最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガチャの確率が怖い
微妙さん
SAGAシリーズは大好きです。やってて感じたこと 課金しないと多大な時間がかかる、、、
気長にやれる人はいいと思う。但し、課金する人と比べると10倍以上の時間を要する気がしてならない。やってるうちにわかるがまずはキャラ、帝を引かないと始めることもできない、全体技ないと後々きつい。そして育成、開花使わないとゴミに育つ(ここで課金意識)。後は、時間を要するものばかり、魔改造等々、、、あ、課金だったら時間かからないや、、、、という流れです 今でこそ10kで☆12まで行けますが、サブ垢を作る気力はないです、DMM版?ええやりましたよ、、、、満足いくまでガチャ引きました、ここで気づいたこと、ガチャはアカン、、、、、以上!
プレイ期間:3ヶ月2016/11/07
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期待と不安さん
今も昔も賛否両論の多いゲームです。
ただ、良評価の人も悪評価の人も触れられている通りクソゲーと言われていた時代からは明らかに改善されました。
初期に各所で書かれた不満点はだいたい直されたと言っていいレベルです。(育成のランダム要素は残されていますが刺激にもなる要素となっています)
大量の離脱者を生んだ対人要素も作り直され、ユーザーからは開催を待ち望む声さえ聞こえるほど。(修正前の公式アンケートでは3%ほどだったと記憶しております)
また新規実装キャラのピックアップも排出時30%から50%になり、天井も追加され、二枚揃える(現状では重ねがほぼ必須)負担がかなり減りました。
ログインボーナスも他所と比べても悪くはなく、最悪と言われていたストーリーも好きなシリーズのメイン回ならむしろ楽しみにできるレベルです。
知人に聞かれたら「とりあえず無料だしやってみれば?」と答えられる程度には楽しめるゲームとなりました。初期~一年を知っている人なら手放しに褒められる点ではないでしょうか。
…。
が、サービスから三周年。当時にはなかった新たな問題もかなり目立ち始めています。
まず初めに。
どのゲームでも仕方ない事ではありますが敵も味方もインフレが加速しています。またランキングで競わせるコンテンツも増加傾向です。
例)エンドコンテンツのクリア者がアクティブ約8000人中1~11人。
インフレに対抗する手段が乏しく、攻略を目指すとなると自由度がかなり低くなっています。
※フォローしておくと報酬自体は些細なものでチャレンジを楽しむ形に落ち着いています。
次に気掛かりなのは露骨な集金が目立ち始めている点です。
1)現状ではクラウン(通貨)のみ入手可能な限定術の登場。
※実装されたら末期とまで言われていた回復術も遂に実装されました。
2)人気キャラの短期間でのピックアップ。
※売り上げの関係上仕方ない事かもしれませんが、何度もピックアップされるキャラと一度もピックアップされないキャラの明暗がはっきりとしています。
3)インフレに取り残されないための人気奥義、コマンダーの連続実装。
※悪くいってしまえば属性や作品を変えただけのコピペの様なキャラが多くなりました。
上記はある程度必要になったら課金できるユーザーなら問題ないですが、完全無課金~微課金のユーザーにとっては辛く感じるのではないでしょうか。
また人手が足りていないのか広告のミス(広告とガチャの内容が違う)が非常に多いです。その上、一度返金対処をしてしまったためミスの度に返金…。
メンテ直後に回した人は丸儲けで仕事などで回せなかった人は同じガチャを有料で回す自体もしばしば。
一度のミスなら笑い話にもなるのですが最近の頻出は正直信用を失いかねないほどです。
ただあくまでも個人的な意見なので、良い点も悪い点も人によっては逆の印象になるかもしれません。
総評
サービス三周年のブラウザゲームとしてはよくやっているのではないでしょうか。
良くも悪くも安定していた状態に変化をつけようとしている点も評価できると思います。
近々新コンテンツのレイドバトルが始まります。運営としてはかなり推している様で目玉コンテンツにするつもりなのでしょう。明らかにレイド用に調整しているキャラや術技が事前に登場しています。
このコンテンツが成功すればしばらくはまた安泰だと思いますが、鳴り物入りの対人推しコンテンツコンバットで大爆死をした経験があるため、一抹の不安があるのも事実です。
以上の点から現状では☆3。
レイドコンテンツの成否で☆が±1上下するといった所ではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/06/15
オズさん
チビキャラなどのグラフィックや音楽は素晴らしいですが運営の一押しキャラ(主に女キャラ)は何体も新バージョンが出てる一方でバージョン違いがない主人公がいたり仲間として販売されてないキャラがいたり同じキャラばかり活躍したり良くも悪くも公式同人のノリです
