き飽きしてるんるんさん

まず、最初の運営陣が酷すぎて、元々クソゲーだったのを、
どうにかマシレベルにまで持っていってる今の運営陣は評価出来るとは思うけど、クソゲーにテコ入れ修正した所で、限界がある。
いっそ、新しく作り直して、猶且つスマホアプリでもデータ連携でプレイ
出来る様に、したほうがもっと売れると思う。
また、公式の掲示板も、ファミ通掲示板も廃止した方が健全になるだろう。
一部のプレイヤーだけだと思いたいが、どちらの掲示板にも、
頭が沸いてる輩が多く、他人に絡む粘着者など、碌でもない状態。
また本来、このゲームはサブ垢禁止であるにも関わらず
一部のYouTuberやTwitterをしているプレイヤーには、
堂々とサブ垢を持っている事をアピールしてる奴らがおり、
益々、「ああ、このゲームって本当のユーザー数が少ないんだな」と
判ってしまうのにも関わらず、運営陣はこの状況を放置している時点でお察し
本来であればイメージダウンでしかないそういう輩は一掃(垢バン)した方が、
このゲームの為になると思うが、その勇気も無い。

プレイ期間:1年以上2018/06/03

この数ヶ月で集金要素が加速

ロマサガが好きさん

2年ゲームを続けてるのですがクソゲーというかゲームじゃないというか
サービス開始当初は武器種ごとの格差や意味不明な術などは許容できましたが
コンバット、試練の敵強化、煉獄、アビスバトルの追加など追加されても
改変されることなく毎週集金要素以外なにも力をいれてません

もともと過疎ゲーなのでコラボで人が2倍以上増えることもありますがコラボ期間が
終わると増えた以上に人が減ります

最近では新規が増えることはないとは絶対にないと運営も理解し残ってる人間に対する集金要素の強化が誰が見てもわかります

2週間に1回イベクエ(ただの紙芝居)が追加されるだけのインペリアルサガ
是非一度そのクオリティを目にしてみてください
本気になってはダメ、あくまで馬鹿にするネタゲーとしてつきあうのが正しいプレイスタイルです

プレイ期間:1年以上2017/07/07

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