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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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プレイヤーが人種差別してどうする?

元気?さん

黒人云々はさすがにやりすぎだろ…白人なら良いのかって話になるし、さらに言えば誰だったら良いんだよって話だ。
殺されたNPCが黒い人ってだけで黒人扱いは流石にやりすぎだし、それを助長するような発言は慎んだ方がいいよ。
それにストーリーがスカスカなら、今年?の人気漫画は絵が綺麗なだけでキャラの性格、ストーリー設定がブレブレのスカスカなんですが…それは?と言って欲しいのって話です。
こういうツッコミを待ってたなら、ツッコミますよ?幾らでも。
ただ、黒人云々はやり過ぎだ。特に"あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。"は完全に黒人に対して喧嘩売ってるのと同じだぞ。
レビューになってないが、自分達で勝手に妄想するのは良いが度を超えるものは出さない方が身のためだと思う。
あとモンハンワールドが出てもやってる人はやってる。とかく言う自分もやっていたがワールドの方は殆ど切ってる。
3rd以降の内容が酷くショボいから。
狩った所でpso2に比べて爽快感も達成感もなく。ただ、やっと終わった感しかないからだ。行き詰まったら適当に人を探して手伝って貰う程度。あとは、呼ばれたら手伝う程度。
腰を据えてやる事はない。
だから、あえて言う。ここにモンハンワールドと言う看板だけデカイショボいゲーム出して大丈夫なの?って。
出した人がいるから出してる。
レビューにレビューと文句言う人や別ゲー云々と文句言うが、ここのレビュー内容の酷さを正す方が先では?
では。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

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〇〇特化は個人的趣味

MH来てもね…さん

防御特化クエストや攻撃特化クエストって必要ですか?
デウスエスカ(4人PT)クエストで必要火力ってユニットや武器を最大強化してOP60超えてればクリア出来るレベルなんだよ?
ソロクリアやダークファルスエルダーのスタンプ、ルーサーの時止めetcに耐えたりするのを楽しみたいって思うのは個人の趣味範囲だと思ってない自称ガチ、カチプレイヤーばかりの意見が多い。
さらに言えば、PS4に人が来ないのはvitaの影響なんだよ。vita民の大半が未強化、寄生ばかりだったせいでPS4でもその影響をモロに受けてるし、vita→PS4も多い。そのせいで今のエキスパB作られたんだよ。
そうじゃないという人が居るが、正直に言ってそうなんです。
その当時、旬クエストのマガツという緊急クエストがクリア出来ないってことなかったかい?
知らないなら、黙っててくれ。
吐き気を催すほどひどかったから、それがエクストラルハード帯推奨ブロックでも起きてるせいで嫌気が刺してるんだろうけど…
ゲームのレビューってより、ただの思い通りにならない人の愚痴にしか見えない。

あと、モンハンネタを書いてる人いたがあんなのフロンティアと同じ。
今までのモンハンを馬鹿にした下手に絵がキレイなパロディゲームだよ。
つまり、さほど売れない。

プレイ期間:1年以上2017/06/17

公式からプレイしてますが最初のころは楽しかったですね
お金もたまりLVも上げやすく、本当にオンラインゲームかと思うぐらい良心的なゲームだと感じましたが。
それがドンドンと崩れて行き現在は見るも無残な現状になってます
まず致命的なのは強化バランスやレア武器のドロップ率よりも誰もクエストを楽しんでいないと言う状況です。
ある特定の緊急クエスト以外は全くのクエスト過疎状態
クラフトが実装されそれも殆どあまり意味を成さないため武器クラフトは殆ど死んでいる状態ですが、それでも私は少しでも楽しもうと武器やディスクを集めようとクエストに出てましたが下の方が言われてる通り全く法撃のPAが出なくなったようで、クラフトもある特定の条件をクリアして生産ラインを増やしたら、もう既にプレイする気力もありません
強化も昔から経験してますので幾分かマシになった程度、能力追加に関してはボーナスが付くイベントが度々あるのでその時にやれば、まだ救えます。
ただ余りにも絞りすぎたドロップ率を採掘防衛でばら撒き、そしてそれ以外はプレイする必要を全く無くした運営の非もあると思いますが
緊急待機ゲームにしたのは採掘防衛が実装される前からなので、通常クエストの経験値UPやレアのドロップ率UPの日を付け加えても若干プレイする人が増えるだけで全く解決にもなっていません
レア武器レア武器と騒いでる方はまだ、良い方です。
最悪なのは私みたいなプレイヤーでレア武器にも全く興味が無くレア武器を手に入れても強くなった事に全く実感が無い事
ハッキリ言えばレア武器に何の魅力も存在しない、ダメな武器ばかりだからです。
転売などをやられてる方が非常に多いゲームなので転売がかなり横行していますが、
それ以外やる事が無いから分かる気はします。
特に強い武器を手に入れたからと言って対人戦もなければそれを使うイベントすら無いですし、ただ、ひたすらザコを倒して、ボスを討伐するゲームなので、1年以上プレイをしてこれを高評価出来るのはある意味、凄いと思います。
私はもう無理なので、美味しい緊急の時だけプレイさせて頂いています。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

