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インペリアルサガ

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2.21200 件

吐き気がするほど。運営もユーザーも。

サガ好きさん

運営の金を騙し取ろうとするやり方がひどすぎる。
ガチャの確率なんて嘘もいいところ。
キャラゲーなのに使いたいキャラ当てるのはいったいどんな確率なんだか。ぞっとする。
まぁゲームが糞なのはこのレビューずっと読んでいけばわかるだろう。
先に自分も読んでればよかった。課金したせいで抜け出せなかったがもう嫌だ。
ユーザーもユーザーでスクエニ信者なのか知らないがこんな状況を擁護する。
昔はもっとひどかったとか言いだす頭のおかしいのがわんさかいる。
掲示板でも見てくるといい、吐き気がする。
まぁこういう洗脳のようなことをして金儲けしてるのがスクエニなんだろうな。

プレイ期間:1ヶ月2018/02/06

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散々他の方が言われているキャラロストですが、度重なるメンテによって
LPの回復手段(少々面倒ですが)が実装され まずロストはなくなりました。
難易度ですが、何も考えずに先に先に進もうとすると 詰むかもしれません。
しかし、無課金でも最低ランクの兵からじっくりと育て、育てる過程でたまったポイントで
上兵~戦士(ランク2,3)を獲得し、それらをまたじっくり育てれば
少しずつ攻略できる範囲が増えていきます。
中程度のランクのクエストが攻略できるようになれば、ランク3の戦士をドロップするので
戦士のみの編成が可能に。
そして戦士をじっくりと育てれば、イベントに挑戦して将軍(ランク3・5)の獲得を目指すことが可能になります。

無課金でも、少しずつ強くなる課程が楽しめるのは見事。
反面、課金して強いキャラを引いたからといって 最初から大活躍できるわけでもない。
つまり、とっとと強いキャラで一気に攻略したい人にはトコトン向いてないといえるでしょう。
色々考えながら育成する楽しさに気付けたら、評価はまた違ってくると思いますよ。

私は無課金ですが、配布クラウンのみで最高ランクのキャラも獲得できましたし、
慎重に成長させることで ☆10のクエストもSランクを狙わなければ ほぼ無傷で
倒せるまでに成長しました。

総じて人を選ぶゲームです。重課金との意見が多いし、確かに課金すれば
キリがないのですが、先日行われたランキング形式の連戦イベントでは
数万~数十万の課金勢の中に、無課金で上位10%以内に上り詰めている方も見られています。

初期のころは全くなかった防御力や術の重要性が上がったことで戦術性も大きく広がり、私としては今一番アツいゲームです。

私の中で上げる問題点といえば、、、 原作で気に入っていたキャラの、武器が変だったりステータスが低かったりすることでしょうか(笑)
(なんでキャプテンホークの力はあんなに低いんだ・・・)

プレイ期間:3ヶ月2015/12/27

>>「サガじゃない!」的な意見を目にしますが私はかなりサガっぽいと思いますよ
最近の焼き増しキャラは小林絵でもなく原作バージョンも所詮原作「風」のドット
河津に「許可を貰う」だけのブラゲ運営中本のオナニー設定 どこにサガらしさが?

>>初期のキャラロストのえげつなさ(あれは辛くてきらいだったけど)も、サガシリーズって昔からそうだったし。
キャラロストしたら別のキャラが貰えましたか?もらえませんでしたよね、じゃあただの詐欺です

>>育成のランダム性とか難点を刺激として楽しむ気骨こそサガでは?
パチンコがやりたいならパチンコをやれ

>>課金よりもヘヴィなのは時間 技、術の魔改造をしようにも、何年かかるんだ?というレベル(強化石は買えないからね)
それな

>>あと、スマホ・タブレットのChromeやSafariには対応してなくてほとんどの人がPCオンリープレイになるのも、キツイ
それな

>>「工夫」を要とする戦いは、正にサガなのだけど確かに初期はバフ、デバフが全く意味がなかった 今や必須レベルの大進化
>>こうした工夫が想像つかないと、力押しに勝てずのインフレオンリーゲームになってしまうよな
いやいやいまだに回復すらないじゃん 1回ちょこっと回復できる合成()()()()()()()())())術は課金で買えるけど

>>あとは、エンサガクエストをやるとなぜエンサガが終わったのかがわかる
確かに

プレイ期間:1週間未満2018/07/27

ソシャゲとしては珍しくエンディングが用意されています。
ストーリー追うだけならコンシューマゲームのように楽しめます。
エンディングを見るのは無課金でも十分可能です。


