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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

WORLD OF TANKSは永遠に不滅です。

コロンブスの胤さん

3年ほど非課金でやってまいりました。
まぁなんとなく無料で楽しめるので。

マイナスに補正されたUSERが多く組み入れた
チームが負け
逆に補正されていないUSERが多い場合が勝ち

勝敗は簡単に分かります
マイナスに補正されれば敵に当たらなくなったり
弾けたりします。
絶対的有利な地形でも敵から簡単に視認され多数から
攻撃を喰らいます。
又は交戦中の敵が消えその見えない敵から延々と
攻撃されたりします。

格下の自走砲にまでも砲撃しても弾かれるといったありさまです。
間違いなく勝率が調整されてるようです。
面白い現象はマイナス補正USERが多く入れられたチームは
あっという間に溶けて消えて行きます。
勝利チームにいると大笑いできますよ。

常時課金すれば基本的には55~60%以上は勝ちチームに
入れてもらえるようです
やはり楽しむには課金してナンボのゲームでしょうかね・・・
非課金では餌になるだけでしょうかね・・・
ゲーム楽しむのも金次第ですね。

ちなみに非課金では勝敗が簡単に分かるので
チャットで対戦予言をし続けていたら
当たり過ぎてなのかチャット禁止になりました(笑)

現在は別IDをプレミアムで作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいております。

プレイ期間:1年以上2018/01/11

他のレビューもチェックしよう!

古臭いシステムとユーザー減少で限界集落状態です。
古いゲームなので仕方がないですが勝敗がやる前に分かってしまう、何というか昔の中華ゲームによくあった補正を交互に割り当てるスタイルの対戦ゲームです。
割り振られた補正値でだいたい勝ち負けは決まります。
交互に割り振られる勝ち負けに飽きて引退してしまうユーザーが後を絶ちません。
補正の割り振りはログインタイミングやアカウントによってかなりの偏りがあります。
アカウントを変えると勝率も相当変化してしまうことからも対戦ゲームというよりフルオートバトルの対戦ゲームに近いです。
マップを自由に動き回れる事に関してはオンラインゲームです。
補正でダメージや視野に差が設けられる為に勝敗に関してはフルオートバトルに近いと思います。
これ以上過疎化が進行してもマッチングはすると思います。
今現在でも大半にbotが導入されていると思うからです。
ただし、チャットがほとんど流れない事からもアクティブユーザーは相当減っている感じがします。
今から始めるには遅すぎる感のある終了を待つだけのゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/03

大多数が評価しているように勝ち組負け組にマッチングしているだけのゲーム
各自の腕前はほぼ関係ありません、負け組になるとすべてにおいて不利な設定にされます。それが証拠に圧倒的な差で負けます。公平な設定なら圧倒的はあり得ません。やる価値全くありませんよ、試す程度ならよいですが間違っても課金は絶対しないように、課金すれば勝てるということは全くありません。運営側は、勝てるのでは?という錯覚を利用して課金させるだけさせるだけのゲームです。
再度、課金車両だから勝てる・プレミアムアカウントだから勝てるという事は絶対にありません。課金は絶対にしないように試すなら試してみてください。
Warshipsも同じですし運営同じだから当然ですね。
どうせ試すならマンネリ感はありますが不公平ないWar Thunderの方が
ましですよ同じ無課金で遊べるし運営もまともですよ・・・・
最後に本当に最低最悪のゲームですし運営も最低最悪日本から出ていってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2017/06/09

いやー笑える味方の低脳ぶりw

Su100のボトム戦場に叩き込まれるのはしかたないにしろ
低脳過半数じゃ勝ち戦も負けますわw

味方12台がレミングスでその場は圧倒しても
続々と敵の増援到着で時間稼がれる
その間に
反対側がとーぜん手薄なわけで(おれは手薄側にいたがすぐ逃亡)
そこへトップティアー8と7重戦やティアー8中戦が味方陣地方向へ雪崩れこんできた

マップを見ればわかるのに味方は全く見てる様子はない
おれは陣地周辺が危険の喚起を1分くらいしたが誰一人として戻らず
目の前の相手に興奮する味方を蔑みながら期待薄で待つことに

陣地をカニ目で捉えられる範囲の中の茂みに潜み待機した

陣地の占領が始まるが見えない
より前の茂みに入るが見えない
ここまで見えないか?と視界と隠蔽チート補正が働いてるのを考慮して
前進を開始した直後T32重戦車を発見する

