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インペリアルサガ

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2.21200 件

運営変わっても、思うほど変わってない

出鱈目さん

まず、異常に運営をヨイショする投稿は、嘘も多い
(例・毎月無課金で約10000円分相当のガチャが出来る等)
逆に余りにも低評価の投稿は、初期の頃の酷さか、或いはエアプ勢も多い
(既に過去で改善済み事を言ってたり等々)
それと、3年経過を自慢?しているようだけど、正直ソシャゲで、
なおかつ原作ゲームシリーズが存在する様な類は、余程クソゲーで無い限り
3年程度は保って当り前(元から特定のファンが居るのだから)
しかも、このゲームのプレイヤーは、本来違反であるはずの複数アカウント持ちが
今でも多数存在し、本当のプレイヤー数が全く判らない。
だが、それでさえ特にDMM側のプレイヤーが異常に少なくなった為、
結局サーバー統合の憂き目にあっている。
実質のプレイヤー数(アクテイブ)は1万は余裕で切っているようだが、
一部の廃課金勢のお陰か?どうにか成り立っているようだ。
また、以前の運営から態勢が変わり、今の運営は改善対応が早くなってきたのは
評価できる。
だが、相変わらず良くも悪くも仕様をコロコロ変える癖は変わっていない。
そして、運営というよりスクエニの体質なのか?
相変わらず他社とのコラボの時に失礼な対応が多い。
コラボ先側では大抵、コラボ確定した時点、つまりコラボ期間が始まる前から
大々的なキャンペーンや、インサガの宣伝もしてくれているのに
インサガ側では、ほぼコラボ開始ギリギリまで宣伝もしないし、ましてや
コラボ先のゲームを大々的に宣伝したりすることも、殆ど無い。
つまりは他社に対して「コラボしてやってるんだ!感謝しな」とでも言いたげな
横柄な体質が今でも垣間見える。
それから、いつまで経ってもHTML5移行の発表もしない所をみると、
恐らく2020年末まで、インサガが保つのか自信が無い。
或いは、それまでにサービス終了する気ではないかとさえ思われる。

何にせよ、インサガをサガシリーズだと思ってプレイするのはお勧めしない。
別物と認識した方が良い。
内容は正直どこにでもありそうで、疑似対戦要素で課金を煽る古臭いパターンの
ソシャゲレベルから抜け出せては居ない。
至って普通か、普通より少し下のレベルの面白さ

プレイ期間:1年以上2018/03/15

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10か月ほどプレイしましたがゲームシステムがショボすぎて5か月目ぐらいですることが無くなったな。

やりこみ要素と言われるものにロールっていうのが来たんだけどランキングイベントで脳死作業を強要させられると1日でとれてしまう。ロールの内容も陳腐

エンドコンテンツと言われたものに装備の強化があり全部改造したけど威力が上昇するだけ。同じ内容の武器をサービス開始から繰り返し実装でうんざり。改造内容も救いようがないほど陳腐(数値が変動するだけ)

ロマサガが好きで始めたからゲーム性に期待してやったけど....



まぎれもない駄作品ですね。
毎週追加されるものはゲームに関係するものは一切なしで集金要素のガチャだけ

課金したのですべてのコンテンツをクリアーしましたが
今までやったソシャゲで一番面白くありませんでした。

夏ぐらいから不人気シリーズの女性キャラの露出を強化して人を集めようとしたり
...RPGサガを楽しみたかった自分には不快以外なにものでもない

1年前のサービス開始時は15000人以上いたらしいが今は2000人ぐらいらしい
....

運営の生放送も「やるやる詐欺」で半年前に発言したコンテンツテコいれも実装しないまま来月また「やるやる詐欺」の生放送をすると....

