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艦隊これくしょん

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悪い意味で悲壮感が味わえるゲーム

終わりだ!←終わるさん

お船で儲けてきた某会社の人が、艦これには悲壮感があってアズレンにはそれがない、艦これは悲壮感が魅力だのと、ワケワカメなこと言ってたのには草を禁じ得ませんが…
そうだな、確かに今の艦これには悲壮感あるわな
悪い意味で
今回のイベントのE-4を例にして見てみると…
空襲でダメージ食らうとボスに行けない、マスが多すぎて大破撤退率が上がる、夜戦マスPT小鬼…
パチンコより悪質な確率やぞ
しかもこの運ゲー、ガチャや掘りじゃないんだぞ?
イベントをクリアするために必要な条件なんだ
笑わせるよなあ?
案の定、ここまで運営についていけていた精鋭ですら、丙でもキツいとの愚痴を漏らすようになり、大規模な引退者の大量発生へと繋がっている
しかもイベント全体で見ればダイソン、レ級、防空、PT小鬼という深海オールスターの悪夢の共演がついに実現
それが前半戦だというのだから、後半戦に当たる冬イベは、かつての巨大コンテンツが大爆発を起こしながら自爆する様子が見られるのではなかろうか
いやあ、確かに悲壮感漂ってるねえ!悪い意味で!サービスとコンテンツの終焉へ邁進してるよ!
第2期は、当初タナカスが計画していたように、流行らない→夏イベで敗北全滅エンドにして終戦記念日にサービス終了…という最大の自爆芸を決行するんじゃなかろうか
そもそも、他の人の指摘にもあったように、戦闘が運ゲーなんだから、インフレ先鋭化路線自体に無理があったんだよ
今更喚こうが遅きに失した感はあるがね!
何にせよ、絶望という意味での悲壮感しか、今のこの芸無にはない
明日に絶望しろーッ!未来に絶望しろーッ!思い出に絶望しろーッ!!

プレイ期間:1年以上2017/11/29

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えぇ・・・ミニイベント調べたら自分の艦隊状況だとお茶が入手できるとこいけないみたいです
初心者バイバイなのは常々小耳にしてたからあれだけど・・・
実際目の当たりにすると結構ショック
初心者もイベント完遂できるようにやってほしかった非常に残念
2ポイントにしたかったけどまさか初イベが残酷すぎて1ポイントになりました

もう少しやり込んでキャラに愛着があれば2ポイントだせたのかもしれません

プレイ期間:1ヶ月2018/05/16

これから始める人へ
キャラは可愛いです
このゲーム2-4までは面白いと思うのでそこまではやってみる価値はあります
2-4までなら課金も必要ありません 私はプレイ期間2年で課金額は2万5千円くらいです
2-4以降はキャラ縛りや敵が凶悪で中々思い通りに行かなくなってくるので
2-4以降もう少しやってみて合わなければスパッと辞めるといいでしょう

イベントについて
確かにイベントは新規バイバイの傾向が強いです
でもニコ生見てると初イベ参加の方が後半海域に進出できてるので難易度丙なら
案外行けるのではっと思ってます

★1の人達のように合わないのに長くやってる意味が分かりません
合わなくなったら辞めればいいだけのことです ゲームって、そうゆう物でしょう
それで人が減ってサービス終了したら運営に先見性が無かっただけの事です
私は合ったので長期間楽しめてます

プレイ期間:1年以上2016/11/28

ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。

艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。

いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
自分の周りを見ると、ひょっとしたらFPS好きな人ははまりやすいのかもしれない(プレイ時間=強さとなりにくいためか?)

プレイ期間:半年2014/12/19

タイトルの通りです。
艦これの信者は現実ではそんな人間でしょう。
そんな人間(信者)ですが、たまたま始めた「艦これ」がこれまた、たまたまユーザー数が
膨れ上がったものだから先行組み(もしくは甲勲章多数所持)の自分たちが
偉いものと勘違い。

艦これぐらいしか他人に威張れることの無い信者は謙虚の「け」の字も無く
人間性を疑いたくなるレベルで新規のユーザーに対してとことん横着な態度を取る。
当然です。なぜなら救いようの無い勘違いをしている人間です。
その上ネットならば、どんなにクソミソ書いても相手が目の前に出てきて
ぶん殴られる心配も無いですからね。

「難易度が高すぎる」「先行実装艦・装備の正式実装は何時」
等の話題が出ると決まって信者からは「甘えるな」などの声が多数聞こえてきますが
所詮は「自分は持っている」(甲勲章、先行実装艦、装備)などの優越感に浸れなくなる
ので必死で反対しているだけでしょう。
唯一他人に威張れるものを奪われると非常に悲しいですからね。

運営側も自分たちにとって太鼓持ちとも言える信者の意見ばかり聞きます。
理由は簡単「何も考えなくてよくなり楽だから」です。
自分たちのやることを無条件で肯定して、もてはやしてくれるのですから。

ゲームとしては他の意見にも有ると通りゲームと呼ぶのも他のゲームに対して失礼。
現在の艦これは、自分たちにとって都合の良いことばかり言う信者の意見だけ聞き
ひたすらゲームの問題点から目を逸らしてきた運営。
そして救いようの無い勘違いした信者が作り出したと言える。
そのタッグが作り出したゲームなどやるだけ時間の無駄です。

「キャラがかわいい」「BGMがいい」そのようなものはゲームの評価に値しません。
それだけならゲーム以外でもいくらでも楽しむ術はあります。
それらに惹かれて艦これを始めるつもりなら悪いことは言いません。
「やめておけ」とだけ言っておきます。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