距離250メートルくらいの稜線にも岩にも茂みにも隠れてないT32を
この距離まで認知しないとかおかしいだろw

お互い同時発見で被弾覚悟でキャプチャーを切り、離脱した

この占領中戻ってきたのは
偵察をろくにせず殴りあいしていたAMX12tと7の中戦車の計2台
占領が始まってから戻ってきたが
T32に絡む前に中華8中戦車が身体を張ってT32の再占領ポイントを守るイケメン行動、
おれは中華戦車にダメージ入れるも援護しきる前に味方2台溶けて万事休した
(おれはこの中華に絡まれ爆散)

結果は味方9台対敵4台の生存で占領負け(よくあることだが)
味方重戦車が6台もいて、それもたかだか1分も走れば戦える距離まで
ただの一台として戻ってこない脳筋低脳重戦車共...トホホ
芋プレイするよりマシだがのーみそ使って戦えよ、と言いたい

重戦車というカテゴリーに憧れるのはわかるが
低脳+重戦車ほど質の悪いものはない 
チープになったWOTに来るのはチープなプレイヤーと言うことかもしれないな

あまりにもバカらしい戦いに愚痴をカキコしました

プレイ期間:1年以上2017/04/06

基本的にここに書かれている課金ゲー云々の書き込みをしている方々は自らの下手さを棚上げしているプレイヤーです。という自己紹介をしてらっしゃいます。
どんだけ課金した所でダメージを与えられない場所に弾を撃ち込んでも徒労に終わりますからね(笑)
まずは弾を安定して敵に3発から4発貫通させられるようになりましょう。
バカにするような発言に思えるかもしれませんが、秒数にしておよそ20秒くらいであるこの行動をできるプレイヤーは全体の1割程度です。それが出来ないのであれば味方に文句を言う前に自らの腕を磨きましょう。
マッチング補正だのなんだのゴチャゴチャ行ってる方々も多いですが、格上も弱点さえ狙えば貫通可能なものも多いです。正面からバカ正直に相手して踏みつぶされました勝てるわけないよ~(泣)ってなってるのはある意味愚の骨頂ですね。
頭を使う事が大事なゲームであり、正面からガチンコだけがしたい人にはとてもストレスフルになる事でしょう。時には理不尽のマッチングもあります、がそんな時こそ小隊システムを活用して、4,5発程度の貫通を望める人で集まれば勝率は6割程度は安定します。ここにあるレビューの大半のように勝てない勝てないと嘆いていてはいつまでも勝てる様にはならないでしょうね(笑)
とりあえず勝率52を下回っている方はチームを責める事に精を出すより、自分の腕にも問題がある事を意識しましょうね。

プレイ期間:1年以上2015/07/30

落ち目

ササニシキさん

金が欲しさの運営側の根端が見え見えのゲームですね。
極端に言えば金をかけなければ勝たしてくれません

下のコメントを見てもらえばお判りでしょうが
ただ人を叩くだけのレビューですね(笑)
ゲーム内でもこんな感じのレベルの低い人の集まりばかりです
ゲームレビューでなく本人が憂さ晴らししたいが為に下の輩のように人を叩く・・・
きっと何処かでフルボッコにあったのでしょうねw

当の本人は何も説明もなしに糞ゲーとは恐れ入りました。
スルーの出来ないヒステリーで格好の悪い人です。

プレイ期間:1年以上2016/10/11

ワールドオブタンクスは決して「糞ゲーム」ではない

それは「糞ゲーム」に対して失礼極まる

まして「ゲーム」という名称において失礼極まる

ここは「糞」というジャンルのなにかのプレイ?という表現こそ相応しい

大事なことなのでもう一度いう

ワールドオブタンクスは「糞」というジャンルのなにかのプレイするところ

サル対サルが糞を突きあうという惨めさが虚しさを誘う

そして会社の名も「糞」だけに始末に負えない

先ずは民主化してから出直せ

糞という会社が糞を練り上げてさらに臭みを増した内容でサル達が踊らされる(笑)