キャラの解釈違いが目立つので運営は本当に原作プレイしたのかと不安になることもありますが運営による新解釈のほうが気に入ってる人もいるみたいなので新解釈バッチコイな人にはオススメです
シナリオ担当が何人か居るのか出来にばらつきがありますがロマサガシリーズのキャラが好きな人はあまり期待しないほうがいいと思います
特定のキャラはハゲネタやおばさんネタや弱キャラネタでいじられてばかりなのでそういうのが嫌いな人には向いてないかもしれません
ついでにハゲネタでいじられてるキャラはともかくおばさんネタや弱キャラネタの標的にされてる人はレアリティの割に弱キャラなので該当キャラのファンの皆さんはご愁傷様です
運営と好きなキャラの趣味やシナリオのセンスが合う人なら楽しめると思います
最近になってからチュートリアルでのガチャは好きなキャラを確実に狙える仕様に改良されたそうなので好きなキャラがいる人にはオススメと言いたいところですがここでも運営の一押しとそうじゃないキャラとで当たり外れが激しいです
絵も小林智美先生のオフィシャルイラスト以外は出来にばらつきがあります
オリキャラはイラストは小林智美先生と倉花千夏先生をキャラデザに起用しただけあってビジュアルは良いですがシナリオでの影が非常に薄いです
ロマサガ・サガフロの主人公たちより影が薄いのはまだわかるとしても下手すれば携帯ゲームのエンペラーズサガから出張してきたよくわからないキャラよりも影が薄いインサガオリキャラがほとんどに感じました
ガチャは帝を11人揃えるだけならそんなにお金をかけなくても大丈夫ですがチュートリアルガチャ以外で好きなキャラを狙うのと強い天帝を作ろうとすると数万、数十万単位の出費になります
育成がうまくいかない場合はそれだけでも出費が嵩むので金に糸目をつけない人か高望みせずにちょうどいいところで妥協できる人かまったり無課金で楽しめる人に向いてると思います
サガシリーズの一種としてじゃなくて同人ゲームのノリでゆるく楽しむのが一番インサガを上手に楽しむコツかもしれません
プレイ期間:1年以上2016/11/16
お城wさん
DMM鯖開設記念で無理矢理企画したコラボでお互い毛色が違いすぎて全く興味なしの状態(笑)
お城wの方は知らないけどインサガ側は「お知らせ」を開かないと気が付かない状態で、しかも内容が全くやる気ない。(確か、クリアした条件によって報酬が増えて最後までやると10%チケ1枚だったような・・・)誰がやるんだよww
FFやドラクエのようにお馴染みのキャラがいるゲームは固定客が付くからコラボやって他ゲーに吸われるなんて事にはならないんだわ。
毛色が違うと言えば今回コラボしていた「剣と魔法のログレス」というソシャゲは、なかなかどうして気合入りまくりだったな。メイン?キャラ3人のガチャ+2週間のログインボーナス、しかもおいしい。←お城wは当然なしww
コラボをやるならこうでなければダメだね。
低評価の理由に周回が地獄ってよく見るけど、イベントアイテム全部取るとなるとハードだけどその必要ははっきり言ってない。毎回イベント報酬の装備品が2種類あるけど1個ずつ取れば十分、残りは欲しいアイテムと交換すれば良い。(超級周回できれば余裕で交換できる。)
プレイ期間:1年以上2017/08/11
ワニさん
3ヶ月間プレイしています。私はロマサガ2、3、サガフロ、サガフロ2、ミンサガが好きでこのゲームに興味を持ちました。
ですがパソコンのゲームという事で初めは避けていました。それはパソコンでゲームをする事に色々と面倒で拒否反応があったからです。結構こういう人いると思います。
数ヶ月後、重い腰を上げてようやく始めてみました。特に難しい手続きもなかったです。いざやってみるとこれが結構面白い、ロマサガ3が特に好きなのでそれに近いキャラデザインが好感持てます。マウスでの操作も想像より動かしやすかったです。
どうやら当初より大分改善され遊びやすくなっていたようで、プレイしていた3ヶ月の間にも改善されていきました。
今、私は課金していませんがかなり楽しめています。無課金でも十分楽しめるのでお勧めです。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/26
saga好きさん
10か月ほどプレイしましたがゲームシステムがショボすぎて5か月目ぐらいですることが無くなったな。
やりこみ要素と言われるものにロールっていうのが来たんだけどランキングイベントで脳死作業を強要させられると1日でとれてしまう。ロールの内容も陳腐
エンドコンテンツと言われたものに装備の強化があり全部改造したけど威力が上昇するだけ。同じ内容の武器をサービス開始から繰り返し実装でうんざり。改造内容も救いようがないほど陳腐(数値が変動するだけ)
ロマサガが好きで始めたからゲーム性に期待してやったけど....