デイリー任務は7周がノルマです。
一周するのに約2~3分掛かります。
一日20分近く拘束されるでしょう。

ストーリー系イベントは2週間に1度開催されます。
周回すればするほど強化アイテムがゲットできます。
一周するのに約3分掛かります。
ライトユーザーなら、デイリー(7週)で十分ですが
ヘビーユーザーなら、12週ほど必要です。
一日40分近く拘束されるでしょう。

ランキング報酬のあるイベントは2週間に1度開催されます。
上位ユーザーほど多くの強化アイテムが配布されます。
この仕様により、新規ユーザーは極めて不利です。
元々強い古参ユーザーであるほど更にユニットを強化できるからです。


ログボやイベ初回クリアでクラウンという課金通貨が少しずつ貯まっていきます。
クラウンは課金ガチャで消費しますが、すべての課金アイテムと交換する事もできます。
よって無課金ユーザーでも全コンテンツを楽しむ事ができます。

プレイ期間:半年2017/07/11

:)

ジャッキーさん

ここの運営はとうとうやらかしてしまいました。
ダメージレートは通常、攻撃、術適正(魔力)の75でキャップを設け
初期値が低いキャラでもアイテムやパーティー編成での補正で実用できたのですが
アプデにて実質、キャップ関係なく青天井にしてしまい攻撃能力の高いキャラをピックアップガチャで抽選販売、批判が相次いだため「意図しない挙動があったため」とアプデ前の設定に修正するという詐欺まがいの悪徳を働いてしまいました。

それだけなら、人間のやることですのでまだ多めに見て許してやれるのですが、バトルの簡略演出は、「ど派手な演出で敵を倒せ」というキャッチコピーを広告に載せておきながら、コンバットというユーザーデータと競わせるpvpにおいてユーザー間対立を煽り、実質的に演出をoffにせざる得ない状況を作り出し、そちらのユーザー間論争でゲーム掲示板は荒れ果て「応仁の乱」で京都が焼け野が原になったように荒廃した状況を作り出し、神経がまともなユーザーは率先して退いている状況であります。

もうこのゲーム駄目だと思います。

このゲームに足を踏み入れることはすなわち「対立と対立」しかないので、日常生活に支障をきたすほど精神と体力を消耗してしまいます。

ここの運営はお客様を満足させることなど微塵も考えておりません。
常に考えていることがあるとすれば、ユーザー間の対立煽りと集金一辺倒です。

悪いことは言いませんのでこのゲームだけは絶対に止めておいたほうが貴方や貴方の家族のためです。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

ガチャ私怨有り余って批判するんでしょうか?

よく
「サガじゃない!」的な意見を目にしますが
私はかなりサガっぽいと思いますよ
ロマサガ2とか、サガフロ1の頃のイメージしか持ってない人がサガじゃないと思うのですかね?

初期のキャラロストのえげつなさ(あれは辛くてきらいだったけど)も、サガシリーズって昔からそうだったし。

育成のランダム性とか
難点を刺激として楽しむ気骨こそサガでは?


課金よりもヘヴィなのは時間
技、術の魔改造をしようにも、何年かかるんだ?
というレベル(強化石は買えないからね)


あと、スマホ・タブレットのChromeやSafariには対応してなくて
ほとんどの人がPCオンリープレイになるのも、キツイ

この辺はフラッシュプレーヤー積んだ外部のブラウザをインストールして、ギリギリプレイしてます。

「工夫」を要とする戦いは、正にサガなのだけど
確かに初期は
バフ、デバフが全く意味がなかった

今や必須レベルの大進化
こうした工夫が想像つかないと、力押しに勝てずのインフレオンリーゲームになってしまうよな


あとは、エンサガクエストをやると
なぜエンサガが終わったのかがわかる

プレイ期間:1年以上2018/07/27

課金ゲーだ、糞だという人もいますが

無課金でもずっと続けられるこの楽しさ!!と感じるのは私だけでしょうか?