運営のしてることが途轍もなく斜め上どころか斜め後ろすぎて逆に笑えてきます…アプデでいろいろ追加する前にラグ改善しようね、運営さん?

最近実装されたチャレンジクエスト、確かにやればポイントはたまるし、現状上から2番目くらいの武器はもらえます、ですが場所や人によってはFF14並のギスギスオンライン!
民度が低いのもそれに拍車かけてます、指示厨とかね。

レアドロップの偏りも、当たりIDとかありませんから〜の一言で片付けてたけど、それだけじゃユーザーが納得するハズがなく。
明らかに有名ブロガーとか、菅沼さんなどの運営やお偉方と仲のいいコスプレイヤーとかにばっかりレアが出ます。結構マジです…。
以前、抽選制のオフ会でも同じ事態があったみたいですね。俗に言う当たりIDと呼ばれる人たちが、こぞってオフ会に当選していたとかなんとか。

また、職業バランス。
ガンナーの死体蹴りやめてください。やりすぎ!
ほかの職には劣るが、頑張れば使いこなせる…って、ほかの職に劣ってるってわかるならまず差をなくす努力をしてほしい。上方修正はしません、って、運営のおばか!絶句しました。

それと、最近菅沼さんが表舞台にたってるのあんま見ないけどどうしたんだろ?(こないだ見たインタビューにもいなかった…ニコニコ超会議の時もいなかったみたいですしね。)

まぁ、このレビューを鵜呑みにせず。
自分の目で確かめるのが一番です。
わたしにはPSO2がこのように見えているだけで。
面白いと思いますよ。キャラクリエイトとかはw

プレイ期間:1年以上2015/03/19

それは何かって?
「このゲームをやると、他のゲームの素晴らしさが良くわかる」という点さ。

「アクション面」では、練りこまれている他のゲームには遠く及ばず。
「キャラクリ面」では、もはや時代遅れもいいところで。
「RPG面」では、クソみたいなストーリーやダークブラストのせいでRPGをやれず。
「運営面」では、酷いと言われている「他のゲームの運営」が良心的とすら思える酷さ。

…真面目な話、このゲームの魅力は何なんだろう?

よく「ウリ」として挙げられるキャラクリも、
指にボーンが入っていないという前代未聞の仕様。

アクセサリーは今時4個しかつけられず、調整できる幅もかなり狭い。
おまけに殆どのアクセサリーは非常に高く、なかなか手に入らない事が多い。

更には、ほぼ必ずと言っていいほど服には「余計な装飾」がついており、魅力が半減。

トドメに「靴」すら自由には選べないという…。

これならキャラクリに優れた別のゲームの方がいいわ。

他のゲームには「頑張って作ったキャラで壮大な冒険が出来る、自分だけのロールプレイを行える」だとか「頑張って作ったキャラで好みのシチュエーション(R18含む)を作り、撮影できる。気に入らない点があれば修正が可能だし、結構な手間がかかるが服装やらアクセサリーやらを新しく作る事も可能」だとか「莫大なポイントを稼いだり、重課金をしなくても豊富に素材が用意されている」とかの「魅力」があるわけでね…。