まぎれもない駄作品ですね。
毎週追加されるものはゲームに関係するものは一切なしで集金要素のガチャだけ
課金したのですべてのコンテンツをクリアーしましたが
今までやったソシャゲで一番面白くありませんでした。
夏ぐらいから不人気シリーズの女性キャラの露出を強化して人を集めようとしたり
...RPGサガを楽しみたかった自分には不快以外なにものでもない
1年前のサービス開始時は15000人以上いたらしいが今は2000人ぐらいらしい
....
運営の生放送も「やるやる詐欺」で半年前に発言したコンテンツテコいれも実装しないまま来月また「やるやる詐欺」の生放送をすると....
他ユーザーも言ってますが今からやる価値は無いですね
クソゲーというより詐欺ゲーと呼んだ方がしっくりくるかと
底が浅すぎ初期のドラクエ以下という意味合いで1点とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2017/11/26
クソゲーすぎるさん
・陣形の使い勝手に差がありすぎ
・アイテムの価値に対する値段がおかしい だれがヴァルク徽章300で買えるものを獅子の大徽章1で買うんだろう
・レアリティ4以下のキャラを全く使わない
・ガチャが詐欺 確率16%しか起こらない王1戦10が10回中4回(最も悪いところを抜き出したわけではない)内部パラメータに課金総額があって、無課金者には悪い排出をしている可能性大
・女キャラが露出方向に走ってキモい
・武具、強化ポイント、ロールなど無駄にインフレさせすぎ
・技伝授の確率もおかしい。皇帝ロストするなら成功率100%でも割に合わない
・HPが減ったキャラがいると優先して狙われ、しかもクリティカルを食らったために戦闘不能、というケースが多すぎる
・試練40まではほとんどの人がクリアできるので差がつかない 面倒なだけ
・ロードが長い、多い
・自分だけかもしれないが、帝の武器種類が異様に偏った。35人引いた時点で棍棒、体術、大剣、剣が計25人 銃、弓が0
プレイ期間:1年以上2017/11/30
初代サガから最近のサガスカーレットまでプレイしている者でインペリアルサガも1年半以上プレイしています。音楽も懐かしくていいですし多少強引なシナリオのこじ付けですが世界観はサガらしくていいです。しかし確率周りのシステムが酷すぎます、最近の無理矢理な他のゲームのコラボや毎月のクソイベントのコンバットとかに力入れるよりまずは命中上げることのできないのにSP回復の為に使わざるおえない通常攻撃ですら武器次第で命中78~84で昔のサガシリーズ以上にかなり攻撃ミスします・・・まずそこ直せ!!特にキャラの成長は運の要素が強すぎて課金しても(帝)のキャラ3人に120個開運の守り使って一人しか育成上手くいかないでリターンオーブで何度もやり直しとかざらにあるのを金だけじゃなくかなりの時間もかなりかけてくじけず育てたキャラが☆9のクエストの雑魚相手に素早さ89で技の命中130以上なのにミスした時は課金やめてしまいました、トドメに今開催してるイベント「呪われし亡者の塔」というイベントの雑魚ゼラチンスプランターの即死攻撃酷すぎるました、ルート選択で3人パーティーで盾役の一人のHP850のキャラが即死で後列の育ててるキャラも即死で死んで全滅・・・もう無理でした!!。プレイ辞めたらなんか気が楽になりましたが今まで掛けたお金も時間もすごく無駄だったと後悔するゲームでした。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
政界のゲルググさん
ハンゲ版を微課金で遊び1度引退してから
DMM版を無課金で合わせて1年くらい遊びました。
正直、無課金で遊ぶには厳しいゲームだと思います。
他のゲームに比べキャラの育成に運要素と時間がかかりすぎます。
時間については課金さえすれば解決します。
運要素については開花のお守り買って下さいw