他ユーザーも言ってますが今からやる価値は無いですね

クソゲーというより詐欺ゲーと呼んだ方がしっくりくるかと

底が浅すぎ初期のドラクエ以下という意味合いで1点とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2017/11/26

 今後の開発方針を開示した開発ノートは手付かずのまま水着やらノ/ー/パ/ン/浴/衣やら卑猥な衣装で女キャラを私物化してヤリたい放題
 その女キャラにしても同じような顔ぶればかりでたまに珍しい顔がきたと思いきや性的な衣装やポーズや台詞で/痴/女/化される始末
 痴女化されてるキャラの中には成人女性だけじゃなくて未成年の少女キャラも多く含まれている
 運営が気に入らないキャラや卑猥な方向に持っていきにくいキャラはハズレキャラに追いやられシナリオでも空気と化し運営が気に入ってるキャラと気に入らないキャラの扱いの差が顕著
 いっそ開き直ってギャルゲにすればいいのかもしれないがギャルゲで通用するだけの魅力を持たせるだけの技量は今の運営にはなく使い捨て感覚でインスタント/痴/女を量産していくだけ

 過疎化が進んでるので/エ/ロ/でテコ入れのつもりなのか?
 運営が/エ/ロ/と女キャラのことしか考えてないのか?
 /エ/ロ/さえ与えておけば開発ノートは手付かずでも許されるとでも思ってるのか?
 運営陣がリニューアルしてこの有様じゃ3周年はないかもしれない
 強いていうならまだ奥義を持ってない古いキャラに奥義がつくペースが心なしか早まったが運営にとっていらないキャラへの奥義は実用性に欠けるひどいものが多い

 運営と女の好みが合う人間か何も考えずにサガキャラに萌えたい人間にはオススメ
 キャラ崩壊や思い出クラッシャーが耐えられない人はやらないほうがいい

 こんなもの☆1で充分ですがその内スクエニゲーム初のR18への電撃転身があるかもしれないので期待をこめて☆2

プレイ期間:1年以上2017/08/18

初期勢ですが、進化するたびにsagaらしさから遠のいていく。
技は奥義ゲーで、便利な技や術は購入した方が手っ取り早くしたせいで、
最早、技を閃く行為が馬鹿らしくなっていてロマサガ以降のウリの一つである閃きが
死んでいる。
また技や術を強化できるのは良いと思うが問題はその方法で、戦闘で威力UPなら判るが
戦闘せずに、修行と言う名の放置強化で、急ぎたくば課金。
辛うじてsagaらしさなのは育成だが、それも渋く設定されていて、何度も繰り返す
のが当たり前になっていて、下手なレベル制ゲームより時間かかる(拘れば&運)
最近の中途半端レイドも微妙ときて、最早終焉が近いような気がする。
大手ソシャゲがHTML5への正式対応を発表し始めた中、いつまでも明言しない辺り
FLASH終了と共に、インサガも畳む気では無いだろうか?とすら・・・

プレイ期間:1年以上2018/06/30

キャラロストはしません。

コマンダーさん

初めて半年になりますが、私が始めた時は初期の不満要素は全て解消されていました。
なので、あまり古い口コミは当てになりません。

・キャラロストはしません。
・進め方が悪いと詰むなんて事はありません。
・動きが悪いのはPCのせいです。
・課金に対しての文句は意味不明、財布の許す範囲で節度をもってやれば良いのです。

快適にプレイしています。
はまると非常に楽しいゲームです。

・時間を掛けてコツコツやるのが好きな人に向いてます。
・どうしても欲しいキャラがいる場合は少し覚悟しましょう。
・育成は同じキャラでも成長に差がでます、適度に妥協する事が必要です。

色々、遊び方が工夫できるゲームです。

プレイ期間:半年2016/10/18

25周年記念(笑)

カツマタさん

せっかくの25周年記念がソーシャルゲームって・・・。
MMOやFPSなど(本物のゲームと呼べる代物)のように作りこまれていれば課金もするでしょうが、わざわざPCを開いてまで内容がすっからかんのソーシャルゲームに課金などする人はいないですよね。
あーあ、あのころの「本物のロマンシングサガ」「本物のRPG」「本物のゲーム」がしたかったというのが率直な感想です。
最近のゲームはバカの一つ覚えのように同じものばかりで、本当うんざりですね。
家庭用ゲームソフト一筋の、本物のゲームクリエイター達に頑張って頂きたいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/19

ガチャ私怨有り余って批判するんでしょうか?