あまつさえ課金させるほうも課金するほうも

リアルサルのほうが知能高い


もう「糞」に自浄作用全く働かないと思われる
改悪だけは日々加速して
近々の倒産劇が見れるだろう

プレイ期間:1年以上2016/11/02

続けたり辞めたりを6年位かな 結論は おもんなさ過ぎる
ひさびさにやってびっくりする位終わってるゲームになっている

30秒移動だとして2分位でほぼ勝敗が決まる 戦略もくそもない
負けた側に移動しようかなとか時間は無い もう勝敗は決している
足遅い重戦 駆逐これが まったく機能してない間に終わる
足の速い中戦 足早重戦の撃ち合いが始まってそこに参加できない戦車は何もする事が無い
つまりその戦車をピックした地点で初動のファイトに参加できてないのでほぼ負けが決まる なぜなら相手は足の速い戦車を使ってその戦闘に参加してるから 自分が足遅のせいで枚数に差が出来る=ほぼ負けが決まる
当然駆逐が撃てるポジなんかに顔出さないから(ド下手以外)駆逐は何もする事が無い
バランスが崩壊してる とりまChieftainに乗ってください 無いなら中戦に乗ってください 間違っても激重HTに乗らないでね

プレイ期間:1年以上2025/08/13

非課金の3倍ほどの戦力で楽しめます。

さすらいの旅ゲーマーさん

運営によりチームの強弱が決めらてれいます
ハッキリと分かります
勝てるチームは強くなるシステムとBOTで組ます

ハッキリと分かります
負けるチームは弱くなるシステムとBOTで組まれてます
分からない人は延々と☆1レビューするのでしょね・・・

ハッキリと分かります
攻撃しても弾けたら負けチーム
敵に簡単に見つかれば負けチーム

勝ちに行くにはそれなりの課金すれば適当に勝てます
非課金なら勝率45%~48%(約5000戦以上)
ぐらいで楽しめるようです。
重課金なら勝てるチームへ勝率50%~75%(約5000戦以上)ぐらいで楽しめるようです。
但し若干は重課金でも下手な人なら50%切っちゃいます・・・


仕組みの分からない非課金の人は
矛盾したゲームなので腹立たしい事でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/12/28

【良い点】
・操作が簡単で戦車を動かしてる気になれる

・1試合最大15分までの制限時間があり、ある程度時間を決めてプレイできる

・課金者と無課金者の差があまりなく課金すれば勝てるというものではない

【悪い点】
・マッチングが酷すぎる

・視界や遮蔽、15mルールによる茂みの利用など覚えるべき点が多い

・にもかかわらずチュートリアルが不十分・不親切

・トレーニングには最低二人以上必要で、ソロではトレーニングすらままならない

・ソ連優遇。ついでにHT(重戦車)優遇。スナイパーがやりたいなら別のゲームへ

・低Tier帯では初心者狩りが横行、高Tier帯では初心者お断りの風潮が強い

・時間帯によっては過疎のためマッチングが成立せず、なかなか試合が開始できない

・PvEモードが存在しない

・チャットはほぼ機能しておらず、罵詈雑言が飛び交うだけ

・戦績が常に暴露されているため下手な人は馬鹿にされる

・そのため戦績の粉飾のために小隊を組んで初心者狩りを行う戦績詐欺も多い

・程度の低いプレイヤーが多く、FFやケツブロなどの妨害行為も日常茶飯事

【総評】
まず何よりもマッチングがクソ過ぎます。
このゲームは15人vs15人で対戦を行うPvPゲームですが、
肝心のマッチングにプレイヤーの腕前や課金の度合い、経験などは
一切考慮されないため、片方にだけ上手な人が偏る一方的な試合が多発します。

というか、むしろそれが日常で、死力を尽くした白熱した展開で
買っても負けても「いい勝負だった」と思えるような試合は
10~20回に一度あるかどうかです。

また、チャットはほぼ機能していないうえ、
例えて言うならタイ人とベトナム人とが片言の英語でやり取りしているような状態のため、
「チャットで緊密に連絡を取り合い、作戦を立てて連携して勝利する」なんてことは
ほぼ不可能です。
 
 
・戦車のことが好きでルールを自分で勉強するのも厭わない

・勝ち負けは一切気にせず、とりあえず戦車ゲームで暇つぶしできればそれでいい

・ソ連戦車に乗っていられたらそれだけで幸せ

こういう人以外は別のゲームを探したほうが幸せになれるはずです。

プレイ期間:半年2019/06/08

お世話になりました。

通りすがりさん

既に個人の技量よりもその時優遇を受けているのかいないのかの方が影響力が大きい。(その辺は私などよりうまい人の方がよっぽど実感している為かあまり見かけなくなりましたね)
謎の当たり判定や跳弾、炎上爆発、視認判定などなどは当たり前で既にゲームシステムとしては崩壊。
マッチングに至っては始まる前にほぼ100%勝敗が決まっている為勝っても負けても一方的でつまらない。よく遊ばせてもらっていただけにとても残念だ。

プレイ期間:1年以上2021/02/23

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