そういうわけだから、今から始めるのはちょっとお勧めできないかな。

プレイ期間:半年2020/04/23

でた~

semageteledさん

psuフルボッコ許したくせに今更手の平返してpso2フルボッコ許さない奴~
楽しんでいたサービス消し炭にして他に探せとかどんなマッチポンプだ
クソデリート企業にはサービスのセンスが無いわ~
楽しむセンス持ってても意味無いじゃ~ん

プレイ期間:半年2015/12/16

ファンタシースターオンライン2

ガチ勢嫌いさんさん

私は3年目になるPS4勢です。
いまだに毎晩楽しくプレイしてます(*´ω`*)
友達とお話してるだけで楽しいです♪

キャラクリは細かい所まで設定できますし…
スクラッチ(ガチャのようなもの=課金)やビジフォンでゲーム内通貨を使用し服を買っておしゃれ楽しめます♪

カジノでスロットやブラックニャックなるカードゲームも楽しめますよ♪
アトラクション要素のメセタンシューターなるシューティングゲームも面白いです(*^^*)

クエストも森林・火山・砂漠・凍土・遺跡・海岸・地下坑道・採掘基地・浮遊大陸・龍祭壇・海底・浮上施設・白ノ領域・黒ノ領域・マザーシップ内・東京・ラスベガス・幻惑の森…などあげてるとキリがないくらいのステージがあり、景色を観てるだけでも楽しいですし…ライドやA.I.Sといった乗り物やロボを扱うのも楽しいです

対人戦のアリーナも実装当初は楽しかったですし…アイテムやレベルなど持ち込み不可のチャレンジクエストも楽しいです♪

種族はヒューマン・ニューマン・キャスト・デューマンの4種類あり…クラスもハンター・ファイター・レンジャー・ガンナー・フォース・テクター・ブレイバー・バウンサー・サモナー・ヒーローの10種類あり、自分なりのキャラを作り冒険するのも楽しいです♪

カフェやチーム拠点でのんびりするのもいいですし…マイルームをいじって自分らしい部屋を作るのも楽しいです♪

ストーリーも楽しかったです♪

☆14武器や☆12ユニットといったレア物も出やすくなってきましたし…S級能力実装で能力付けもある程度、緩和されたので強化しやすくなりました(゜▽゜*)

緊急に参加していれば誰でも☆13武器を入手出来るコレクトシートや覇者の証で☆14武器も入手出来るようにもなりましたし♪

ガチ勢と関わらずに気の合う友達とのんびり楽しむのが秘訣ですよ~

いい人ばかりでは無いのでプレイされる際は人間関係に気をつけてくださいね。
右も左もわからない初心者のうちは誰にも関わらずにのんびりぷそ2の世界を楽しむことをおすすめします。

残念ながら初心者をターゲットにした悪質なプレイヤーも居ますのでおきをつけて




プレイ期間:1年以上2018/05/03

まあ

さんさん

まあ、ひとそれぞれかな。
ちょっとだめな部分もあるけど、自分は十分楽しめてます。戦闘も楽しいですよ。αβテストの時からやってる人は飽きちゃうんでしょうか?

いやなところをみようと思えばいやな部分ばかり目に付きますし、いいところを見ようと思えば案外楽しくやれるものです。でも、改善してほしいところは色々ありますよ・・・・。
今度の水曜に追加される、クエストがまあ楽しみです。(いい緊急だといいんですけどね)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

古いシステム、

課金の嵐

企画者・開発者の自己満足システム

デバッグがろくにできていない途中でハングがひどいクライアント

いいとこってあったの?



ドリームキャストの時代なら許されたけどねwww

プレイ期間:1ヶ月2012/09/18

すべて運営が悪い    

ベッドカバーさん

運営のお頭がおかしいようで、メチャクチャですよ。一から勉強させてあげた方がいいのではないんですかねぇ?最近のアプデは全くプレイヤーの意見を尊重しないクソアプデばかりで特にバトルアリーナは本当にPSO2の悪い部分が集まった集大成。どうしようもないゲームでありこれからずっと改悪し続けるだろう。あの運営は敵だ。DDOSでくたばってしまえばいいのに。あと過去に運営はプレイヤーのPCにあるデータを破壊したことがある(HDDバースト)のでゲームというよりウイルスと言ったほうが正しいかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