よく
「サガじゃない!」的な意見を目にしますが
私はかなりサガっぽいと思いますよ
ロマサガ2とか、サガフロ1の頃のイメージしか持ってない人がサガじゃないと思うのですかね?

初期のキャラロストのえげつなさ(あれは辛くてきらいだったけど)も、サガシリーズって昔からそうだったし。

育成のランダム性とか
難点を刺激として楽しむ気骨こそサガでは?


課金よりもヘヴィなのは時間
技、術の魔改造をしようにも、何年かかるんだ?
というレベル(強化石は買えないからね)


あと、スマホ・タブレットのChromeやSafariには対応してなくて
ほとんどの人がPCオンリープレイになるのも、キツイ

この辺はフラッシュプレーヤー積んだ外部のブラウザをインストールして、ギリギリプレイしてます。

「工夫」を要とする戦いは、正にサガなのだけど
確かに初期は
バフ、デバフが全く意味がなかった

今や必須レベルの大進化
こうした工夫が想像つかないと、力押しに勝てずのインフレオンリーゲームになってしまうよな


あとは、エンサガクエストをやると
なぜエンサガが終わったのかがわかる

プレイ期間:1年以上2018/07/27

絶句

NAOKIさん

正直な感想・・・

ガチャは法規制した方が良いよ。
こういう安易な物で小銭かき集めるモノは、作っちゃダメだ!
ってやればまともなゲームで利益出そうと思うだろ・・・?
こういう過去の名作にトドメ刺すようなものはホント見るに耐えられませんでした。

他の方も散々書いてらっしゃいますが
サガの名を付けた凡百の集金ソシャゲだと私も思います。
金突っ込んで、機械的に、回すだけ!

なんかな~
歴代のキャラ達が自販機の下に小銭拾って歩いてる
そんな物悲しいイメージが浮かびました。私の中では。

プレイ期間:1週間未満2016/04/01

結構面白い

ワニさん

3ヶ月間プレイしています。私はロマサガ2、3、サガフロ、サガフロ2、ミンサガが好きでこのゲームに興味を持ちました。

ですがパソコンのゲームという事で初めは避けていました。それはパソコンでゲームをする事に色々と面倒で拒否反応があったからです。結構こういう人いると思います。

数ヶ月後、重い腰を上げてようやく始めてみました。特に難しい手続きもなかったです。いざやってみるとこれが結構面白い、ロマサガ3が特に好きなのでそれに近いキャラデザインが好感持てます。マウスでの操作も想像より動かしやすかったです。

どうやら当初より大分改善され遊びやすくなっていたようで、プレイしていた3ヶ月の間にも改善されていきました。

今、私は課金していませんがかなり楽しめています。無課金でも十分楽しめるのでお勧めです。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

・面白くない
⇒ひたすら単純作業。原作のように街を歩いたりストーリーに沿って物語が進行していくわけではない
・小林智美先生のイラストが使えない
⇒原画からは程遠い画風の描きおろし(又はエンサガから流用された)イラストが多様されている
・発想が小学生レベルの「対人戦」
⇒メインコンテンツは普段の戦闘におけるモンスターを他人のパーティに置き換えただけの稚拙なもの
・勝てるユーザーは最初から決まっていて、入れ替わらない
⇒戦闘システムが回復すらない非常にシンプルな火力合戦なので単純に金×時間で強さが決まります。センスや個性が介入する余地は皆無です。ゲームの勝敗は最初から(ライフスタイルと経済力で)決まっているので競争する意味がないです。勝ったところで得るものは何もないです(笑)

プレイ期間:1ヶ月2016/08/19

楽しみにしていましたが。。
動きはマシンに影響するのだろうがもっさり。
画像の荒さを3段階で変えることにより改善するが(画質を一番低いのにすると、文字が読み取れません。)、そこまでしてやるものかなぁと思いました。
何故かリリースしたばかりなのにプレイ期間が合わない方もいらっしゃるので、レビューを見て参考にする際はプレイ期間をチェックする事もお勧めします。
左右に行くのは運任せじゃ無いこと、施設に低ランクのカードを使う事が出来るのが評価できる点かと。。

プレイ期間:1週間未満2016/09/19

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