・ストーリー面
サガフロ2のシステムに近くヒストリーチョイス系。
それでいて、スパロボのような共演の豪華さを演出
敵の神々がなかなかいい共謀や策謀を巡らせているのも高ポイント
原作の描かれなかった部分を補填するような「イベントクエスト」も熱いです

・システム面
サガらしい、解決策をすこしづつ見つけていけるくらいの難易度は、歯ごたえ十分
限られた戦闘回数内でいかに強化するか。そのあといかに強化ポイントを割り振るか。技には時間をかけて、命中と威力を上げていけるか、達成したツヨキャラならガンガン長期利用できます。

・そんなに課金強制?
実際無課金で、おかげで(帝)のキャラクターはあまり持っていませんが、十二分に楽しめます。

ちなみに以前LPが0になると完全にロストされていたキャラクターは、テコ入れで返還されてきました。
今後もLP0ではロストしなくなりました!
ここのハラハラが失われたというのが、改悪にあたるのか?
良心的な配慮として歓迎するかは人それぞれ


【こんな人には向かない】
・絶対に敗北を味わいたくない人
負けてなんぼ、身代わり人形やら開花のアイテムを失ってなんぼ
負けたのなら、次の対策をじっくり考えて、じっくり準備する気持ちがない方には難しいかも。
正直、ちょっと色気を出して、高難易度に挑むと、あっさり全滅します。
もちろんそこはサガ!ちゃんと解決の糸口はあるし、課金しなくても順調に強化していける方法があります。


・テキトーに戦いまくれば強くなれると思っている方
戦士は初陣から30戦以内で、うまく伸ばそう!!!
王者は35戦!皇帝は40戦!
ここを醍醐味と感じられるかが、肝


・最初から最強になりたい方
課金したって絶対むりです
段階をおって、だんだん自軍を強化しましょう!

プレイ期間:半年2016/03/24

ひどいレビューが多いし掲示板も荒れてます。



自分的には大アリです。やめられません。
ただ金がない人は手を出さない方がいいかも。
特にサガ好きはどんどんつぎ込んでしまいます。

でもどのソシャゲも課金しだしたらきりがないのは同じだと思うので、
節度を守ってやれればOK。

毎日かなりやってます。しかし仕事も家庭も両立してます。
要は根性です。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

ナイトハルト殿下のミニキャラを見てビックリ
ミンサガのナイトハルトは戦闘中兜被ってるんだよ!!
だからカヤキスレビタ(黒い悪魔)って呼ばれてるんだよ!!
あまりにも初歩的であり得ないミス、素人かこいつら
ここの運営はどこまでエアプ晒せば気が済むの?
河津さんボケちゃった?wそんなわけないよね
サガのレジェンド達とセンスと情熱の欠落したエアプブラゲ運営の亀裂がまた露見してしまった
生放送でベニ松呼んでたけどあれも勿論上辺だけの関係で連携なんか全くとれてないから
生放送で表に出てきても一貫して「まだやっていない」「他のことがある」と言う河津からインペリアルに対する愛着全く感じないわ
そら殿下も兜かぶらねーわw
これでサガファン気取ったソシャカス共が「これはカヤキスですわ~(インフレした能力値を見て)」とかほざき散らしてるんでしょ?地獄絵図だなw

プレイ期間:1週間未満2017/12/10

レビュータイトルに書いたままの内容を書いてきます
ただの紙芝居が2週間に1回追加され
あとは集金ガチャのみのアプデが開始から続いてます
私がプレイしていたDMM鯖はゲームを維持していく事が困難な程人がいなくなったため鯖が消滅、ヤフー鯖と統合されましたが
ゲーム開始時期が1年以上遅れてる為対人戦は困難を極め、また他の順位を競い合うイベントも全てやる気が無くなりました
それでもゲーム性があれば続ける気がありますが
サガ特有の技を閃く機能すら邪魔になるほどサガ要素はありません
技も閃くのではなく買ってくださいです(ゲーム性皆無)
DMM勢は開始時期15000人以上いましたが最終的に2000人になりました(1年弱で)こんな短期間で潰れるゲームが面白いわけないですし某所ではクソゲーと呼ぶのはクソゲーに失礼といわれるレベルのゲーム性です
今開催中の試練というイベントのアップデートも酷い物
アプデのたびに無駄な配布物と無駄な時間が費やされる仕様に改悪されていきます

正月もクリスマスから開始されてるイベをずっとやらされる(ゲーム性皆無のイベ)今週もゲーム性皆無の紙芝居イベ...もう一度いいます
ゲーム性は無いです。わずかですが課金した自分に腹がたってます

プレイ期間:半年2018/04/29

くそげー

hrrtgrさん

キャラは最高レアでないと通用しない 

課金要素が多すぎる

一回のクエストにかなり時間がかかる

すぐ全滅する

時間の無駄

ロードが長い

キャラを育てきるまで時間がかかりすぎる

手軽にできない

音楽はいい

プレイ期間:1ヶ月2016/06/18

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