カタワ特化お疲れ様です。

けらけらけむらさん

 自分もEP1からプレイしている者です。防御の仕様について論争があると聞いて来ましたが、すまんPSO2の防御仕様のダメさの低評価さんたちの方が確かになと思える評価が書かれているが、大してその批判を批判している奴(一人)は結局何が言いたいのかわからんが^^;まじで何が言いたいのかまとめてから書いてくれって感じな評価ではない、評価に対する批判ですな(笑)

横槍入れて済まないが、前の方にまとめられた評価があったのでそれに対する個人的な評価を以下に。

①特殊能力で攻撃力は簡単に+200とか可能なのに防御は+200とかできない以前に用意すらされていない。→わかる。PSO2って火力が無いとダメで全員アタッカーのゲームで役割なんてない(過去にここのレビューでカタワ特化が猛烈に防御仕様批判レビューに噛み付いてた時の意見参照のこと)のに簡単に攻撃特化マグは育成可能とかもうすでにアクションでないよな。「ゲーム」「バランス」的に歪んでるなとは思う。普通の感覚なら火力は相当苦労するようにするな・・・。

②マグのミニデバイスに防御支援のものがない→わかる。確かにこれ最初期からないが、なんで防御支援側だけないのかわけわからんな。これも①と同じ、言うまでもない。付け加えるなら、実装しない理由がない。残る理由は運営が故意に実装しない、またはもう店終いが近いからそんなところに目を向けられる余裕がない。とかかなと。

③能力ブーストデーに防御系の物がラインナップにない。→わかる。一覧に載せない理由がない。これも同じことが言える。むしろ、またレッサー系とかEV系で同じことやってきている辺りここの評価ページを見て躍起になっている印象を受ける。ユーザーに悪意を持っていると言われ始めているが、確かにそうなんだろうなと。生放送で木村が「カチ勢のことや耐久寄りプレイヤーのことを極少数」と言っていたことからもわかるが、その極少数に対して少ないからやっていいというのは理由にはない。それにそもそも必要ないと言うのが理由になるのなら、なら最初から攻撃系だけの能力強化だけが用意されていれば良かったはず。その方が普通では?

④因子に防御系Ⅴがない→わかる。これも上と同じことだろ。個人的にはヴィタ系武器はブロウレジストⅤとかで良かったと思うし、武器種によってショットレジストⅤとかで良かったと思う。そもそも利用する人が少ないのなら別にあっても良いという思う。火力特化しかやっていないが、現状のPSO2でも防御特化プレイで遊んでくれてる人に向かってカタワ特化(野良の野良)のような意見でもし本当に木村やTA勢開発共が同じ意見で「俺たちが運営だ、俺たちがルールだ、気に入らないから実装してやらない」なんてガキみたいな考えでこの一貫した運営方針を取っているのなら。今後のPSO2は向かっていくところは見えているのでは?

 クエストはTAのようになりギスギスに、どんどん火力インフレ、武器性能はインフレ、ユニット性能はエネミーの攻撃力+そもそも強化限界のある防御能力値の具合で頭打ち、火力特化プレイにインシュランスのような死なないスキルなどといった仕様が追加だろうさ。もう結果は見えているかと、残念ながらここで防御の仕様が~と嘆いている方々、味方したくなる気はわかるが私も個人的に思うが運営はその気がないと思われます。ロールがあるきちんとしたオンラインRPGに移った方が良いと思います。

 最後に、しかし今後の方針の役割やコンセプトをってのは笑えました。PSO2はPTにこの職がいないとダメとかない、みんなアタッカーだったはず。ところがここに来て反転、でも上記のように防御の仕様は不遇のまま、そしてそのコンセプトで一番防御に関係のあるメインHuで「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」って、「おまえらただ単に防御特化プレイさせたくないだけじゃねーか(笑)」と思った。チームでも話題になっていたが、ここまで来るともう何と言えばいいか。それとGuさんもお気の毒です。多分ゼロレンジ何ちゃらはミドルレンジ何ちゃらに様変わりすればまだマシかと^^;ゲームとしての評価はもう流石に見るに堪えないのでマイナスで。

プレイ期間:1年以上2018/06/07

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