ブラウザゲームとしては、もはや終わっています。
悪い意味で古臭いシステムは何ら改善されることもありませんので、今後に一切期待できません。
建造で入手できる艦娘が増えることもなく、イベントクリア報酬は「先行実装」という文言は遥か昔の文言で今や嘘っぱち。
メンテやイベントで新機能追加があっても、それはプレイヤーにとって新たなストレス源になるだけの害悪。
コラボやリアルイベントをやるのは結構ですが、それに回すリソースをメインコンテンツの改善改良に回していないのが明白なので
魅力的な艦娘達以外に『艦隊これくしょん-艦これ-』というゲームに魅力的な要素は欠片一つもありません。

プレイ期間:1週間未満2019/10/21

詐欺海域と面倒さと飽き

飽きた提督さん

正直くっそダルイわ

編成カチカチ装備カチカチ航空カチカチ・・しまいにゃ支援が増えて更にマウスをカチカチ・・・

でもってようやく出撃からの輸送ワンパン等なんだかなぁもう・・・


艦これって年々面倒さばかり増えてる気がするわ。ギミック用輸送用削り、撃破用・・テンポが悪くて早々に飽きがきてながらプレイになってる気がする


なんかめんどくさいんだよなぁ・・モチベーションが上がらんわぁ・・・

プレイ期間:1年以上2017/11/24

春イベント終えて・・・

めろんぱんさん

駄文失礼します。

春イベント終わってもらいましたよ 詫び掛け軸(反省の掛け軸)!。

この度は大変申し訳ない・・・
しっかり猛反省して、夏は
態勢を立て直します。とい
う、何者かの反省の想いが
記された掛け軸。


上記文言を読んで、この運営洒落が効いてていいね!と思う方は続けるがよろし。
ふざけんな!って思う方は次イベまで休止、遠征だけやって資材回復させましょう。
ばかばかしぃ、もぅついていけないよ・・・って方はもう辞めたほうがいい。おつかれさま。

おそらく長期間にわたって真摯にプレイしてきたかたほど、ストレスを感じさせるイベントだったとおもいます。(難易度は甲についていっています)
じゃ、難易度下げてサクッとおわらせりゃいいんじゃね?って意見もあります。
そのとおりです。マジになったら九分九厘運営の術中にはまってしまってるんです・・・

でも、いろんな艦娘をLv99にしたり、ケッコン(仮)してレベルキャップ解放させて育てたりしたら、心情として甲で行きたいってなるわけです。そこらへんの意固地になる気持ちを逆手にとるようなゲームバランスで不快になった人は少なくないと思います。

艦これも多分にもれずまじめで、正直者が馬鹿を見る典型的なストレスコンテンツです。気をつけましょう!

プレイ期間:1年以上2016/06/16

他人に厳しく身内に甘く

マストドンさん

運営は艦娘やゲームより声優の落書きに本気になりたいならとっとと畳んでマスコットこれくしょんとかにすればじゃないすかね?(唐突)

ゲームの内容はもう色んな人が言ってますがぶっちゃけ後続のゲームが出ても文句垂れたり足引っ掛けたりと邪魔する癖に対して自分はその場から動かないで後ろから石投げるってのが今の艦これです
この運営色んなゲームをやってる人なら分かると思いますが一つの作品の類似作品が出ると大元のゲームっていうのは「後続に追いつかれても追い抜かれないようにしよう」と立ち上がりゲーム内にどんどん力を入れます、これはある意味正しい競合の状態です

対して艦これは「何もしなくても勝手に信者が持ち上げてくれるから平気だろ」とゲームは放置、ユーザーは過激な為そこら中にヘイトを撒く、グッズやオフイベには本気と見栄だけは一人前中身はスカスカのデカイハリボテ状態です
今何かとここでも名前が出てるアズールレーンですがリリース当初は「艦これは史実に忠実」「艦これは硬派アズレンは軟派」「艦これには悲壮感があるけどアズレンにはない」などなど散々な比較をしてきました
(もっとも艦これにストーリーは一切無いので全部2次創作と艦娘の会話の節々で史実に忠実だとか悲壮感だとか硬派だと言っています)
で、現状は?アズレンはゲームにどんどん力を入れたり三笠(実存艦)とコラボしてたりしてます
対して艦これはサーカスオフイベやります、声優の落書きのマスコットとサンリオでなんかします

お前ら言ってる事とやってる事が現状真逆じゃん?何が硬派だよ?

プレイ期間:1年以上2019/08/01

酷い。

匿名さん

何もかもが運なので艦これは辞めた。
今は艦これではなく戦艦少女を楽しくプレイさせて貰っている。
キラ付けも無い、演習も艦これは一日2×5だが戦艦少女は3×5なので経験値稼ぎが美味しい。
遠征も同じく補給がない。艦これよりも優れていた…。

プレイ期間:1年以上2017/03/27

 普段アクションゲームとか好きな人には物足りないかも。あと一気に何時間もやり込む
タイプの人も。ちょっとずつやる人は長く楽しめると思う。

確かに戦闘には面白みを感じない人が多いかもしれない。
ぶっちゃけ私もそう思う。
だが、運に任せる前に装備や改修を進めることで勝利に近づく感じは好きだ。

キャラゲーと言われればそれまでだが、今まで帝国海軍でどんなことがあったのか
若年層にも広く興味を持たせる媒体は無かったため、企画者の目論みは成功している。

昔から軍事に興味があったため始めたが、こんなに人が集まるとは思っていなかった。
海戦は非常にマイナーであったので、多くの人に認知されるのは嬉しく思う。

プレイ期間:1年以上2015/01/08

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