開花のお守りはお得な60個セットで2400円、11連ガチャは3600円です。
今はインサガ辞めてグ○ブルやってますw
プレイ期間:1年以上2017/04/25
から揚げさん
今から始める人達には最初に何度でも自分の満足の行くまで帝が最低1は確定のガチャを引かせてくれるのはかなりの親切設計+それで引けるキャラの中には普通に最強クラスといって差し支えないキャラも交じっておりここで粘れば序盤は相当有利に進められるでしょう、また開始3日間は回復アイテムが使い放題+DMM版なら初回に限りどのステージもクリアするだけで資金がもらえるので4回位はゲームを進めるだけで11連ガチャを問題なく引ける分位資金がもらえるはずです。イベント時や最初の内はログインボーナスも比較的豪華であり最初はサクサク進められて楽しめるでしょう、ゲームの内容としては往年のサガシリーズのキャラ総集結という感じでBGMも比較的良くアレンジされており、サガシリーズ経験者ならニヤリとする場面は多々あると思います。
と、ここまでなら星4位つけてもいい出来なのですが自分の評価が最終的に星2まで落ちて行ってしまう理由は以下の通りになります
このゲームの基本は1上級キャラ(帝)を手に入れる→2それ以下の下級キャラを強化しある程度まで行ったら上級キャラを混ぜ上級キャラを満足の行く段階まで強化する→3そのキャラ(帝)と同じキャラクターをもう1人手に入れ天帝にする→再び育てる上級キャラを決め2に戻るという感じです、一度でもキャラを所謂そのキャラの理想とされる完成形まで育てあげてしまえば大分楽になるのですが、上級キャラは難易度の高いステージでしか満足に育たず、戦闘しても成長しない事が多々な上どのステが上がるかは完全ランダムなので、運が大きく絡みます、一般的なのは成長率が上がるアイテムを使いうまく成長しなかったらリセットアイテムを使い育成のし直しとなります、アイテムの内、前者は比較的よく配布してくれますが後者は課金しないと足りなくなりがちです。
またイベントを比較的早いスパンでやってくれてイベントは往年のサガシリーズの大物ボス達が敵でありBGMも良く盛り上がりますが目的はクリアする毎にそのイベント限定で交換できるアイテムを集め目当てのアイテム(主に武器)を入手するのが目的です、ただその必要量を集めるのはかなりの時間と周回量が必要となり初心者の内はイベント期間が2週間なのも相成って余程ゲームに時間を割かないと目当てのアイテムを手に入れられず終了となりがちです、前述のとおりキャラさえ育てあげられれば一気に難易度は下がりますがその為にはかなりの育成時間が必要です、またBGMはサガシリーズのものなので良いものばかりなのですが何十回も聞かされると流石に飽きます、また早い期間で次のイベントが来るのもそれはそれで大変だったりします
最後に今このゲームのエンドコンテンツみたいな感じなってるコンバットについて言及すると、これはプレイヤー同士が戦うイベントなのですが現状廃人が一方的に自分より弱いプレイヤーを倒す狩場イベントと化しているので多くのプレイヤーには不評です。
以上の通り最初は楽しく進められますが、その後ある程度成長した自軍を強化するのには運と時間がかかり、後は短いイベント期間の中で周回して素材を集める、そんなゲームです。キャラを厳選したり少しづつ強くなっていく自軍を見ていて面白いと感じられる方にはお勧めかもしれません、ただ対人についてはかなりの差が出ていますのでそこはご注意を、初めて見るならヤフー版ではなくDMM版のほうがお勧めです、無料ガチャで満足の行く結果になったら時間がある時スタートするのがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2017/07/03
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